无名杀最新版2025下载 v1.10.3.1 安卓版

无名杀游戏官方正版

环境:Android

日期:2025-02-24

类别:卡牌游戏

版本:v1.10.3.1

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游戏介绍

无名杀游戏官方正版是一款以三国历史为主题的策略卡牌对战手游,这款游戏支持玩家对武将的技能进行编辑,还支持拓展各种卡牌对战模式让玩家进行体验,玩家需要根据不同的局势和对手,合理搭配卡牌阵容,运用巧妙的策略来战胜对手,每一场战斗都如同一场智谋的较量,考验着玩家的策略规划和应变能力,高度自由的战斗操作模式给你震撼的体验,你可以随时加入激战游戏,给你震撼的体验。

三国题材的融入,为游戏赋予了深厚的历史文化底蕴,玩家仿佛穿越时空,置身于那个英雄辈出、战火纷飞的三国乱世,内含大量的音效素材,不仅有好玩的将军们,该游戏的卡牌玩法也是被玩出了花。

游戏特色

1、【最免费--神话再临】

“风火林山”扩展包免费体验,每周末定时开放,无限畅玩!

2、【最斗勇--PK比赛】

定期举办三国杀大奖赛,参与比赛即可获得丰厚大奖!

3、【最经典--身份模式】

联网作战,五人、八人局任选,随机扮演“主公”、“忠臣”、“反贼”、“内奸”,与百万玩家在线PK!

4、【最欢乐--欢乐场】

2v2、3v3欢乐场,和小伙伴无限畅玩,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!

5、【最颠覆--国战模式】

三国杀全新玩法,魏、蜀、吴、群,势力争雄,双将配合、逆天绝杀,清除所有敌对势力!

6、【最斗智--竞技模式】

1V1、新1V1、3V3、新3V3、1V3,多种PK模式,菜鸟练手,高手过招,一决雌雄!

玩法介绍

1、身份模式

联网作战,五人、八人局任选,随机扮演“主公”、“忠臣”、“反贼”、“内奸”,与百万玩家在线PK!

2、PK比赛

定期举办三国杀大奖赛,参与比赛即可获得丰厚大奖!

3、欢乐场

2v2、3v3欢乐场,和小伙伴无限畅玩,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!

4、国战模式

三国杀全新玩法,魏、蜀、吴、群,势力争雄,双将配合、逆天绝杀,清除所有敌对势力!

5、神话再临

“风火林山”扩展包免费体验,每周末定时开放,无限畅玩!

怎么玩

1、进入游戏之前,重新导入资源,进行更新,重启后点击开始游戏。

怎么玩截图1

2、选择你的身份和游戏位置。

怎么玩截图2

3、游戏玩法和三国杀差不多,把能使用的牌打出去,如你不想自己动手打牌,它还支持托管服务,帮你打牌哦!

怎么玩截图3

怎么玩截图4

武将技能便携教程

创建武将

武将名和头像为必填,更改武将名即视为创建一个新武将。

导入武将包

文件为导出武将包时生成的zip格式文件,不能与现有武将包重名。若有武将出现重名,会弹出警告并跳过此武将。

武将及技能的命名规则

若只有自已使用,无重名问题,则可随便命名。

若要分享给他人,为保证不重名,采用id+冒号+名称的命名方式。id及冒号仅作为区分标记,不会在游戏中显示。

如:test:曹操;test:奸雄,在游戏中会显示为曹操及奸雄,但不会与其它命名为曹操的DIY造成冲突。

技能编写

编写技能需对html及javascript有一定的了解。

创建一个简单的改名技能

若技能内容与现有技能相同,只想换一个名称,代码如下

inherit:'技能名'

如:inherit:'paoxiao'

阵容推荐

吕布/貂蝉

这两位冤家的搭配也可称得上噩梦一般,想试试无双与离间的威力?我想你是HOLD不住滴

张角、司马懿/甄姬

或许大家以为张角属于薄脆角,当配上甄姬妹子后,你还能相信上面所说的吗?司马兄更是难缠。即便对于张角“雷公不助你一臂之力”同样能秒杀一群,可谓是:不死也残废!

周瑜配典韦

众所周知,周瑜与典韦这两位武将都是强力输出职业,只要有他们两位的存在,无论哪一方都将占据强大优势,当然我们这里所说的便是在已知身份情况下的介绍!

暂且不论周瑜与典韦的装备情况,净身依然保持强悍战斗力,典韦自残输出与装备输出同样保持着不小威胁,而就是因为两位武将技能的搭配使得游戏中秒杀三血武将类往往变得更加简单。

技能代码大全

1、forced:true

强制发动标签,满足条件强制发动。这个大家都很熟,forced表明这个技能“被锁定必须强制发动”。

2、locked:false

配合forced:true,表示“锁定技,但可以不强制发动”,例如“锁定技,摸牌阶段你可以多摸一张牌。”

3、frequent:true

默认发动类技能标签。什么叫“默认”?就是说,正常情况下都会发动的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是个毒,或者为了其他罕见需要,是个有脑子的人都会拿了这张判定牌。

比如,夏侯惇刚烈就不是默认发动,毕竟伤害你的可能是你的队友。但郭嘉遗计就不同了,发动的收益通常都比不发动来得好。所以,遗计是默认发动,但刚烈就不是。

再举个例子,马超铁骑,可以算默认发动。但想想,如果是杀张角配合呢?这个时候,不能单纯判断是不是默认发动的,需要配合函数来判断,具体请看标准包马超技能咋写的,这里不过多赘述。

那么默认发动类技能咋“不发动”呢?很简单,游戏左上角选项-选项-技能一栏可以关掉任意个这些默认发动的技能。

4、priority:后面跟个整数或正负Infinity

可以正可以负可以无穷大可以负无穷表示同一时机技能发动的优先级,越大越先比如,priority为Infinity的时候,最先发动。同理,优先级为2的优先级大于-1的特别的,当一名角色的优先级相同时,仍需选择谁先发动。当多名角色的技能优先级都相同时,按当前会和角色座次结算。

5、unique:true

其他角色的化身、评鉴、挑战模式boss魏武大帝的雄才无法获得的技能。unique表示独一无二,所以只有你拥有这个技能,不在其他角色化身将池里。

6、direct:true

此标签通常为触发类技能的。写上后,发动时不会询问“你是否发动技能XX?”而是直接问效果。举个隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有这行代码,受到伤害就直接问要翻谁,或者不发动如果没这行代码,就得先问“你是否发动放逐,再问你放逐的目标选择”。

7、forceDie:true

死后发动技能的重中之重没有它的话技能是不会在死后发动的。步练师、蔡文姬、老马谡、旧嵇康都如此。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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