萌萌塔防免广告版是一款与众不同的肉鸽塔防割草游戏,玩法将Roguelike元素与塔防相结合,在塔防守卫的过程中怪物会掉落能力果实,而这些果实能力会改变守护角色的技能形态,游戏里不同的果实组合,改变攻击的最终形态,这种设定非常具备策略性,玩起来也非常有趣,每一次战斗都是全新的体验。
萌萌塔防去广告版可以通过看广告来获取丰厚的奖励,而该版本去除了广告内容,玩家点击广告就可以跳过并领取奖励了,更加方便。
1.玩法阵容挑选
多种玩法随意尝试,任意选择英雄队伍展开作战。
2.阵型防线组建
阵型防线完美构建,形成强大的防御能力对抗怪物。
3.肉鸽机制结合
无双割草战斗极其畅快,满足战力要求就能横扫敌人。
4.经典塔防模式
经典的塔防模式体验,在复杂地图之中形成固定战线。
5.英雄技能体系
英雄技能点击利用,释放技能创建独特的防守策略。
6.战斗狂潮冲击
战斗狂潮持续冲击,随时都会面临猛烈的怪物进攻。
1、大量任务领取完成,所有任务都会存在不一样的难点和挑战要求,需要制定合适的计划方案完美处理战斗,非常精彩。
2、技能组合利用造成伤害,通过技能顺序调节的方式就能影响到最终威力效果,所以必须集中精力观察战况选择释放。
3、暗黑场景风格完美融入,战斗过程中可以沉浸式享受作战快感和考验,灵活控制英雄队伍抵挡所有攻击消灭终极BOSS。
萌萌塔防最强阵容推荐
1.新手开荒阵容:剑士+弓箭手+牧师+巫师,剑士前排抗伤,弓箭手单点秒杀精英怪,牧师持续回血保障生存,巫师用暴风雪技能减速控场,适合推图前期低难度关卡。
2.群体输出阵容:火法+电法+圣骑士+先知,火法释放陨石术清场,电法用闪电链眩晕敌人,圣骑士开启护盾吸收伤害,先知为全体附加攻击buff,高效应对小怪密集的关卡。
3.BOSS攻坚阵容:刺客+冰法+狂战士+贤者,刺客技能降低BOSS护甲,冰法持续减速延长输出时间,狂战士开启暴怒模式爆发伤害,贤者每秒恢复能量确保技能循环,专攻高血量BOSS关卡。
4.竞技场阵容:武斗家+弩手+炼金术士+修女,武斗家开场击飞敌方前排,弩手秒杀敌方后排脆皮,炼金术士投掷毒瓶造成持续伤害,修女被动复活濒死英雄,适合竞技场速推流打法。
5.阵营光环阵容:德鲁伊+游侠+树人+精灵公主,光环效果全体治疗效果提升15%,适合持久战消耗。
一、阵容搭配
1、主要思路就是:坦克+aoe核心输出的c位+辅助+单体c。
2、这个思路。新手平民玩家不用刻意的去追求那些s级的c位因为就算抽到了也不一定养的起慢慢来就行。这里aoe输出可以是两位主副c,或者辅助是两位易伤辅助或者buff辅助,大家可以根据自己的卡牌来搭配。
3、输出位,幸运泡泡鱼,冰女等等aoe输出位置都可以,平民玩家哪个抽的多好养好升金可以搞哪个。氪金玩家推荐铁扇风影或者天空寻猎者。
4、坦克位,平民玩家雅典娜就可以了,氪金玩家泰坦优先,这样刷盾就可以把手短c位置放到前面提前输出了,如果是山岭守卫可以组兽人回血,如果是牛牛放前面当肉就好了,总之看自己的抽卡来看。
5、辅助位,平民玩家可以养圣女或者火狐,不过还是推荐不要辅助位置养个副aoec,因为主c不一定清的了怪,艳后,美杜莎,力士都可以。氪金玩家可以选择小机灵或者灵猫萨满,毕竟这俩辅助一个有输出加回复,一个光环翻倍都是很高的收益。
6、单c位,平民玩家光能双子就好了,如果没有或者不好升金,阿特密斯也可以的。根据自己卡组来。氪金玩家女忍者,巨魔都可以,女忍者单体挂易伤可以弹射挂多个,巨魔单体一直?攻速打boss。
二、养成思路
1、前期确定阵容之后,卡牌升到金就暂时可以了,凑出来五金buff后面就可以着重搞果实技能,那个在推关和实战里面都是比较重要,具体觉醒那种紫色的果实优先,你可以根据你的阵容主副c和流派来看,搞搞果实慢慢攒抽,在抽英雄卡片升阶级。
2、装备方面,前期不用太在意阶级品级颜色这些。装备的品质主要是会多附加词条。因为随着你推关升级你会解锁高阶的装备,举个例子,二阶的装备比你一阶紫色红色数值都高。反正就是不用在低阶浪费很多资源,打到你卡关了或者别的方面都没提升了可以搞一下装备的阶级品质。
3、然后就是,推关失败了也不用担心奖励是正常给的,有活力能推关就去推关,巡逻挂机用体力是没有推关给的奖励多的。
4、遇到卡关不要着急,每天打打每日任务体力,从三方面慢慢提升,不要上头氪金然后,后悔莫及哈哈哈,游戏还有很多方面可以提升和优化,毕竟还是不删档测试没有正式发布,氪金点不是特别多养成系统没有很复杂,福利还行对0氪玩家有点难受,微氪月卡免广告党还是暂时可以接受。
游戏里的角色都有自己独特的特色和定位
神之力:
上阵2/3/4/5名神族英雄,能量回复速度提高10%/20%/35%/70%
人之力:
上阵2/3/4/5名人族英雄,攻击距离提高20%/35%/70%/100%
机械之力:
上阵2/3/4/5名机械族英雄,施法状态能量每秒恢复0.9%/1.8%/4.4%/8.8%
兽之力:
上阵2/3/4/5名兽族英雄,每次攻击回复已损失生命值的0.8%/1.6%/3%/6%
应用信息
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