物种起源中文版最新版本是一款十分轻松休闲的经营养成类手游,游戏采用银河宇宙作为主题,拥有十分独特的科幻美术风格,在游戏中玩家将扮演一名造物者,在这里你可以自由创造各种生物或是星球,构建不同的星系,为各种生命提供合适的生存环境,感兴趣的话快来下载体验吧!
物种起源中文版最新版本玩法十分独特有趣,在游戏中你将通过使用最原始的粒子构建尘埃、雷电、风暴,创建各种母体星球,逐渐演变升级出具有DNA的生物,并且你还可以对各大星系以及生物进行管理以及培养升级,更有全新的暗物质研发以及科研所系统等你来发现,喜欢的小伙伴千万不要错过!
1、你可以在任何时候从最小的粒子开始,然后通过合成、复制和加速的方法,逐步达到DNA。
2、作为世界的操作者,你需要进化许多物种,探索星系,发展更多的科学。
3、在这里你可以先从最小的粒子一步步开始进化,最后是什么样子谁也不知道。
4、不只是你的体型,所有的思维以及神经还有大脑等各方面都需要你去进化!
5、游戏内需要你去进行平衡发育,不然进化的过程之中可能是只进化某个特定的方面。
6、还有许多丰富的装备系统和2000多种不同的武器品种。
7、在这里充满了许多浓郁的科幻画风设计,还有很多科技感超高的游戏画面设计。
8、很多的玩法都非常的简单明了,许多的操作都非常的容易上手哦!
【物种进化】
从最微小的粒子开始,通过合成,复制与加速,一步步演变成DNA,草履虫,大白鲨!
【星系探索】
从发现最细小的尘埃开始,到卫星,行星,太阳系,甚至宇宙!
【发展科学】
提升大脑容量,延展神经系统,用强大的智慧发展科学。
【研发暗能力】
如何发现神秘的暗物质?暗物质又有何用处?宇宙中还有更强大的力量等着我们去挖掘。
首先,这个游戏是一个打发时间的游戏,没必要花大把时间在这上面 没得点了就可以下线了,所以商城里免费领的钻石要都用来提升增加离线收益的时长
再来说下怎么快速实现物种的升级,我是采取三段式的物种增长。分为低级 中级 高级三个物种。首先 先把低级物种的数量加上来 数量上来之后 就可以升级中级物种的产生速度 然后适量增加高级物种的数量 用来给中级物种升级 然后就这样一直循环下去 直到循环到母体。
尘埃我是等到粒子数量提升上去 哪亮点哪 ?
然后关于智慧的使用 先攒智慧 把思维升到四级 神经效率大于50就可以了 科技效果也适当来一点 这个可以后期在往上加。智慧我是常用复制闪电的 这就要用到蓄电池了 先攒一波智慧 然后一直电闪雷鸣 等到看到复制闪电的雷电不在增长 就把雷电都存进蓄电池 然后就可以买复制闪电了 这样的话 就可以用较少的智慧买更多的雷电。然后也可以适当用用时空扭曲来更快提升物种的升级增长。(也看过那些大佬的各种计算公式 着实有点看不懂??)
优先级:智慧>雷电>粒子>尘埃
反正 想要零炸母体也是挺难的 需要花时间 一天上个几次就行了一次几分钟 需要自己养成习惯。我就花了小半年才能上到母体。坚持不懈 持之以恒 才能到母体。
-物种起源手游属于放置类手游,所以玩这款游戏必须又要耐心,玩家在游戏中扮演的是一个“造物主”,虽然贵为“造物主”但是却没有什么能力,前期主要还是以慢慢发展为主。
-游戏就是慢慢发展一个低级的物质从而合成下一个高一级的物质,目的是逐渐繁荣起来,拥有生机勃勃的宇宙甚至世界。
-主要目的就是以各种气象和物质摩擦出更多大自然物质,甚至星球,甚至于碰撞出生命的火花。
-由于稀缺资源雷电的限制,升当前最高级物种自然优先级最高,但能进化时最好发展到一定倍数再进化,这之前可以提前合一个高一级的用来开低一级的双倍合成(翻倍合成只有--每级过渡时用,之后没意义),渐渐进化到一定程度升级生产效率后就能无脑点当前最高级了,另外生产效率翻倍最好在总量比需求量大接近一倍时再点(简单的道理)。
-尘埃方面,也是根据雷电情况每升一阶先升几级双倍合成再开合,无脑合当前最高级即可。
-雷电方面自然是能点就点。智慧和暗物质方面还没研究透就不多说了。以后可能会补充。
-虽然要想快速发展,最小化离线间隔是最理想的,但这太肝了,作为休闲玩家还是老老实实慢慢离线吧。
一共就10个技能,后期都要学的,区别就在第一次爆炸和中期学哪个,不同加点发展速度有一定区别。
除了高级智慧和暗质转化属必学技能,中期一般有2个方向,一个是走基础路线,专注提高粒子,尘埃,雷电基础产量;另一个是走科技路线,专注学习科技技能,用智慧买大量资源。
【粒子爆炸】增加粒子产量
对粒子及原子核,原子等按不同比例加成。相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学
【风起云涌】增加雷电产量
对雷电产量加成,和其他相关加成相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学
【沙尘风暴】增加尘埃产量
相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学
【黑暗科学】增加科技效果
对所有科技效果按比例加成,相乘关系,无上限
【高级智慧】增加智慧产量
上限加成100%,分别增加智慧获得效率和大脑容量加成,加5万神经也只能把智慧产量加到0.98/s,必学
【科技研究】增加单买粒子雷电尘埃的科技效果
对科技中电闪雷鸣,粒子碰撞,风尘之变加成,相乘关系,无上限,加成效果和【黑暗科学】加成相乘
【疯狂复制】提高复制闪电的上限
科技中复制闪电有个上限,雷电秒产的e5倍(内测数据,公测可能更改了),效果就是对e5加成,相乘关系,加成效果和【黑暗科学】加成相乘。以前发个一个帖子说明复制闪电的用处,一炸前可用,学了【斗转星移】【黑暗科学】后效果不如时空扭曲。
【斗转星移】增加时空扭曲的效果
对科技中时空扭曲加成,相关关系,无上限,加成效果和【黑暗科学】加成相乘,内测后几个版本中修改了技能的效果,很多玩家反应【斗转星移】配合【黑暗科学】用时空扭曲的效果很好
【探索黑暗】增加暗物质获得概率
提高升级【物质】【混沌】获得暗物质的概率,上限40%,听说e6能加满(老版内测数据,公测可能更改了),我内测时加了e17,检验非酋的时刻到了,就算再增加40%概率到60%,十次不中也很正常
【暗质转化】增加暗物质获得的量
提高升级【物质】【混沌】获得暗物质的量,相乘关系,无上限,学了和没学区别很大,中期必学。
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