无悔华夏内置绿色钥匙版是一款以中国上下五千年历史为基础打造而成的手机战争策略类游戏,这款游戏凭借着浓浓的水墨古韵、跌宕起伏的历史剧情、丰富丰满的人物形象、恢弘大气的历史建筑等一系列优势收获了不错的评价,相信每一位玩家在这里都能够沉浸式体验到历史史诗厚重感。另外,该游戏还加入了幻想线路,玩家可以根据自己的选择,让国家朝着不同的方向发展。
在无悔华夏内置绿色钥匙版中,玩家进化扮演一个国家的领导人的身份,忘记的主要任务就是定制战术、招兵买马、招募武将、发展军事、开疆扩土、建立城池,最终就能够使得自己的领土空前绝后,可以轻轻松松一统天下。此外,该游戏更是加入了一众历史名臣,玩家可以选择自己喜欢的名臣来辅佐自己,使得自己的国家长治久安。
【多方势力】多朝多国 更多选择;
【轻度策略】门槛更低 上手更易;
【随机事件】鱼与熊掌 如何抉择;
【名臣武将】重用贤才 横扫六合;
【即时作战】战场微操 告别回合。
战争:
五帝剧本中有大量野生城池,就拼命的占城就可以。该剧本共有五个势力,他们也会和你抢城,还有可能会打你,当然问题不大,那些野生城池大多数都是一级,打一下就占领了,就一直占领野生城池扩充到了九城。这时候,每二十秒的资源收入都很可观。
科技:
刚开局就点军事科技中能得到壮士军种的科技,其次是猎手,一般靠这个战斗,民生科技和政治科技一块儿前进就好了。
外交:
尽可能和轩辕、九黎交界,他们会连续地给你送赋税。九黎的战斗力比轩辕要强,我的档内里轩辕才占三个城的时候九黎就已六个了,军种更强。缔盟九黎就行,专注打轩辕,固然九黎常常会撕毁盟约。
军队:
我试了试不少个,最佳用的仍是三壮士二猎手,打轩辕和九黎都没问题。
祭祀:
当前看来结果还行,看个人喜好,一个一个地点满,给出的卡牌还是可以的。
探索:
五帝中出现了探索,探索野生城池须要两次成功才能攻打,其余势力的城池摸索一次成功后就会间接给出那个势力所有城池视野。
【会盟】早在之前的开发日志中,制作人骆驼就曾透漏会进一步扩展国与国之间的关系策略,比如臣服、朝贡、会盟、决战、反间等玩法。
当在主线篇章中(以三皇五帝时代为例),威望达到100时,会触发会盟随机事件,王上可通过消耗物资召开会盟。
会盟将召集各方势力举行,根据各方势力之间的关系,会出现不同参加意愿,比如有欣然同意的,有飘忽不定的,也有希望渺茫的。
各方势力头像下方的3个点代表对方的意愿度,意愿度越高点越多,越容易同意参加会盟,也越容易同意条约。
各方势力之间的关系,会产生影响,比如邀请一方加入后,和他关系较好的势力意愿会上升,和他关系较差的势力意愿会下降。
当然了,王上们也能通过消耗额外的物资开启“尊奉神明”提升其他势力的会盟意愿。通过各种手段,提高各方势力的意愿,达到最少邀请一个势力的要求即可开启会盟(最多可邀请十二个势力参加会盟)
会盟开始后,可以开始制定盟约,不同的盟约会消耗不同数量的威望。盟约大致有以下这些类型:
举行观兵:战斗力提升军心提升
献城祝福:盟主不顾威望索要城池
鼓瑟击缶:贬辱盟友损人威望
开放贸易:贸易物资盟主获得金钱
共伐:共同攻打指定的国家
……(更多盟约待王上们体验)
各方势力也会依照自己的意愿对盟约进行表态,如果达到半数势力同意盟约,则会盟成功。
如果同意盟约的势力不达半数,则会盟失败。
一、军团上限提升
游戏开局会给玩家分配一个五个军团,要对每个军团的人数进行提升,小编建议开局不要全部的军团都选,国家的财力会跟不上。
前期最稳妥的选择是选择单兵种,优先选择带星的兵种,协同的话等到中期在点,方阵需要的时间太长了,小编建议中后期再点,轮射也是放在中后期。
举个例子,如果现在需要100个人,那就分为二十个人一组,方阵和轮射就会给每一组增加一些人数。
二、军团数量增加
意思就是将原本的五个小人军团进行壮大,提升到六人小军团,这也是可以增加兵力的。也能更好的补充前期战斗的需要。
三、军队数量增加
军团所属军队,在级别上军队是优于军团的,所以军队数量的提升,其实也是对整体兵力的一个提升,能点的话就尽量点。
大家也可以选择简单粗暴的方法,以秦国为例子,开局是五块空地,可以用三块来建造军营,因为军营真的造兵太慢了,建三个刚好。
应用信息
相同厂商 深圳市乙亥互娱信息科技有限公司
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