泰拉地图手机版是一款由B站UP主啊哈喔嘈吔自制的同人小游戏,基于《明日方舟》的世界观和角色制作,这款游戏又称为“泰拉巡旅”,玩家可以自由浏览泰拉大陆的地图,包括罗德岛、龙门、维多利亚等地区,并查看详细的场景设计内容,在游戏中,玩家能够与不同干员进行互动,了解他们的故事和背景,同时还可以欣赏到各种主题音乐。
泰拉地图手机版采用了官方原版立绘及Q版人物形象,配合收录的多种BGM,为玩家带来舒适的视听享受,另外它不仅是一个创造平台,还具备实用的攻略功能,玩家可以利用其地图编辑和角色分析功能,制定战斗策略或制作攻略分享给其他玩家。
三维立体地图透视
采用独创的地形分层渲染技术,将《明日方舟》的2D关卡转化为3D可旋转模型,敌方路径、装置位置、伏兵点一目了然。长按地图还能触发战术扫描模式,实时计算敌人行进时间轴。
干员全息互动系统
收录200+干员的全语音台词库,输入关卡类型即可触发角色专属应援(如银灰在雪地关卡会说雪崩之时,没有一片雪花是无辜的)。更内置信赖值小剧场,随着使用时长解锁隐藏羁绊剧情。
社区驱动数据云库
玩家可上传自定义战术模板,形成全球共享的作战方案池。系统会根据实时通关数据,用AI生成本周热门打法排行榜,并标注关键转折点成功率。
智能关卡模拟器
输入干员box后,AI会结合地图特性推荐3套阵容,并标注技能释放时机撤退再部署节点等细节。支持灾厄模式推演,预判高难词条组合下的翻车点。
材料掉落追踪器
同步官方概率数据库,记录每次刷本的掉落轨迹,生成欧皇路线导航。遇到连续保底时,可开启玄学模式推荐更换代理指挥时间。
干员天赋共鸣网
独创的组合技计算器,输入两位干员后,用网状图展示他们天赋的联动效果(如塞雷娅+煌的SP回复链)。支持跨职业搭配实验,发现隐藏combo。
1、打开游戏点击打开地图
2、接着进入到页面中点击打开世界地图
3、然后可以看到详细的城市和角色数据
4、选择后可以查看详细的场景设计内容
5、点击顶部的音乐还可以根据喜好进行调节
6、每个场景的地图都不一样玩家可以随意切换
1、资源副本与日常任务
每日任务:完成新手指南后,每日任务是稳定获取经验的主要途径,建议优先清空任务列表。资源副本:芯片搜索:每日开放不同职业芯片副本,提前刷够精英化所需芯片(如5、6星角色精英化2需3级制造站合成芯片)。粉碎防御:获取采购凭证,兑换芯片助剂(用于合成高星角色精英化芯片)或狗粮(经验卡)。限时副本:定期参与每日限时副本,可同时获取经验和材料,提升资源获取效率。
2、高效刷图策略
低级矿洞过渡:新手期可刷低级矿洞熟悉机制,熟练后转向高级矿洞(如免疫神器矿洞),生物等级越高经验奖励越丰厚。速刷高经验关卡:灭绝空投挑战(若存在类似玩法):单人坚守5波可获40万经验,7波通关得50万经验,携带高输出干员(如南巨、暴龙)快速清场。毒气矿洞:使用潜水服+大地懒组合,单次可获10万经验,适合中后期速刷。BOSS战收益:击败泰坦龙等高经验BOSS(单头5.4万经验),远程补刀避免坐骑分摊经验。
3、角色培养与基建优化
核心干员培养:优先培养输出型干员(如推进之王、银灰),高输出角色可快速碾压关卡,节省时间。精英化高星角色需提前准备芯片和材料,通过资源副本和粉碎防御加速获取。基建升级:升级基地解锁科技树和锻造台配方,提升资源产出效率。建造3级制造站合成高星角色所需芯片,搭配贸易站和加工站实现资源循环。
4、活动与增益技巧
周末双倍活动:搭配双倍经验活动冲刺升级,经验获取效率翻倍。增益道具叠加:遗迹四倍箱:泰克遗迹四倍经验持续600秒。金蛋+经验汤:叠6倍增益持续10分钟。部落组队:经验获取翻倍。飞升BOSS挑战:105级后需击败飞升BOSS(如孤岛监察者、畸变罗克韦尔)突破等级上限,解锁更高经验获取权限。
一、拉特兰
拉特兰生活的种族被称为萨科塔,萨科塔头顶光环,在第一次学会语言时显现,似乎是与神沟通的媒介。拉特兰的法规对萨科塔具有强大的约束力,甚至可以改变萨科塔的种族和外貌
二、乌萨斯
乌萨斯社会分为皇帝、贵族(旧/新)、平民和感染者四层,感染者处于最底层,遭受系统性压迫。新贵族(工业资本)与旧贵族(军功势力)的博弈贯穿政治格局,二者矛盾激化成为多次动乱的导火索
三、哥伦比亚
哥伦比亚是一个移民国家,存在对感染者的歧视现象,外城区可能发生突发性地质天灾。哥伦比亚的对外影响力和军事实力不断增强,与周边国家摩擦不断。曾经是维多利亚殖民地之一,现已独立。哥伦比亚拥有多个实验室和研究所,莱茵生命实验室尤为突出
四、谢拉格
谢拉格自称“雪境”的宗教国家,几乎不受天灾影响,但国家发展缓慢。主要机构包括圣女、蔓珠院长老团和三族议会,其中三族议会由希瓦艾什家族(革新派)和其他两大家族(守旧派)组成。希瓦艾什家族的喀兰贸易公司在雪山事变前迅速崛起,垄断多项现代产业,积累巨额资本
五、卡西米尔
卡西米尔融合中世纪欧洲骑士传统与近代政治矛盾,其标志性元素包括国际象棋中的骑士符号、翼骑兵文化。地缘上,卡西米尔与乌萨斯存在长期军事冲突。商业化竞技赛腐蚀骑士精神,将荣誉商品化。资本贵族与保守骑士(如临光)的冲突成为主线矛盾
六、大炎/龙门
1、大炎
炎国的原型基于现实国家帝制时期的杂糅,其司法机构名称如“大理寺”、“御史台”、“肃政院”。炎国是一个帝制国家,龙门最高长官魏彦吾的胞弟可能位于炎国高层。炎国流行武术,其标志包含龙和19颗星,暗示炎国有19座主要城市
2、龙门
龙门是炎国的一部分,位于炎国的第19座城市。龙门是泰拉世界的重要金融中心之一,发行的龙门币流通广泛。龙门分为繁荣的下城区和贫民窟,分别由魏彦吾和林舸瑞(鼠王)控制
七、卡兹戴尔
卡兹戴尔曾凭源石技术崛起为工业强国,引发维多利亚与拉特兰警惕。特蕾西娅继位后,特雷西斯发动政变,外部势力借机介入内战,导致国家分裂。战后卡兹戴尔沦为大国博弈场,萨卡兹流亡者被污名化为“魔族”。卡兹戴尔或因侵略战争失败陷入衰颓,巨额战争赔偿与工业限制加剧内部矛盾,特雷西斯借机以强权重整国家
八、罗德岛
罗德岛前身是巴别塔,是特蕾西娅为了解决萨卡兹的生存问题,也是为了实现自己的理想而组建的特别组织,在斩首行动(特蕾西娅死亡)后巴别塔组织解散。虽然罗德岛在凯尔希的带领下成功撤离出了卡兹戴尔,但失去对卡兹戴尔的强宣称后,罗德岛失去了立足点,不得不在泰拉各国的夹缝中生存,今后的发展方向同样也是问题
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