异世界转生模拟器2内置mod是一看非常优秀且有意思的文字冒险游戏,夜市异世界系列的新作品,和前作相比较,本作所带来的新内容以及新系统会更加多,如选项QTE快速反应事件、BUFF系统、局内天赋系统、职业打造、武器及法宝部件自由合成等等,将会给玩家们带来更加有趣的全新冒险。
异世界转生模拟器2内置mod的剧情也是可圈可点的,不仅将每一个主要角色的故事以及背景描述的绘声绘色,在加上多元化不同的结局以及海量的角色互动等等,都将会给玩家带来沉浸式的游戏体验。并且,游戏中每一次的转生都是全新的开始,在加上游戏内的选项QTE快速反应事件将会给玩家带来不一样的结局,能够让玩家们始终保持新鲜感,不会因为重复而感受到枯燥。如果喜欢该游戏的话,就下载体验一番吧。
【创造自己的流派,全新的丰富养成线】
我敢保证你在初代积累的异世冒险经验将在二代完全失效,天知道我为了想这些点子死掉了多少脑细胞才能够让拥有几百小时游戏经验的你再次掉入我的陷阱,在这一作中,角色强度不再由属性及天赋点驱动,你需要打造一把或多把武器、配置更加强力的药水、锻造护身的法宝、培养高品质的灵伴、选择更合适的职业及抉择职业技能的取舍,最终将他们组成一个最合适自己的冒险流派,也称为”BD“,用它来在危险的异世界冒险中验证自己的实力吧!
【QTE快速反应事件,完全拟真的文字冒险】
为了匹配一些需要快速反应的场景,我们“贴心”的为一些特别的抉择事件植入了QTE元素,面对诸如“被偷袭、即将爆炸、即将突破、或是初恋的邀约”等等类似事件时,你将不再有机会翻遍全网攻略寻找正确答案,一切依靠直觉做出判断吧!在短暂的抉择时间中快速做出正确的举动,或是沦陷在不加糖精心设计的阴谋中不能自拔!hhhhhhhhh
【沉浸式可视化解谜组件,你也可以成为异世界手艺人】
在游戏中,玩家难免会遇到一些诸如“撬锁、机关、修理”等等用纯文字无法准确表达的事件,于是在这一作中,你可以真正体验到这些巧妙设计的精彩之处了,撬锁?没错,这次你真的需要面对一个撬锁小游戏来通过那扇门了!他甚至与职业技能相关联,撬锁等级越高,难度则越低。而除了一个简单的撬锁之外,还有多达数十种可供你畅玩的交互解谜玩法,这次别想那么容易就通关了!
【真正的可视化战斗,让选项战斗成为过去式吧】
也许你已经注意到了,我们在这次加入了更多立绘,这并不是没有理由的,因为我们创造了一个全新的可视化战斗系统,你真的可以在一个文字冒险游戏中用肉眼看到“战斗”的过程了,这些角色都会一一出现在你的伙伴列表、甚至是你即将面对的敌人里,还记得我们聊到过武器和背包吗?没错这次你能够在局内拥有一个真正意义上的背包了,在战斗前选择合适的武器,适时的使用某些增益或,呃看起来是增益但其实是减益的道具!战斗将更加多元化,为了打倒一个敌人,你将付出更多努力。而由于每个玩家的武器及法宝都是玩家自己自由锻造的,所以…你懂的!
【武器药水法宝自由锻造,打造专属冒险流派】
还记得我说过的冒险流派养成吗?它包含了进攻、防御、恢复、成长、探索等等诸多模块的取舍,在这一作中,你可以将任意种背包中的装备物品拆解成两个独立的模块,再将任意两种模块组合成一种全新的东西!谁知道那会是一个具有什么样功能的装备呢?例如一盘胡萝卜与一把没有枪管的格洛克组合,就变成了一把名为”养生胡萝卜格洛克“的武器!它的作用?当然要你自己去尝试啦!
【真正的创意工坊,星尘编辑器诞生】
也许你还没有关注到,除了游戏本体,我们将沿用一代的共创模式,让玩家加入到游戏世界的编辑中来,所以我们创造了一个创意工坊以及一款全功能的文字冒险游戏引擎”星尘编辑器“,玩家们不再需要使用社交软件、文档等媒介进行事件投稿了,如果你愿意,你可以在星尘编辑器种创造一个敌人、一个物种、一个国家、甚至一个世界,或是一场惊心动魄的战斗、一把绝无仅有的武器,这些,将都成为可能!
1、进入游戏后,点击开始转生;
2、点击转生,选择新的转生;
3、选择好自己的身份、灵伴、职业后,点击开始转生;
4、点击界面,开始你的文字成长生涯;
5、碰到一些选项QTE快速反应事件的时候,玩家需要谨慎选择,不同的选择会有给你带来不同的结局。
首先是武器系统
可以看到,这里有两个格子。这就是用来合成武器的,第一个格子是武器的头部,分为剑,杖,枪
第二个则是武器的身体部分(虽然感觉有点怪)身体部分是根据你前面选的头部来决定的,也是有三种。另外提一下不管你先点那个格子都是会优先选头部
这里头部我们选择了枪,因此咱们的身体就是只有枪的。选完之后点合成,一把武器就出来了
注意的是因为一些武器配件特殊词条只有解锁特殊剧情这个用处,可能会浪费一些额外属性的加成,因此各位可以选择一个差一些其他配件去合成剧情配件带进去开启支线。
接下来就是其他一些可能存在的武器问题
1、关于合成的问题:在已经装备的武器上还可以点击配件,且仍然可以合成,千万不要误以为是在这个武器上改部件。其实是重新合成一把武器,因此这个武器本身的配件无法使用。很多人不知道,以为是把配件给吞了(可以点击武器道具栏下面的武器背包查看)
2、更换武器配件的问题:武器合成好之后如果某个配件想换了,只能通过拆解石拆掉武器。不能通过更换配件的形式来完成。拆解石头获取途径目前不算多,可能得省着点用。如果是在武器背包里拆掉会直接全部变成强化材料,一定要注意。
其次是宝物系统
其实与武器系统基本类似,同样为三种类型
因为与武器系统操作一致,因此不多说。
但其加成也是很离谱,各位看个数据就知道。
抽奖系统为日月璇玑
分为武器,和宝物召唤
抽一次需要一个光辰。另外抽奖是能直接抽出整体武器的,配件看脸
整体武器左边的颜色格子就代表配件的品质。
目前就到这里了,后面会陆续补充和修改,再次感谢大家
不加糖老姐YYDS,另外记得天天更新。
祝福各位一抽就是双金武器
第一次补充:局内武器可以在背包里选择使用一个,可随时更换,只有使用的那个武器或者宝物的属性才会生效。特殊词条不准备时候不生效,剧情武器似乎同理。建议每把武器,宝物专攻一方面属性,这样可以方便应对各种情况
1、总结一下,目前可玩性最高的,就是人类+雪山地图。这个主要就是可以有多段选择,和特殊剧情。其他的几个身份+雪山的话,容易出现串剧情或者完全无用的剧情,也可能在还未化形阶段,触发很多人类才能触发的剧情。
2、我刚看到这款游戏的时候,其实我已经知道游戏的大致内容了,但是我还是抱着一定的期待下载了这款游戏,毕竟这排名都飙到榜一了,我也很想看看排名第一的游戏到底是什么样的质量,能让那么多玩家爱不释手呢?确实是有可取之处的
3、首先是美术方面,除却部分很不错,有一些角色以及首页的场景分辨率不够,显得模糊,不过不是很影响游戏体验。其次是身为模拟器,个人觉得它给予玩家在人生的选择中少了,当然,可能是因为是测试服的原因,导致了我就没有寿终就寝过!要么就是意外死亡。。。所以结局方面需要优化一下
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