弓箭传说2九游版是一款简单又有趣的竖屏Roguelike射击类手游,该游戏由九游渠道服独家运营,玩家可以通过九游账号一键登录,同时也可以领取到各种丰厚的福利礼物,对比其他服务器,弓箭传说2九游版可以为玩家带来更加舒适的游戏体验,上百种关卡副本以及几十种怪物和强大的BOSS等你来挑战,开局一把弓,快速升级轻松战斗。
弓箭传说2九游渠道服最具有亮点的是游戏中独特的战斗系统,你可以运用各种技能去搭配,不同的技能效果可以为玩家带来不一样的战斗体验,在战斗过程中升级强化,体验更多的乐趣。
【技能全升级,玩法更多样!】
Roguelike技能流派组合再升级!超过100个可选技能,上万种技能搭配!每一局都是全新的体验,尽情沉浸在极具创意和挑战的冒险世界中吧!
【遇见女武神,全新肉鸽玩法】
Roguelike元素再升级,遇见女武神可获得更为稀有的传说品质技能哦。每次技能的选择、每次冒险的开始都有超多随机性在等着您,运气决定最终成败哦!
【画面再升级,操作更流畅】
相比前代作品,《弓箭传说2》精心打磨了更加细腻可爱的美术风格,全新的世界等您来探索。英雄、怪物更加精致,操作手感更加丝滑。
【轻松不氪金,共享装备等级】
相同部位装备仅需升级一次,即可通用全部装备哦。弓箭手们再也不用因为升级装备而选择困难啦!无脑升升升即可达到满意的战力和血量哦!
【操作更简单,轻松挑BOSS】
一个手指轻松解决BOSS,更有创新竞技场,上百个技能随机组合。炫出脑洞大开的技能搭配,尽显奇思妙想又深居策略的技能选择吧!
【装备品质】
和弓箭传说1大差不差,玩过1的,2也会玩,
红>金>紫>蓝>绿>白
(其中特有的S级装备属性是高于普通装备的,不过获取难度比较高)
紫色品质及以上会有装备专属效果,
紫色以下每3件低品质装备可合成高品质装备
紫色有,紫色+1,紫色+2,
紫色到紫色+1需要1件相同部位紫色装备,
紫色+1到紫色+2需要2件相同部位紫色装备,
紫色升阶传说需要两件相同紫色+2的装备,
注意这里是相同,不是相同部位了
举个例子,
假如你要获得一件金色传说法杖,那么就需要两件紫色+2的法杖融合升阶,才能到金色,
换句话说,嘉年华7天给的S驽,你需要再抽到一把S驽,并且都给升到紫色+2,融合升阶后,你才能拥有一把传说驽,还是比较看运气的(我脸黑,我就没有),
传说有,传说+1,传说+2,传说+3,
传说到传说+1需要1件相同部位传说装备,
传说+1到传说+2需要1件相同部位传说装备,
传说+2到传说+3需要2件相同部位传说装备,
红色我就不知道了,没升到[表情_微笑]
另外装备没有分解功能,虽然最后都用得上,但是前期大家伙还是看着升,别升错了,
接下来是天赋,
这个不用多说,有多余的金币就点升级便是,
当然天赋不是可以一直升的,
除了荣耀天赋外,其他的天赋升到5??就满了,
然后到符文,
符文一共10个,分为三类,
增强符文,主属性+攻击,下图左边的4个,
能力符文,主属性+生命,下图右边的4个,
祝福符文,主属性+攻击生命,下图中间的2个,
每个符文的品质同装备一样,且升到紫色品质会有不同的效果加成,
比如祝福符文里的死亡后50%概率复活(复活血量为一半),局内技能高品质概率提高20%等等
能力符文里的火焰伤害增加50%,旋转球速度增加50%等等,
能力符文里的初始自带攻击回复1%生命值的治愈精灵,初始每2秒点燃随机怪物等等,
这些你们可以根据喜好自行搭配,
紧接着是圣物,
圣物就是纯提供加成和特殊属性的,同时集齐特定宝物也有套装加成,
宝物品质分为,红>金>紫>蓝,
品质越高,加成自然越高,可以在祈愿里头抽奖获得,
活动,就是每日副本,
通天塔就是爬塔,一次需要爬5层,分小怪层和boss层,且怪物有特殊效果加成,爬塔奖励是很不错的,就是难爬,
竞技场,不用多说,和其他玩家solo的地方,一周一结,奖励也不错,推荐最后一天早上8点前打(因为是每天8点刷新),不容易被别人刷下来,
封印之战,就是boss战,一样的,排名越高,奖励越好,一周一结,因为局内技能随机,所以看脸吃饭,
金币副本,这个打起来简单,但是奖励实在一般,因为是转盘,所以也是看脸吃饭,运气好给的就多,运气不好就跟我一样转盘全绿了,
符文遗迹,抽符文的地方,九宫格随机点,点中两把钥匙就是打开宝箱,2个升级箭头就是提升开出来的符文品质,2个x2就是数量翻倍,
【抽奖】
我是装备宝箱抽的多,毕竟S装备属性好,奈何脸黑至今没有相同的(虽然也没抽多少),
嘉年华里有任务就是抽装备箱子,也是前期战力提升比较高效的一个来源,后期可以着重抽圣物,加成也不低,
选择一个好的装备是可以很大程度上提升玩家们的一个水平上限的,毕竟每个装备都是有独特的属性加成,套装还有额外的效果加成,所以装备就相当于给我们的战斗提供了一层保障
搭配一:火箭+雷电箭+治疗箭+政箭+斜向箭
搭配二:回复箭+多重射击+弹射+反弹墙壁+弹射
搭配三:连续射击+政箭+反弹墙壁+弹射+斜向箭
搭配四:前方箭、斜向箭、攻击强化、攻速强化、火焰箭、暴击暴伤
搭配五:炸弹人、灵巧束衣、回旋镖、秘蛇之戒
这五个搭配玩家们都是可以根据自己一个游戏进度和装备拥有情况进行组合的,目前来说都是非常不错的搭配,玩家们是可以放心的选择的,可以很好的帮助玩家们提高战斗胜率。
游戏没有什么职业的选择,就是弓箭手,初始状态下手持一把长弓,发射箭矢来攻击敌人,但是要注意的与常规肉鸽手游不同的是《弓箭传说2》中角色在行进移动的过程中是不能攻击的,玩家通过摇杆滑动来操控角色移动,必须要在停顿的间隙才能进行攻击,基于这样的特性,游戏的操作难度会大幅提升,同时对玩家的策略要求也会随之提高!
角色战力的提升主要包括两个方面,局外的养成和局内的buff技能叠加,局外的养成包括角色星级提升,新角色解锁、装备和天赋卡牌四个部分;游戏目前提供了5名角色供玩家选择,可以通过活动、任务和商城等方式来解锁,不同的角色拥有不同的初始技能,而角色星级除开会提升角色的基础属性外还能够解锁不同的高阶技能;装备主要就是通过战斗挑战获得,有品质高低之分,当然也可以通过提升等级和强化来提升属性;而天赋卡牌则需要通过花费金币来抽卡获得,不同的卡牌能够给角色带来不同的初始属性增益!
【局内战斗流派构筑】
接下来我们说说局内的技能选择和流派构筑,这也是这款优质最大的策略点所在,很多小伙伴觉得这款游戏没什么策略性,其实就是个走位和闪躲,但是当你深入的了解游戏的技能体系之后你大概就会改变你的想法,我举个简单的例子,游戏中的技能有精良、稀有、史诗、传说等几个等级,同时不同的技能效果也不同,最简单的攻击可以召唤飞剑,有的技能可以回复是生命,有的技能能够降低敌人的移动速度,有的技能则可以在主角的周围形成一道攻防兼备的防御圈……看明白了吗,游戏中主角可选的技能包括了攻击、防御、控制、辅助等各个方面,所以玩家虽然看似一个人看是却扮演了战斗中多种不同的角色,可以说一个人就是一个战斗小队,你需要根据敌人的数量、分布、敌人的战斗特征,甚至敌人的进攻节奏来综合安排自己的技能搭配,从而取得胜利,简单点说,一个人就是一个完整的战斗编队,远不止走位闪躲那么简单!
另外一点就是,大家一定要注意战斗的节奏,《弓箭传说2》与常见的肉鸽手游不同的是,玩家在移动过程中是不会进行攻击的,必须要在移动的间隙、停留的时候才能进行攻击(有技能可以让武器离体进行攻击,遇到了千万别犹豫,直接选,绝对是神技!),所以玩家在战斗的时候必须搞清楚当前刷新的怪物的攻击节奏,在怪物密集的攻击网中寻找安全的一隅抓紧时间进行反击,并且下一波攻击到来之前继续移动,所以游戏中战斗的过程中其实就是“动---静---动---静”的循环过程,输出的高低和受到伤害的多少关键就在动静之间的节奏上!
应用信息
相同厂商 上海乐钻科技有限公司
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