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东方幻想ECLIPSE繁中服是一款以东方Project为基础打造而成的手机弹幕射击游戏,小编在这里所提供的港澳台地区专属版本。这款游戏的剧情、角色都由原作监修而成,不仅承袭了原作符卡战斗玩法精髓而且更是加入了不同类型的角色卡牌,玩家在这里可以根据自己的想法进行角色组合、装备搭配、道具利用,这样才能够在枪林弹雨下存活下来。
东方幻想ECLIPSE繁中服凭借着光影绚烂的弹幕玩法、跌宕起伏的游戏剧情、活泼且彰显个性的人物形象等一系列优势收获了一众好评,相信能够为广大玩家带来不错的游戏体验。此外,该游戏更是融入了爆破、连击、消弹等爽快战斗机制,从而使得游戏在原先的弹幕玩法的基础上获得了极致的体验。
1、【异变幻想剧】
《东方幻想ECLIPSE》带来全语音原创剧情,玩家将扮演东方经典角色,从多重视角探索故事全貌。在幻想乡迎战突如其来的威胁——「怪威」,少女们怀抱信念与使命,踏上解开异变之谜的旅程。幕后黑手是谁?幻想乡的未来将何去何从?一场关乎幻想与现实的战斗,即将展开
2、【弹幕经典重奏】
经典东方BGM全新演绎,重现标志性的场景与关卡,极致爆破打击感搭配华丽弹幕盛宴,带来最刺激的战斗体验!BREAK与符卡系统忠实还原东方经典机制,完美再现紧张刺激的攻防节奏,与Boss展开高强度1V1生死对决,挑战极限,征服异变!
3、【想起卡:回忆与力量的交织】
《东方幻想ECLIPSE》独有的想起卡玩法,每张卡片都是记忆与力量的载体。通过搜集和培养这些独特的卡片,玩家不仅能提升实力,还能解锁多样的技能。每张卡片都蕴藏着东方世界中的独特故事与情感,数百张卡片交织成一场关于回忆与冒险的旅程。
4、【最东方的绚烂弹幕】
爆破冲击与满屏弹幕交织,极致华丽的视觉效果搭配紧张刺激的战斗,带来超越想象的爽快体验。闪避、消弹、逆转绝境,每场Boss战都是极限挑战,唯有精湛技巧与灵活策略才能突破重围。剧情细腻动人,经典AVG对话贯穿其中,在绚烂弹幕的洗礼下,迎接最东方的极致战斗!
1、独特的东方幻想风格:游戏以东方幻想为背景,融合了传统的东方神话、仙侠故事和幻想元素,呈现出独特的游戏世界。
2、多样化的角色选择:玩家可以选择不同的角色进行游戏,每个角色都有自己独特的技能和特点,让玩家可以根据自己的喜好和游戏风格进行选择。
3、创新的战斗系统:游戏采用实时战斗系统,玩家可以进行连招、技能释放和组合攻击,通过不断提升角色的能力和技巧,战胜强大的敌人。
4、丰富的剧情和任务:游戏中有丰富的剧情和任务,玩家可以跟随主线剧情进行游戏,也可以完成各种支线任务和挑战,探索游戏世界的奥秘。
5、多样化的装备和道具:游戏中有各种各样的装备和道具可以收集和使用,玩家可以通过提升装备和使用道具来增强角色的能力和战斗力。
永远的巫女
博丽灵梦
CV:费尔鲁兹·艾
位于幻想乡边缘的博丽神社的巫女。
拥有在天空中飞行的能力。
为了解决这前所未有的危险事件,他以天生的气运和精神力为武器,认真战斗。
给人类和幻想乡带来麻烦的人,无论是神还是魔物,都不会被原谅。
奇怪的巫师
雾雨魔理沙
CV:伊瀬茉莉也
居住在魔法森林中的人类巫师。
拥有“使用魔法的能力”,喜欢强大而刺激的魔法。
他是一个秘密的勤奋工作者,讨厌失败。
他有收集的习惯,他家的雾雨魔法店里堆满了他带回家的物品。
湖面上的冰精灵
琪露诺
CV:间宫胡美
住在雾湖里的顽皮的冰仙子。
她拥有妖精中异常强大的力量,拥有操纵冰的能力。
或许正因为如此,他才称自己为“最强”,即使是更优秀的对手也会不顾一切地对抗。
另外,聪明不包括“最强”。
红魔馆女仆
十六生咲也
CV:加隈爱
居住在湖畔库马坎宅邸中的唯一人类和女仆长。
凭借“操纵时间的能力”,她可以完美地处理从做饭、洗衣到打扫卫生的所有事情。
虽然有时会对主人蕾米莉亚表现出破碎的态度,但她却非常忠诚。
幽灵园丁
今白妖梦
CV:大西沙织
在白玉楼生活和工作的半人半精灵。
拥有“掌握剑术的能力”。
他是双持剑士,使用流坎剑和白狼剑,只有很少的东西是他不能砍的。
他担任西行寺悠由子的园丁、保镖和剑术教练。
谜团背后的罪魁祸首
八云紫
CV:田村由香里
居住在幻想乡边境某处的强大魔物。
拥有操纵境界的能力。
他经常因为与其他人不同的原则而受到怀疑,但他也是创造幻想乡的智者之一,并且对幻想乡有着非常强烈的热爱。
1、首抽
东方幻想 Eclipse一开始会送灵梦,过完教学关后送的10抽固定能再拿到一个角色,首抽需要确保的是,领完信箱里的石头后的30抽里,至少要再出一个角色。
角色具体抽谁不太重要,本来就喜欢东方的找自己喜欢的角色就行。
但如果是非常不擅长玩STG的,我个人会推荐以下几位:
古明地 さとり-普通弹是能自动瞄准的雷射,初期打Normal基本可以原地站着不动; Break是自机中心扩散的波纹,全方位消弹。
八云紫-机制上来说是下位版さとり,普通弹也是雷射但不会自瞄,Break同样是波纹。
河城 にとり-普通弹的攻击范围属于比较广的,开Break后会在自身周围形成一圈防护罩,能消掉进到罩子范围的子弹。
チルノ-Break和河城一样是防护罩。
レミリア・スカーレット-这位比较反直觉,因为她的普通弹是攻击距离相当短的锥形攻击,但她开Break后攻击范围会扩张,意外地能挡住来自各种方向的流弹。
当然,不管你抽了谁,进战斗后还是得靠实力打的。
毕竟这游戏没有auto。
2、养成
这游戏养成的目标,是将抽到的角色养成[式神(式化 キャラクター)]。
将一名角色式神化,要经过一次[异变解决]。
[异变解决]有三种难度,分别是[Normal]、[Hard]和[Extreme]。
随着难度增加,敌人的[数值]和[攻击模式]会产生变化。
进行[异变解决],需要一名[自机](你打算式神化的角色)+六张[回想(想起)]+两名[已经式神化的角色]。
进入[异变解决]后,要通关由多个Stage(俗称[面])构成的横版STG。 具体需要通关的面数会随角色战力增加,依游戏显示来看,最多可以到7面(暂不确定)。
每攻略一面,就能透过消耗在关卡中取得的资源[界力]来让角色学会技能。
角色能学会的技能为[角色本身自带技能]+进入关卡前选择的[回想]和[已经式神化的角色]所携带的技能。
每攻略一面, 能从[回想]和[式神]携带的技能中[随机抽取7个]进行学习。
此外,技能有等阶之分,关卡评价愈高,抽选到高阶技能的机率也愈高。
关卡评价受[歼灭率]、[遭受伤害]及[消弹数(敌弾ブレイク)]影响。
3、养成资源
养成资源的需要通过[攻略]里的[资源调达]、[BOSS连战]与[塔攻略]来获取。
[攻略]中的内容需要使用培养好的[式神]进行。
[资源调达]中分别有[角色经验]、[回想经验]和[金币]的获取关卡,每关每天能进行[2次],可用石头购买额外通关次数。
[BOSS连战]每天只能打[1次],可以获取角色[觉醒]及提升技能[熟练度]用的资源,可用石头购买额外通关次数。
角色[觉醒]能够解锁角色的自带技能,也能提升技能等级。
提升技能[熟练度]可以降低[异变解决]过程中学习技能所需的[界力]。
[塔攻略]能取得石头和其他各式养成资源。
4、抽卡
抽卡卡池分为[角色池(遭逢の愿い掛け)]和[回想池(追憶の願い掛け)]。
角色池中,可以以抽到角色及四星以下的[回想]。 抽中角色的机率为3%。
回想池中,则可以抽到五星及以下的所有[回想]。 五星回想的获取机率和角色一样为3%。
普池[没有天井]。 角色池与回想池共享[开运点],每一抽[开运点]+1,[开运点]累计到200时,会根据你抽的池提供随机最高稀有度的内容物。
每次抽中[角色]或[五星回想],开运点归零。
5、有限的卡池
限定池每一抽会增加一点[限定开运点],累计到200点必得当前正在PU的卡。
如果抽到正在PU的角色或回忆,[限定开运点]归零。
[限定开运点]如果没有使用完毕,能沿用到下一次限定PU池。
单论限定池的保底机制还算行吧。
固定石头资源:不计活动每月7,000石(23抽)。
我自己比较惊喜的是这游戏不同难度BOSS的攻击是真的有变化,我本来以为手游只会纯加数值。
只是我忍不住开始思考,手残该如何通关Extreme。
防御堆满还是Charge拉满让自机永远是Break状态吗。
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