钢铁之躯2无广告作弊菜单版是一款设定在欧洲中世纪背景下的策略冒险游戏,游戏世界辽阔,横跨多片大陆、海洋及岛屿,各具特色的地域文化与挑战等待着玩家去征服与发掘,玩家可招募训练步兵、骑兵、弓箭手等部队,策略组合不同兵种以应对多变的战场局势,在战术布局与战略规划中运筹帷幄,通过伏击、正面交锋和地形利用等战术赢得胜利。
钢铁之躯2无广告作弊菜单版的画面感真的非常的强,仿佛自己就置身在中世纪的战争场地,一场冷兵器时代的革命,玩家需要组建自己的反叛军,来一场非常热血刺激的战争。
1、金币开局需要用来招募士兵,然后再进行培训他们;
2、在防守战的时候一定要建设大量的陷阱和机关,这样可以利用天时地利;
3、游戏的画面感真的非常的强,仿佛自己就置身在中世纪的战争场地;
4、需要通过自己的实力以及策略进行每一场战斗,通过训练可以让自己的部队变得更强;
5、一旦有这信心就可以发动大规模的战争,获得的更好的资源;
6、游戏开局玩家需要通过狩猎以及小规模的战斗来累积自己的金币。
1、关于如何开局赚金币
在钢铁之躯2中,有多种方式可以赚金币,例如贸易,这个比较简单,可以理解为跑商,倒卖赚差价,从这个城市市场中的食物到其他城市市场以赚取差价但是太难跑了,而且一次的利润也比较少,那么如何知道怎么到哪里买低价食物倒卖到高价城市呢?
点开部队,雇佣顾问,他会告诉你,占领一个小村庄找虾夷要贡钱,虾夷是最怂的国家所以占了个村子放心跟他要贡钱,拉满别怕。(如何收贡:占领了一个村庄或者城邦后点击左下角皇冠打开增添贡品选项,只有没和你宣战的国家才能要贡钱)他一定会给你的,而且来打你,你也就一个村子,你村子没了他还是要给你贡钱,前期大量稳定金币来源,一周目上贡一次,虾夷是全汉化的名称,半汉化是阿尹努族(他的尹字不是这个尹)
竞技场,各大城邦随机举行竞技场,压5000,再自己战斗赢了,就会有14000金的利润,养牛,建立一个牛棚大概会花费3w金左右但每周目收益差不多也是3w,牛棚如何建立?进入任何一个城邦点击城镇选项会出现投资和自创产业,点击自创产业即可,至于建立其需要的材料 8木五石,俩水桶一柜台四柜子俩架子三水槽三头牛,在城邦里的市场选项中的多样性中选购,你建立牛棚后雇佣供货商和卖家他们会帮你买饲料喂牛并且帮你卖掉产品,你只需坐享其成。
2、关于攻城时遇到不死兵解决方案
你有时候攻城会遇到这种情况,敌方剩下最后一个兵,被你的兵围在角落,怎么打也打不死(个人理解为:可能卡位了,)这种时候只能选择撤退,放弃这次攻城的战利品及俘虏,再次攻击城堡并点击指挥战斗。
3、关于土匪
在钢铁之躯2中,土匪,也就是世界版图中的灰色代表,他是被世界上所有国家宣战的,也是玩家用来练级和刷精锐兵的一种新手村野怪,可以这么说吧,就是土匪个工具人,为什么这么说呢?因为你和他议和成功的话,他会在你与别人的战斗中帮助你,甚至帮你守城守村(滑稽),刚开局菜的时候,拿他练级,发展起来议和,拿他守城,好惨一土匪兄,而且土匪不会主动宣战,妥妥的钢铁之躯工具人啊。
土匪村土匪城邦,土匪会袭击各国防守薄弱的村庄和城邦,这时候你就可以去打掉土匪村庄以及土匪城邦,占领以后点击守军付费招募,村庄会以低廉的价格招收守军,里面包括了皇家兵种(全汉化版是具装兵种),这样子获得精锐兵的方法既有效率又保险,还不会被其他国家宣战,十分划算,可以打开世界版图,寻找灰色标志,那就是土匪打下来的地方。
4、关于教练问题
在钢铁之躯2中,教练可以在城邦募兵选项中雇佣,一共可以雇佣十个,可以给你和你的兵种加经验,加快你的成长速度并让你快速安全的获取精锐兵,前期建议雇佣俩到三个,毕竟一万一个教练对于前期的我们来说有点小贵,但是。如果你按我上面的方法,收虾夷(阿尹努)百分之百的贡钱,那你前期直接雇佣十个都没问题。
5、关于领主问题
领主,每个城邦都有一个领主,如果你打下哪座那一座城邦的领主就是你的人了,你可以叫他们集合攻击一个城堡,或者保卫一个城堡,如果你的尊重过低,可能会引起城邦叛变,领主变成叛军,电脑的领主比你的领主补兵更快,你所能指挥的领主被你的领导点数所影响。
6、最强兵种详解
理论最强弓箭手是自建枪骑兵,最强枪骑兵是自建剑盾骑兵,步兵属性挪威最强,枪骑属性莫斯科枪骑最强,弓骑蒙古的很有特色,英国的弓骑应该是属性最好的。
1、如何拒绝上贡而不被宣战和拒绝被宣战.
当你收到敌方国家向你收贡时,你不想给贡钱,也不想被宣战,你可以选择直接强行关闭游戏,再进入,这样就不用给贡钱也不用被宣战了。当你被其他国家宣战是同理,直接强行关闭游戏,再进入。
2、关于如何被降低被多国宣战概率.
不要占领城邦或者村庄数量太多,数量太多的话,你可能会被收贡,不交贡钱会被宣战,也有可能因为你的国家过于强大威胁但他们国家的安全而被宣战。不要占领城邦的速度过快,不然你就会收到各国的因为你政策咄咄逼人的宣战理由。
举个例子,你俩天内打下五座城邦,你就会收到其他国家因为你政策咄咄逼人的宣战理由。
3、如何能试试自己的兵打不打的敌军而又不受损失或者过大的损失(拯救你的纠结症和选择困难症)。
和第一点同理,让自己的部队与你纠结到底该不该攻打的部队或者城邦过去战斗,然后在战斗结束前,如果你的部队打不过他或者你觉得损失过大,直接强制关闭游戏(直接进入运行后台将其关闭)再进入游戏,便会回到开战之前的状态.至于为什么会这样,因为战斗时是不会自动保存存档的,也无法保存存档。
4、关于指挥战斗(自动战斗)
一种快速战斗的选项,在你的部队人数绝对多于敌方人数时使用的方法。
就比如你1000人的部队打100人的敌方部队时就有种杀鸡用牛刀的感觉,而且又浪费时间,所以不如直接使用指挥战斗,而且人员损失也不过是仅仅几十人而已。
5、关于自建兵
玩家在拥有自己的城邦时所拥有的兵种,只能招募,城邦不自动产出。
在城邦的募兵选项中有自建兵种的选项。
给自己自建兵种配备装备,你点击你需要配备的自建兵兵种,便会进入配备装备的页面。
提高自建兵种配备装备的金额,点击下图中橙框所圈的选项便可以了。
新人须知:无法向宣战国收贡。
小知识:
蒙古皇家弓骑(具装弓骑-Mon)比投石车射程远。
玩家精准点到100时射程比蒙古皇家弓骑远。
应用信息
相同厂商 VirtualStudio
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