第五人格内服版本是一款非常经典的非对称竞技游戏,这款游戏拥有极具特色的美术风格以及先进的3D引擎,为玩家打造出了超多独特的角色以及庞大的地图。在游戏中玩家可以自由选择成为监管者或逃生者,监管者需要将所有的逃生者击倒放置在狂欢之椅中才能获得胜利,而逃生者则需要躲过监管者的巡逻,破译密码机打开庄园的大门,最终逃出生天。
第五人格内服版本拥有精彩的剧情内容与巧妙的人物设计,在游戏中的所有角色都拥有隐藏的暗线剧情,玩家可以成为侦探,一步步的了解每一位角色背后的真相,搞清楚这座黑暗庄园的前世今生。
1、 独特的身份系统
游戏中,玩家可以创建和定制自己的虚拟角色,通过选择不同的职业、技能和属性来塑造独特的身份;这种身份系统使每个玩家都能在游戏中找到自己的定位,体验到与众不同的游戏乐趣;
2、 丰富的社交互动
游戏提供了丰富的社交互动功能,玩家可以与其他玩家组队、交流和合作,共同完成任务和挑战;此外,游戏还支持实时语音和文字聊天,让玩家能够更加便捷地与他人沟通,建立深厚的友谊;
3、 多样化的任务和活动
游戏中有各种各样的任务和活动供玩家参与,包括主线任务、支线任务、日常任务等;这些任务涵盖了战斗、探险、贸易等多种类型,为玩家提供了丰富的游戏内容;同时,游戏还会定期举办各种活动,如节日庆典、竞技比赛等,让玩家在游戏中感受到浓厚的节日氛围和紧张刺激的比赛氛围;
4、 精美的画面和音效
游戏采用了高质量的画面和音效技术,为玩家带来了沉浸式的游戏体验;游戏中的角色设计独特且富有个性,场景描绘细腻且富有层次感;此外,游戏的音效也相当出色,无论是背景音乐还是战斗声效,都能让玩家身临其境地感受游戏的魅力;
5、 自由度极高的玩法
游戏提供了多种多样的玩法,玩家可以根据自己的喜好和兴趣进行选择;无论是喜欢冒险探索的玩家,还是热衷于社交互动的玩家,都可以在游戏中找到属于自己的乐趣;此外,游戏还支持自定义装备和物品制作,让玩家能够充分发挥自己的创意,打造独一无二的游戏世界。
【个性角色全收集,探秘故事真相】
玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
【哥特式黑暗画风,荒诞诡异升级】
维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
【狂欢的庄园游戏,隐藏神秘案件】
在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。
【1V4非对称对抗,追逃求生体验】
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。
1、侦探
玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。
在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,
玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
2、求生者
除基础角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。
进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。每局对抗开始后,4位求生者和1位监管者会在场景
中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译至少5台,随后才能打开电闸,
并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜。
3、监管者
除基础角色,其余监管者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。
进入游戏时玩家可以自行选择,在准备过程中可选择特殊技能,直到一轮游戏结束,方可更换角色。监管者淘汰
(绑上狂欢之椅或放血)至少3名求生者,方可获胜。
第五人格博士天赋怎么加点?
一、天赋推荐一
【挽留】+【禁闭空间】+【清道夫】+【恐慌】+【报幕】+【无人生还】+【幽闭恐惧】
推荐辅助特质:【传送】,适用于湖景村这种大型地图。
“博士”的对局没有守椅环节,只能看守倒地的人来进行防守,【无人生还】可以帮助“博士”判断可行动求生者的大致范围且加快攻击恢复速度。
【报幕】和【幽闭恐惧】及【挽留】很大程度上地提升了“博士”在开门战时的容错率,配合【代偿】可以使“博士”在开门战迅速淘汰求生者。
【清道夫】可以帮助“博士”找到正在治疗的求生者,配合【蓄能重击】可以进行范围攻击。
【禁闭空间】与【破坏欲】能有效提高“博士”的板窗博弈能力。
二、天赋推荐二
【挽留】+【底牌】+【清道夫】+【无人生还】+【幽闭恐惧】+【报幕】
推荐辅助特质:【窥视者】,适合除湖景村以外的偏小的地图。
这套天赋相对第一套而言会更加灵活,配合【窥视者】可以弥补窗区博弈及高墙区追击的不足,同时也可以用于干扰求生者破译效率,【底牌】为后期留下了更多可能,比如最后一台密码机时将辅助特质切换为【失常】或者在开门战时切换成【传送】,是一套十分通用的天赋。
三、博士
“博士”在追击和控场方面都较为优秀,但相对其他监管者更需要熟悉【代偿】的机制,同时对【充能】和【能量转换】需要把控得当,尤其要避免过载。此外还需对各个地图的跳劈点位多加练习,才能将“博士”真正的力量发挥出来~
第五人格压机小技巧
当下版本中,无论神马地方,必须要记着,大心脏是必带天赋,而压机目标是下列两点,只需记着了,你永久不会呈现压机出错,
1:趁着监管者擦刀的时间,利用大心脏提速快速逃出监管者射程。
2:尽量让监管者擦刀时间延伸
so,压好的机器何时开?谜底出来,绝对是监管者擦刀时,监管者擦刀时间通常都分为2种局面
1:压好机器,救人时,监管者打得了椅子上,趁擦刀机遇救人
2:机器压好,在场全都是可步伐的求生者,监管者用普攻打得人时。
以上2种局面,论擦刀时间,一定是第2个长一些,因此,咱们通常把人救下来以后没有选择开机,只是等监管者在打一把刀时开机。
撇开真新手会选择救下来人的一刹那开机以外,基本上所有人压机失利并非以上缘由,只是因为不知道监管者技能,选错机遇,因此说,知己知彼,百战不胜,仅有充裕知道了监管者防压机的解决办法,你才可以正确开机,下列是监管者防压机的一些解决。
从监管者角色选择动身:
1:蜘蛛,蜘蛛在追捕时,假如已意想到压好机器(实际上基本上所有监管者都可以意想到),会选择用吐丝技能打倒人们而且快速过去直接向着遗体打一下下,新手人们看了同伴倒下,刹时开机,如此那人类在大心脏一刹那恰好会被普攻打得,光速就杀了,压机的价值就没有了,因此争对此类局面,咱们要学好看红光,假如同伴倒下时蜘蛛没变红提醒,由于吐丝打得人们以后是不会露出蜘蛛本体的,不需要开机了,等救下来借着拚命吃刀在开机。
2:杰克,杰克通常全都是用雾刃打,但是雾刃打得人们是能看见监管者变红透视提醒的,因此留意一下下,看见杰克没擦刀,也不要开机了,稳一些就要救一下下,假如三挂飞同伴直接开。
3:丑爷,丑爷实际上何时开都可以。
4:厂长,厂长必须要肯定是否被娃娃击倒,假如同伴被娃娃击倒,厂长没追上人立刻一定是传递,此时你开压机,等他传递提速,大多数人们都可能被锤被击杀(为何这么说呢,由于厂长版本是在是太弱了,能被厂长打崩的局,一定是新手到不可以再新手的局,只需他有个提速,新手基础必死)
5:黄衣:黄衣这一个版本在中端局挺耀眼的,特别是通过这次微调,或许能够上高端局,黄衣防压机一定是用触手打你,但是黄衣小编自己提议只需倒下马上就开,由于被黄衣挂椅子上基础没跑了,特别是开门战。
6:爱哭鬼,爱哭鬼在低档局实际上并不算太强悍,由于他技能很难掌控,没个几10局练不出现,中端局假如爱哭鬼玩得好,更加多人会选择玩玩杰克,杰克可操作性尽管没爱哭鬼高,但是更稳,与此同时磷火打人不会高亮提醒,因此看见变红高亮提醒擦刀在开机,此外大家能够玩玩爱哭鬼,这个磷火挺难掌控的,救人难度其实不尤其高。
其它监管者没啥可言的了,几乎全是百年难过一遇。
从大局观动身:
人们游戏玩家,卖力压机的必须要清晰的知晓,同伴被挂了频频,争对将要三挂飞的同伴,只需他倒下,不管什么情况下,全都是马上开机。
监管者游戏玩家偶尔会在追捕人们的过程当中直接传递到已压好的机器中间扰乱人们节拍,因此当我们卖力压机,看见羁系回来,假如你满血,而且有把握躲掉监管者二连击(杰克,爱哭鬼),就等他打你一下下以后开,没把握就直接开,随后坚决往平安点转,而且不需要惦记着能逃窜,由于此时监管者不抓死你也是不会换人的。
当机器被压过最终一丝丝时,各位全都是丝血,监管者守住了如何做,这样的事情实际上2个人过去开就好了,只需监管者打人,借着擦刀强开就好,假如是爱哭鬼,杰克,黄衣这类双刀监管者,尽可能3个人去,许多新手全都是在这一个点被吓得不敢过去,随后还理想着同伴把监管者吸引住走,随后他乘隙开,最终监管者最终被一一击破,理想尽管优美,但实际很严酷,监管者又不傻,不可能受骗走。
第五人格最强求生者推荐
T0:【调香师】、【佣兵】
【调香师】是一个比较全能的角色,并且玩法十分多样。玩家在使用调香师时一定要灵活运用她的角色特质,利用自己的意识和的技巧来牵制监管者。
【佣兵】佣兵奈布的生存能力十分突出,他可以用自身强大的身体素质和技能与监管者周旋,为队友们争取得到大量的时间。
T1:【先知】、【祭司】、【咒术师】、【心理学家】
【先知】该角色的辅助能力十分出众,若技能使用时机得当,可以给团队带来许多收益。但是比较考验玩家个人的操作和对地图的熟悉程度,需要多加练习积累,发挥出先知的最大优点。
【祭司】拥有很强的机动性,十分善于进入结构复杂的建筑物内牵制监管者。
【咒术师】在牵制时需找好掩体,并在正确的时机施放咒像,配合双弹与监管者迅速的拉开距离。在实战中,可以修机后多对监管者进行牵制与干扰。
【心理学家】可以远距离治疗受伤的队友,还可以恢复自身的状态,为同伴争取到更多的空间,不过角色使用技能的时机十分重要,需要勤加练习。
T2:【空军】、【前锋】、【囚徒】
【空军】空军在对局中可以使用信号枪救援队友、保护自己。玩家可以看准时机使用信号枪来牵制住监管者,随后救治受伤的队友或快速逃生。
【前锋】前锋可以使用橄榄球来撞击监管者,让监管者陷入昏迷状态,帮助队友获得更多的逃生时间。
【囚徒】囚徒是一个以修机和辅助为主的角色,合理利用可以很好的帮助队友节约修机的时间。
T3:【杂技演员】、【勘探员】、【画家】、【机械师】
【杂技演员】十分考验玩家的熟练度,可以直接穿过游戏内的各种地形,很适合作为二救位,救人后自身也会得到收益,但需要玩家熟练掌握才可以发挥最大的作用。
【勘探员】能够利用磁铁与监管者拉开距离,但是磁铁之间的使用需要一定的时间,因此在玩家牵制监管者时要把控好一个安全的距离。
【画家】作为一名牵制型的求生者,在对局中利用好技能来牵制住监管者为队友争取时间是十分关键的。画家技能的使用条件较多,所以在释放技能时要尽可能保证自身处于安全的位置。
【机械师】机械师属于一个比较均衡的求生者角色,可以在对局中许多的任务,玩家可以根据自身选择携带的天赋、对局的刷点以及队友的状态来进行灵活的调整。
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