街霸VS铁拳手机版是一款根据同名PC端游移植改编而来的动作格斗类手游,这款游戏不仅将《街头霸王》系列人物和《铁拳》系列人物合二为一。而且我们的玩家还可以通过街霸VS铁拳手机版下载安装手机版最新版本来体验到2V2组队战的玩法模式。
街霸VS铁拳手机版不仅为我们的玩家提供了春丽、豪鬼、维加、朱莉、史蒂夫、花郎等几十位经典的人物角色之外,同时我们的玩家还可以通过这款游戏来体验剧情、对战、练习、教学等多种玩法模式,从而让你可以随意使用自己喜欢的角色去战斗。
震撼力的3D格斗! 2对2共计4个角色在狭窄地3D空间到处奔跑! 力求画质表现的极限! 透过Retina显示器可支援高度致密的像素,亮丽清晰!
新系统「宝石系统」 只有iOS版才有的要素「宝石轮盘」一口气强化攻击力取得逆转优势。 特殊换人系统(→+X)击中敌人的话轮盘始动转动,威力增强。 此时是命中的好时机! 强化「潘朵拉箱」的话,有利於宝石轮盘效果!
通过正式比赛选拔最强高手出现!! 利用Wi-Fi对战为目标!世界最强!通过正式比赛决定最强玩家人选!! 就算不是高手的你也能轻松愉快地挑战区冠军作为小目标!
重要的告知 此游戏在游玩时会与服务器进行联线,所以请在可以通信环境之下进行。
2对2 搭档格斗 从「街头霸王」和「铁拳」的角色中可以自由地选择。 搭档的组合交替是决定胜负的重要关键之一。 透过CAPCOM「虚拟触控」方法,可自由自在的简单操作。
春丽
穿着华丽中国装的女性,也是一名国际警察,为了追查毒品走私的黑幕并替父亲报仇而不断追逐着贝卡的下落。有着比常人更强一倍的正义感,对坏人出手毫不容情。
隆
《街霸》系列的核心角色之一,也是全球知名度最高的格斗家,几乎所有经历过街机时代的玩家都对他那几个经典得不能再经典的招式念念不忘,与肯是朋友加对手的关系,与豪鬼的关系则更加微妙和复杂。
肯
隆的同门,同时也是彼此互相认同互相砥砺的格斗家。身为世界级富豪「马斯达」(Masters/マスターズ)家大少爷的他,虽然家境富裕,但却依然为了变强而不断努力精进。
豪鬼
《街霸》系列的老牌人气角色,隆的师傅,但与哥哥刚拳相对是黑暗的反派代表,拥有BOSS级的超强实力。
维加
《街霸》系列最危险的反派,几乎所有罪恶阴谋和悲剧事件的主谋,以常人无法抵抗的精神力量进行战斗并招募手下,从初代起就是BOSS级的角色,是春丽等主人公的共同敌人。
朱莉
《街霸4》登场的另类反派角色,使用特色鲜明的跆拳道功夫,最初学习拳法的目的就是为了揍人,是系列中屈指可数的女性反派。
史蒂夫
《铁拳4》中登场的拳击冠军,妮娜失散的儿子,最初参加铁拳大赛的原因是为了弄清自己的身世。在摧毁了“制造”自己的研究所后,开始寻找新的人生目标。
花郎
来自韩国的跆拳道高手,退伍军人,人称“腿王”,《铁拳2》人气角色白头杉的弟子。原本参加铁拳大赛只是为了证明自己,但在目睹了风间仁的超强实力后便开始擅自将其当作对手。
保罗
自《铁拳2》开始出场的元老级角色,2代时曾有着凭借一招崩拳平天下的超强实力,总是骑着摩托车和那头永远高高耸立的头发是其标志性的特色。
绫小雨 现年16岁的现役女子高中生,自3代初登场至今已经有了显著的成长(各方面)。为了能挣钱造一座属于自己的游乐场,绫小雨参加了铁拳大赛,到了5代她又为了开发时间机器回到过去挽回错误再次参加铁拳大赛,总之每一次的理由都可爱到不行。
雷文
自五代起登场的神秘忍者,但相对于游戏中另一名忍者吉光,有着截然不同的黑暗背景和残忍性格,极快的出招速度和强有力的攻击判定是他的最大特点。
狗熊
《铁拳》系列的另类角色之一,自2代开始就备受玩家们喜爱,虽然官方没怎么解释过为什么狗熊会有跟人类差不多的智商,但以这个系列本就十分扯淡的剧情设定来说其实无关紧要了,我们只需要知道每一作里他都是最值得期待的笑料就OK了。
1、受身:倒地瞬间摇杆↓or任意2键同时按。有被投判定。成功时SUPERBONUS加算。
2、挑衅 :HP+HK同时按。发动后可立即用其他的操作取消。本次似乎没有特殊效果。
3、SUPERCANCEL:特定必杀技可使用SUPERCOMBO取消。
4、TARGETCOMBO:根据角色可使用特定通常技取消特定通常技。
5、能量槽:SUPERCOMBO槽(SC槽),画面下方蓝色槽。使用必杀技、攻击命中or被防御、被对手攻击命中or防御时增加。槽分为4条、1条为25%、4条为100%。SC槽25%(1条) 以上可使用『EX必杀技』。SC槽50% (2条) 以上可使用『EX SAVING ATTACK』。SC槽100%(4条)可使用『SUPERCOMBO』。对战开始时为0%。槽的残余量可以带入下一回合。
6、REVENGE槽 (R槽):画面下方圆形槽。受到伤害会增加。使用SAVING ATTACK时受到的可自动回复的伤害时也能增加。REVENGE槽50%以上可使用『ULTRACOMBO』。ULTRACOMBO使用后槽残量为0%。回合开始时槽的残量重置为0%。
7、DASH:摇杆输入→→or←←。BACKDASH似乎附有无敌时间。
8、通常投:接近对手时摇杆Nor→or←+LP+LK同时按(N与→相同)。发生时间全角色相同为3F。
9、拆投:对方通常投几乎同时LP+LK同时按。拆投受付判定10F左右。与摇杆方向无关。技硬直中拆头不能。
宝石的理解和推荐
关于选择宝石,我觉得主要有几个方面的考虑:
1,自己需要加强什么方面的能力?
由于本人玩游戏都是比较注重攻防的,所以个人只选择加攻防的宝石。
2,宝石效果是否容易发动?
由于两个人,最多可以装6颗宝石,而这6颗宝石是每一小局都可以至少发动一次的(辅助宝石可以发动N次),所以如何让这6颗宝石发动功效而不是1局打完了都没见发动白白的浪费掉,这是个需要考虑的问题。
3,宝石发动后是否能有效的体会到宝石的效果?
由于宝石发动后有时间限制,所以宝石什么时候发动也有讲究,也就是在你需要加攻击力时攻击力加上去了,需要加防御的时候防御出来了这样,而不是你在那连招时加防御的宝石发动了,或者说你被人打的无还手之力时加攻的宝石发动了,这有个鸟用啊。
这里主要推荐两颗宝石,加攻加防各一颗:
加攻选19号,发动条件为,队友成功使用换人攻击打中对手后,自己出来时发动,加攻10%,维持时间20秒。
首先,队友成功使用换人攻击打中对手时,对手是浮空可追打状态,自己出来后的追加攻击是铁定能命中且追加10%攻击力的,而且追加攻击后对手为放倒状态,可以去压。
加防选42号,发动条件为,被对手击中4次普通攻击时发动,加防10%,维持时间20秒。
首先,此游戏由于有轻重TC换人攻击的存在,用普通技去摸的现象是很常见的,而一旦摸到一下就是一套后换人继续连。但如果你身上有这颗宝石,假定一种情况是,对方跳入攻击打中你,然后按轻中重起连,而这时你已经承受了4次普通攻击了,宝石发动了,也就是后面对手所有的攻击都会减少10%的威力。
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