脑叶公司汉化正式版是一款有趣的模拟经营类游戏。并且也是同名端游移植。为大家展现出了以怪物为核心的模拟经营。同时,游戏继承了端游的各种有趣玩法,以及独特的美术风格,并且针对手机专门设计出了全新的操作方法,让手机端的玩家们能够更加容易上手。
脑叶公司汉化正式版中,玩家将扮演一位怪物公司的管理员,为了能够让自己的公司获得更高的收益,我们需要好好照料公司抓过来的各种怪物,并且进行销售。游戏的在玩法上非常独特,并且在体验上而言也是前所未有的存在,其中更是有着多种彩蛋等待玩家们的探索,喜欢的朋友们欢迎下载体验吧。
1、这款游戏并不是和谐欢乐的经营大亨类游戏
正如之前所说,在管理过程中,您需要时刻警惕这些被称为“异想体”的怪物。有些异常并不喜欢被弱小的人类关押在收容单元中,它们会费尽心思突破收容,一有机会就尝试逃脱,并摧毁它们遇到的一切,无论是我们的员工,还是这个设施本身——最糟糕的情况是,它们会打开其他异常的收容单元,将它们一并放出来。
2、一场灾难将导致另一场灾难
如果您不能及时镇压出逃的异想体,局势就会渐渐失控,进而使整个公司陷入混乱之中。当有异想体突破收容的时候,您必须做出抉择——是召集您的员工去镇压恐怖的异想体?还是牺牲小部分的设施来确保大多数员工的安全?
3、主管,您有什么愿望
脑叶公司分为工作流程及剧情模式这两部分。在工作流程中,您会以一位主管的身份来管理公司里的异想体并生产能源。工作结束后,您将欣赏到游戏相关的剧情故事。在剧情模式中,您能与人工智能“Angela”和各部门的“Sephirah”们进行简短的对话,他们也会出现在您之后的工作流程中。通过完成他们提供的任务,您可以发现越来越多有关脑叶公司的秘密。有时,玩家也会置身于必须“回答”或是“提问”的情境之中。而在这个情境中,您能进一步挖掘那掩藏在层层阴霾下的真相。
1、白夜
不满时精神攻击 喜欢被使用暴力和玩耍
这只要求有点高 因为有时候我放满心智的三级员工过去都会直接疯掉
所以个人建议是让两个四级及以上的员工轮流换班和他玩耍/使用暴力
没有闪烁效果的时候使用特殊能力可以治愈HP
有蓝色闪烁效果使用特殊能力一定几率治愈一定几率员工直接死掉
红色/紫色闪烁使用特殊能力一定会死
心情不好一段时间后全盘崩溃 无法挽救
2、红鞋子
不满时不会攻击 喜欢清洁和交流
最好的解决方法是让男性员工和他清洁/交流保持好心情【什么等级都没关系 因为这只不攻击人】
心情不好时会随机魅惑一个女性员工带他出去
注意 一定不要放女性员工过去 不然会直接被控制然后带上鞋子出去杀人
3、蜘蛛
不满时精神攻击 喜欢喂食 其次是玩耍
这只我建议是让两级及以上女性员工去喂食
因为男性很大概率会被直接活吞 而女性则是小概率扣很多心智
4、美女与野兽
不满时物理攻击 喜欢被使用暴力 其次是玩耍和清洁
这里不建议对她使用暴力 因为使用之后很大概率会直接把员工用很猎奇的方法杀死【看传记的说法似乎是转移了诅咒】
方法一:卖主的叛徒(最适合萌新主管)
条件:拥有兔子队 拥有处决弹(非必要)或者魔弹射手等可以快速清除文职人员而且不会引发次生灾害的异常。
2个主力员工。 第一个(叛徒)战神要求勇气值在属性中最高,有一套蓝抗1.0以下的A套护甲(审判鸟的最好)。
第二个员工打下手,专门负责魔弹射手工作,有能量就开枪屠杀员工及文职人员,直到整个公司就他们两个人。期间不断让负责白夜的员工对白夜工作,防白夜计数器减少。
接下来:枪毙负责魔弹的员工(走好)。然后战神员工在休息室就位,并等待白夜计数器减到1。
然后:按下暂停,二倍速手机计时43s,暂停,兔子队抹杀该部门。(不要撤出员工)
最后战神员工会直接恐慌,这时白夜突破收容,恐慌战神变叛徒。
然后叛徒免疫所有伤害,并会攻击白夜本体,挂机等白夜被干掉,回到记忆库,失乐园到手
然后战神员工对白夜工作,摸到衣服退货,再也不见。
方法二:丢人螺旋社保大法
通过不断重开将白夜刷在控制部。然后工作到绿色午夜(没有重开)。准备工作做好,藏好其他员工以后等白夜突破收容后开午夜考验,躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回数据库,速度还蛮快的。
方法三:集合速推流
第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力们集合在休息室旁,把使徒放逐到离白夜最远的部门,开第十二个使徒转化白夜。然后除守卫使徒以外其他使徒都离你很远,兔子队封锁使徒群拖时间,趁这时候所有主力集合打蓝盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻击速推两个守卫使徒,推到以后集火白夜。注意白夜蓝圈会复活使徒,并造成大量蓝伤,记得顶盾和走位,别被阴了。
方法四:避难所大法
指望魔弹 一无这些异常随缘输出,白夜没回血,理论上能行。不过时间应该巨长,可能电脑先爆炸。
方法五:天启鸟套挂机法
穿天启鸟的叛徒在房间里会周期性对白夜造成黑伤,稳过,尤其是镇压锁姐核心以后,毫无损失。就是挂机时间长了。
1、您必须努力使员工远离异常引起的威胁,同时确保将能源生产效率保持在最佳水平。
2、在不同的异常上做不同的工作,可以获得的能量是非常不同的。
3一些异常情况不喜欢被弱小的人关在收容单元中,它们会尽力突破收容。
4、如果无法及时抑制逃生异常,情况将逐渐失控,整个公司将陷入混乱。
5、游戏拥有更多资源,挑战在于获得不同的战斗乐趣。
6、公司的管理模式必须继续创新,一些新任务是可以理解的。
7、资源的获取将更快更好地满足游戏的要求。
应用信息
相同厂商 Project Moon
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