我的勇者外传官方版是一款像素风格的策略塔防手游,同时延续了《我的勇者》世界观,如果玩家玩过后者,那么可以获得更多的乐趣。游戏在在玩法上融合剧情推进、角色养成、地图构建等多种内容,当然玩家也不用担心这款游戏会很肝,因为这款主打“轻养成+强策略”,如何排兵布阵,才是战斗的重点。
我的勇者外传手游官方版虽然是像素画风,但制作还是非常精美的,尤其是所罗门下七十二柱魔女……对,魔女,原本是魔神,现在你可以将她们全部收入帐下,此外还有各色魔界生物等你收集,你虽然是勇者,但你也可以使魔王,具体是谁,就在你的一念之间。
1、【像素魔女陪你战,拯救世界吧魔王大人】
精美的像素画风+所罗门下七十二柱魔女+各色魔界生物等你收集!
角色不仅有职业定位,还能局内选择成长路线,魔女永远忠诚你的选择!
2、【战术搭配自由,塔防也能烧脑上头】
不是传统一格一格放塔的玩法,而是拥有高自由度布阵空间的策略塔防游戏。
根据关卡调整站位与出手节奏。你可以冲速通,也可以冲零伤通关,没有固定解法,每一局都能打出新花样!
3、【关卡机制丰富,战术永不过时】
地图机制也不只是刷怪出门这么简单,天气系统+战斗词缀叠加,可能一场雷雨就打乱你的整个站位规划。
40+地图组合,各种环境变量组合成真正动态战局,你能适应它,还是让它淘汰你?
4、【资源轻松养成,拒绝无脑肝氪】
经营你的魔王城堡,魔王大人可不需要亲自打工。
挂机即可获取养成资源,请把重心放在拯救世界上。
首先,技能强化分为两种,局内强化和局外强化。
局外强化,是永久存在的从“角色-->技能升级”中强化,如下图所示。
右边就是局外强化。
局外强化是永久存在,但是要花费材料(如局外金币,木刀一类的东西),而且不同的职阶需要的材料是不一样的。
第二种就是局内强化,在任意对局中,点击一个已经放置的角色,可以展开强化列表,如图:
这就是局内强化栏。
局内强化,需要的是局内金币,就是左上角圆圆的东西。
左上角即为金币。
而有些时候技能无法强化,不是bug,只是被锁住了。
这种就是被锁。
当普攻强化到顶级时,技能的顶级就会被锁住,无法强化。
当技能强化到顶级时,普攻的顶级也会被锁住,无法强化。
因为无论技能还是普攻,升级到顶级都是质变。
普攻到了三级,技能无法升级。
技能三级,普攻被锁。
当然,天赋不受影响,也不会影响其他的升级。
最后,在无尽模式中,当任意一项升级到满级时,会解锁无限升级(如果普攻或技能被锁住了,那么只需要强化到二级就会解锁无限升级)。
无限升级的效果是固定不变的,如下图:
不过行商类角色,技能的无限升级会变成“技能回报+1%”。
外传主要游戏玩法为塔防。
以传统的防御塔+升级机制为核心。
也有局外的魔女养成机制,以等级和技能为主要养成内容,魔女和魔物来自卡池抽卡,有关抽卡的内容一测二测并不完善,所以等待三测开始后我们再细说。
战斗内容就一测二测看目前分为三类。
1、主线关卡+主线高难关卡。
2、资源关卡——升级和突破材料等。
3、无尽模式(无尽模式有多张地图,有单独排名)。
主要抽卡资源来自任务和推关,给的还是不少的。
养成内容目前看并不多。
主要在角色升级和技能升级。
以及角色突破(抽取相同角色)。
在战斗之外,外传还融入了基地建设玩法。
在基地中可制造一些建筑。
功能包括生产升级材料/技能升级材料。
生产金币和各种基础材料。
在战斗中,我们会看到下面这张图的样子。
我们放大看看。
首先位于左上角的。
分别为金币数量——生命值——当前波次怪物。
在局内通过部分角色技能和击杀怪物均能获得金币金币可以用于放置和升级角色,而漏怪进家则会扣除生命值,当前波次怪物如图所示,20/24则表示当前已出现20只怪物,当前波次一共24只怪物。
以下为屏幕右侧的UI,是你携带的角色,上方为当前波次和最大波次,下方为自动和倍速,每个角色左上角的标志则是角色的定位也可以说是功能。
每个角色都有这样一个技能升级分支。
分为普攻,被动,主动。
值得注意的是,仅有普攻和主动存在三级,且仅能有一个升级到三级,也就是说如果你把一个角色的普攻升级到三级,那主动技能将无法升级到三级,反之亦然。
那在无尽模式中角色一旦技能升级到满级,则变成如下图所示。
三个分支末端均变为可无限升级。
普攻下方升级对应升级角色攻速。
被动下方升级对应升级角色攻击。
主动下方升级对应升级角色主动技能冷却(减少每次释放冷却时间)。
另外做一个小提示,在战斗中存在自动释放技能的功能,这个功能的逻辑目前并不完善,而且有些角色释放技能将会直接离场,所以谨慎开启。
应用信息
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