晴空之下官方正版是一款科幻机甲题材的策略战棋手游,虽然是战棋,但是为每个角色设计了帅到炸裂的变身动画,让战斗变得更加动感酷炫!此外变身并不是简单的变个外观,变身后技能还会大升级,让你的变身可以左右战场形势,真正的做到了英雄登场,让玩家仿佛在看热血机甲动漫一样!
晴空之下手游的策略性也做得非常不错,除了地图数量丰富之外,还对每张地图进行了精心设计,地上的可交互机关可以让你在战斗中抢占先机,此外还有职业克制、属性搭配等内容,为战局创造了更多可能性及策略纵深!
1、爆燃变身战斗
与星云共鸣,觉醒您的「共鸣形态」!游戏中,根据每位角色自身觉醒的「序列」,都配有其专属的变身形象以及变身动画。在变身后的「共鸣形态」下,您所操控的角色将获得更为强大的力量,同时,他们的技能模组以及战斗模式都会随之改变。熟练地运用这份力量,将让您的战局谋划更添趣味。
开启变身战斗吧!贯彻你心中的正义!
2、单英雄多形态
随着游戏征程的推进,部分角色甚至能够觉醒多种「共鸣形态」。您可以根据战场局势的不同,积攒能量,灵活切换相应的「共鸣形态」,在关键时刻为您扭转战局。
灵活切换!在瞬息万变的战局中探究制胜的真理!
3、多维策略战棋
丰富的地图设计,多种可交互机关等待您的探索!如何合理运用它们也将是您运筹帷幄的制胜一环。同时它们也为战局创造了更多可能性及策略纵深,为玩家们提供更多的过关思路!
将战术打磨到极致!构筑独属于你的战棋理念!
4、锋锐概念涂鸦
游戏尝试将大透视构图、意识流笔触、搭配涂抹感的上色技法进行融合,构筑了独属于《晴空之下》的艺术底色。通过这种独特的美术表达方式,展现出锋锐、潇洒、乖张的视觉直感。为先能者们赋予了独树一帜的视觉冲击和情感体验。
5、多视角原创史诗
游戏中构筑了一个横跨多个纪元,现实与幻想交织的宏大叙事史诗。多元视角叙事与细腻而富有层次感的文字着色相结合,共同织就了一幅波澜壮阔的历史图景,在游戏中您可以跟随不同角色视角,全方位品味这一趟以“反抗”为名的冒险。
因为暂时因为战棋玩法多变,每个人理解不一样,我就以我的几乎全通关思路讲一下,仅供大家参考。
氪度600。
因为第四章支线有逃脱bug(已修复)所以无法三星,剩下关卡全部是三星通关。
幽灵列车打到第九区,第二队练度不足。
所以卡关和无法越级打关的核心就只有两个原因:
1、拉怪拉多了,坦克扛不住。
在在本次测试中,怪物是没有主动侵略性的,在你不进入攻击范围之内,到达一定回合数之前,他是不会主动攻击你的。
只要注意好攻击范围,一波一波拉,压力都不大。
2、没做装备
装备带来的数值是极大的,但是这个问题是官方把装备副本拆分成三天散着装导致的。
前期无论怎样,有任何等级的图纸书,就先把装备打出来一套,因为套装属性都很强力。
后面再慢慢更后面再慢慢更换。
输出两红两黄(技巧附加攻击力)
坦克两蓝两绿(回合结束回血增加攻击力)
打造装备的时候要打造装备的时候要注意自己主c输出是异能属性还是攻击属性不要打错了。
公测如果套装效果没改,就可以按照这个打,绝对没问题,但是不要打多了,先打一套过前期,后面根据环境变化自己材料多了,以后也可以换套装。
角色方面可以先抽拜恩,因为送的r奶老头在前期有养成活动可以返材料所以可以先用一段时间
尼克丝有条件也可以去捞,后面换老头。
前期不用担心练错,因为到了幽灵列车以后,会上两队可以补到二队去。
装备副本的难度在于要注意三条龙的状态。
打之前要看技能,
雷龙是打的人越多,伤害越多,被锁定之后要把人拉开。
火龙是打斗的人越多,伤害越少,需要人聚在一起分摊。
冰龙是会增加防御力,但是不用管,慢慢磨就行。
只要能理解各个龙的特性,加上正常的装备属性都不难过三星,而且还可以送掉一个人。
正常装备齐了,35级左右就可以去打装备四了。
小兵系统优先开出新兵种,要注意的是,小兵是可以佩戴徽章的,在界面多寻找一下。
角色方面开局送的都很全面,后面抽卡补上1.2人就行。
有些ssr表现力太差后续应该都会加强。
晶种的分配可以考虑优先把一位自己感觉强力的角色二形态点到六开出完全体,我个人推荐拜恩和极星的雪崩。
然后两颗开一下其他角色的二形态,最后还有多的晶种可以考虑一下七的全属性加成。
1、每个角色专属变身动画帅到炸裂,SSR还有双形态!变身后技能大升级,战斗超燃,直接点燃热血DNA
2、多维战棋玩法,丰富地图+可交互机关,还有职业克制、属性搭配,超考验策略!每次战斗都像在下一盘烧脑大棋,策略感直接拉满!
3、史诗级剧情超有深度,跨越多个纪元的宏大叙事,从「法肯里奇帝国」的压迫,到「棱镜」的奋起反抗,多视角叙事细腻刻画,主支线故事都超精彩,“垢民”小人物刻画细腻,代入感超强!
4、独特概念涂鸦画风,大透视构图+意识流笔触,搭配涂抹感上色,角色立绘个性十足,UI设计超有童年感,视觉享受直接拉满!
应用信息
相同厂商 上海英澈网络科技有限公司
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