硬核机甲启示测试服是一款全新上线的技嘉科技ARPG手游。游戏采用科幻画风,打造了非常精致的机甲模型,给用户带了最佳的视觉体验。玩家需要在游戏中扮演一名指挥官,指挥各种美少女机甲战士与火星殖民圈的各方势力进行周旋。同时游戏中还为玩家提供了海量的机甲,每种机甲具有独特的属性和技能。
玩家可以在游戏中体验不同类型的机甲,自由地进行培养,感受机甲之间连携作战的战斗乐趣,感受前所未有的热血激战。感兴趣的朋友快来下载体验吧。
1、真动作机甲
微操、高速移动、喷射回避;射击、白刃近战、特写必杀;不论在何时何处,《硬核机甲启示》始终贯彻亲自操纵机甲的自由与浪漫!就用你的驾驶告诉大家吧,机体的性能并不是战斗胜败的决定性因素!
2、坚定原创机体
机甲是浪漫的,机甲也是现实的。在《硬核机甲启示》中,我们以故事世界观和机甲作为兵器的定位为基础,反复思考求证,力求不断设计制作出帅气洗练又有说服力的各型各色机体,满足各位指挥官的独特喜好!
一、驾驶员
1、驾驶员提供的能力会直接作用于机甲面板,如面板所示,一名驾驶员可以提供的战力分为三部分。
2、属性面板:所有驾驶员均会提供攻击力,而副属性,则有“耐久”(机体血量),“暴击强度”(暴击伤害),“暴击等级”(暴击概率)三项,相同稀有度的驾驶员,在同一等级的前提下,提供的属性相同。
3、天赋:根据适用的范围,分为个人天赋与团队天赋2种,比如女主的天赋为个人的天赋,乐彩霞的天赋为团队天赋。
4、精神技:玩家在战斗中,会随着战斗的进行而积累精神技与大招的能量,大招的能量每台机体各自计算。
5、神技,团队共享,当一人开启精神技时,全队的精神技均会启动,精神技期间,机体的技能性能会发生变化(甚至可能直接格斗变为射击,或从射击变为格斗),且会享受全队的精神技效果增益。
二、技能
1、一台机体一共有6个技能,其中,左边为主动技能,右边为被动技能
2、主动技能包括2个小技能与1个能量大招
3、被动技能:入场(换人进入战场时自动发动),支援(仅作为支援机体可以使用的技能),天赋(被动,部分特殊机体的机制也会写在这里)
4、射击型技能:拥有弹药,当弹药耗尽,技能进入CD,若未打空子弹,但是一定时间没有使用该武装时,弹药也会自动回复。
5、格斗型技能:在结束连段后进入CD,若机体的两个技能为同一类型,则左上的技能,多为主技能,CD会显著短于另一个技能。
三、改装
1、一共有6个装备栏,每个装备栏能装备的组件类型限定,左边为基础属性,右边则是暴击相关。
2、从上往下,分别为“攻击力”,“防御力”,“耐久”,“暴击等级”,“暴击强度”,“暴击防护”。
3、改装件拥有套装效果,在同套装组件达到2个/4个时生效,目前不存在6件套。
四、核心
潜能,宝具,命座,核心的强化幅度相当的大,在2/4/5三个档位时,核心强化的是机体的三维数值,而在1/3/6三个档位,核心强化的,则是机体的机制,这个强化可以说是相当的重要,特别是1潜。
1、指挥部:用来提高其他设施的等级上限
2、研究舱:局外成长,研究科技用来提高机甲的能力或其他各类产出。
3、制造舱:可以在这里制作(赌)改装件,8小时金,6小时紫,4小时蓝,但是制作材料很缺,测试版本没有大规模稳定入手制造材料的途径。
4、派遣站:经典远征,不影响用远征的机体正常打本,到点收菜,本次测试只解锁了2个槽位,但是总计槽位8,估摸着以后应该是1天2收。
5、数据舱/资源舱:一个产钱,一个产机体狗粮,但是产量极低。
6、制氢站:产体力,是的,产的是体力,甚至回复速度比自回要快一点,优先升级目标。
7、交易船:提高商店里的货物数目,升级完成时,会立刻刷新一次商店。
1、近未来科幻世界观:
构建了一个科技高度发达但冲突不断的近未来世界,玩家作为私人武装公司的指挥官,将在火星殖民圈内外经历一系列惊心动魄的冒险。
2、动态变化的战场环境:
战场环境多变且可破坏,玩家的行动会直接影响地形,利用环境因素制定策略,使战斗过程更加紧张刺激。
3、深度机甲定制与升级:
允许玩家自定义和升级自己的机甲,从武器装备到装甲模块,甚至机甲的涂装,都可以按照个人偏好进行调整,打造独一无二的战斗伙伴。
4、沉浸式故事情节:
游戏剧情丰富,穿插着精彩的过场动画和角色对话,讲述了一个关于权力、背叛与救赎的故事,使玩家在激烈的战斗之余也能沉浸在游戏的叙事之中。
应用信息
相同厂商 枫语工作室
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