神庙逃亡1单机版不需登录版是一款竖版生存游戏,你将扮演一名冒险家来到古老的神庙中寻宝,却碰上怪兽的追赶。该游戏并未采用常见的2D横版画面,取而代之的是全3D的第三人称视角。你需要操作游戏人物不断向前飞奔,灵活且快速的做出转弯、跳跃和卧倒等操作。游戏虽然简单易懂,但只需要一只手就能轻松操作,让人欲罢不能。
神庙逃亡1单机版不需登录版为了在跑酷的过程中不无聊,特意加入了各种各样的坐骑和障碍物,比如弯道、树根、陷阱障碍、地狱虎、瑞兽麒麟、赤沙之蝎等超多坐骑,让玩家体验别样的跑酷,
1、多种角色,多种系统
全新角色与玩家一起奔跑,超多坐骑选择:地狱虎、瑞兽麒麟、赤沙之蝎,丰富功能,丰富系统经典游戏创新意,让你流连忘返!
2、全民手游,谁与争锋
目前全球玩家已超过5.5亿!更是荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”!等地铁、坐公交、朋友聚会、休闲在家……随时随地来一局,随手刷新最高分!
3、经典延续,丰富人物
独创3D跑酷人物模型、写实纯正美式画风,逼真场景,万里长城,炙热沙漠。冰封暗影、神秘月夜穹顶、经典地图轮番更新,置身惊险刺激的赛道,感受急速跑酷的快感!
一、高分攻略
小技巧:降低速度。
越往后跑,主角也会越跑越快,一般人的反应速度到几百万的时候已经不可能反应过来了,那么几千万的大神,是如何反应过来的呢?既然增加不了我们的反应速度,那么只有一个办法,降低主角的速度。说到这点上,相信已经有人能明白过来了吧,我们通过人为地撞墙、被非致命障碍物绊倒等方法,刻意的引出怪兽,游戏速度也就随之降低,反应时间也就更充分,不要嫌麻烦,这个过程会伴随你整个游戏进程。 下面通过具体谈谈这个方法与使用技巧。
1、人为撞墙。这个方法简单,在确定前方无障碍物的情况下,滑动手指撞击墙壁,怪物出现,速度也会随之减慢,等怪物消退后,重复操作。 但是注意,无论被哪种方式绊倒后均有一定的“无反应时期”,就是说在前方有障碍物的情况下,不能使用该种方法(下面2,3方法同理)。在人为撞墙之后,立即点击跳跃是没有反应的,只能眼睁睁的掉下去。
2、不躲闪,被绊倒。在前方确认无障碍的情况下,被房檐绊倒,速度也会减慢,最为简便,但是随机出现。
3、提前转弯。这种方法是最为推荐的。在弯道处,提前转弯,会撞击墙壁,同时在稍后会自动转弯,无需再次点击。如下图,向左转弯,会撞墙,怪物出现,速度减慢,同时在跑到弯道处时,系统会自动左转,不用再操作。但是提前转弯不能太提前,否则系统会判定为上述第一种情况。
二、各种Bug攻略
1、无限吸铁
吸铁大家都是知道的,可以自动吸取金币,但是你知道这个吸铁是可以无限放的吗?方法很简单。首先我们Powerups里面选择吸铁技能,然后在放技能吃coin的时候,因为技能经验条都是100%的状态,所以碰撞一下(比如被障碍物绊倒一下),这个时候你发现经验条CD没有了并且正好开着技能,这样就可以无限循环放吸铁了。
2、云端无限跑
第二个BUG是最近几天传闻都比较火热的一个,一开始是一位玩家在网上发帖,放出了自己在玩游戏时,无意中人物跑到了云端上,于是就出现了云端无限跑的情景。
关于这个BUG的造成方法,相信不少朋友都很像知道,小编查找了很多的资料,找到了可能触发这个Temple run Bug的两种方法
第一种:在一开始跑完教程后,会有一个加速道具,使用这个加速道具,然后直接冲下悬崖就有可能一直跑下去。但是还有朋友说并不需要在教程之后,只要在游戏的过程中开了加速直接跳下去就可以了。
第二种:第二种方法并没有提到需不需加速道具,只是说在遇到悬崖时,玩家可以直接跳下去,但是在跳下去的同时手机要倾斜一下,这样也有几率可以触发这个Temple run Bug。
注意:不管这两种触发云端无限跑的方法可不可用,但是有一点小编可以肯定,并不是说触发这个BUG后你就可以无限挂机了,根据很多玩家的反映,有些玩家跑到150多万的距离时游戏就自动结束了,还有玩家反映跑到200多万的距离时,后面的怪物直接追了上来,这个比较诡异。
浅谈一下,如何从前期到过度再到后期养老,这个游戏里面最强的道具只有磁铁,其他的都是非常鸡肋的道具。
至于为什么,先看冲刺
在前期金币才是最重要的,跑的距离几乎不用看,在你吃到加速之后,你几乎会少吃一半的金币,这对前期极其不利。
然后再说隐身
刚开始吃到的时候,还以为隐身是无敌,但他压根就不会给你自动转向,而且你 吃到隐身,你为了吃金币,该躲的障碍还是要躲,吃和没吃毫无区别。
之后就是大金币
这个我想就是食之无味,弃之可惜。升满级才给200块,还不够我塞牙缝的。
所以说前期,就需要升级金币加成和磁铁。如果你是技术玩家,每次都可以跑3000m+,建议直接升金币加成,升到三倍金币。如果你的技术不太好,每次跑不到3000m,就先升磁铁。
这两个升满,你就进入到了过度期了,你需要把其他的技能升满,这个时候千万不要花钱买道具,真的没用,都是一次性的,非常浪费钱。也不要买人物,因为他们也没有技能。 建议升级的顺序是从冲刺,隐身,大金币
为什么先升冲刺,不是因为他好用,是因为他最没用,你需要先把他的气泡取消,不会生成冲刺。
等你所有的都升满之后,只开启磁铁的气泡。你就正式进入到了养老期。运气好的话4000m会吃到5个磁铁,保证不死的情况下,每把4000+的金币。几把下来就可以买最贵的人物了。
神庙逃亡障碍物大全。神庙逃亡大家在跑酷过程中会不断的遇到各种障碍物,下面小编就为大家带来神庙逃亡障碍物大全,希望能帮助到大家,一起来看看吧。
1、怪物
一群黑色的怪物追在后面,因为人物是自动跑的,所以只有因为碰到某些障碍物,导致主角停顿减速后怪物回追上来。这样的障碍物有小型树根和神庙场景在两侧有墙的时候转弯。第一次碰到上述两种障碍物,黑色怪物会追上来,在一定的时间后,主角会拉开差距,如果拉开差距之前再 次触碰这两种障碍物,就会死掉。拉开差距之后如果再次碰上就会再次追上。
还有一种情况就是跳跃时起跳过早,刚好够到另一端悬崖的边上,人物会停顿(可以当成被绊了),也会使追兵跟上来。
2、道路两侧
神庙场景如果在不该转弯的时候转向两侧,就会减速,使怪物追上。板桥场景如果转向两侧就会掉下。石头路的场景不仅提前转弯会调下,左偏或右偏过多也会掉下。
3、悬崖、水沟
一三场景中出现的一段空隙可以叫做悬崖,二场景中出现的可以叫做水沟。需要人物跳跃过去。
4、坍陷
这种情况仅出现在第一场景中,道路的中间和其中一侧没有路,只能从另一侧通过。
5、小型树根
仅出现在第一场景中,其中一侧明显很矮甚至没有的可以直接跑过,中间和另外一侧必须跳起,否则会减速。
6、大型树根
必须跳起。
7、火焰墙
跳起或蹲下。
8、骷髅架(类似于火焰墙的模样)
跳起或蹲下。
9、有树洞的大树
只能蹲下。
10、不可反应的悬崖
之所以称之为不可反应的悬崖,是因为在一个岔路口,可以两边转,但是其中一边转弯后立刻会有悬崖或水沟,如果不立刻跳起,就会死,想使用翅膀都困难,但是如果不知道有的话,一般是反应不过来的。但是在离岔路口比较远的地方可以看见这种陷阱,所以必须预判,或者转向另一次。
11、不可停顿的悬崖
有一些悬崖跳完后会紧接着有一个悬崖,中间只有很短的再次起跳距离,因此有可能跳完之后落到中间,必须立即起跳,但是有可能的是跳入悬崖中,这就要提前预判双击使用翅膀啦。
以上就是小编为大家带来的神庙逃亡障碍物大全。
神庙逃亡减速和翅膀使用技巧。神庙逃亡中减速和翅膀是我们用来刷分的主要方法,那么我们该在什么时候用又该怎么用才比较好呢,下面小编就为大家带来相关攻略,希望能帮助到大家,一起来看看吧。
1、主角是每1000m提速一次,到了3000m就会明显感觉速度加快很多,一般可以3000m到4000m之间开始采取减速(减速即绊树根或撞城墙,绊树根效果明显一些),并且以后每上一次城墙固定在开始路段减速。
2、翅膀的话,看个人的倍数、技术和对分数的要求。一般在分数500W后使用翅膀,算准翅膀持续时间结束立刻自杀以减速。
3、速度快慢和路段是使用减速技巧的关键参考因素,主动减速一般只能在城墙路段使用,所以如果觉得速度太快,一跑上城墙的时候就要立刻撞城墙减速。
4、在开始路段减速是为了避免刚减速就遇到大坑的情况,一般的超远坑至少也在五六个拐弯之后,那时速度就恢复差不多了。
5、城墙上木桥之前的那段路,如果你的翅膀时效快结束或还在冷却期就不要减速,因为后期木桥随时会出现地图上最大的坑,那种超远坑只有快速才能过,减速无疑是增加必死的风险。
6、后期速度恢复得很快的时候可以采取两次减速,即第一次减速怪物退去后立刻再减速一次,不过如果你在城墙上刚好处于裸奔状态,建议只在开始路段减速一次。
7、后期不要太依赖减速,应该提高意识和判断,结合翅膀来跑才是完破所有高难路段的策略。
以上就是小编为大家带来的神庙逃亡减速和翅膀使用技巧。
1、游戏中遇到一些断路或者石板挡路情况,上划下划,即跳跃或滑行等方式即可通过。
2、有时会遇到小塌陷处,可以跳跃或者沿着边缘通过。不小心被绊到,速度下降怪物出现。
3、游戏中的悬崖不要跳,基本上都是岔路口,往左边转或者往右边转就可以了。
4、遇到吊绳跳起即可,可以左右晃动手机使主人公左右倾斜身体。
5、此外在矿洞里面我们只需要左右摇晃手机即可。遇到一些岔路也需要左右滑动转弯。
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