群英觉醒测试服是由Steam端移植而来的一款十分受欢迎的春秋战国策略SLG手游,游戏结合了春秋战国时期以及百家争鸣时代的各种历史背景,打造了丰富的流派职业,并且结合了全新的风火水毒雷等元素系统,搭配上策略战棋的玩法,为玩家带来全新的游戏体验,喜欢的小伙伴千万不要错过!
群英觉醒测试服玩法十分独特,在游戏中玩家需要不断收集各种独特的战棋英雄,通过培养和装备解锁各种强大的技能和能力。在战斗中玩家需要操控自己的角色在回合中进行移动、攻击和技能释放,每位角色都有不同的攻击范围以及攻击方式,你需要根据敌人的站位合理选择角色与技能。此外游戏还加入了全新的元素反应机制,为玩家带来更加有趣的策略玩法,感兴趣的话快来下载体验吧!
1、招募战国名将,角逐乱世新星
游戏中拥有数十名历史战国名将:秦始皇、白起、荆轲、盖聂任君选择,更将诸如穷奇、陆吾、狰等山海异兽为原型的妖族英雄纳入其中,搭配英雄的职业技能体系,提高了阵容多变性;
2、探索开放世界,机缘无处不再
庞大的春秋列国版图可供玩家自由探索,除了主线地图上散落的丰富资源,深入地图上的迷宫、秘地探索还能获得意外惊喜,各种稀有资源宝物等您寻获,满足RPG用户的探索欲和成就感;
3、多重元素组合,叠加输出爆炸
游戏中拥有水火风雷毒等元素,互相搭配会产生范围扩散爆炸、沉默减防等特殊效果,让游戏的单局策略玩法更具可玩性和视觉观赏性;
4、花样挑战玩法,新颖绝不重样
稷下学宫爬塔寻宝、沙场对决赢取战策,云梦泽挑战群怪快速升级、无双城考验卡池深度、妖王挑战侧重组队配合,数种新颖的副本玩法相信能给大家日常游戏过程带来更充实有乐趣的游戏体验。
1、游戏中有数十位的历史名将,都是春秋战国时期的,玩家可以去招募培养。
2、游戏里有很大的春秋列国版图可以自由探索,还有各种的副本探索,可以收获惊喜。
3、各种的宝藏物资等你寻找,满足玩家的探索欲以及成就感,更好的在游戏里冒险。
4、玩家要招募配养战国名将,搭配英雄职业去养成阵容,增加自己的实力。
5、可以提供超大地图自由探索,这里的地图很大,玩法很多,玩家可以尽情去冒险。
6、游戏里还有简单休闲的有趣玩法,搭配数十种的游戏模式,让玩家可以感受到更多的快乐。
一、白魅
1、白魅作为妖族,尽管不能学习技能,但其普通攻击有50%概率触发两次攻击,其最大的特点是行动不消耗任何军令。
2、核心天赋
狐火:普通攻击有80%概率使目标格子燃烧,遇见地面上原有水、毒等效果会直接触发元素组合效果;
魅惑:攻击处于“燃烧”地面的单位会额外施放一次对目标单位周围一格范围的群攻法术,并有概率使攻击目标“混乱”。
吸魂:每次普通攻击使自己智力+3,对方智力-2。
3、战策
(1)白魅在面对稷下学宫、云梦泽这种怪很多的图时,可以佩戴“画蛇添足”战策,画蛇添足的法术攻击%加成可以让白魅的魅惑天赋打出更高的群攻伤害,运气好还能混乱多个单位,保护自己的前排坦克,为自己后方单位争取多回合的输出空间。
(2)面对部分BOSS时为了能更稳定地进行单点控制,可以将战策更换为“兵不厌诈”,在使用法术类技能快速清空敌方意志之后,兵不厌诈的混乱特效能极大地限制BOSS的行动回合。
4、宝物
(1)建议佩戴“石壳子”保命,可以加体力和物理防御,而且物理攻击-50%的负面buff对白魅也没有影响
(2)如果是追求输出的话建议可以造个“鹿皮靴”,15%法术攻击加成,和移速也挺香。
二、步遥
1、其智力属性高,作为给队伍回复军令、辅助战斗的核心之一。
2、核心天赋
天妒:移动速度-3,智力+40,智力对于步遥来说很重要,其本身智力数值就较高,在使用锦囊技能的时候,每30智力可额外获得1军令,如果搭配种田流辅助“孤独”的话,每回合军令消耗的压力基本就不用担心了。
运算:使用锦囊时,智力+5同时恢复15%生命值,这个不多说等于给使用锦囊时的步遥又多叠了个增益buff
机关:召唤木人、华表、木人、籍车技能CD冷却-1,可以说很实用,步遥除了回令之外还有一大作用就是召唤回血华表和籍车远程群攻。
3、战策
建议佩戴“叶公好龙”,主属性推荐为意志上限加成或生命上限加成,其他副属性为召唤强度或意志上限加成,这样可以让步遥的召唤加血的华表更抗造也能让召唤出来的籍车输出更高。
4、宝物
推荐“老子”,智力加成以及提高佩戴者意志上限100%的属性简直为召唤英雄神器。
三、端木曦
1、核心特色之一是其天赋技能“阿姊”,上场就能自动召唤一个擅长法术伤害的远程单位-端木瑛,另外之一便是其技能“蚩尤”能让她开启形态变化,变身为一个强大的近战战士。
2、核心天赋
阿姊:上场就能自动召唤一个擅长法术伤害的远程单位,等于多一个输出单位。
驱魔:对智力低于自己的敌人施放技能或普攻会额外施放1次次级雷击。
魔化:变身蚩尤后,提升基础伤害加成%。
3、技能携带:蚩尤
(1)端木曦上场自带一个远程法师,相当于战斗阵容多一个单位提供额外的伤害输出。
(2)其最大的优势是能变身蚩尤,变身蚩尤的瞬间可同时对周围2格范围的敌人造成自身基础法术攻击100%伤害的毒属性伤害,并在地面留下毒雾效果,且变身蚩尤后角色的法术防御可以转换为攻击力和法术攻击,普通攻击造成毒属性伤害,如果将其智力属性堆高,攻击比自己智力低的单位时能触发天赋驱魔,这样普攻留下的毒雾配合雷击就能产生范围爆炸伤害。
4、战策
宴安鸠毒,增加毒属性伤害,主属性推荐增加法术防御的这样使用蚩尤技能时还能转换增强攻击力,其他副属性尽量选择增加法术防御或者意志上限的,这样可以全面提升蚩尤本体及端木瑛的强度。
5、宝物
初阶可以佩戴“皮甲”,增加佩戴者法术防御%,直接强化蚩尤变身强度。
进阶可以佩戴“烧鸡”,变身蚩尤时恢复60%的生命值,这样在以本体抗伤害输出没血后变身蚩尤满血复活。
开局抽卡不知道什么池子,跟大家说下小卡池现状!秦池:首选肯定是秦皇,这游戏红将最好获取的因为有百分百保底,橙没有。秦皇后期大辅,中期用起来也不错但是要第三个被动开开来兵俑伤害才高,一般来说作为辅助打爆发用,二技能可以续杯保证输出不受负面死亡,物理爆发的爹。
白起:长得帅,没啥用,想研究就当玩具玩一玩,后面的怪输出很夸张你可能扛不住,可以配合范雎,孤独,盖聂刷被动……10废强度太小了
范雎:竞技场有一席之地,可以秒人,刷图作用不大。
楚池
归无期,很强的辅助,但是不够简单粗暴,对新人不友好。竞速常用,有些boss输出很高你不能等他出手,他杀人还回血,所以就需要第一回合出手就把他秒掉。带一堆辅助给大c叠伤害,然后直接秒杀,最好的防守就是进攻,归无期可以给队友上蓄势,可以在第一回合就打出伤害,正常兵家蓄势需要一回合准备,下回合才能爆发。所以可以让输出提前一回合启动。后期归无期作为减cd大辅在一些场景有非常大的作用,前期不推荐抽[表情_微笑]月卡党如果你追求强度,前期慎重,楚池尽量不抽。
殷梨,同样是前中期秒杀流大辅。被砍过一刀了易强从150变成了100,以前易伤是不能清除的buff,现在不是了,可以被boss清掉,前期怪护甲不高,易伤效果比破甲高,后期乏力,主要是费用太高,超远程法术在学宫有一定战略意义。能不能抽到随缘。没殷梨,用步瑶挂易伤也不差。
吴悠击杀再动是吧,看着爽吧,用着爽吧。氪!1万氪以内别考虑吴悠,怪后面梆硬,你冲进怪堆收割小兵,突然打出来一个格挡你就傻了,等死吧。举个例子,怪2w血,你能打5w伤害,格挡了,不好意思1w4,怪没死,你回合结束回不来了,作为一个刺客,中后期随便什么猫猫狗狗都能拍死你。我为什么用呢,因为我觉醒了,我有宝物天下第一剑,我能打15w,哪怕格挡我一样杀。吴悠最多t1.5,大后期提速用的,本来我打命运要15分钟,现在5分钟就打完了,就这个用,不准备大氪别养,直接放仓库睡觉就行了。没什么强度可言就纯粹击杀再动省时间。
吴起池子
吴起忘了是哪个国家了。月卡党,0氪党必抽。有了吴起,游戏毕业一大半了。也是这游戏的亮点。平民玩家的出路,大佬过图10回合你13回合。每回合给队友加武力和攻击力,加的很多,可以叠加……配合成长型人物,15回合后boss都是一拳一个。大辅!
庞涓,最强弓箭手,绑定宝物穿杨弓。有穿杨弓和没穿杨弓两个人,前中期刷图比较爽,pvp也不错。就是有点脆,刷图贪输出有时候容易暴毙。
龙贾,最强盾。梆肉,但是这游戏坦克后期也是很难顶的。平民玩家可以尝试配合下赤嚣,有联动效果,想要养个盾就用这个。
群卡池
给开局群卡池简单排个名
T0
犀武,姬尚,魔卫(红),盲卫(红)
T1
张仪,李信,月浑,羽民,捞月,司马错,狰,盖聂(红),无双(红),端木离
T2
扁鹊(绑定犀武,端木曦,没其他作用,费太高了)泰山,翟骊,空城,端木坎,聂政,庄姜
这些是开局排名哈,往后期走会有变动,例如聂政觉醒可以上T1,无双后期补位也是T1犀武后期会降排名,魔卫盲卫也是,大后期作用也不大。
步瑶yyds,用到死,给她堆满资源。毛遂宋玉都有用,端木曦暂时不太行,陆吾后期有用前期看脸,隐卫后期也是嘎嘎猛,送的赤嚣前期推土机,6元送的韩鹅不用养,但是要一直用她的睡。
碎星玩具开心就好,养由基真别养了……姬尚是唯一再动辅助哦,没有的话商店买也得买。
游戏有五种元素,水火毒雷风,元素融合会有不同的效果。风作为扩散属性,雷作为单一融合属性,最后再来说。其余元素融合会额外造成百分之百法术伤害。
首先是火(火环境会灼烧区域内所有人造成魔法伤害)
火加水会造成蒸汽,蒸汽属性是沉默,沉默属性刷图不太明显因为大部分boss有妖丹,每回合行动前可以清除异常,竞技场会有不错的效果沉默关键人物,会让对方十分难受。
火加毒是高燃定身,定身技能玩家后期会经常被怪定身,你会体验到他的恶心程度[表情_翻白眼]同样不可牵制boss,稷下学院有奇效,后期有些怪移动力很高,可以一回合就贴你脸,你可以通过狼蛛鹰眼加aoe毒和殷梨超远程法术投射火对左上或者右上怪群进行牵制争取回合。
然后是毒(对范围内所有人造成中毒状态魔法伤害持续掉血)
毒加水是酸水,造成破甲,意义不大,剑客都带破甲,一般boss破甲剑客挂一下就好没必要大费周章元素融合(破甲状态不叠加),浪费水环境,而且有羽民可以带风卷残云一个普攻就大范围群体破甲了
然后是水(水环境范围内减少移动力,并且护甲减少百分之50)
水环境的意义非常重大,水环境内敌人护甲降一半,且和破甲可以叠加。游戏前期法师aoe较多并且雷元素爆炸受益大,后期命运本免疫法术,且法术目前来说上线太低,后期是物理的天下,后期怪物护甲又堪比城墙,削减护甲带来的收益甚至比伤害增幅高的多。
最后说雷(与其他元素融合产生aoe爆炸)
雷元素是很多玩家入坑觉得最爽的,因为一旦怪物站在一起。雷元素会造成成吨伤害,例如七只怪站在一起,最中间的怪物会受到七次元素爆炸伤害,所以有些boss关卡我们可以想办法控制小怪围住boss然后用雷法进行一波洗礼。这里说下雷法输出选手,首先是犀武,防御转换成法术面板,防御又是游戏里极其容易堆的属性,犀武打出的雷暴可能是其他选手的好多倍,剑客的御剑也有雷暴例如聂政御剑也是不错的,但是相比于犀武差很多,最后就是狰。但是狰偏大后期,而且目前没有玩家有觉醒狰(难度太大)无法测试她和犀武到底谁强。
风比较简单(铺场辅助)
风元素作为扩散元素,起到铺地作用。前期用毛遂铺地,有羽民一定要养。普攻风暴相当于道家7费大技能,0消耗0cd强度多高不用说了,无视地形移动距离远,打辎重是成片打,配合风卷残云成片破甲,获取简单,非常完美的辅助一定要优先养成不需要太多资源。
应用信息
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