贵族1869正版是一款关于真实战争的射击游戏。游戏采用了最新的引擎,所打造出的游戏画面非常精致,非常具有真实感。游戏讲述了百余年之前的美国南北战争时期,在这场战争当中,玩家将扮演战争的亲历者,参与到这场战斗当中,通过士兵的身份,让这一场经典的内战重现在大家的视线当中。
贵族1869正版虽然在画面上非常精致,但是UI设计却极为简单,真正做到了将所有的画质都融入到战斗场景当中,并且搭配上武器极为真实的音效,都无时无刻表示着,现在正是真正的战争。游戏在玩法上融合了建造玩法以及策略玩法、第三人称等等,玩家可以在其中招募自己的士兵来建立军队,指挥战斗,占据土地等等,不仅讲究射击准度,还要讲究自己的战术策略,看看你是不是虎将之才吧。
1、独特的架空历史版1869!
2、无需网络连接即可进行游戏!
3、激烈的射击战斗 - 寻找掩体,参与大规模战斗!
4、在大炮、加特林机枪、飞艇、船只、骑兵、要塞等等的陪伴下,一起战斗!
5、超大规模战役 - 从上方视角指定进攻计划,再加入战场,领军战斗!
6、快速游戏,进行遭遇战 - 直接进入各种战斗场景,找出胜利的方法!
7、单人/多人生存战 - 占领战略点,力求生存,尽可能守卫属于你的采矿塔!
8、难以置信的游戏规模 - 您能看到要塞从远处炮轰战场、飞艇从头顶驶过,还有铁甲战舰在滩头支援您的部队!
9、“跳入/跳出”游戏体验 - 您可以熟练掌握基于掩体模式的浸入式射击游戏技巧,也可以启用自动战斗,让战斗在您眼前展开,坐拥其成!
10、收集、部署强力的战斗卡牌,扭转战场局势!
作为一款以战术为主的游戏,本作在玩法上是否给力才是最为重要的。游戏将战术的运用作为游戏最重要的玩法,在经过了最初的新手训练之后,游戏进入到了正式玩法当中,这种正式的玩法与我们所了解的战棋比较相似,敌我势力被分置在棋盘之上,而玩家需要做的,就是通过移动代表本方的战棋,使它接近对手,然后发动攻击,值得注意的是,每一回合,玩家能够移动的距离都是有限的,并且移动的越远,所消耗的补给也就越多。而补给消耗越大,到了战争中士兵的攻击力也会越弱。所以究竟该如何抉择倒是非常考验玩家。当然除了积极对轰之外,有时候我们还可以用防守的态势来抵挡进攻。而此时,需要消耗大量资源的一方就变成了对手。
当然,如果单纯是战棋游戏,屏幕前的你可能会觉得无聊,因此,如何将战棋所营造出的战斗效果演示出来,就成了需要思考的问题。好在这一部分开发者直接融入了FPS元素。将整个战斗场景加以还原。从而让玩家从只能想象到真正有了参与感。
游戏在战斗模式下的操作方法与我们通常遇到的手机fps游戏类似,整款屏幕一分为二,左侧控制角色的移动与视角锁定,而右侧则能够帮助玩家瞄准射击,游戏基本操作以点触为主,配合适当的划屛操作控制视角,总的来说在这一方面表现还算不错,上手难度也比较低,当然,如何瞄准移动中的敌人还是个大问题,这个就需要在游戏当中去体验了。
最后,本作与一般的手机游戏作品一样,也内置了开箱、游戏货币等氪金要素,不过从总体上来看,游戏对于氪金的依赖度并不强,所以小编也不建议在其中耗费太多。
【入门教程】
一开始教程讲基础移动,大概就是左边陀螺仪控制右边调整视野
然后战斗主要是通过先一开始控制AI部队,设置路点(移动的目标)和攻击目标
之后就可以自己冲上去愉快的和人面对面用火枪枪毙和拼刺刀了
故事一开始讲的是美国civilwar即内战,后面很会有一战,啊,十分期待
之后的教程就不只是战斗了,而更注重于战棋战斗,可以使用各种卡牌牌套(本人已经组过牌套了)来增益战争,摧毁对方的HQ胜利。
战棋战斗的摧毁HQ主要是这样的,先摧毁敌方驻防部队,然后再使用步兵对其HQ进行轮番攻击,攻击时HQ会反击发炮,部队就会损血,所以带好治疗套牌,补给牌是不可少的,最好占掉HQ附近的资源点好在前线补给。HQ是可以主动对在一条直线上的部队对敌军开火的,有很强的攻击力,和自卫能力。之后进行到一定时间会出现撼地者加农炮,点击一下屏幕中央的标志就可以发射,对地方hq作大量伤害,适合对付某些守家的lyb
【补给】
补给是很重要的,移动啊,攻击啊都需要,如果缺少补给,不仅只能站着当靶子,而且还会受到减益。补给可以通过补给牌和在补给点附近来进行补给,一次补给10点,补给牌5点,如果是实在没有了补给,部队会自动撤退,就会大大的影响战局。
【常用基础卡牌】
siege:打城堡的好像是,可以直接对地方基地造成伤害。
capture:一个棋子一样的,可以直接占领一个资源点,占领资源点只能用这张牌,费用不定,有时5费有时2费,看离hq的距离。
discapture:取消敌人对资源点的占领,三费。
airdrop:补给的。
resource:可以用卡牌费换军费(卡牌费是用卡牌的,和炉石魔法点一样,军费用来补给和出新军队以及治疗。)1:10。
【新军队】
20军费可以出一个普通步兵队,开局有送你一个三部队组成的军队,可以通过roll来改变部队兵种(比如3近战囚犯肯定没有3民兵来的好),roll就在下面一点。20费出的步兵也是一样的道理。也可以出一个反坦克队伍。反坦克队的话对付敌人碉堡(就是bunker牌,1费+15军费,可以设置在自己补给线上,就是联系补给点的线。)很有用,对付hq和步兵一样,对抗炮击极弱,很有可能全灭。攻击步兵会挺强的,使用霰弹枪,就是我们指挥官的一级枪(二级枪是冲锋枪,三级好像是高爆弹枪,四级尚未解锁)。
之后指挥官升级以后可以解锁各种职业,比如说一开始的普通步兵,到之后的range,远程火枪兵,support,支援手。每种兵种都有可以用的装甲,装甲有各种技能,比若说一个突击套装可以让你有个盾牌,就是移动掩体。装甲要靠开箱来得到,卡牌和兵种也是一样。
注意了啊,除了胜利点以外,其他的占领据点兵走上去是没有用的,只能用capture牌来占领。也就是说兵只能走,攻击,以及为我方占领点作一个掩护(兵在旁边时才可以用capture和discapture),其他操作都是通过套牌完成的。
各种卡牌的打出,部队的补给和治疗需要使用point和energy
点击部队可以移动或攻击,移动或攻击指令下达后便不可以再动。驻扎在城堡里的步兵要点击城堡才可以移动。点击to battle(左下)来执行你的战斗命令。
1、游戏最独特的地方在于它的“自由战斗”模式,不仅同时拥有两种玩法,甚至可以根据玩家的喜好随意的切换玩法;
2、玩家可以自由的将视角切换到俯瞰视角用策略取得战争的胜利;
3、游戏内不仅可以从推进作战,还可以利用空中武装进行打击;
4、后勤保障系统、士兵招募、武器制造甚至从天气方面等方面都可以作为制约敌人的因素;
5、游戏拥有不错的AI系统,当你对自己的部队下达指令后,他们自己会主动开始运;
6、现在可以重置冲突排名,当事情变得太艰难 - 重置时根据你当前的进度得到冲突盾箱盾。
应用信息
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