曲中剑破解版免登录是一款角色扮演类音游。采用水墨画风格的画面,搭配上顶尖的游戏引擎,致力于为玩家呈现出一个独一无二的武侠世界。玩家将在游戏中控制角色随着音乐的节奏来做出各种动作,非常考验玩家的节奏感以及反应能力。
游戏内为玩家提供了如十面埋伏、梅花三弄、胡笳十八拍等大量经典曲目,玩家可以通过完成挑战来获取更多的全新曲目。此外,更有探索曲境、角色升级、门派学习、丰富职业等等趣味玩法等待玩家发掘。感兴趣的玩家快来下载体验吧。
1、简单的交互体验感受,十分的趣味性十足的感觉,拥有隐藏的彩蛋在关卡中。
2、节奏快跟随歌曲的律动来进行一招一式的比拼,全部的武侠策略玩法,令玩家们惊心动魄。
3、剑客之间的对决,开启属于你的新时代玩法,动作音乐的游戏内容,值得一玩。
4、不断的增加自己的实力,这样你才可以更加具有效率的击败每一个敌人。
5、游戏的画面特别的精美,可以给玩家带来一个很好的视觉效果。
《曲中剑》是一款以传统古曲为主题的水墨武侠音游,我们需要将《梅花三弄》、《十面埋伏》这些「古典曲目」改编为「节奏游戏的曲目」,所以如何平衡好「古曲」和「改编」就成为了重中之重。
音乐改编的设计目标是「保留原曲核心音乐特征和意境的基础上,增加节奏和律动」。
比如最先制作的曲目《梅花三弄》,它是一首古琴曲,最大的特点就在于「三弄」,指的是在不同的徽位上用泛音三次弹奏主旋律。
改编后的曲目同样也保留了这一特点,在开头的曲笛段落,在船上的古筝段落和结尾的古琴泛音段落,分别以三种风格演绎了相同的主题旋律。
这三段中都演奏了《梅花三弄》原曲主旋律
又例如《胡笳十八拍》,我们沿用了乐府诗《胡笳十八拍》的原词,从第一、二、十三和十八拍中提取了最能表达原词情感的部分,并加入了马头琴等体现异域风情的元素,表现蔡文姬漂泊塞外时的居住环境。
《胡笳十八拍》这一关中,主角并不是在打斗,而是与蔡文姬共舞一曲,来领略曲中真情。于是我们想让BOSS有更加丰富多变的舞蹈动作和不同的节奏型。
但是制作中发现,如果BOSS的动作节奏多变,玩家很难预判到接下来自己应该如何操作,所以我们设计了水面倒影玩法,并让倒影提前预演BOSS接下来的动作,而玩家需要记住节奏,并在恰当的时机进行模仿。
这样的模仿的玩法也衍生出了「沙尘暴」的机制,乐曲途中,上半部分的画面将会被沙尘遮挡,玩家无法看清BOSS动作,甚至无法看清「音波提示」,只能依靠倒影的声音来进行判断。
很多玩家测试后觉得这段玩法很有趣,但我最喜欢的其实是和原词的融合上。
乐曲进行到中段,沙尘暴的桥段开始之前,歌词刚好唱到《胡笳十八拍》第二拍中的「疾风千里扬尘沙」,我们希望这一段也给大家传达蔡文姬孤身在塞外大漠中,面对漫天黄沙与思乡苦楚的情境。
《十面埋伏》原曲描绘的是垓下之战的场景,我们改编时,也保留了核心的琵琶演奏与战场元素。玩过的小伙伴想必对这段越来越快的弓箭下落有印象。
这里沿用了原曲开头标志性的琵琶扫弦段落,并且速度也和原曲一样,是开始慢且有力,后续越来越快,渲染战场的紧张、肃杀气氛。
由于最后速度真的非常快,没办法用BOSS的攻击来展现(BOSS攻击没办法那么频繁),所以用了弓箭手小兵来表达,(用了两个,因为一个人射箭也没办法射那么快)。
关卡上我们也让项羽的连续攻击、步步紧逼,配合乐曲节奏,让玩家体验激烈的战斗氛围。
1、在本站下载后进入游戏,然后需要观看一段剧情介绍。
2、战斗玩法,当敌方的光波与己方的重叠在一起,点击屏幕开始防御,出现大火花则是完美防御。
3、防御可以累积【破槽值】,当破槽值满了后就可以开始攻击。
4、当敌方出现弱点红圈时,点击屏幕开始攻击,当出现红色刀光则是完美攻击。
好久没关注这个游戏了,最近更新了,九月份就出新三“极”教程版
先说注意事项:1.延迟我都是零,有需要的自己去调。除了画质之外其他的就默认行了,画质不要怕掉帧,每个画质的延迟都是不一样的,例如我玩惯了中画质再去调极低画质打就感觉手感非常蹩脚,习惯了一个画质就不要强求再调了。2.不要过分打一首曲子,如果你只是一个初入音游的新手或手残党,打“极”要不然熟悉了攻击方式,要不然听音乐做反应,但有时候格挡是要靠肌肉反应的,当你打惯了一首曲子的节奏就会非常不适应另一首,先把“极”过了再说,宗师无双以后再说。
top4:酒狂
酒狂是最简单的一首曲子了,开局不要像打“难”一样疯狂点屏幕,会判定为过早,只要被打中三下就空血了,只能失误两次。
开局音波弹弹弹:不要着急点,快命中你再点。
过来近战放水下:三连不要点的很快,找准感觉慢点点就行。普攻等他手里的剑亮光再格档。
超多音波弹弹弹:不要把它想成很多三四连的音波,其实就是许多挨着很近的单音波,就按照开局音波的方式打就行。
踩竹格挡备看破:跟放水那几下的三连是一个速度,只要能把前面的那几个三连格挡下,掌握了节奏后面的也基本没问题了。
反客为主看破砍:酒狂的攻击判定非常不严,只要狂点屏幕就行了。
竹林饮酒逃世事:和打超多音波一样掌握节奏技巧就行。
top3:梅花三弄
这首曲子也是比较简单,没有像十面埋伏那样,把握不好一次全局崩盘,也不像胡笳十八拍那样,节奏快到你眼花缭乱,只要掌握好节奏非常容易就打过去了。
开局吹笛把你扎:第一根箭要扎到你狂点两下屏幕,格挡太早了把握不好节奏,不是朱权本人第二下肯定会被扎(主角其实是朱权,以前写过一篇帖子可以去看一看),连扎三下也是同理。
剑打一下加看破(一):这一下是在他不耍剑,僵直那一刻的时候格挡。看破时普攻等他挥剑再攻击,第一个三连打完他会再普攻一下需要注意。三连如果不是追求无伤就跟打普攻一样打就行,想打无伤要听音乐找节奏,因为如果你第二下点快或者点慢三连是打不满的,也不能算无伤。
梅花盛开船上斗:普攻也是听的“xin”格挡,或者亮光格挡。三连需要注意,前两下的挥剑速度较慢于酒狂,最后一下的格挡需要停顿一下再挡。五连的第三,四,五下,也是需要停顿一下再挡。
船上看破(二)砍桓伊:与看破(一)是一样的,但要注意在连打前的最后一个三连(不确定是不是错觉),是要略快于其他三连的。
梅花落尽思故人:非常平平无奇的几下普攻。
top2:十面埋伏(终于打过了)
这首曲子不能跟前两首一样,他必须得听着音乐找节奏,只靠人脑反应是反应不过来的,砍小兵时只要不调高画质肯定不会掉帧。
开局火箭叮叮当:一开始的几个和梅花三弄的剑是一样的,后面的剑就无脑狂点行了。
霸王小兵一齐上:前面的几下普攻和梅花三弄酒狂是不一样的,这个需要霸王挥剑就格挡,而且霸王的剑是没有光的,飞过来第一下很容易被砍到,需要注意。小兵不要狂点,把它看成酒狂的音波就行(其实比音波还要简单)
看破(一)杀敌千百人:前面的几个露出破绽点就行了,后面有许多小兵的两个地方我感觉闭眼会好一点,认真听音乐用节奏来格挡,如果不听节奏很容易点快或者点慢,这里如果失误一次全局崩盘(其实这首曲子大部分的地方失误一次就会全局崩盘),到最后七个小兵的时候睁开眼,这里很容易点快了,可以用力的戳一下屏幕,停顿一下,抬手指,再这样循环往复。
霸王出场招致命:(感觉是最难的一段)这里的三连,五连,九连和梅花三弄三连前两连的格挡速度是一样的,保持这个速度第一下对了就全对,错了全局崩盘。砍了一大会三连五连休息时要注意,他的普攻从第四下之后就会逐渐加快,接着就是九连,挡上进入看破。
霸王不胜曲中剑(看破“二”):这里也不需要打满攻击,除非要打无伤。霸王挥剑时砍就行了,和砍小兵一样要听音乐节奏,但不用闭眼。
一代霸王名千古:平平无奇的几下普攻,挡住就完事了。
top1:胡笳十八拍(已经找到怎么无伤过的思路了,新胡笳十八拍的攻略会和新三首额外曲一起出)
我认为最难的曲子,打的时候非常迷茫,根本把握不好节奏。这里为了画面美,隐藏了血条,但其实不被打空血就算赢,也是只能失误两次。
胡地共舞念家乡:比较简单,通过水面倒影预判她下一次出什么招,快打过来时格挡就行。
风沙迷眼望故乡:从这里开始难度就不当人了,招式太多太快,只能听音乐节奏和水面倒影格挡,还看不到她出招,十分恶心。
回乡念子十八拍:前面非常不当人,后面很简单。前面就没法看水中倒影了,只能背招式,后面的几下普攻挡下就行。
内容比较短,但确实只有这四首曲子。一曲千秋和两个新手教程没法调难度,默认“易”。
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