不一样的修仙宗门2魔改版是由bling工作室开发和发行的修仙题材模拟经营游戏,玩家将扮演宗门掌门,通过弟子培养、修炼功法、炼丹炼器等活动提升宗门实力。游戏中有多种修炼体系可选,并设有秘境冒险等挑战,通过偏文字的描述带来非一般的沉浸式玄幻修真宗门小游戏,在游戏内我们可以尽情体验到玄幻大陆带给我们的充实和成就感,快来一起试试吧!
不一样的修仙宗门2魔改版里面准备了很多发展路线,玩家根据自己的感觉做出选择,众多的游戏奖励,快速的提升自己的修为,其次是尝试各种不同的人生。你可以看看会发生什么样的事情,并及时进行应对。
1、掌管宗门 — 是重视生产力种灵根提高修炼潜力?还是重视当下武力值潜心冥想创绝学?亦或是无为而治心思全用在游历上?全凭你个人喜好,因时制宜。
2、制定体系 — 剑修、器修、丹修、符修等多个修炼体系等你选择,由一宗之主的你来制定门下的修炼风格。
3、招收弟子 — 不管是凡人还是仙人,只要麾下宗门实力上来了皆有可能前来拜师...每段时间宗门的登天梯总会迎来不同的求道者,谁能有幸加入宗门就看你的决断。
4、抵御外敌 — 仙山外的诸多宗门都对你虎视眈眈,因为一旦成功攻破他们将获得诸多回报和传承...这时候十分考验门下的护山大阵设置,如何知己知彼定好策略就要靠一宗之主的你了!当然如果你不想一味防守的话也可以主动出击其他宗门...
5、人员培养 — 面对门下几十数百甚至过千的弟子,你毕竟精力有限很难每个人都手把手培养,如何恰到好处地进行传功或洗髓帮助一些潜力股早日实现飞升也不是一件简单的事情,另外你也可以对一些看得上的弟子设置职责委以重任。
6、宗门大比 — 除了自行修炼外,每一届的宗门大比也能使得部分弟子得到境界提升的机会,如何设置大比的规则和奖励以便让他们更快成长也将是由你来拍板。
7、百种事件 — 大至整个宗门的存亡,小至每个弟子的恩爱情仇,每天宗门内总会有很多突发事件等你抉择,这一定程度也会影响宗门的走向...
8、各界游历 — 除了宗门事宜外,你还可以自己独自或者带领部分弟子外出历练,各类人间趣事、仙界秘境等你经历,途中运气好的话还能收服各类异兽哦!
【开局弟子选择】
1、开局弟子只要红色,前期不要收过多弟子,(五个弟子就可以)要注意收支平衡。
2、把产业开满,初始只有1级产业,弄五个满级50的一级产业就够你收支平衡,还有些结余。悬赏台刷新灵石和仙玉任务有效最高。
3、除魔卫道有就打,多磨几次都能打掉(看广告复活)。
4、注意内门弟子,外门弟子,杂役弟子数量控制在各10个以上就不要再晋升弟子地位。每年可各开一次比试(稳定一年一个功法)。
5、体质最好先升到9重再萃体,要不然升级很难。
6、不要盲目的追求圣品,圣品只弄功法,其他随缘。
7、记得每个月去交好其他门派,好感度和战力达标可以收服,可以有额外的灵石收益
【天赋怎么选】
1、战力天赋
只有前二十的成员需要可以关注战力天赋,而只有不到三个人能获得重点栽培
首席必备天赋为卷王,剩下的各种加成视天赋等级而定,其中功法的加成最多。
二十开外的角色各种装备加成都没用,武技和功法加成还有点效果。修炼速度加成、练功房、炼丹、炼器加成的天赋鸡肋。
2、经济天赋
最好的是当前产业的加成天赋,通用的是抠门,竞拍叫价、砍价能手、筹备大师鸡肋。装没用。
3、效果天赋
浩然正气提高除魔成功率,前期有用后期鸡肋。脚底抹油降低一切死亡率,虽然还是会死但是要好受的多。有权有势、坐功鸡肋。静心悟道、非人体质没用
【怎么提升战力】
方法:参加拍卖会,仙玉别乱用,拍卖会直接雅阁全包,会另外送帝品的武器丹药功法等,全部极限单人身上即可
除魔卫道
除了看广告外最主要的仙玉来源。奖励可观,陨落是不管失败还是成功都有几率触发,不管是成功还是失败都会加潜力,只要宗门整体战力高于邪魔,实在打不过可以先一轮一轮上,把三个带有浩然正气天赋的留在最后致命一击。
各方势力
会因为各种原因结识各种宗门,一般战力不会高于自身太多,前期不需要刻意交互,收服(好感>80,战力三倍)和毁灭(好感<20,战力三倍),也基本是个添头,在每月营收能有近千的时候可以考虑用每年的三次好感交互收服一些宗门赚钱
秘境、魂兽山
全部点不会陨落,陨落会掉战力,得不偿失
拍卖行、仙市、万宝楼
前期不用管,有仙市二折的可以看情况买
天骄大战
评价和战力挂钩,战力不到得不到更高评价,点随机就行
神秘空间
一次派一个人,随机给武器或防具或法宝或珍兽加1到5级,所以中期就可以在仓库里开启战力赠送。注意等级上限是二十级。
圣地
大后期开启的加成最高的地区,需要二十位达标,所以各种培养都可以直接按照战力排序
1、前期咸鱼用来升产业和天河瀑,自动升级打开,产业50级后用咸鱼转化为当前宗门等级下最高级,这样做的好处是不用在意弟子数量,实现零食自由,可以买买买,提升战力潜力、气运等等。
2、然后把天河瀑点满可以尽量最低可觉醒五星体质在觉醒可以少看一些广告点到十星体质+18万战力和100到200潜力。
3、除了零食其他三个建筑每等级保留一个建筑,最高级数量最多即可,雨露均沾保证高级装备丹药产出,基本不用咸鱼,咸鱼自由随意。
4、除魔建议潜力排序保证底层潜力,因为背包自动功法武技存入,其他战力赠送,所以高层不缺发育,要保证底层潜力,提高宗门总体素质。
5、带星号表示物品(功法武技,丹药,防具 武器,宠物等等)的附加价值,有的+潜力,有的+气运,有的都加,可以酌情考虑性价比,零食都买,咸鱼自行考虑,前期建议省下咸鱼,其实咸鱼渡过发育期只是锦上添花的作用。
6、灵兽建议安全优先前20气运,看情况看广告。宗门大比之类就不说了。后期无脑推就完事。
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