机动都市阿尔法体验服是一款漫画风的动作射击游戏。游戏特别针对各种机型做出了优化,既能适配中低端机型,也能为高端机型带来更棒的视觉感受。同时游戏中还增加了多种画风供玩家选择,以适应不同玩家的审美。另外,全3D的虚幻引擎将带玩家走进这个刺激的机甲科技时代。
玩家需要在游戏中学习驾驶各种机甲载具,再利用高超的操作技巧来对抗强大的敌人和对手。不同的机甲也拥有着完全不同的攻击方式和武器,更重要的是拥有完全不同的战术技能。游戏还提供了多人PVP和全新的PK竞技玩法等待玩家来体验。
1、【精美街景设计,打造沉浸式动漫都市】
在游戏里,和风经典元素都在游戏内一一还原,玩家与二次元世界的距离从未如此拉近,年少的绮丽幻想照进现实。机甲战斗的主要场地设置在日式街头,熟悉的高楼林立、张贴美少女海报的广告牌,仿佛置身于日本街道,玩家可以驾驶机甲在其中畅游,感受最真实的街头体验。
2、【机甲战斗搭载未来元素,还原真实作战场面】
既然设定在未来,那么也少不了科技感极强的场地与标志。大到游戏大厅外赛博风的都市远景、过场动画里闪现的赛道、城市内交错纵横的立交桥,小到连街道边随处可见的补给站,都凸显出强烈的迷幻未来色彩。
3、【操纵多款机甲,感受灵魂碰撞】
游戏背景设定在科技高度发展的近未来,来自世界各地的驾驶员们汇聚在这座二次元风格都市,参加最顶尖的机甲赛事,争取最终的胜利桂冠。针对游戏内人设迥异的驾驶员们,制作团队也设计了一系列风格别具特色的专属机甲。
4、【机甲召唤×射击对战,解锁花式玩法】
游戏结合了机甲召唤与传统射击,为机甲题材游戏带来了新颖的玩法,不管是人类形态持枪作战,还是驾驶机甲输出轰炸,都提供了独一无二的战斗体验。玩家需要熟悉不同武器和机甲技能的同时,也需要对战局进行准确判断,在恰当的时机召唤机甲,才能更快取得胜利。
5、【拟真战斗体验,一流打击感】
机甲混战中的加速冲刺、释放技能的过程灵活自如,比如操控亚瑟释放剑气的畅快感就令人印象深刻。游戏操控和打击感同样令人满意,对细节的精确把握让它完美还原了机甲向前加速带来的惯性冲击。
1、【攻击模组—憎恨】
是审判首选的爆发模组,12%的易伤效果等同于增加了约100点的伤害,而且易伤能持续10秒,期间狙击和手炮的收益都非常了不得。
2、【防御模组—大号能量仓】
必备模组,审判之眼本身比较脆弱,顶着耐久度不高的短板,想要有高收益必然要用持续稳定的高额输出来平衡,该模组增加了60%的弹药量,性价比极其高。
3、【移动模组—快速蓄能】
蓄能连射能够带来不小的的伤害加成,对比普通的连射,一套输出下来伤害要高出几百点。
4、【核心能力—螺旋飞弹/虚无折跃】
螺旋飞弹推荐狙击水平有待提高的玩家选择,虽然双螺旋有伤害衰减,但伤害高出单发不少,打人形也更加容易,此外还继承了贯穿属性,在团抗模式中常常能打出一穿二的情况。
虚无折跃适用于审判进阶玩法,推荐狙击水平优秀但是生存能力较弱的选手,50%的免伤持续5秒,一对一时能起到关键作用,配合传送全程无敌的效果,在团抗中十分出彩。
团抗模式是机动都市阿尔法游戏的特色玩法之一,机甲大团战的紧张刺激不容错过,那么团抗模式怎么玩呢?下面小编就为大家带来团抗模式玩法介绍,一起来看看吧!
1、【获胜规则】:
团队得到50分即获胜;在10分钟内得到最多分数的队伍获胜;若出现平分则判定为平局。
2、【得分规则】:
淘汰对手和摧毁机甲各得1分;使用驾驶员状态可以得分,且机甲被摧毁后的重生时间会缩短(原机甲摧毁后的重生时间为15秒)。
3、【机甲选择】:
注意同一队伍中最多可存在两个同种机甲,对局至5分钟时会获得机甲重置单元,可以重新选择机甲种类,每局只有一次重置机会。
4、【武器切换】:
只能在基地中切换武器,不能携带重复武器上阵。想要快速调整武器的话,可以在被敌人追杀且预判自己必死的时候,或者游戏卡死的时候设置点击返回基地,虽然会白给一分,但可以及时更换装备。
5、【模组解锁】:
开局阶段召唤机甲会有默认一阶绿色模组,之后对局进行到3分钟时解锁二阶蓝色模组;4分30秒时解锁三阶紫色模组;6分钟时解锁核心模组;8分30秒时附加50%的伤害加成。
6、【总结】:
以上就是机动都市阿尔法团抗模式玩法介绍的全部内容了,团抗模式敌人会在意想不到的位置出现,注意换弹时间适当躲避或冲锋,防止被突袭。
①落点与目标
野地尽量不要去,对自己对枪没有把握的新人或者苟之助可以选择避开步海山城(其他热门资源点也需要避开)(热门资源点哪些地方有箱子、箱子是什么品质、固定刷新资源的地点会在下篇讲)
前期目标是尽早获得品质尽可能好的甲与尽可能多的机甲修理工具(武器方面也会在下篇讲讲),在召唤出机甲后尽可能避免混战或者被带入狭小地形(多矮房或高楼夹小道区域),主要的移动手段还是为滑板与变形车而不是机甲,这点需要万分注意(画重点)
中期开始有零散队伍交火,资源基本有一定储备,机甲大多召唤出来后便开始需要注意移动的路线规划与选择合适的战斗地点,同时需要开始有意思的搜集模组与空投,尽早入手核心模组。
尽量选择多房区,房屋之间互相连通有多个出口的地区进行移动,战斗地点首推能够将对方逼下机甲或变形车的小门高楼(门只能让人通过但是内部可以容纳机甲)(举例:步海山城对面的工地高楼/停车场)(工地高楼需要注意头顶是否会被审判之眼或飞机等机甲封顶)
后期开始频繁接战,需要有意识的开始避开交火地点或空旷地带,机甲方面的资源无比珍贵,同时因为你需要将对手击倒两次(指机甲一次人形一次,变形车等不计入常态),第二次对方还可以进行一次弹射(在多房区时弹射可以冲上高楼,有效保证生存,这也是为什么多选择房区高楼交战),同时人形对于机甲的威胁不小,所以导致多人混战时击杀变得较为困难,资源变得更加紧缺
时刻关注剩余人数,通过远距离观察预估还剩几队人,每队大概是多少人,如不远处有人交战,需确定对方两队(或多队)的战斗力,再综合本队战斗力评判是否加入混战,在混战接近尾声(双方开始有驾驶员落地交战,机甲大部分属于着火状态)时,可以选择人形接近战场,然后在战场外围召唤机甲收割残局
技术不足的玩家尽可能与对方在狭窄的地方战斗,降低对方的操作空间
应用信息
相同厂商 杭州网易雷火科技有限公司
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