堆叠丛林手机版是一款结合了策略和冒险的纸牌游戏,玩家将在茂密的丛林中展开一段刺激的旅程,游戏的核心机制是通过卡牌来进行探索冒险,玩家需要利用智慧和策略来克服各种挑战和任务,在堆叠丛林中,玩家可以通过完成各类目标和任务来解锁超过150张不同的卡牌。每张卡牌都有其独特的功能,玩家需要巧妙组合这些卡牌以实现更复杂的工艺和策略。
堆叠丛林手机版不仅适合轻度休闲玩家,也非常适合喜欢边工作边摸鱼的社畜以及整理达人。整体上,堆叠丛林是一款轻松益智的游戏,适合在闲暇时间游玩,放松身心同时锻炼思维。
1、各种各样的游戏任务,不断尝试,尽情挑战,很精彩;
2、畅爽欢乐的游戏过程,指尖灵活微操,体验更多的惊喜;
3、不断挑战,刺激冒险,完成更多任务,收获海量的游戏奖励。
4、学校教室、音乐室、绘画室等都有提供,能够有趣进行课堂学习。
1、开局选择村民来建造村庄,通过堆叠卡片来收集食物,建造结构,与生物战斗;
2、将卡牌堆叠在一起,获得不同物品,如将村民放在树上可以获得木头等等;
3、每个关卡中需要用到的堆叠技巧都不一样,堆叠时可以有着超深刻的体验。
4、简单而非单调,为孩子打造了非常多精彩动画内容,并且还非常美观。
1、村民获得职业不花费时间、不消耗物品,收益很高,越早获得职业越好(但是从v1.4开始,转职优先级低于做篝火)。但是制作职业所需要的装备当然是需要成本的。前期发展靠小卡包(尤其是3元初始卡包“卑微的开始”,性价比相当高),所以要快速小本赚钱。
2、挖掘岩石或购买4元卡包“寻求智慧”获得火石,得到第一个火石后先做篝火(篝火:1木棍+1火石;木棍:1木材,1村民 建造),配合伐木厂(伐木厂:3木材+1石头,1村民 建造)可以烤木炭(木材放篝火上10秒变木炭)轻松赚钱。
3、钱和资源多点了就合成铁矿(铁矿:2火石+1木材+1石头,1村民 建造;冶炼厂:2火石+2砖块+1木板,1村民 建造),进而得到铁条,大幅增强生产力。(二周目玩家可改为攒一波钱直接买25元卡包“秩序与结构”,更稳定快速地出铁矿床/铁矿石)
4、建筑工人(需要装备 钉子板:1木板+1火石),前期性价比最高的职业。建筑工人的被动技能是“建造”时间减半。把价值1元的木材搓成价值2元的木棍也算建造,建筑工人5秒就能搓出来。而搓木棍卖钱是前期非常好用的赚钱方式(v1.4起不如篝火烧木炭赚钱)。需要“建造”的地方很多,建筑工人总是有用武之地,例如需要重复建造以增加卡牌容量上限(棚屋:1木材+1石头+1木棍,1村民 建造;仓库:1石头+1铁条,1村民 建造)。最关键的是钉子板真的太容易获得了。大锤(大锤:1铁条+1木棍+1石头)也能让村民变为建筑工人,而且大锤有一定战斗能力,后期可以让建筑工人都改为拿大锤。
5、伐木工(需要装备 斧头:1铁条+1木棍+1木材),全程优秀的职业。伐木工的被动技能是“砍伐”时间减半,砍一次树只需要5秒,在伐木厂工作一次只需要7.5秒。木材既是重要耗材,也能搓木棍赚钱(配合建筑工人飞快),等木材多了还能自动生产木板(锯木厂:1木板+1木材+1石头+1铁条,1村民 建造)赚钱。但是斧头是需要铁条的,所以伐木工只能排在建筑工人后面了。
6、游戏本体不用急着做采石场,成本偏高、产出比岩石慢、占用卡牌上限,前期哪怕只是为了获得浆果果腹也得买很多3元初始卡包“卑微的开始”,所以是不会缺岩石的,多余的岩石直接卖掉也不心疼。(这就是前期不需要矿工的原因,矿工产出的石头前期并不能快速转化成高价物品。)
1、棚子可以用1木头+1石头+1树枝+1村民 合成获得,将村民放在叠在一起的木头、石头、树枝上,等待进度条结束可获得棚子。
2、木头、树枝可通过1村民+1树获得,用村民砍树有几率获得木头、树枝、树皮等。
3、石头可以用村民采集岩石、采石场获得,合成配方是 1村民+1岩石、1村民+1采石场,其中采石场可以用 1木头+3石头 合成。
4、建造的棚子可以增加玩家的卡牌容量,一个棚子可以增加4个卡牌容量,这样不用每天结算时出售卡牌了。
1、浆果!(采摘一棵浆果灌木)
新档第一个卡包必出浆果丛,村民放在浆果丛上即可采摘。
2、$$$(出售一张卡牌)
玩这游戏不可能不出售卡牌,可出售卡牌左下角会显示出售价值。把卡牌拖到卡包左边的出售区出售,也可以对着卡牌按退格键(Backspace)快速出售。
3、我的婴儿床(修建一个房子)
房子:2木材+1石头,1村民 建造。房子上面放2个人类可以生婴儿,放一个婴儿可以长成村民,放2个狗可以变为3个狗。总之,扩展人口离不开房子。(冷知识:婴儿也是建造类合成,普通村民生婴儿需要20秒,2个建筑工人生婴儿只需要10秒。)
4、好同伴(获得第二个村民)
只要赚钱了就买3元的初始卡包“卑微的开始”,只有一个村民时,购买的卡包开7次,就必出第二个村民。
5、宝贝(繁衍后代)
见“3、我的婴儿床”。
6、已打包(解锁所有卡包)
解锁卡包是通过完成一定数量的任务来达成的。
7、可恶,一只老鼠(杀死一只老鼠)
3元的初始卡包“卑微的开始”里就有老鼠。把村民拖在老鼠身上即可战斗。
8、骨架(杀死一个骷髅)
“军火库”或“探索者”卡包就有骷髅,探索墓地也会出现骷髅。
9、富有(拥有50枚硬币)
出售多余的卡牌以获得硬币,见“2、$$$”。
硬币太多了就做硬币箱子(硬币箱:1硬币+2木材)。硬币箱能收纳硬币,也可以直接拿着硬币箱购买卡包。
10、长寿(到达[moon]月亮年)
实际需求是生存36月亮年。
11、划,划,划你的船(建造一艘划艇)
划艇:1木板+1铁条。划艇只能容纳1个卡牌,将村民放在划艇上后,若食物充足且当前月亮年剩余时间大于3秒,划艇及其上面的村民就会从大陆前往海岛/从海岛返回大陆。
划艇的主意是击杀恶魔后才出现的,但是建议提前前往海岛,合成物品并不需要主意。
12、七大海(建造一艘单桅帆船)
单桅帆船:2木板+1帆,1村民 建造。(帆:1面料+1绳子,1村民 建造;面料:4棉花,1村民 建造;绳子:2棉花,1村民 建造)
单桅帆船可容纳10个卡牌(其中至少包含1个村民),将村民和其他卡牌放在单桅帆船上后,若食物充足且当前月亮年剩余时间大于3秒,单桅帆船及其上面的卡牌就会从大陆前往海岛/从海岛返回大陆。
13、在海滩上放松(解锁所有海岛卡包)
解锁海岛卡包是通过完成一定数量的海岛任务来达成的。
14、变得更强(修建一个铁匠铺)
铁匠铺:2铁条+2砖块,1村民 建造。铁匠铺是很多高级装备的合成场所。
15、衣着不凡(拥有一个战斗等级20的村民)
每个村民有3个装备栏:手持、帽子、护甲,其中手持栏决定村民职业。点击未堆叠的村民卡下方的“三个点”查看装备栏,点击旁边取消查看。
村民的3个装备栏里都有不太差的装备时,战斗等级就会超过20。
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