诸神的征伐是一款以西方神话为题材的塔防策略手机游戏,游戏拥有非常精致的画面,为玩家打造了一个宏大的西方神话世界。同时游戏中还有十分丰富的玩法,玩家可以征召各式各样的神话英雄角色,带领他们挑战各方势力,体验激情热血的神话大战,感兴趣的玩家快来下载吧。
【创造神域 打造个人专属领域】
天选之人出生之时,便是华彩篇章开启之际。
玩家将在广袤的神域大地上选择一处建立自己的神域,开始自己的征服之旅。每一个所征服的神域都会贡献大量天金和圣果,并可提升阶级获得永久防御和伤害加成,随着统治版图扩张,威名广播神界,成为新的主宰。
【一方领主 经济军事两手抓】
前方征伐,仰赖后方安定,通过建筑系统,搭建出自己的繁荣帝国。
圣果树、天金矿产出珍贵资源,英雄底座、校场训练出征部队,诸神弩、警戒塔、圣墙让来犯之敌铩羽,联盟议会、万神殿日理万机,对外杀伐决断,对内稳定人心,领主大人可不是轻松就能胜任的哦~
【诸神乱斗 丰富玩法畅爽战斗】
征伐路上,神魔齐聚,奥林匹斯山上的对决,巴特农神庙旁的纷争,挑战冥王哈迪斯,解救女神雅典娜,路西法为何堕落,荷鲁斯怎样复仇,那些勇气与征服的传说都将因你而改写!
在英雄对抗玩法中,玩家可以选择自己拥有的神将,将最多15名神将配置在3条路线上与对方神将进行直接对抗,最终推平敌方基地即可获得胜利,邪神与雷神狭路相逢,谁技高一筹?
【成王败寇 胜则为主败为奴】
在这个实力决定地位的烽烟世界,拳头,就是头顶的王冠。而倒在力量之下的人们,只能沦为王座之下最卑微的蝼蚁。胜则主,败为奴,循环不止。
在游戏中,玩家可以在广袤的世界当中搜索对手,用强大的部队击败他,并将其奴役,被奴役者只能卑微祈祷领主的仁慈,或面临残酷的处决。
1~3本:
1~3本这个阶段基本就是按照游戏的新手流程走就行了,没有什么太多的阻碍。需要注意的是,这个阶段其实分成了两个部分。一个是游戏剧情的部分,一个是任务的部分。
游戏剧情的时候基本就是按照游戏里的箭头来走,而且好像是强制的,没得选。
到了后面的任务部分,就基本可以自由操作了。但我还是推荐按照任务的来,这样比较省事,资源也比较好分配,毕竟前面资源还是给的比较少的,要是随便操作导致资源过度消费就需要去打星宫,比较耗时间。
3~6本:
3~6本这个阶段,就可以开始按照主线任务走了(就是任务按钮下面那个黑色条),完成这些主线任务是有资源的。
也可以点进去任务做日常。这个任务日常还是比较多的,做完日常基本不会拉下游戏里面你能接触的功能了。切记切记,要拿日常任务的宝箱,而且尽量要完成,因为最后一个宝箱会给一个橙色圣物还是神器的碎片,反正是可以合成一个加强英雄或者城池的装备,具体各位自己到游戏里面看看。
做完日常之后可以把系统的剩余次数都清一清,什么诸神争霸、抓奴隶什么的。有资源就升建筑,缺资源就去打星宫或者翻背包。通常背包里面会有一些个奖励的天金袋子啊、圣果袋子的,开了就有资源。
升级建筑可以点左上角的快速建造,快很多。
没事也可以玩玩其他玩法。
诸神争霸每次达到新排名会给一个奖励,然后会根据最后排名在第二天再发一个奖励,所以尽量往前打,拿到那个奖励可以去商店换英雄碎片或者换道具。
抓奴隶主要是拿来打资源的,就是碰到什么时候资源不够了,就可以去打一打,获得的资源是和你自己本身的等级还有抓到的人的等级决定的,所以等级越高去打越赚。所以我一般情况是上线先打满,攒着不处决,等着最后在把处决次数耗完。
另外就是打星宫(神域征伐),这个就尽自己能力往后打就行了,反正没有体力限制。还有一个就是,每打完一个星宫记得拿左边那个星星宝箱,奖励有升级士兵的道具还有召唤的道具。
最后是传奇战役和英雄史诗,这两个玩法其实差不多,都是打副本打资源。但英雄史诗偏向于其他升级的道具,传奇战役就偏向于资源类。
注意,英雄史诗有等级,每升到一个等级可以在入口拿一个等级奖励,有机会拿红色英雄。
传奇战役通关只有也有宝箱,在左下角有个奖励,里面出魂晶,应该是后面要用的道具。
前面英雄史诗还是比较好打的,只要和推荐战力差不多基本都可以通。但传奇战役就比较困难,里面建筑和守关的英雄比较厉害,如果打不过就需要多试几次或者提升一下战斗力。
6~9本:
6~9本其实和3~6本的思路差不多,基本上就是清日常,清玩法次数。但6~9本需要注意的是,由于建筑的积累,所以城池里面应该屯了不少的建筑了,这个时候就可以摆摆阵型什么的。
摆阵型主要防止不要被其他人抓奴隶抓去了,否则资源的产量会减少很多。至于阵型可以参考COC的阵型,类比着摆就行,这里就不一一列举了。
系统:
1、英雄
这里给说说英雄的一些要注意的点。
新手阶段会送一次十连抽,比送一个红将。根据我自己测试的结果,基本上会从阿瑞斯、万能神匠还有魔狼芬里尔里面出(如果有其他的结果欢迎补充)。
总体来说:万能神匠>魔狼芬里尔≥阿瑞斯
并不是说抽不到万能神匠就不用玩了,只是说万能神匠的技能在前面用起来比较舒服一点。
万能神匠的技能是劈3道雷,无论是单体爆发还是AOE都很可观。
魔狼芬里尔的技能是扔一个炮弹,打AOE,范围还可以,基本1发能打2~3个单位。
战神阿瑞斯技能是AOE+debuff减移速,其实还可以,有输出有控制,只是对比上面两个英雄可能稍微逊色一点。
其次,英雄的等级是受玩家等级限制的,大概是10级一个槛,现在基本上是玩家10级,英雄最多20级,玩家20级,英雄最多30级,估计后面是以此类推(暂不确定,还没有玩到那么后面)。
英雄大致有几个方面要提升的,等级,技能,天命,觉醒。
等级上面说过,受玩家等级限制,玩家等级的经验来自于升级建筑,所以多升建筑就能升等级,等级上去了,英雄等级自然也开了。升等级要用圣水,打星宫也可以拿经验,但是来的没有圣水快。圣水可以做任务或者分解一下低品质的英雄获得。需要注意的是,界面里点一下升级的话就会消耗所需的圣水然后升一级,如果圣水不足以升一级,那就不会消耗圣水。
英雄技能需要吃其他英雄,这里有概率,而且材料英雄的品质越高,概率越大,如果材料英雄和本英雄的品质一样就百分百升级。我个人是一直用蓝色和紫色升的,虽然概率比较低,但是多尝试几次也能成功。橙色虽然概率高,但是因为橙色英雄可以随时成为即战力,获取也比较难,所以用来升级比较浪费。
至于什么时候升,看个人喜好。但是前面资源比较却,英雄也比较少,升一会卡一会也挺难受的,所以建议是仓库里英雄差不多满了,资源也够就可以升了。哦,还有,橙色和橙色以下升技能用圣果,红色英雄要用月珠。
天命需要消耗碎片和月珠,碎片和月珠都是比较难搞到的资源,所以前面不建议主动升,跟着主线升就行了,没有碎片可以去抽卡或者竞技场商店买。没有月珠可以做做任务,打打星宫或者传奇战役。
觉醒要消耗一个红色英雄,觉醒石,还有15W月珠。这个消耗还是比较大的,而且需要满级满技能的英雄才能觉醒,属于比较后期的玩法了,这里暂时不展开说了。
这个游戏里面前期建议留橙色和红色英雄,紫色除了海妖塞壬其他都可以用来升技能或者分解拿圣水。(塞壬前期打工很好用,配合万能神匠的话前面4道电不解释)。
2、士兵
基础士兵是矮人战士,然后随着等级上去会开精灵弓手。后面的兵种需要玩家等级和前置的兵种等级达到条件才能解锁,所以前面就靠这两种兵打工。
兵种升级要消耗强化石、魔法石还有圣果。魔法石分近战和远程两种,顾名思义了,近战兵用近战,远程兵用远程。至于兵种的升级,个人认为前面先跟着主线任务升,然后到达8本或9本之后就可以主动升了,因为这个时候资源囤积相对会比较多,升级之后对打星宫或者打副本等等都要比较大的增强。
3、资源
这里说两种资源,袋子和沙漏。主要因为这两个道具好用是好用,就是藏得深。
袋子只是那些可以开出资源的道具,比如说小天金袋子、小圣果袋子这类资源类道具。游戏里面有许多的资源奖励是通过这些袋子发放的,因此会直接进入背包而不会加到上面的进度条那里去。因此可能会让你觉得奖励领的是不少,但是资源老是不够,其实你的资源都流到背包去了。当你资源不足的时候,不妨去背包里找找有没有这一类的资源道具(可以通过背包筛选出资源类道具)。
沙漏是可以加速时间的,任务和奖励里面都会奖励。其实这个是很实用的道具,可以节省很多升级时间,提升你的节奏的。沙漏分很多种,5分钟、30分钟的都有。当你在建造建筑、兵种升级或者做圣物的天堂任务时点加速就能用。可以减少很多无谓的时间。
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