阿瑞斯病毒2修改器版免登录版是一款好玩的末日生存游戏,一款能够让每一个玩家都能在这里体验末世生存玩法,在这个末日世界中寻找最后的生存之道,钓鱼、种田等等都能让你不断活下去。阿瑞斯病毒2修改器版有着全新的末日冒险玩法,玩家可以在游戏中体验最好玩的伙伴邀请玩法,向着迷雾出发,通过局域网方式开始体验联机冒险,大家一起联手在末日世界中收集各种物资。
阿瑞斯病毒2修改器版免登录版还有着好玩的家园建设玩法,玩家可以在游戏中从零开始,利用手头上的物资开始建设家园,末日中最后的生存堡垒在这里开始建设。
★超大地图,探索过瘾
游戏拥有丰富多彩的场景与角色,有繁华热闹的小镇、生机勃勃的森林、荒凉破败的社区、感染肆虐的军事基地等众多场景,每个地图都有专属的任务事件以及丰富的物资,等待你去探索冒险!
★雇佣系统,解放双手
你可以和各种各样的角色互动,与精明市侩的商人交易、招募任劳任怨的工人帮你工作、雇佣能力各异的战土和你并肩战斗。
★烧脑解密,趣味满满
在某些场景中存在一些解密玩法,你可以通过不断的试验或者缜密的推理来解开这些秘密,获得丰富的奖励。也有可能得知一些被尘封的故事。
★特色武器,联机挑战
游戏中不仅有数量繁多的武器可供选择,还有改造系统,可以获取各种有趣的配件改造武器,使你在战斗中所向披靡。同时,我们还设计了许多有趣的局域联机副本,超多机制有趣的强力BOSS等待挑战!
★多样玩法,休闲护肝
战斗累了怎么办?你可以回到营地小歇一段时间,种会儿田,放会儿羊,或者钓会儿鱼,总有适合你的生存之道!
在一款游戏中,了解并利用环境的优势是取得胜利的关键。首先需审视所处的场地,通过细致的观察找出有利条件,并根据这些信息来制定有效策略。这种技巧同样适用于关卡等场景中,对这类游戏较为熟悉的人往往能在开局就充分评估地形,进而合理规划出适合自己的作战计划,最终达成目标。
如果你有足够的人手,可以预先招募宋远弓和铁锤。对于铁锤的使用,只需为其装备上铁质护具,以确保其战斗能力。关于枪械的选择,请根据个人喜好来决定。请随时保持警惕,并做好充分准备以应对任何突发状况。
宋元公擅长使用攻击型的武器,在他的游戏中,他主要依赖于木鞘作为攻击手段。为了提升战斗体验,建议玩家多次重复操作,以增加子弹的数量,并以此方式增强游戏过程中的乐趣。
进入关卡后,小伙伴们先不要急于前进。可以先在路边刷新一些资源道具,比如一些鲜花等,也可以收集物资。同时,在战斗中你要善于观察地形,因为你可以利用地形来发挥自己的优势。比如远程角色可以站在较远的地方,控制距离进行输出,既能保证自身安全,又能对敌人造成有效打击。地形就像游戏中的一个隐形帮手。只要我们好好利用它,就能为我们的战斗增加更多的胜算。
首先可以肯定的是后面绝对会求婚,毕竟求婚五金还有求婚戒指不可能平白无故出现,至于结婚之后姜娜后期有什么用在这里大胆的做几个猜想
可以雇佣为随从————
毕竟已经是主角尼克的女人了,随身跟着不也合理,真是这种模式估计是没有雇佣费的,不会攻击,战斗过程中时不时丢回复药剂或者给予buff,跟护送姜娜差不多效果,不过Buff和治疗效果肯定是会削的,毕竟太超标了
固定出现在庇护所成为家庭主妇————
结婚之后固定出现在尼克庇护所里,每天对话可以获得一些不固定增益buff的食物,或者每天给予一个限时正面buff,类似于精神充沛之类,使庇护所里的耕田和畜牧产出时间加快,每天可以通过聊天获得好感,好感到一定程度会给予一定奖励
固定出现在庇护所成为家庭主妇————
结婚之后固定出现在尼克庇护所里,每天对话可以获得一些不固定增益buff的食物,或者每天给予一个限时正面buff,类似于精神充沛之类,使庇护所里的耕田和畜牧产出时间加快,每天可以通过聊天获得好感,好感到一定程度会给予一定奖励
待在你家无所事事————
跟在码头撞见以及每天均可一次对话一样,只不过场景从码头搬到了庇护所,跟虎哥一样只能看没啥用,至少虎哥还能招募,个人感觉这个不太可能
远征————
不是完全没可能,估计会在未来的远征篇再次撞见,别忘了主角尼克当初为什么要帮姜娜修理码头的船,不过毕竟真要结婚了应该也不至于说跑路吧
首先说明我个人全精通都已经点满,至于武器伤害所有玩家上限都是一样的。
满状态下自制步枪1945伤害(不算额外伤害)
体力拉满自制步枪可打7发,总伤害为1945x7=13615
满状态下阿瓦普步枪2161伤害(不算额外伤害)
体力拉满阿瓦普步枪可打8发,总伤害为2161x8=17288
满状态下毒绞狩伤害2297伤害(不算额外伤害)
体力拉满毒绞狩可打14发,总伤害为2297x14=32158
单发情况下毒绞狩伤害高于阿瓦普136伤害,高于自制步枪352伤害。
单发情况下包含额外伤害毒绞狩为2297+(200x3)+400=3297(伤害稳定)
单发情况下包含额外伤害阿瓦普步枪为2161+720=2881(伤害不稳定)
单发情况下包含额外伤害自制步枪为1945+480=2425(伤害不稳定)
伤害已经计算完了接下来说说关于毒绞狩的评价吧。
以上自制步枪和阿瓦普步枪数据均为四改和二改(满配情况下)
由于毒绞狩的配件暂时没出并不是最终伤害数据。
但是依照目前来说的话一定要评价那么就是毒绞狩只高于阿瓦普步枪0.5分,如果毒绞狩配件持续很慢时间的话,我会认为它的价值甚至不高于阿瓦普步枪。
这很简单理解虽然14发总伤害高达32158恐怖的数值,但是这是满蓄状态下。
而阿瓦普步枪虽然只能达到一半左右,但是和自制步枪有着一样的优点,可以无需蓄力连发(秀身法最佳武器)
我相信目前大部分玩家都能够做到穿着一身祭天套手持自制步枪或者阿瓦普步枪随意穿梭在各各boss之间吧?
如果这种情况下换成毒绞狩且不说能不能没法拉满伤害,就关于蓄力这一点评价容错率就会无限被拉低了。
我个人的评价是毒绞狩暂时无法对比阿瓦普步枪,除开总伤害不论单发情况下不算额外伤害只有136伤害,如果算是额外伤害,出现了某位天降福星连续三发720额外伤害,完全秒杀毒绞狩!
小游戏:让子弹飞6.5333 尼奥接箭126/20=6.3
蛙·好弓5.4693
海洋鹰(尚方宝剑)5.9055
阿瓦普5.7185
自行车5.0883
电线杆4.9600
(10888*0.03+6666*0.06+5888*0.025+2888*0.5)/666
(1266×0.04+888×0.1+666×0.5)/80
(2666×0.07+1666×0.1+666×0.5)/120
(1666×0.1+888×0.5)/120
(8888×0.02+3288×0.08+2688×0.15+1288×0.5)/300
总结:无脑想要积分玩小游戏让子弹飞,非常稳定,就是浪费时间(注意这么干每个转盘的大奖就都没了,虽然这些大奖强度都不咋地)
PS:有些数据是我搬运别人的
PSS:有大哥提醒我有两个转盘(电线杆、蛙·好弓)大奖是积分有保底,所以这两个的数据不准确,应该比我算的高一点点(不过应该没几个人会把300、666币一次的转盘抽到保底吧,所以数据是能用的)
PSSS:游园币数据在官服服务器哪里,和玩家本地存档没一点关系,所以说任何回档手段都不会有收益的,游园币消耗了就是消耗了,回档只会导致自己道具彻底丢失!
1、新增内容:触手感染区、蚁穴感染区
2、新增玩法:感染区狩猎玩法
3、游园镇:奖池轮换,积分商店内容迭代更新、武器改造配件投放
4、降肝减负:降低游戏肝度,优化游玩体验
5、修复之前版本目前已知的全部BUG
应用信息
相同厂商 厦门青瓷数码技术有限公司
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