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钢铁战队破解版全英雄无限钻石版是一款2D即时战略(RTS)手游,在一个未来科幻世界中,玩家扮演一名指挥官,率领精英战队保卫人类的外星基地免受异星敌人的攻击,游戏中的英雄系统允许玩家在战斗中灵活调度英雄,即使英雄阵亡也能在一定时间后重新空投,攻下敌人的虫巢,重新建立自己的基地,挖掘资源,建造炮塔,在里面不断地战斗。
钢铁战队破解版全英雄无限钻石版为玩家们设置了大量的关卡,玩家可自由攻略,玩法也是非常的简单,新手也能快速上手操作,玩法休闲,可以用来打发时间,是休闲娱乐的必备神器。
1、善用英雄,统治战场
英雄一直是不可或缺的元素,英雄系统在《钢铁战队》中同样保留了下来。英雄可以空投在玩家的视野中,死亡后在等待一定时间后重新空投。
2、画面精美,玩法大不同
《钢铁战队》虽然采用了三部曲截然不同的太空题材,但美术风格秉承了一贯的精美,卡通风格的画面充满了细节。
3、管理基地,组织火力,攻击敌人
玩家将亲自操控单位走位&攻击,游戏的目的也由曾经的「守」,丰富到「攻」,根据不同的任务目标,从坚守基地到突击敌人,玩法更多,玩家享受到的策略快感也更多。你可以血洗敌人,也可能被敌人入侵基地附近可以建造炮塔守卫,建筑也可以升级,提供防御或者攻击火力。
一、人类部队
1、突击部队
钢铁战队游戏中一般称呼他为钢铁小兵,前期又肉又输出,后期不肉低输出(尤其是打骨灰关卡)
优点:跑得快(这句话要记住)、射速快、中等输出、中护甲,各方面比较均衡。
缺点:后面打不动机械族,也扛不住敌人攻击??
技能一:丢手雷(发呀的轰!)手雷伤害还可以,而且还是群体伤害,冷却中等。
技能二:欢呼(胡达!)护甲按百分增加,还不错,但和外交官比起来有点弱。
总结:
中规中矩看似没有缺点,但这就是最大的缺点,我想除了特殊进攻关卡,应该没多少人喜欢用他吧????(好歹游戏图标就是他)
2、狙击手
我怀疑里面是女的……
优点:超远范围、高输出、一枪毙命。
缺点:没护甲、身板脆、被近战到基本GG。
技能一:无视敌人护甲(低/中/高)被动。
技能二:有几率一枪秒杀(黑个露个头)。
总结:
前期输出可能不起眼,后期点满两个技能输出爆表,适合对付单个高血量敌人
3、工程师
我玩了很久才知道他还是有点用的……
优点:高护甲、弹射伤害、激光增量伤害
缺点:移速慢、射速中+输出中。
技能一:丢瘫痪炸弹,提高弹射概率(还行)。
技能二:纳米级修复建筑(WTF) 。
总结:
这个兵种我一开始以为他是废物,后来玩了一下才知道不是。纳米级修复前中期没什么太大作用,关键是提高弹射概率,这是输出的关键。
他的子弹可以在敌人之间可以弹来弹去,所以该兵种适合对付多个敌人,敌人多时最好使用他(弹弹弹,弹走鱼尾纹)。
二、机甲部队
1、烈焰行者
很不错的兵种前中后期都很好
优点:无视护甲、持续伤害、比较肉、对付大量敌人绰绰有余(我是说地面敌人??)
缺点:打不到天空敌人、近战肉搏打不过、攻击距离短
技能一:丢光子振荡器眩晕敌人(发呀的轰!)
技能二:手型自爆机器人(不错的群体输出)
总结:
优秀的兵种适合对付大量低血量地面敌人,前中后期都好用,只是打不到天空也太憋屈了……??
2、暴风装甲
进攻能力不是很强,但防御基地能力很强 优点:群体输出、隔空导弹、不用害怕成堆的天空敌人。
缺点:打不动单个高血量敌人,被近身到很难受
技能一:丢出危险废弃物造成持续输出(伤害很高但冷很慢)
技能二:召唤震击机器人,机器人有一定输出,而且还可以挡一下敌人
总结:
暴风装甲比较适合防御基地,不太适合进攻,可以用来打消耗战,说白了最好在多领空敌人出现的情况下使用该兵种。
3、争斗者
前面两个机甲都不能近战攻击,不好意思这个专门近战输出,就怕你不过来。
优点:超级肉、高护甲、为其他部队吸引火力。
缺点:每个拳头??输出不低,但攻速慢导致输出低,打不到天空敌人。
技能一:召唤四台防空无人机(哦,怕吃)增加输出。
技能二:收割者采?乙?瓦?发育基地的时候有点用,也算比较实用。
总结:
一个肉盾不难理解,很好用的一个机甲后期全靠他挡伤害,应该也是比较热门的一个兵种,他适合在前方挡住敌人攻击。
三、天行者
1、守护者
我都叫他剑圣的,肯定有人和我一样的叫法?
优点:快攻击速度,高输出,手中光剑可以把子弹打回去。
缺点:只近战、无法攻击天空敌人、身板一般般
技能一:无畏冲撞 撞向敌人造成伤害,输出可观,还可以快速近身。
技能二:迅捷 连续跳向多个敌人造成伤害(阿尔法突袭),输出很高推荐点满。
总结:
输出高的原力战士,不像其他部队打个敌人贼慢,直接拿光剑冲,刷刷几下全给解决,但自身不肉,需要提供保护或有肉盾吸引火力。该兵种适合对付单个高血量敌人或多个低血量小怪(切怪如切菜)。
2、外交官
保护队友的一把好手 优点:能眩晕敌人、制造护盾保护队友 。
缺点:几乎没有伤害、自身身板脆、走得慢 。
技能一:提高护盾时间被动技能
技能二:召唤哨兵造成伤害并吸引火力
总结: 一个纯防御的兵种,虽说没有伤害,但保护能力很强进攻防御都很适用,只是她的移速是真的慢,居然和机甲部队移速一样……
3、导引者
地图探路搜资源专用兵种
优点:超快移速、火速支援、增量激光伤害
缺点:身板脆、不稳定输出、打怪速度慢
技能一:攻击可以减速敌人
技能二:增加技能伤害并有几率秒杀敌人
亡灵剑圣英雄介绍,亡灵剑圣在游戏中是一位擅长物理输出的英雄,那么亡灵剑圣厉害吗,亡灵剑圣又有哪些技能呢,让我们一起看看吧!
亡灵剑圣图鉴
亡灵剑圣技能
1、灵魂之怒
技能介绍:召唤出几个亡灵卫士,缠住区域内的敌人,这些组成亡灵剑圣身体的灵魂,更乐于成为极度危险的存在。
冷却时间:正常
冰寒之融:受到灵魂之怒伤害的敌人同时还会被短暂击晕。
征服:对受到灵魂之怒影响的敌人可造成三倍伤害。
2、能力流转
技能介绍:凭借纯粹的意志力,所有攻击力都转化为纯粹的能量,治疗他的灵魂。
冷却时间:正常
鼓舞:能力流转激活时,普通攻击伤害提高。
共鸣:附近盟友也受到能力流转的影响。
3、悖论
技能介绍:即是一又是百,亡灵剑圣的治疗速度更快且始终有人相伴。
太空怪人:所有附近盟友的治疗速度也会变快。
异常:所有敌人攻击都有几率对亡灵剑圣无效。
以上就是钢铁战队亡灵剑圣英雄介绍了,希望能够队玩家们有所帮助。
1、有三个兵力点,一个在基地左下,一个在茧的左边,剩下一个在魔茧下方刷怪口那里,每一队小队都是很重要的战斗力。
2、有了乙瓦就想办法用掉,不然容易被以太蚂蝗抽走。
3、近战单位会吸引对方近战单位的火力,关键时刻可以控制近战单位反复横跳卖屁股,给远程单位输出空间。
4、在主教茧破碎的瞬间会清除所有虫族单位,而且那之后下面主基地可以不用防守了,把留守兵力卖掉可以更加轻松过关。
5、留守主基地单位选用外交官,可以给自己和防守兵力套盾,而且可以强制以太蚂蝗罚站。留守小队就留一队就可以,多了可能会影响推图。留守小队站位要稍微靠前,同时需要保证能够和防御建筑及地图兵力相互支援,这样可以有效防止以太蚂蝗抽乙瓦。
6、推图英雄用女侠可以通过隐身技能把兵力点偷掉,炸弹伤害也很高,控制好位置可以同时炸两个虫族小炮和一个基地。同时人多清场也是很好用的。除了女侠也可以用队长开盾直接硬抗抢兵力点,队长爆发非常高,很强的。
应用信息
相同厂商 IRONHIDE S.A.
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