命运冠位指定台服是一款非常经典的RPG卡牌策略游戏,这款游戏由日本经典动漫、小说改编而来,游戏的剧情由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,不仅还原了动漫中的诸多经典角色,更是邀请了米山舞、武内崇等日本知名画师为游戏设计角色,搭配上豪华的声优阵容,让玩家能够在这款游戏中享受极具特色的视听盛宴。
命运冠位指定台服采用了回合制的指令战斗,玩家将通过对从者下达指令卡的方式对敌人进行攻击,搭配上丰富的养成玩法,让玩家能够享受原汁原味的日系RPG。
1、立绘精致唯美、声优让耳朵怀孕
游戏的画面基本由剧情模式和战斗模式组成,在剧情模式下,是TYPE-MOON传统的2D日式GAL游戏风格,进入战斗画面则是横版的2D角色+3D背景画面。
2、百万字量级的剧情、让玩家误以为这是一款ADV游戏
虽然这款是游戏是外包给DELiGHTWorks制作,但游戏剧本依然依然是由TYPE-MOON的主笔奈须茸执笔,剧情设定在了与原作相同的科学与魔术共存的世界,西历2015年,一直在观测地球未来的人理继续保障机关卡尔迪亚发现2016年后人类将灭亡,为了拯救人类,卡尔迪亚决定启动仍在实验阶段的第六实验——将人类灵子化送往过去寻找时空中的特异点,破坏干扰,将历史导回“约定的未来”,这个计划被称为“人理守护指令”,冠位指定(Grand Order)。
3、史上最多英灵集结、跨越时代的终极召唤
在《命运冠位指定》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《命运冠位指定》首创英灵与您展开命运的羁绊!更有Shielder,Ruler等职阶首次于Fate系列中登场。
4、指令卡式战斗、原汁原味的日式RPG
在游戏中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】
《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
命运冠位指定抽卡玄学攻略
一、友情池垫刀
1:连续三次有两个及以上四星狗粮:实际情况,这个方案以前试过,说实话效果不是很好,出货率还是在300石左右 五星从者率:平庸;四星从者率:平庸。
2:连续三次有两个银芙芙:测试下来效果稍微好一点,能在270以内出货。
五星从者率:略高;四星从者率:平庸
3:连续三次没有三星:所谓非气平衡定理,然而平均下来这个方案我平均需要600左右才出货,四星从者倒是不少。
五星从者率:低 ;四星从者率:偏高
二、手速
抽卡之前,疯狂切换卡池,只要我速度够快非气就追不上我,这个方法还是有点意思的,10练平均240颗石头可以出货,单抽平均270左右。
五星出货率:偏高 ;四星从者率:偏高
三、大成功法
1从者强化大成功:有一说一爆率真的不错,可以说平均180石头左右出货,基本上每次抽都能出四星从者。
五星出货率:高;四星从者率:极高
2礼装强化大成功:相比从者,礼装的大成功法较低,测试发现在360石头左右,倒是五星礼装有不少,我靠这个方法倒是出了不少万华镜和黑杯(2030碎片很少出)。
五星出货率:偏低;四星从者率:平庸
四、旅游法
正所谓去英灵的墓旁边抽卡,一堆up主也试过,比如在亚瑟王墓那里抽亚瑟王我。
那么实际呢?
由于我自身能力有限和时间问题,我只去过成都,然后600石复明失败,不过说实话这的确不是什么很值得提倡的行为。
五、24:00坐在马桶上抽
抱歉,有味道了,没试过。
六、跪着抽
中规中矩地正常概率,毫无卵用。
七、断网
抽到一半关网,花了我不少时间去试。
然后我成功450加10护符把弓凛五宝。。。。
八、羁绊法(补宝用)
所有队伍带上满羁绊的ta,然后抽卡,没试过(因为我满羁绊的差不多都不用抽了。。。。)
九、圣遗物
我试着拿罗马历史去抽泳装尼禄,然后600石左右一宝。。。。懂?
十、非气对流
出自时风的方法,当你坐在一个比你非的人对面同时抽卡,概率变大,我说实话这个方法。。。
很强。。。成功270石头左右二宝五星
命运冠位指定指令卡战斗指南
命运冠位指定的从者指令卡分为Buster(红),Arts(蓝),Quick(绿)三种。一个从者拥有五张指令卡,五张指令卡的卡色配比也是影响从者定位的重要因素。
Buster卡:伤害倍率最高的指令卡,有一定星星发生率,但是基础NP获取率为0。
Arts卡:NP获取率最高的指令卡,伤害倍率普通,但是基础星星发生率为0。
Quick卡:星星发生率最高的指令卡,可以获取NP,但是伤害倍率最低。
FGO战斗中会随机从己方从者的所有卡中随机选出五张,再由玩家选择其中三张进行战斗的模式。但是这不是没有规律的,FGO采用的三回合十五卡制,也就是说三个从者卡组的十五张卡会在三回合内全部出现一次,这样我们可以根据前几个回合的指令卡来推算之后回合会出现的指令卡。
指令卡的不同组合可以产生各种各样的用法,如同色Combo、EX Combo等等。
1、Brave Chain
当回合出的三张指令卡属于同一从者(不包括支援位的同名从者)时,会获得第四张连击的Extra卡,Extra与三色指令卡相比,同时具备了NP获取和出星的同时,也有不低的伤害(同一从者3张同色卡触发Extr卡伤害倍率为3.5,不同色触发为2.0)。
2、Buster Chain(三红)
一回合连出3张Buster指令卡时,每张卡都会获得一个额外的伤害加成。额外伤害为该张指令卡对应从者的ATK*0.2。
3、Arts Chain(三蓝)
一回合连出3张Arts指令卡时,参与Chain的从者每人会直接获得20%NP。
4、Quick Chain(三绿)
一回合连出3张Quick指令卡时,会直接额外获取10个星星。
命运冠位指定进阶材料获取位置
混沌之爪
a.每日素材要随出奇美拉才有“可能”掉,至少每把都稳定有奇美拉,而且还能刷骨头。
b.难度比较高一发暴击会上1w,如果练度不高不建议去刷。
c.混沌爪一般是三破的材料吧,可以先提升其他的英灵等级。
龙牙
a.龙牙最后效率的是周四R阶材料本,爆率相比其他free本良心得多。
b.如果是农闲玩家,可以刷20ap,对自己实力有信心,同时也想多获得龙牙的,就直接刷40ap。
八连双晶
a.八连双晶在周三B阶40ap本刷,爆率还可以。要是打不过40ap本的玩家,可以和老司机搭档哦。
龙之逆鳞
a.30ap在周四r本刷过。爆率比较低。而且40ap的副本刷了很多次都没看到。
b.刷龙之逆鳞的难度很高,可以和老司机搭档哦。
银色棋子
a.第一章刃物之町 第二章联合首都和旁边两张图。第二章联合首都的爆率要稍微高一些。
b.去棋子本刷。
凤凰羽毛
a.剑本的话我投了13个石头出了五根,但我是技能石羽毛都刷所以没什么关系,秘石出了15个左右吧。
b.总体来说核桃航道的话出率感觉比剑本高,毕竟刷的次数比40ap本多。
c.这里刷不到的还可以去第三章最后一关free有掉。
1、游戏启动载入速度优化。
2、从者强化、概念礼装强化&进化场景中,高稀有度&已强化卡牌被消耗时可选增加二次确认的功能。
3、个人空间&灵基再临场景中,从者语音字幕的显示效果优化。
4、指令卡&技能语音字幕语音字幕的显示效果优化。
5、新增友情点100连召唤。
6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
7、限时卡池的确定召唤功能修改,不再有每个限时卡池仅限1次的限制。此外,触发必定召唤还需的抽卡次数也将显示。
8、新增追加技能,同时追加新功能,可以交换追加技能的解放&强化状态。
9、从者、概念礼装以及指令纹章的持有栏位增加,从者、概念礼装的保管室栏位最大扩张数增加,编队数量增加。
10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
11、新增推荐助战编队。
12、新增章节进度报酬蓝图。
13、令咒恢复修改为每日3划。
14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可以在设定中通过开关设定是否弹出。
15、从者模型更新①阿斯忒里俄斯
16、第1部~奏章Ⅱ为止的主线关卡战斗失败时不消耗AP。
17、部分文本优化。
应用信息
相同厂商 芜湖享游网络技术有限公司
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