三国志战略版渠道服是一款十分受欢迎的三国SLG策略战争手游,游戏根据历史还原了各种经典战役以及地图、势力,在游戏中玩家可以自由选择加入阵营,并亲自招募各种强大的武将,组建属于自己的军队,同时率领自己的军队与对手展开刺激烧脑的策略塔防攻城作战,感兴趣的话快来下载体验吧!
三国志战略版渠道服拥有庞大的地图以及海量地形区域,玩家可以自由制定各种战术策略,比如山道埋伏、佯攻、包围、引诱以及海量“假动作”抄家,12大特殊兵种海量武将任你养成搭配,自由利用克制关系,打敌人一个措手不及。同时你还可以加入联盟,与盟友一同合作出战,喜欢的小伙伴千万不要错过!
1、一日一年 三国大事全演绎
全新“年代系统”上线,游戏一日三国一年,再历大事重走英雄路。区别过往赛季,可一次过体验三国年度事件,地图也会伴随年代进展,开放区域,出现特殊守将,还原一个沉浸的乱世。
2、多元配将 个性阵容争先锋
在本赛季中,主公可通过国策选择、文书运用,获得丰富的武将加强效果,甚至能复制稀有战法,为主公提供灵活自由多变的配将可能。没有最强的队伍,只有最适应战场的主公。尽情享受强队百出,配将智斗的乱世。
3、双城奇谋 抢城乱斗新战场
特设两大霸业城池新沙盘地图,打破SLG单城抢夺模式,为局势发展添加更多变数可能,让乱世涌现乱局,让激斗演化乱斗,不到最后一刻,岂知鹿死谁手?请主公尽展奇谋,一统三国。
1、沉浸式乱世主题剧本
全新赛季制玩法,多剧本可选,每个赛季玩家将选择一个剧本投身其中,与其他玩家一同冒险,一同角逐霸主之位
不同剧本将出生在东汉末年的不同时期,有不一样的局势、阵营
也有不一样主题机制和赛季对抗方式,既有汉室PK黄巾军两大阵营对垒
也有群雄逐鹿多方势力争霸天下混战,务必为玩家带来既丰富也沉浸的乱世体验
2、万人同屏,燃情国战
再现宏大的东方史诗战争,与兄弟们一起冲锋陷阵,歃血沙场
玩家们既能作为先锋体验冲阵杀敌以一挑百的快感
也成为团队指挥,审时度势巧用地形以多打少
也需要全盟成员一起参与共同努力共度难关!祝诸君武运昌隆。
3、古三国版图自由探索
在西凉策马,于江东行舟,行河北雪原,过巴蜀险道
用心打造超大型三国地图,细心塑造多地各具特色风貌的场景,玩家们可自由探索,争夺资源加快白身成长
也可以根据各地特征,利用好地形,天气等因素,选择对自身有利的战斗环境,为自己的胜利埋下伏笔
4、收编名将乱世冒险
数百位三国名将可收于麾下,无国家阵营限制,能统领五虎将
也能号令五子良将,玩家能随心的收集武将和组建自己的乱世小队,共闯天下,建功立业
5、自定义职业争汉室天下
文臣谋士,武将先锋,细作死士,在这里不限职业玩法
玩家可以凭心中喜好自行决定走何种路线,也能凭局势所需随时切换统一中原的方法
无论是穷兵黩武,还是缔结外交,或者斩首行动
在这里可以不择一切手段,实现皇图霸业的理想
一、基本玩法攻略
1、零氪玩家没有好的开荒将的情况下,建议优先打满三级地屯资源升七本开兵营先,这样可能不是最快的,但一定会让你节省很多成本
2、充钱送的孙策开荒很不错,但到后面没有觉醒没有好战法的前提下,他的输出将十分捉急,统御够了有其他好将的情况下,建议换掉
3、解释一下第一点,除了粮食,三级地资源400一个,而四级地只有600,三级地屯田1万一次,四级地只有一万二,所以你打四死个一千多兵,是十分不划算的行为,而五级地不同,这是一个大分水岭,五级地资源直接翻倍,屯田也翻倍,就算开始死三千,也要打下来,最好各资源都打一块,方便屯田
4、根据楼主亲身测试,五级地最简单的,应该是这一队了,盾兵可以的(4800左右兵力基本稳了),探出来建议直接打掉,不要虚...你会发现比四级地伤不了多少
5、说下武将吧,楼主是个率土老油子了,大致看了下武将技能,谁强谁弱大致也知道个大概,这里就给刚玩的新手笼统的说一下,这游戏有很多技能是原创的,没有照搬率土,这点我还是挺欣慰的。萌新抽到这些五星将了,好不好呢?这边建议分解呢(咳咳,开个玩笑)。首先,名将技能是被动或者指挥的,那么恭喜你,这b绝对弱不了,比如刘备、比如吕蒙、比如赵云、比如马超。 其次,技能带控的名将,基本不会太差,比如吕蒙。而那些技能仅仅只是一个伤害技能的武将或者再加个减属性效果什么的,基本就是个添头了。你确实没将用的时候,他们还是可堪一用的。上述说的添头,不包括黄忠,因为楼主抽到了黄忠,所以深有体会,他的输出很暴力...你记着很暴力就行了,孙策跟他比起来就是个混子,就是这样。然后,武将的强势期各不相同,不要有人说xxx强,上来就无脑练,比如楼主提了两次的吕蒙,这个将,在率土里是开荒神将,但是这边,技能略有变化,开荒上他,只怕会输掉内裤,这里的吕蒙很明显是后期神将,在满技能,觉醒加配上好技能后,这个将才会显示出真正的威力,所以一般是中期转型或者后期用,同类还有甘宁,再说下孙策,楼主虽然嫌弃孙策混子,但他开荒确实没的说,同类开荒强势的,还有太史慈,我虽然没有,但我就是知道这b开荒肯定强...最后再提一下,四星张宝记得留着,三统御的紫将不可多得,是你开荒的小能手,你有蔡文姬当我没说
6、再来说下一些名词,比如兵刃伤害...其实就是物理伤害。会心就是暴击,这里再拿黄忠举例。话不多说,上图
7、最后说一下,关平是个好将,但是充钱有孙策孙坚的玩家,可以建议拆战法,他的战法,相当不错,物理输出武将几乎都能用,很百搭。还有颜良,五统御,带控,配上连击...很爽。但我要告诉你,他拆的战法才是神技,玩过率土的应该都知道,他拆的是战必...群体封普攻二回合,扯远了,总之,这游戏是个慢热游戏,零氪...零氪前期可能会很难受,这个前期...可能是两个赛季,也可能是三个赛季,这取决于你的五星数量。毕竟这游戏,觉醒要五星,拆强势战法也要五星,零氪一个赛季,都可能凑不出一队满五星战法全觉醒的队伍
二、领地布局攻略
1、不要贪心低级资源地,很多小伙伴在无法占领高级资源地的时候,选择了盲目的先把周围的低级资源点占了,但从资源利用上讲是比较不合适的,因为每一个人能占领的土地是有上限的,每100名声可以加一个领地上限,看着是不是很多?但是实际上一天差不多就能占完了,而一级与二级资源点所能提供的资源极为有限,根本无法支撑我们庞大的军队,但是拆掉资源点又很麻烦,每次都需要10分钟,导致每次想打新的高级资源地的时候都要等待好一会,比较影响游戏体验
2、建议大家在可以打二级资源点的时候,尽量控制低级资源点的数量,同时多利用扫荡功能,趁着前期体力消耗低尽快练出两或三队开荒队,然后一边占领高级资源点,一边拆掉低级资源点,一次多拆几个,保证自己随时都有5-6个空余的名额,这样可以流畅的更换你的低级资源点,加快势力建设
3、在之后继续开荒的过程中,大概在有30个三级资源地之后,我们就可以攻略四星资源地了,此时差不多可以把二级和一级地全都删除了,因为它们在之后的战斗里已经用处不大了,可以当做空地进行各种建筑建设,或者作为其他高级资源地的路暂时持有,然后之后再快速删掉。三国志战略版是一个真正的战略型游戏,先手优势非常大,尽可能在前期占据更多优势对后期发展极其有利
武将搭配,主要以兵种转换的适配性作为参考依据,搭配的阵容最好有2个强力的主战兵种,可以避开克制与被克制。打高级地必须先探路再按兵种转换打地,不然损失惨重!!!
开荒时的武将统率(即防御值)至关重要,统率值一般要90-100左右,三星四星将多了就进阶红星,优先点统率值以保证发育时的战损。
一、开荒武将
1、五星将
7统御,马超:输出位置,被动技能,增攻+分兵(必带强攻类技能平砍将)
6统御,吕蒙:万能双修,指挥技能,全员规避1次,物攻带物封,法攻带法封(带双修技能输出兼控制)
6统御,甘宁:输出位置,被动技能,+50%暴击,配合大攻技能暴躁强
6统御,太史:输出位置,被动技能,自带连战,降自己防(在第一个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)
5统御,邓艾:输出位置,主动技能,50%,读条对单体法攻并眩晕两回合(开荒神将)
5统御,孙策:输出位置,被动技能,前三回合破防,平砍50%晕人
5统御,蔡文姬:辅助位置,主动技能,50%,奶2人2回合(在第二个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)
4统御,法正:辅助位置,主动技能,35%,奶2人带2次50%规避
2、四星将
5统御,关平,输出位置,追击技能,100%,增伤+物封
5统御,曹彰,控制位置,主动技能:35%,读条控制2人无伤害1回合,重复控制了打一次物攻
3、三星将
3统御,潘凤,输出位置,主动技能:25%,单体物攻并获得破防1回合(超强兵种适应性,统率合格,容易满红,除了技能发动率低点,就是个五星将)
要是脸黑没有抽到以上武将也没有关系!以下还有一些强力的推荐备选武将。
二、开荒备选武将
1、五星将
7统御,关羽:输出位置,主动技能,35%,读条全屏输出并附带物封或者法封,再带增伤一回合
7统御,吕布:输出位置,主动技能,35%,指定1个人互砍3次,可以触发分兵和追击(定点爆发)
6统御,袁绍:主将位置,主动技能,50%,读条物理输出2人再带谋略灼烧
6统御,张飞:输出位置,主动技能,35%,读条增防,全屏爆炸输出,对物封的人降防
5统御,李儒:输出位置,主动技能,70%,单体降攻并下回合开始中毒降防无限回合
5统御,徐庶:输出位置,主动技能,45%,读条2人灼烧,恐慌,中毒,独立判定
5统御,华雄:输出位置,主动技能,35%,读条物攻2人并给自己增伤减受伤2回合(比较强)
5统御,夏侯渊:输出位置,追击技能,30%,追击一次,砍到大营带法封2回合
5统御,颜良:输出位置,追击技能,30%,物攻带眩晕
5统御,文丑:输出位置,主动技能,55%,单体物攻并物封,让自己降防40%并禁疗2回合(杀敌1000自损800,需要技能配合)
2、四星将
5统御,文聘,输出位置,追击技能,30%再追砍一刀
5统御,曹洪,输出位置,主动技能:35%,读条单体物攻,增加自己速度
5统御,蒋钦,输出位置,主动技能,50%,读条2人物攻并法术灼烧1回合
5统御,丁奉,输出位置,主动技能,40%,单体降防并物攻1次
5统御,潘璋,输出位置,主动技能:40%,单体物攻1次并有几率眩晕1回合
4统御,沙摩柯,控制位置,追击技能,40%,降防并法封
3统御,张宝,输出位置,主动技能,40%,读条全体法伤2回合,自己规避1次
关于开荒战法经验,用抽将预留的3000金铢转战法点,所有铜币全部抽良将,然后用金铢转战法。战法等级越高,伤害越高,战损越低,开荒越顺利!
三、推荐技能
1、五星技能(随缘)
一骑当千(吕布)
围魏救赵(太史慈黄忠)
嗔目横矛(张飞)
百骑劫营(甘宁)
万箭齐发(袁绍甄姬)
杯蛇鬼车(田丰于吉)
翻江倒海(孙策许褚)
丢盔卸甲(颜良曹丕)
挫锐(陈群孙坚)
2、四星技能(必备)
强攻(简雍纪灵)
不辱使命(潘璋)
纵兵劫掠(李榷)
手起刀落(文聘)
奋突(关平)
避实击虚(臧霸)
轻勇飞燕(张燕)
后发制人(皇甫嵩)
暗流涌动(张绣)
落凤(张任)
四、阵容搭配
一般搭配阵容,以13统御值为标准计算,这套阵容用到开兵营或转型(以下统御值我以C来简略,列举了一些代表阵容,实际可调节):
1、阵容参考
7C+6C
马超(强攻+突击战法)+甘宁(万箭齐发+强攻)
吕布(突击战法+嗔目横矛/强攻/突击战法)+吕蒙(后发制人+万箭齐发/杯蛇鬼车)
6C+6C
甘宁(万箭齐发+强攻)+吕蒙(后发制人+杯蛇鬼车)
6C+4C+3C
张飞(万箭齐发+强攻)+潘凤(纵兵劫掠)+法正(杯蛇鬼车+丢盔卸甲/挫锐/妖术)
5C+5C+3C
孙策(强攻+万箭齐发/不辱使命)+潘凤(纵兵劫掠)+邓艾(杯蛇鬼车+妖术)
2、打地参考
按自己战法等级调整兵力,切记兵种克制,开荒优先选择被自己克制的野地打,等兵力等级上来了再打那些不克制自己阵容的野地
三级地准备兵力1000-1200
四级地准备兵力3200-3500
五级地准备兵力4500-5000
正常做任务升主城升级,顺利开5级地之后,如果主力部队战损低就继续打好打的5级地,如果战损高,就刷4级地升级。后面就是憋7级君王殿,千万注意自己的战损,憋出7级君王殿出了兵营之后,部队兵力增加,就开始刷5级地,此时新手期也差不多过了。
一、开荒队伍的选择的三点考虑
1、从自己一队成型队伍上倒推,比如有玩家说的第一队希望出爆头,但张辽因为经验获取太难并不适合当一队开荒,这时候可以用张辽副将夏侯渊+其他兵刃队开荒。
2、然后则是武将的四维,为什么刘备、曹操之类的武将非常适合开荒,除了本身的战法外他们的属性基础和成长值高也是一个非常重要的原因。前期武将的坦度足够兵损就能最小化,参考S1的赵云单开,S1赵云带个援助和后发制人就能单开5级地超低兵损就是因为赵云的4维足够。
3、接着则是兵刃系武将优先。特别是前几个赛季缺乏强力辅助和谋略战法的加持,而兵刃系的爆发比较强,那兵刃系的快速结束战斗和普攻的加持就显得尤为重要。
二、开荒战法的选择考虑
1、开荒战法首选瞬发高伤害的主动战法,新手玩家A级战法最实用的就是轻勇飞燕和落凤了,首先都是瞬发战法,而且一个是高额输出,一个是高输出且带控制效果。突击型武将可以搭配高伤害突击战法。
2、其次优先就是输出+控制,如盛气+横扫,落凤之类的战法。
3、然后考虑的就输出+回复,如杯蛇
4、最后就是回复、减伤类,整装待发,陷阵,暂避,御敌屏障等等,优先选择的顺序就是刚说的这个顺位排序
在开荒期,除了需要注意开荒队伍与战法的选择后,在资源分配以及科技升级上也需留心,不少玩家都感觉自己的分配不够合理,导致玩起来不够丝滑。在此方面我是这样建议的:
三、资源分配与科技升级的注意点
1、木铁粮石新手期优先升级石头,然后是木、铁,最后是粮食,开荒期石头的占比要是最高。开荒期后木头、铁矿、石头、粮食的比例是1:1:0.8:1.2!后期资源比例可以调整为1:1:0.6:1.8。因为开荒期最重要的一个节奏点就是任务进度,而大部分的任务进度都是城建,需要大量石头,所以开荒期石头最为关键。而开荒期后随着开高级地和作战的需求,木头、铁矿的需求量会超过石头,征兵上粮食本身与木、铁是2:1的需求,所以开荒后需要这个比例。而赛季后期城建基本完成,最大的消耗来自征兵,所以最需要补充的是粮食资源
2、主城在8本以后开始把内政四项科技优先点到20级!升级到八本后基本就没有特别关键又比较紧急的城建建设了,这时候把资源科技提升到20级所带来每日产量的提升和屯田的收益是非常可观的。
3、军营开荒期10~12级左右满,作战后第一优先升级到15级左右。兵战开荒期各5级,作战后第二优先升到8级。协力开荒期升到5级,开战后第三优先升到10级。征兵前期则是根据任务进度来定开。
按照以上的注意点,合理分配资源升级我们的主城,统御值也逐渐放开,同时面临越来越多武将选择,那么在队伍转型中把握统御值的节奏上也有不少心思。
比如按照说的刚刚的队伍成型倒推,第一队尽量选择19御内的武将最佳,17御最好。
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