因狄斯的谎言完整版是一款闯关题材的Roguelike卡牌类手游,游戏涵盖了丰富的战斗系统,包含了天赋、副将、符文等内容,它将为玩家游戏角色带来不一样的技能效果和武器特效,而玩家所需要就是不断在随机中搭配各种流派,体验不一样的策略体验。
本次带来的是因狄斯的谎言全DLC完整版本,它将带来全DLC内容,全新的剧情、副本、角色都可以自由体验,你可以尽情享受爬塔式的卡牌闯关体验。
1、一款易上手,更爽快的DBG
区别于传统DBG的流派构建,我们在卡牌构筑过程做了多方面的调整和优化。获得卡牌可直接替换掉原有卡牌,自由镶嵌符文让卡牌更符合流派使用,整体流派的构筑过程会更加平滑,让更多的玩家更快的体验到DBG的乐趣。
2、孑然不同的角色游戏体验
游戏初期规划了三个职业。其中,每个职业规划有三个角色可以体验。围绕着每个不同的职业、甚至同一职业不同角色所采用的不同打法流派,都会有不同的天赋、副将等配合套路,总有一条你自己喜欢的路!
3、巧妙设计的副将系统
玩家在游戏中可以最多可邀请两名副将加入队伍。不同副将都有着各自擅长的定位和成长路线,给你带来的将不仅仅是一个肉盾,还有更多丰富多变的策略选择,放大流派的最终爽快感。
4、丰富多变的天赋
专为配合不同职业和套路设计的天赋,甚至同职业每一局也都会有不同的天赋选择路线,多达200+的天赋设计,满足你不同流派不同阶段的所有成长诉求。
5、独具特色的剧情副本
游戏有原创的架空世界观及特色剧情副本,让玩家在肝闯关玩法的同时,可以通过使用不同的角色进行游戏体验,收集线索可以解锁特定角色的剧情副本,带你进一步走近这个夹在新旧神信仰之间的世界。
佩里的秘技卡“力量翻倍”有“克制”属性,每次使用耗能+1,野蛮骑士打出卡牌不用考虑能量,所以这个基础搭配还是挺合适的。成型的话,还需要2张蓝卡——收割和金库坚防。
有了力量打底,对攻击卡牌的要求就没那么高了。我的输出卡牌用的是“收割”和“分裂”。收割是必须卡,打钱是第一位的。分裂0费,主要应对5张卡打完后以及个别溶解伤害卡的恶心BOSS。因为需要叠力量buff,清怪不是很快,能复制一张力量翻倍效率会提高不少,只有一张,怪也撑不到8回合。
不用考虑能量,防御卡我都整的耗能高的,核心是“金库坚防”,这张卡打个先机符,其他防御卡,无甲坚防随便来,没有也无所谓,主要是为了省钱……
其他的卡牌,前期可以拿这几张,伤害和保命效果都不错。没转野蛮骑士,猛击也是可以用的,前期2能量秒怪性价比很高。其他高品质的卡牌,看情况吧,拿的太多,影响力量翻倍循环。队友我推荐格蕾丝,攻击翻倍搭配力量翻倍,爽。
前几天都在打剧情和成就,剧情和成就都完成了,继续回来冒险模式,刚解锁98难度,我的目标是99难度通关就行,对分数什么的没追求,无脑爽才是第一位的。
1.难度上限拉满。每次的难度值必须拉满,这样通关后才能提升难度上限。记住这点,避免白打。
2.点出双人成行。难度上限提升有额外奖励,每满血击杀一个首领额外奖励1分。点出双人成行最后一关多一个首领,这样全部满血击杀后可以额外提升4分,每通关一把能提升9难度上限。
3.快速满血通关。推荐元素巫师卡尔玛和再生狂暴骑士罗汉,理由是回血简单,方便满血击杀首领。不要点初始无阵营的难度词条,刷开局从20张牌里选1张牌的阵营,能尽早集齐核心牌,游戏难度下降一半。具体打法后面详述。
第二,了解排行榜的评分标准
(一)基础得分
1.探险得分。总分560分,每行动1次扣除8分,但每遇到一个小怪得12分,每遇到一个精英得24分,每遇到一次事件仅得4分。不过不用太在意这点分,如果要刷分记得走最远路线就行,路远怪多。
2.天赋得分。数量越多分越高、品质越好分越高。通关第2关不选择伙伴有概率得到隐藏天赋(击杀精英额外得1个天赋)。
3.道具得分。每使用一个道具得3分,上限200分,即67个道具。一般要有炼金大师天赋(每使用1个符文获得1个道具)才能刷满。
4.时间得分。总分105分,通关时间每花1分钟扣1分,扣完即止。
5.金币得分。获得800金币得30分,获得1200金币得40分。一般走最远路线1200金币没问题,不用刻意刷,刷1万金币也只有40分。
6.商店得分。进入3次商店得30分。进入5次商店得更多,但一般走最远路线进3次商店都得看运气。
7.金卡得分。好像是3、5、8张等不同档次得分,几十分子。符文金卡不算。
8.通卡得分。非职业卡,颜色不同,只能靠商店买或变化得到的卡,也根据张数分档次,5张是60分。
9.生命得分。生命上限增加超过20、40,分档次得分,+40得40分。
10.满血得分。满血击杀精英3个、5个分档次得分,5个得150分。满血击杀首领分档次得分,4个得500分。
11.伤害得分。总伤过1万得100分,一般最远路线必得。单回合伤害过1千得50分,以怪实际扣血算,必须打首领实现。单卡牌伤害过500得50分。
12.卡组得分。分档次,35张牌得40分,50张牌更多。
13.出牌得分。单回合出牌达到25张得80分。
14.存活得分。队伍无人阵亡得100分。
15.队伍得分。无伙伴得50分,1伙伴得20分。
16.迷雾得分。选择迷雾词条,得100分。
17.阵营得分。3个阵营得75分,点了第一关无阵营得50分。
18.初生得分。初始生命低于50得100分。好像有bug,我玩罗汉初始生命108血都能拿到这个分数。
(二)难度得分
难度越高分越高,但基础得分中拿到的小分越多、档次越高,难度分也会更高。比如,99难度可能2200分难度分,97难度却因为拿到更多小分,所以难度分涨到了2680分。
(三)魔铜侵蚀度得分
(基础得分+难度得分)*魔铜系数。魔铜系数随连续通关次数递增,死亡或重开后将重置为1.25左右,99难度下魔铜系数无上限。比如,5连胜魔铜系数为1.31左右,10连胜为1.38左右,15连胜为1.46左右。所以,以5000的基础分+难度分计算,赢的第1把,魔铜分有1250分,总分6250分;连赢的第15把,魔铜分有2300分,总分7300分。
第三,学会稳定速通99难度刷魔铜系数
基础得分和难度得分是有上限的,而且很看运气。但如果能够做到保持不败战绩,刷个30+连胜,魔铜分会高到离谱,随便打一把都能霸榜。但这非常难,一旦失败就前功尽弃,我自己也多次在10几连胜止步。也许大多数人没有刷连胜拿榜一的想法,但我刷连胜过程中总结的一些经验可能能给大家一点启发。
既然要刷连胜,首先排除元素巫师这种一回合出60张牌的玩法,太浪费时间,经常要1至2小时一把。而2小时,我能通关3至4把。当前版本下最强的就是骑士罗汉,刷连胜这么难的事肯定得让最强的来,不同于其他人物一枝独秀,罗汉浑身都是宝。99难度下,我用舍身罗汉最快打到过22分钟通关,但转职死亡骑士不太稳定;用再生罗汉轻松实现满血通关,但输出乏力不能速通。所以要稳定,又要速通,还得是血牛罗汉,我最快打到过25分钟,且稳定在25-40分钟通关。怎么做?
1.开局选择。天赋选择生命祝福(回合开始时生命提升15%);卡牌选择能力卡(消耗1张卡增加6生命上限)。
2.路线选择。第一关走最远路线,保证发育,通过后根据手牌情况决定是否选择伙伴,牌好独狼,牌差拉1人。第二关、第三关走最短路线,节省时间。
3.打法解析。转职狂暴骑士,能量清零,每回合免费用5张牌。
回复能力:一般每场战斗用一次能力卡,前期轻松就能达到200血。配合天赋,相当于每回合增加30血量。也就意味着只要每场战斗扣血不超过30,就相当于回血。而且使用祭坛回35%血量,能直接回70血。打到后面时,血量达到300,回血量更高。
输出能力:①异教徒体系。骑士有一张0费卡,斩杀所有当前生命值低于自身生命上限的异教徒。所以牌好时我一般先机2至3张指定异教徒卡和这张0费卡,开局挂三人异教徒,直接0费卡斩杀,时间不超过10秒。如果碰到硬茬子,就用猛击等伤害卡将对面血量压到300以下再斩杀。所以成型后第二层、第三层一般都是平推,故能快速通关。②圣痕体系。4费能力卡,每扣血一次对敌方造成5点圣痕。通过着火,自带的每回合扣血,给自己1点圣痕抽3牌等,凭借血量优势磨死对面。搭配哭墙(自带保留,每次扣血额外加8点护甲)护甲轻松过百;搭配4费技能卡,本回合扣多少血,下回合回多少血,实现白嫖圣痕。③优质单卡及配合。太多了,实在是讲不完,骑士职业卡很多超模,大家自己探索吧,不过异教徒体系优先级最高。
4.卡牌选择。多拿能力卡、消耗卡、不带禁行的过牌符、保留符、给能力卡用的先机+符,多替换卡牌,除非是能力卡或核心卡,否则不新增卡牌,尽量压缩牌库,从而反复使用价值最高的卡。举个例子,消耗卡2张、能力卡3张、保留卡3张,就剩猛击(对异教徒打90伤)等伤害卡和过牌卡在流动,猛击镶嵌(攻击符、过牌符、无甲符),每回合出3次猛击打405血,叠3层无甲,屡试不爽。
5.伙伴选择。因为狂暴骑士是没有能量概念的,拿伙伴也加不了能量上限,而跳过伙伴可能拿到一些比较好的隐藏天赋,比如,第一张能力卡使用两次(堆生命上限);挨打加生命上限;击杀加生命上限;普攻和防御抽牌(配合殉道者走无限流),所以牌好就独狼。如果牌不好,需要伙伴辅助,推荐3个人选,选1个就好。①佩里。自带指定异教徒,加速异教徒体系成型,而且可以拿下回合伤害翻倍的技能卡。②绮丽。自带剑冢可以保留所有攻击牌压缩牌库,自带给主角抽两张牌的卡,可以拿使一个队友本回合不死的卡。③阿贝尔。可以拿清除所有负面效果并获得稳固的卡,还可以拿复活自己的卡,稳定抗伤。
6.特别提醒。我连胜被断基本是在第一关,因为前几个怪不愿拿非核心卡,而血量上限低时回血少,于是被连续几个怪给耗死。所以建议大家前三个怪得拿点卡,避免开局暴毙。
1、巫医阿尔贝
在感染爆发的新工业浪潮中,阿尔贝四处游学,并在途中救助“感染者”。
他的旅途还有一个不为人知的目标,那就是找到自己的童年挚友哈坎。早年两人一同学习医术并毅然离开家乡救助平民。可是,哈坎在发现魔铜矿后不辞而别……
阿尔贝:欲望无法消失,欲望唯有克制。
2、雾鳞珍珠卡尔玛双子
雾鳞氏族曾经有一对被许多人知晓的孪生姐妹——卡尔玛双子。
姐姐戴安娜活泼有趣、精通秘术;身体虚弱的妹妹露娜缺在十岁那年开始卧病不起。经过多年治疗仍不见好转,陷入长时间昏迷的露娜却突然痊愈了,可是她发现戴安娜已不知去向……
卡尔玛:无论月圆月缺,我都与你同在。
3、森林之影丹尼尔
丹尼尔是旧日诸神的虔诚信徒,在教会担任大祭司。
他搬到都城后结识了尤娜,堕入爱河的两人很快就结婚了。可是,婚后两人的分歧慢慢扩大,丹尼尔越发鄙视尤娜对秘术的追逐,尤娜一气之下离家出走,却不幸丧命于矿难。陷入懊悔之中的丹尼尔开始学习秘术,踏上了自我救赎之路。
丹尼尔:万物有灵,众神公允
4、少年研究员杨森
杨森从小便在科研方面展现出了惊人的天赋,但是他的成果一直得不到作为研究院副院长的父亲的认可。
为此他更加刻苦钻研,直到17岁那年,他“复活”了伊芙琳,麦卡大陆上唯一一个有着正常理智的机械恶灵……
杨森:来吧!让你看看灼热之光。
5、恶灵机械师伊芙琳
伊芙琳曾是迭戈的得力女干将,为保护迭戈战死。
在弥留之际,伊芙琳被放到了感染者的身旁,受感染至死。
在新工业17年,已经死亡15年的伊芙琳再次被杨森唤醒,成了一名恶灵机械师。
伊芙琳:相信我,你不会愿意品尝死亡
6、弑君者迭戈
迭戈子承父业,是铁屑帝国军队的一名猛将。
作为帝国皇子的儿时陪读和护卫,迭戈一直是帝国的忠实拥护者。
但是,他深爱的祖国在皇子的无能统治下一蹶不振,铁屑的军队在战场上更是节节败退,迭戈的内心动摇了……
迭戈:以铁屑之名,让你圣灵安息。
7、丑面爵奥列格
一个身批斗篷,头戴斗笠,装载机械臂。
戴着丑陋扭曲面具的怪客经常出没于奥雷安的各个城市之中。
他只要一出现,人们不得不注意到他,但莫名都对他本能地敬畏。
他做起事情来极其狠辣而狡诈,说出的话难辨真假,不讲任何规则和操守。
奥列格:怎么样,你喜欢我的脸么?
8、野兽大师西格尼
力量和血统是黑摩尔人最崇尚的两个要素。
西格妮天赋不俗,在少年时就成为了黑摩尔军队中一名出色的斥候。
可是,她的父亲并不是黑摩尔人,有些同伴在背地里称她为“杂种”。
难以获得认同的西格妮逐渐变得易怒、嗜杀,直到她发现自己能跟野兽交流并从中得到慰藉……
西格妮:你的把式不纯正,就像是我的血统。
9、鬼手绮丽
绮丽的父母由于长期在魔铜矿工作不幸被感染。
在母亲拼死生出绮丽后,大家发现小小的胎儿身上已经有感染斑迹。
在贫民窟的“百家饭”照顾下长大后,绮丽师从“黑狼”贾斯敏,成为了一名嫉恶如仇、武艺高强的剑客,人称“鬼手”。
绮丽:你看我像只等别人下令的傀儡吗?
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