60秒重置版移植版是一款简单的2D沙盒模拟生存游戏,这款游戏原本是在Steam上,原名叫做60 Seconds Reatomized,这次小编就找到了这款全新更新的安卓移植版本,让玩家能够在游戏中体验最好玩的生存模拟。60秒重置版Steam移植版为玩家带来的是一个全新的末日生存下的世界,玩家可以在这里体验最简单的物资收集玩法,在这个末日中利用仅存的物资不断生活下去吧,看看你能坚持多久。
60秒重置版移植版作为末日喜剧重制版回归到玩家身边,在手机上直接下载安装,运行起来,这一次比以往更加惊险刺激,搜寻物资,拯救家人,并在你的避难所中生存下去。
新游戏模式
生存挑战 - 独特的短篇剧情,将考验你的生存技能!
新机遇
通过跨越多个游戏通关的故事情节来逃离废土!你能优雅地逃离废土吗?
新关系系统
麦克杜德尔家族成员之间更多有趣的故事和疯狂的互动!
新声音、艺术和可解锁的视觉内容
让你可以为你的避难所增添一些色彩!
1、蜘蛛(推荐),有蜘蛛就用书打掉,大几率变异,不变还能获得一点资源。
2、绿色液体(推荐),有绿色液体不管,防毒面具和书都别用,家人不会生病,大几率变异。
3、通风管道(不推荐),通风管道出问题最好不要管,如果逼急了可以用书和手电,小几率变异,但第一口被咬的可能是爸爸。。不过比养蟑螂好多了,至少不会全家人生病,也不会一点点磨死你。。
4、蟑螂(极不推荐),这方法我都不想说了,但竟然还有那么多人尝试,全家人都会生病,变异几率还小,还要等二十天左右。方法还是说一下吧,有蟑螂不打死,养着,大概二十天左右有几率会触发蟑螂进化出智商,让女儿和蟑螂单挑就能变异,但我至今还没看到过有人成功等到蟑螂进化出智商的。
首先关于要带的人,我觉得无所谓,有些人说,要带女儿,因为女儿可以变异,但是我想说的是,就算女儿在拍蜘蛛时变异了,也只不过是增加了让你多拿几次物资的时间,困难模式意外很多,多些物资并不代表你能通关。
以下是开局必备的东西,食物和水,起码要一样2瓶,最好是3瓶。
然后就是最重要的,收音机(触发军队任务的必备物品,没有它别想通关)。
接下来是军队救援开启后需要的5种物品,分别是手电筒,扑克牌,地图,斧头和枪,其中,如果你一开局没有带枪的话,是不会触发军队要求你扔枪的,但是如果你没斧头,还是会触发军队要你砍树的事件,还有一种军队事件是要你去镇里集合。
但是,最重要的一点就是,只要你前期,有这些物品,并且触发了这两个任务,并完成,那你就可以准备通关了。
在完成这两个剧情之后,你要尽可能的收集食物和水,然后就宅在家中,千万不要出门,因为只要有有人出门捡东西,那是绝对不可能触发军队救援的,切记,所以准备好足够你吃的东西,再开始在家准备迎接救援。
一般在触发军队救援的两个剧情之后,家里人员没有出门拣取东西的情况下,之后触发的有人敲门的事件,绝对是军队的救援。
最快的一次是困难模式36天通过,一般都是40~60天这段时间就可以通关。
接下来是一些必备的东西,书,神器,修一切物品,不用我多说,可以防止前期蟑螂感染。
杀虫剂,可以做医疗包,而且前期洗澡的剧情一定会用到,这个是整个游戏最危险的剧情,不洗澡,在房子的所有人全部会生病。
还有一个是说睡不着觉和生物钟乱了,要使用医疗包,一定要使用,别贪心,不然会导致全体疲惫的debuff甚至是疯掉。
收音机会触发捡旅人的物品,但是提示你调整收音机时,一定不要去碰他。
能不用斧头,就不用斧头,很容易受伤。
另外,在40天之后,如果你没有等到军队剧情,那你一定要有枪,40天以后各路人马,劫匪,消防员,广场舞大妈,都会来抢你,所以一定要有枪。
总而言之,剧情触发,食物和医疗用品带够,这游戏真的不难。
出现提醒你吃东西或者喝水,都隔一天再给物资,这样能省很多资源,别超过3天,超过3天小孩子一定会跑。
1.首先,明确我们要破坏的物品有【急救包】【收音机】【防毒面具】【地图】【枪支】【手电筒】。
2.完成条件是六件物品在一局游戏中被破坏过至少一次。因此当你破坏完一件物品后,如果之后得到了一件同样的物品,依旧是算你破坏过这个物品的,不需要六件物品都存在破坏状态才会触发这个成就。
3.接下来是确定怎么完成。
【急救包】只要有人受伤就可以了,因此最简单的做法就是不带防毒面具出门,生病环节作为最容易碰到的状态,不过多展开。
【枪支】枪支同样是非常容易完成的破坏物品,后期有人粗暴开门,只要选择枪支就可以完成破坏的成就,而在此之前,你只要保证人物有充足的食物和水,活到后期就可以了。
【手电筒】【地图】【防毒面具】【收音机】其中手电筒是比较难破坏的一件道具,如果一直宅在家里头的话,只有触发地震事件才可以将其打碎。因此以上这四个物品我们要引入探险机制,将其尽快破坏掉。这四个物品最有趣的点在于你探险的时候,如果将其破坏了,被破坏的物品是可以带回来的,与其他的跳棋、棋牌、口琴和手提箱这种一次性遗失的、没有破坏状态的物品不同,以上这四样东西只要探险过程中被破坏是可以被带回来的,清楚了这个逻辑之后,我们这个成就的思路就非常清楚了。
开局选择沙皇难度,灾难事件和选项事件触发等级来到每天一次的最高等级提高物品被破坏的几率。
Ted开局,Ted发疯后有概率会将地图拿去上厕所的时候看,回来之后地图将被破坏,提高成就完成几率。
开局拿上急救包、枪支、手电筒、地图、防毒面具、收音机,再额外带上一个手提箱,增加外出拾荒可携带物品的个数,开局至少带两名家人下避难所。
然后是拾荒环节,派人外出的时候尽量不要派Ted出去,我们需要他待在家里尽快发疯,将地图打碎,拾荒的时候带上手提箱,按以下优先级带上物品:手电筒、防毒面具、地图、收音机。
其中只要手电筒、防毒面具被破坏掉之后,理论上可以不用再出去探险了,因为日常的触发事件中收音机调频就可以触发破坏事件,火灾和水灾都可以破坏掉地图,更不用说我们一直再让Ted发疯,发疯后每天都有概率触发破坏地图事件,当然要是后期遇到三只手保证你可以外出归来,也可以再试试,毕竟要是你带着东西出门,然后探险不回来,基本上要等于重新开局了,得不偿失,所以建议是前期拾荒尽量将手电筒和防毒面具破坏,要是人没回来,重开一局也比这一局一直玩下去来的快。
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