我叫MT2免费送满vip版下载 v2.9.12 最新版

我叫MT2免费送满vip版

系统:Android

日期:2024-08-16

类别:卡牌游戏

版本:v2.9.12

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游戏介绍

我叫MT2免费送满vip版是一款基于著名网络动画《我叫MT》改编的3D卡牌对战手游,该游戏采用了比较流行的塔牌养成玩法,并且游戏以独特的方式,再现了魔兽世界中,各大副本的经典BOSS,无论是MT粉丝,还是魔兽世界的忠实玩家,都可以从中找到似曾相似的感觉,以全新的方式体验手掌上的艾泽拉斯之旅,感兴趣的玩家欢迎来下载尝试。

我叫MT2免费送满vip版讲述了恢弘的奇幻世界中,部落、联盟与邪恶怪物系三个阵营之间的恩怨情仇,在深度还原庞大的动漫剧情的基础上,续写了全新的奇幻冒险旅程。

游戏介绍截图

游戏特色

1、华丽特效酷炫技能,畅享极致视觉盛宴

精美建模、华丽技能、宏大世界,让你体验前所未有的畅快战斗

作为《我叫MT》的续作,《我叫MT2》突破了“2D卡牌”局限,以“3D视角”再现可爱角色,为玩家呈现出一个无比真实的游戏世界:绿植繁茂的“瀑布丛林”、岩浆滚滚的“火山深渊”、幽静深谙的“灰烬走廊”等等。与此同时,游戏在角色技能特效上也有着近乎完美很好的呈现:MT“雷霆反馈”召唤蓝色之怒,方砖"无敌奥爆术"飞弹漫天,寒冰王子“死亡霜环”飞沙走石和“冰突刺”穿透大地……玩家在整场战斗都将体验到堪比电影大片一般的技能特效。

2、360度动态视角,MT带你打巨型BOSS不怕OT

在《我叫MT2》中,普通副本最终BOSS比游戏角色大数十倍”:哀嚎的鱼人萨满,银牙的阿鲁高,血色的狗男女,奥特曼的上古巨人。还有魔王战里的镇守神兽,千万不要以为它只有“身材大”而已,每只“巨型BOSS”都有着和身形同样具有威慑力的技能,玩家想要战胜它们不仅需要拥有足够的勇气,还要有着细腻的操作和合理的站位,不然将成为新一代“团灭之星”。仰望“哥斯拉”,火力全开

3、大招齐发火力全开,激爽体验无懈可击

《我叫MT2》的人物突破了传统卡牌的限制,一个个生动活泼的人物形象从卡牌框里跳出来,360°全方位展示了《我叫MT》漫画中的经典形象。在玩法上面,《我叫MT2》也突破了《我叫MT》的回合制,玩家可以实时操作战斗,大招齐发爽翻天,此外,游戏使用Unity3D引擎,画面流畅精致,为您带来巅峰操作体验。

4、休闲玩法清新有趣,地下城冒险重回经典

当然,战斗在《我叫MT2》中并不是全部,玩家进行了紧张的战斗后,可以通过游戏内置的“钓鱼”、“挖矿”“打劫”等各类休闲玩法放松心情。

另外,幽暗庞大的地下城怪物横行、杀机弥漫,但是也同样充满了机遇和财宝,是探险者们的乐园。玩家在不同的时空门中穿梭,击败不同敌人,并获取宝箱。

5、百变表情微操触感 进阶换装萌萌哒

对于广大MT粉丝而言,能够亲手把玩MT中的诸多呆萌角色是一件十分惬意的事情。而在《我叫MT2》中,玩家每次轻触屏幕内的角色,角色都会做出不同的反映,例如玩家在碰触到小母牛“傻馒”的小圆脸时,小母牛傻馒会害羞的扭头捂脸;而摸到“呆贼”时,“呆贼”则会傻乎乎的挠挠脑袋

我叫MT2免费送满vip版阵容搭配

我叫MT2试炼塔是来钱最快的地方,有大量的金币以及钥匙获取,是玩家每日必刷任务之一。不过与试炼塔的丰厚奖励相比,难度也是不容质疑的,如何才能快速的爬到更高层呢?小编飞飞就为大家来支招吧。

首先来了解一下试练塔的基本情况,试练塔是我们获得金币和宝箱钥匙的重要途径,主要的玩法就是,3层一起成为一个关卡,和我们平时打副本差不多,没过一关会得到一把钥匙和金币,基本的获取情况是每爬15层,也就是打过5关会有一把金钥匙,至于其他钥匙,忽略,金钥匙才是我们的目的,所以大家爬塔的时候尽量以15层为目标来爬,当然能爬多高爬多高。

塔内怪物的情况,每一层4个怪,一关加起来就是12个怪,一般怪物的攻击类型都是一样的,也就是要么12个都是法系攻击,要么12个都是物理攻击,不会混搭。

T的选择:

目前封测所有的T有,MT ,地中海,石巨人,大囧龟,树人埃隆霸,刚才我已经说了,试练塔的怪物会分为两种攻击的模式---法系和物理,自然T也分为两种法系和物理,在这之中,地中海,大囧龟,树人是物理T,石巨人是法T,只有MT特别,他是血T,为什么这么说,因为在现有的3个技能当中,除了MT意外,其他人都会有被动的物理或者法系的抗性加成技能,MT的冲锋也加物理抗性,但是会有时间限制,其他人的都是永久的,但是在所有的T当中MT的耐力成长是最高的,所以他其实算一个半物理的血T,但是MT毕竟是主角卡,相信将来有紫色技能以后应该会有不小的强化,期待MT的紫色技能。所以比较好的选择就是准备2个T,一个物理T,一个法系T。法系T不用说只有石巨人可以选,物理的话我比较推荐的是大囧龟,比较好入手,而且技能IMBA。法系T就不说了,只有他没什么好分析的,技能,装备上去,奶够就能扛过。说说大囧龟,前期就可以入手1技能和3技能都会提升物理抗性,比较不错的T,唯一的缺点是血量少,但是他的1技能是所有T当中最实用的,减少物理伤害,并且每次受到物理攻击都会回血,我40级的技能,怪打一下1000,我自己回900相当于免伤了,只要撑到他放出第一个技能,基本上就不死了。

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奶妈的选择:

目前封测所有的奶妈,慕斯,大小姐,小奶长者,中奶怀特。其中中奶是送的,而且只有她有复活技能,不需要重点培养,但是当一个辅助的奶妈是不错的选择。重点是小奶长者和大小姐,这两个奶妈是必须要培养的,不管是打副本,打魔王,竞技场都是必不可少的。首先说大小姐,1技能群加,2技能单加让她成为一个强力奶妈,3技能全体加闪避更是爬塔的好帮手。小奶长者,1技能全员共享伤害,帮助T分担伤害,2-3技能是加血,同样是一个大奶的必备条件。有了这两个奶妈,在54层以前基本不用担心奶水的问题。

通关技巧:接着我就来分享一下大家比较烦恼的60层和60层以后的通关技巧

首先当然是看好怪的类型,选择一个对应的T,法系怪用法系T,物理怪用物理T,大家千万不要忽视这一点,其实有很多人都是用MT开局,MT做为一个血T,可以靠着血厚扛到54层甚至57层这并不奇怪,但是如果是被50-60层的法系怪攻击,MT至少受到1500-1800一次的伤害,而法系T石巨人一次只被打掉900-1200的伤害,相差还是很大的,所以要选择好对应的T。接着最好就是上3个奶妈,小奶长者,中奶怀特和大小姐(当然有条件的人),每一层打怪的时间其实都很充裕,由于MT2中奶妈也是会攻击的,可以慢慢耗,所以唯一的目的就是要让T存活到第二轮,因为第一轮中奶能量不满,没有办法复活,所以让T存活到第二轮基本这3层就算是过了。有热心的朋友注意到了,为什么我不讲DPS,哈哈因为爬塔DPS其实作用很低的,因为不是拼DPS,有的朋友甚至用3奶,2T来打的,输出依然很够,如果要我推荐的话,系统送的加加恩就很好了,有AOE,瞄准设计伤害也算数一数二的。

爬试练塔想要爬到高层其实算是对你的队伍的硬件的考核,T的抗打性,奶量,这些硬件很重要,你卡牌的等级和技能都必须要往上提升才能往上爬,所以对于一些平民的玩家来说比较虐心,但是看开点就好了,打到50层每天两次也有差不多100万收入了。

最后在告诉大家一个小细节,其实每张卡牌施放技能的时间都是不一样的,而且每一张卡都会是固定的模式,我简单介绍一下大家自己体会了。

大小姐----开局1次普攻----2技能加血,循环 3次普工----2技能加血

中奶怀特----开局2次普攻----2技能圣坛,循环 3次普攻----2技能圣坛

小奶长者比较特别,开局3次普攻----2技能治疗链---3技能图腾,接着2次攻击之后就放治疗链,有图腾的情况下,3次普攻一次治疗链,可见2技能的释放间隔都是3次普攻(所有卡牌都一样,开局有区别),小奶长者的情况属于3技能图腾的释放替代了一次普攻,图腾消失后,会在下一次治疗链释放后才用。

这3个奶妈因为开局技能的不同很好的错开了治疗的时间,神配合啊。

有人说慕斯在哪,额。。。。等个紫色技能看看吧,目前是鸡肋。

我叫MT2免费送满vip版竞技场分析

竞技场一直都是看装备等各种综合素质的地方,不过在我叫MT2竞技场中,除了硬件条件之外,很重要的还是技巧。那么我叫MT2最新竞技场有什么技巧呢?今天小编就为各位带来我叫MT2最新竞技场技巧,我叫MT2竞技场分析攻略,一起来看看吧。

我们以我叫MT2中上古巨人为例来详细分析吧。我叫MT2上古巨人的击飞是真正意义上的击飞,击飞的距离极度的远,很容易就可以让敌人的中排目标暴露在我们的火力线下!这是战略型的击飞,我们必须去确保这一次的击飞顺利的释放,而在我们平时的对战中,咱们常常会被敌人的巨人先手击飞,这到底是怎么回事?我们都知道,技能的释放是按照固定的时间轴进行的,上古巨人也是不例外。如果我们的被敌人的巨人先击飞了,那么一定是在时间轴上出现了问题

我叫MT2免费送满vip版竞技场分析截图

1、我叫MT2最新竞技场技巧:

等级、装备一样的情况下,先到达中场,并先进入战斗的一方,先击飞

说明:因为我叫MT2中所有的技能释放都是按照一定的时间轴进行,所以先进入战斗的一方在时间轴上就有微弱的优势。那么先进入战斗的一方,他们的上古巨人的击飞动作比另一方到来的更快。

假设一边是哀木涕+上古巨人,另一边是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手冲锋,冲过来以后另一方的上古巨人已经开始动手了,而哀木涕这一方的上古巨人却还要走过来,那么一定是哀木涕这一方的上古巨人被击飞。这就是先进入战斗的一方,先击飞

2、竞技场中,攻方有微弱的时间轴优势。

这是我叫MT2竞技场的机制,无关装备和等级的影响。当双方的硬件条件一模一样时,进攻方总是会比防守方更快的进入战斗。这或许是一种游戏设计者对进攻方的一种补偿机制,让进攻方更加容易的取得靠前的排名,方便竞技场的排名变动,但是防守方的劣势是可以逆转的吗,我们下面讨论移动速度的问题

3、移动速度决定了谁先入场。

撇开哀木涕冲锋不谈,谁先到达中场,谁就先进入战斗,而移动速度则决定了谁先达到中场。移动速度被敏捷属性影响,所以防守方想去逆转时间轴上的劣势,可以想办法在敏捷上做文章。

如果我们给坦克想办法带上高等级的敏捷宝石,这种防守方的劣势是可以逆转的。另外,使用敏捷型坦克,我们也会获得移动速度上的优势哦。目前版本中最流行的敏捷型坦克是埃隆霸,而埃隆霸+上古巨人+呆贼的组合在游戏中,也是目前最火热的一套组合。

更新日志

【UI界面优化】

1.优化祝福界面,可显示更多内容2.公会战对手阵容列表优化,玩家更快速对战3.乱斗战场新增入口倒计时及主界面快捷入口4.使用礼包由最大个数调整为最小个数

【英雄平衡性调整】

依兰内库斯【翡翠凝视】攻击目标由能量最高的单体修改为面前群体目标蓄力时间由4秒降低至2秒,总伤害不变,总眩晕时间由8秒降低至4秒【毒液喷吐】防御降低修改为固定降低50%防御技能冷却时间由20秒降低至3秒伤害由14830(140级)增加至222300(140级)【不洁之力】每层攻击速度由10%提升至30%增加传说级英雄祝福效果:每次释放技能增加160能量【铭刻】物理穿透修改为法术穿透【成长】增加三围属性成长【武器】增加传说级英雄武器效果:受到物理伤害时进入梦境,增加30%物理减免,持续3秒,冷却8秒

【底层代码优化】

为了满足大家对伤害的更高追求,我们现将部分底层代码进行了优化。版本更新结束后竞技场常规赛,竞技场挑战赛,锦标赛,跨服天梯,阵营王者战,乱斗战场的战斗日志界面清空。

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