泞之翼3梦想手游下载 v0.4.12 安卓版

泞之翼3梦想手机完整版

环境:Android

日期:2025-06-29

版本:v0.4.12

类别:冒险解谜

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游戏介绍

泞之翼3梦想手机完整版是一款非常烧脑的冒险解谜游戏,由同名端游移植而来,也是《泞之翼》系列游戏的第四部作品。在延续系列作品经典玩法的基础上,还根据玩法和机制进行了全面优化。本作中加入了六位可操控的角色,每一位橘色都拥有独立的故事线以及多种不同结局。

值得一提是,玩家可以自由选择不同的角色,以此来体验完全不同的故事线。在玩家游玩的期间,其他的角色也将按照各自的支线剧情展开自主行动。本作全新加入了体力值的设定,玩家的每一次行动都将一定程度地消耗体力,在体力过低时角色将无法进行探索。感兴趣的玩家快来下载体验吧。

游戏特色

1、情节丰富

游戏共设5条主线13个结局,拥有较高的可玩性。

2、场景宏大

七层楼近百个神秘房间,激发你探索未知的欲望。

3、谜题新颖

数十个极富创意的谜题机关,挑战你的智慧极限。

4、妹子众多

游戏内含丰富的人物元素,使你的旅途不觉孤单。

泞之翼3梦想美食家结局攻略

1、点击下图位置处的密码盒,得到“密码盒”。

美食家结局攻略1

2、点击右侧墙上的日历,根据日历,我们可以得知密码为“1223”。

美食家结局攻略2

3、点击密码盒,输入密码,获得“0号钥匙齿”。

美食家结局攻略3

4、点击徽章和钥匙齿,组合得“北极星之钥”。

美食家结局攻略4

5、用“北极星之钥”解开左侧白门门锁,进入决策室。

美食家结局攻略5

6、点击照片墙,选择右上角的“餐厅”照片开始游戏。

美食家结局攻略6

7、进入分歧,选择“先冷静下来”。

美食家结局攻略7

8、点击并获得高跟鞋,点击盘子,发现线索“BMW”。

美食家结局攻略8

9、转身,拿走桌子上的“莫夫之匙”。

美食家结局攻略9

10、点击门旁的密码器,输入得到的线索“BMW”,门锁解除。

美食家结局攻略10

11、点击右侧的门,使用“莫夫之匙”解开门锁。

美食家结局攻略11

12、后退,在桌子上发现“人偶的右臂”。

美食家结局攻略12

13、出门,在墙上发现一个魔法阵,放入“人偶的右臂”。

美食家结局攻略13

14、穿过隧道,在墙上得到线索“A=H T=I”。

美食家结局攻略14

15、回到走廊,查看机关,根据线索“A=H T=I”的提示,我们可以得知,字母需要加工才可以得到答案,现在我们得到的字母线索只有“BMW”,而加工,即为去掉字母的上半部分,所以密码即为DIVIVV。

美食家结局攻略15

16、在输入密码后,机关打开,得到“子弹”x9。

美食家结局攻略16

17、拍照,穿过隧道,点击墙上的密码器,将子弹按照奇怪的图放入。

美食家结局攻略17

18、进入门后,触发剧情,“美食家结局”达成。

美食家结局攻略18

泞之翼3恩玲珑攻略

【难度评级】:8.0(正式版1)

评价为1~10,10为最难,1为最易,比赛版难度评价9.3。

【结局数】:目前为2,为【支线结局18】、【序章】。

【体力】:与1、2代不同,3代加入了体力机制,其对应等级如下:

A级 80.1%~100.0%

B级 60.1%~80.0%

C级 40.1%~60.0%

D级 20.1%~40.0%

E级 0.0%~20.0%

不同的等级会触发不同的条件,探索时请注意角色【体力值】的状况。

使用【自动行走】时,每需要经过一个房间就会减去对应的【体力值】。

【晕眩】:M6线独有,晕眩达到100%+则需要【休息】,等于100%并不需要【休息】。

使用【自动行走】时,每需要经过一个房间就会增加对应的【晕眩值】。

M6线的体力和晕眩:

初始:80.0%(B),晕眩值:0%

穿常服,经过一个房间: -0.4%,晕眩+4%

服用【止痛药】:+0.0%,晕眩降为0。

体力低于20.0%:【休息】,恢复至30.0%,晕眩降为0。

1、出生在【项目部·会议室】,手中有【北极星之象征】。剧情结束后,点击获得正前方的屏幕前的【密码盒】(可以通过闪光发现),发现需要输入4位密码。

2、观察右侧的挂历,发现有12、23被画上红圈。表明1223就是密码盒的密码。密码盒输入1223,点击,打开密码盒,得到【0号钥匙齿】

3、组合手中的【北极星之象征】和【0号钥匙齿】,获得【北极星之钥-0】。

4、用【北极星之钥-0】解开左侧的门,进入【项目部·决策室】。

5、靠近照片墙,进入分支。选择第2行第3列照片【医院】,进入M6线,进入【医院·(白天)病房】。

6、剧情结束后,取走【扑克牌】(红桃6),转身,取走装置上的【金属片1】,进入卫生间,取走地板上的【金属片2】。检查左侧柜子角落,得到【轸水蚓之象征】(粉色徽章)。

7、出门,进入【医院·(白天)前走廊】。解开左侧的密码器。发现是2x3的按钮,可以根据【扑克牌】得到答案,红桃6正好对应6个按钮,把按钮按到红桃图案的钝端一侧即可解开谜题。点击前方的门,折跃到【医院·(白天)后走廊】。

8、点击装置,左侧反复点击直到取出【木片】,回收【金属片3】(按reset),后退。点击右边门进入【医院·(白天)资料室】。

9、回收桌子的【金属片4】,右转点右侧的书架,取走【烧杯】并点击中间的书(具体位置为烧杯右侧一螺),可以看到“阿司匹林和字母表”线索,拍下来。点击右下角,有NOTICE格子,得到【3号钥匙齿】。组合手中的【轸水蚓之象征】和【3号钥匙齿】,得到【轸水蚓之钥-3】。

10、回到最初房间【医院·(白天)病房】。观察【金属片】,点击【金属片】发现可以翻转,有一个E字和一片红色区域,注意到【医院·(白天)病房】有一个装置也有红色区域。

把4片【金属片】全部翻转并装到前面的装置,将能组成红十字图案,“回”开启。剧情结束后,出门,再出门进入【医院·(黑夜)后走廊】。

11、先去右边的门,进入【医院·(黑夜)档案室】,点击书架,拍下来。再点中间的书,可以看到“阿司匹林和金属”线索,拍下来。

12、回到【医院·(黑夜)后走廊】,现在去后面的门,进入【医院·(黑夜)手术室】。取走手术台上的【人偶的躯干】,右转,再点击左侧柜子,有NOTICE格子,得到【浓硫酸】。

将【浓硫酸】装【烧杯】(放大【烧杯】,点击【浓硫酸】瓶子到烧杯或者拖动【浓硫酸】瓶子到烧杯),把【木片】投进去,得到【浸泡过“浓硫酸”的木条】,下端显示4位密码(随机)。

彩蛋:解开左侧柜子的苯环密码,得到【柳木獐之象征】(粉色徽章)。(目前为非必要步骤)

把【扑克牌】投进烧杯,得到【浸泡过“浓硫酸”的扑克牌】,再翻转查看红色背景、画有苯环、下端显示6位密码(随机)的扑克牌背面。(非必要步骤)

原理:扑克牌的苯和密码器的苯是反过来的,所以这个是六角转盘密码锁反过来的视角。

(1)“阿司匹林和字母表“有5行俄文字母,正好是6列,再转动观察一个转盘的俄文字母都是挑出字母表的一行排的,从左到右正好6个。

(2)输入密码时,先把扑克牌的数字从右往左写,因为我们需要把密码锁再翻转180°,则第1位会对应第6位,第2位会对应第5位,第3位会对应第4位,第4位会对应第3位,第5位会对应第1位,第6位会对应第1位。

(3)你看到的字母也是翻转过来的,则第1个字母应对应第4个字母,第2个字母应对应第5个字母,第3个字母应对应第6个字母,第4个字母对应第1个字母,第5个字母对应第2个字母,第6个字母对应第3个字母。

(4)根据如上3条,就可以得到数字对应的俄文字母密码。

一个简单的方法是:6位数字密码先从右往左写,再+3,大于6就减去6得到数字,最后拨动转盘每一位时,去寻找现在显示字母对应字母表的哪一行,从左往右数就能得到正确字母。

13、右转,发现门左侧有密码器,要输入4位密码,正好可以输入木条的4位密码解锁,进入【医院·(黑夜)等候室】。剧情结束后,得到【鲁格手枪】。后退,取走椅子上的【诺丝钥匙】。

14、回到【医院·(黑夜)档案室】,解开前方的3号门,进入【医院·(白天)等候室】,右转,放入【人偶的躯干】,移开棺材再回收。

15、回到最初房间【医院·(白天)病房】,把4个【金属片】收走,“回”解除。然后再回到【医院·(白天)资料室】,点击六芒星法阵,发现投入【人偶的躯干】打不开。又发现点击火焰是可以调节大小的。把上面的火焰点成最小的(1档),右上角的火焰点成最大的(3档),剩下的都点灭(0档)(顺时针就是130000),再投入【人偶的躯干】,打开隧道,进入。

原理:阿司匹林键线式。阿司匹林的苯环正好是六角形,且上侧1团英文堆,右上角3团英文堆,剩下的都没有,所以是130000。

16、进入【化工厂·实验室】,点击左侧柜子,有NOTICE格子,获得【醋酸。酐】。把【烧杯】的【浓硫酸】倒掉(点击“还原”),接最前面的池子接到【清水】,点击右侧量筒,可以配置试剂。

配制【稀硫酸】(【稀硫酸】=【浓硫酸】+【清水】),再把4个【金属片】投入盛有【稀硫酸】的【烧杯】进去分别得到蓝色、绿色、红色、黄色【浸泡过“稀硫酸”的金属片】。

提示:根据“阿司匹林和金属”线索,可以知道金属片与强酸会发生反应。但是【浓硫酸】有强氧化性,用【浓硫酸】浸泡只能得到白色【金属片】,【醋酸】(【醋酸】=【醋酸。酐】+【清水】)是弱酸,用【醋酸】浸泡不能洗掉金属只能得到原来的【金属片】。所以应该用强酸【稀硫酸】浸泡,融掉金属就可以看到颜色了。

17、回到后走廊,解开前面的装置。(金属片只能从右向左移动,出错了则reset回收)

原理是:【医院·(夜晚)资料室】的书架,有白色的小堆书(对应金属片)、有蓝、绿、红、黄色书(对应四色金属片)、还有空隙,按照它们的位置从右往左摆就行了。

记金属片为白,空隙为空,则答案是:(解法唯一)

空空白白白空

空空绿白白白

白黄空白蓝白

空白白空白红

后面的门解开。用reset回收所有【金属片】并全部翻转。

18、回到最初房间【医院·(白天)病房】,装到前面的装置组成红十字,“回”开启。回到【医院·(黑夜)后走廊】然后走3号门、棺材门到【医院·(白天)手术室】,开前面的门2次,进入【医院·(黑夜)前走廊】。用【轸水蚓之钥-3】解开前面的门,进入【医院·(黑夜)病房】,点击右边柜子,有NOTICE格子,获得【水杨酸】x1。

19、出门2次就回到了【医院·(白天)后走廊】,先去后面门的【医院·(白天)手术室】,点击右侧闪烁的屏幕,可以做体检。体检后得到一组R/A/T值。

再看恩玲珑数据可以知道,R+T=体力值×10,A=眩晕值。再回到M0。

20、如果提前用【诺丝钥匙】开柜子,则进入后不管哪个选项都会因为头晕而进入【支线结局18】,所以【止痛药】数量不能为0。由于经过【医院·(黑夜)等候室】若有止痛药则一定会服用,所以在【化工厂·试剂室】配【止痛药】来防止头晕(阿司匹林【止痛药】x1=【水杨酸】x1+【醋酸。酐】+【浓硫酸】)。

21、用【诺丝钥匙】开柜子,选择【继续忍耐】,否则进入【支线结局18】。剧情结束后,若随意进通道,则进入【支线结局18】。应当解左侧门的9位数密码。(若没有做体检,则门无法解开,只能进入【支线结局18】)

首先给出了3位密码,发现对应的是R值,则联想到体检得到的R/A/T值9位数字,但直接输入结果并不正确,则需要考虑R/A/T值的含义。

(1)由于现在自己晕眩是99,所以现在A=099。

(2)由于R+T=体力值×10,注意到体力值已经改变,则用原来的R,按照公式算出一个新的T值,T=当前体力值×10-R。

解开密码,【序章】完成!

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4.5 满分5.0分

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