四海旅人手机版是一款非常好玩的策略经营游戏。游戏设定在一个被破坏的世界,玩家需要帮助各位幸存者迁移到新的地点,开启一段全新的文明。玩家需要收集木材、食物、矿石等等有用的资源来对部落进行建设,引领部落前往世界的中心。
游戏中的所有关卡路线以及地形都是随机生成的,玩家每次进入游戏时都将拥有不同的游戏体验。此外,游戏中还加入了随机天气系统,玩家需要灵活应对各种不同的恶劣天气。感兴趣的玩家欢迎下载体验。
1、计划:为你的族人们选择最好的道路,让他们抵达世界之眼。
2、探索: 在一个程序生成的旅程中,分析和搜索各个神秘之地以寻找失落的宝藏。
3、收获:建造,贮藏和离开 在巨浪淹没你的族人之前离开。
4、升级:使用职业系统来强化你的学生,使用建筑系统来强化你的建筑,并使用部落智慧来强化你的整个部落。
5、生存:在残酷的环境中保护你的学生免受不可预测的随机事件的影响。
6、结交盟友: 和他们谈判以获得资源招募新学生以及其他进行事件。
向圣地献上贡品或是将其扫荡一空,但别忘了 你将承受因你带来的一切后果。
进行一段和平的冒险,四海旅人中没有敌人。
每次游戏都是一场全新的冒险体验,这得益于我们的Rougelike部落系统。
1、西方部落:
作为“世界之眼"西部地区的原住民,率领这个部落进行冒险是一种平静的体验。西方人富有同情心, 禁欲且温和。他们屈服于自然意志,享受各种各样的形式,从事各种各样的工
作。他们的地区是多样的,他们通向“世界之眼"的道路虽然布满陷阱,却是所有道路中最宽阔的。他们从一个庞大且资源平衡的区域出发,这使它们能够在继续旅程之前储备食物。作为古老土地,西方点缀着可供探索的非凡领地、遗迹和圣地。
2、南方部落
他们来自“世界之眼"南部地区,领导这个部落可 能是一种乐趣 ,也可能是 一种挑战,因为没有人能决定这些充满活力和情谊的学生的命运和性格。南部人是一个团结的群体,每个人都把别人看成是自己人。他们也是不折不扣的行动派,他们从一开始就擅长游牧职业。他们的初始地域温和多样,资源丰富,尤其是食物。大多数动物迁徙到南方, 那里气候温且潮湿,有大片郁郁葱葱的绿色草地。然而,这一地区将是第一个遭遇洪水的地区。赶快前往世界之眼。
3、东方部落
这个部落来自于"世界之眼”东部的干旱平原地区。那里很热,几乎没有风,在这个地区很难找到其他学生作向导。当然,你也很难找到比东部学生更富有想象力和活力的。在一个
小组里,他们学得很快,但也有点失去了互相分享的乐趣。然而,这里的气候有时会变得非常恶劣。
4、北方部落
这个地区起源于世界之眼以北的寒冷大草原,学生们受到气候的影响。他们以无数的品质来弥补日常生活的艰辛,这凸显了他们的坚持不懈和乐观精神。幸运的是,尽管该地区的寒冷对人们不太友好,但气候变化不容易引起他们的惊讶。
游戏中可建造的建筑共有三类,材料类、食材类和附属建筑。其中前两种分为永久式和移动式两种,附属建筑均为移动式,移动式建筑在一局游戏中反复移动,并能带入下一立足点再次建造,但造价更高,永久式无法被带入下一场景中造价相对来说要比移动式略低。每种建筑都可以进行两次优化获得增益,其中商队优化效果较多对整体增益较大。
一、材料类
1、锯木厂
用处:将一名学生分配到锯木厂,他们就会开始收割木材。是伐木者唯一能赚取经验的地方。
花费:【永久】40木材 【移动】30木材 60矿石 60羊毛
2、采石场
用处:分配一名学生区采石场,他们就会开始采集石材。
花费:【永久】100木材 【移动】80矿石 80木材 120羊毛
3、矿场
用处:分配一名学生去矿场,他们就会开始采矿。
花费:【永久】100木材 【移动】80木材 80石材 120羊毛
4、牧场
用处:分配一名学生去牧场,他们就会开始修剪羊驼的毛以获得羊毛。
花费:【永久】100木材 【移动】80木材 50石材 40矿石
二、食物类
1、收获小屋
用处:将一名学生分配到收获小屋,他们就会开始收割南瓜椒。是水果收集者唯一能赚取经验的地方。
花费:【永久】70木材 【移动】20木材 20石材 30羊毛
2、狩猎小屋
用处:分配一名学生去狩猎小屋,他们就会开始收集野味。
花费:【永久】100木材 【移动】80矿石 80石材 120羊毛
3、渔场
用处:分配一名学生去渔场,他们就会开始钓鱼。
花费:【永久】100木材 【移动】80矿石 80石材 120羊毛
4、农场
用处:分配一名学生去农场,他们就会开始种植谷物
花费:【永久】70木材 【移动】120木材 100石材 120羊毛
5、厨房
用处:把一名学生分配至厨房,他们就会开始使用鱼和野味制作口粮。一旦学生成为“厨师”,他们就能学习食谱,比如使用鱼或野味+南瓜椒或调料能以更少的消耗制作口粮。每当有学生在这里工作时,每回合该建筑都会消耗木材。
花费:【永久】50矿石 100木材 【移动】100木材 100石材 100羊毛
6、面包房
用处:把一名学生分配至面包房,他们就会开始使用谷物制作口粮。一旦学生成为“面包师”,他们就能学习食谱,比如使用谷物+南瓜椒/野味/鱼/调料能以更少的消耗制作口粮。每当有学生在这里工作时,每回合该建筑都会消耗木材。
花费:【永久】50石材 100木材 【移动】100木材 100矿石 100羊毛
7、药房
用处:把一名学生分配至药房,他们就会开始收获调料。并可以使用调料+南瓜椒制作药水。
花费:【永久】120木材 【移动】70矿石 70木材 70羊毛
三、附属建筑
1、营地
用处:允许学生入住,增加人口上限。当学生人口总数大于营地可容纳数,某些学生将无法分配工作。
花费:【移动】1驮兽 50木材 50羊毛
2、工场
用处:让所有建筑均可升级。工场只有被部署后才可以激活升级,将所有建筑的奖励提升5%。
花费:【移动】1驮兽 100木材 100矿石
3、市场
用处:允许对可收获资源进行贸易。
花费:【移动】1驮兽 100木材
4、理事会
用处:允许你花费知识点数解锁和旅行或奇想相关的奖励。
花费:【移动】1驮兽 120石材 120矿石
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