三国群英传2宝可梦群英传手机版是一款结合了《三国群英传2》和宝可梦元素的策略游戏,玩家可以体验到独特的策略玩法,同时也能享受宝可梦养成的乐趣,在游戏中,玩家可以自由派兵布阵,在乱世三国中做出决策,称霸一个时代,此外,游戏还提供了战术对决等多元化玩法,让游戏内容更加丰富,如果你喜欢策略和宝可梦,那么这款游戏绝对值得一试。
三国群英传2宝可梦群英传手机版基于经典的三国群英传2的攻城略地的策略玩法,再加上可爱的宝可梦的趣味世界,所有武将变成了宝可梦精灵,还可以完成进阶来获得更加强横的战斗力。
精灵与宝可梦的融合:
游戏中包含了丰富的精灵和宝可梦,来自不同地区的宝可梦和训练师形象汇集于此,为游戏注入了新的活力。
宝可梦培养:
可以通过训练和培养,提升宝可梦的属性,使其更适应自己的战斗策略。
精灵进化:
精灵可以通过战斗和培养逐渐进化和变身,提升属性和技能,变得更加强大。例如,小火龙可以进化为火恐龙,再进化为喷火龙,最终可以变成喷火龙x或喷火龙y。
技能组合:
每个宝可梦都有多个技能,玩家可以通过合理的技能组合,发挥出更强大的战斗力。
多地区探索:
玩家可以探索丰缘地区、城都地区、关都地区、合众地区和神奥地区,每个地区都拥有独特的精灵和挑战。
经营模式
在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。
战斗模式
玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。
大地图模式
玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。
1、三国群英传2宝可梦群英传手机版内置了宝可梦模组,包含了丰富的精灵和宝可梦,玩家可以培养并进化它们。
2、选择第一个游戏宝可梦群英传,开始游戏。
3、游戏中有多个领地,玩家需要逐一攻破,每个地区都有拥有独特的精灵和挑战。
1、三国群英传2以逸待劳法(武将必抓法-100%招降和俘虏武将)
你是不是有时辛辛苦苦打下一个城,可能有10多名俘虏,其中还有诸葛亮、关羽、张飞这样的猛人、牛人,结果他们的忠诚度为90多或者100,是绝对不会一下就投降的,打败后就往后方逃窜,或者是往你所别的君主的地盘跑,结果给别人捡了便宜或者被杀头,晕!
但如果你看了我的文章,他们就是你的了,首先出动n队人马(为节省时间,最好都是弓箭兵或者弩兵),n由目标城市所可能的逃窜方向所决定,主力(攻坚)队伍紧随其后,前方部队攻城时选择撤退,在大地图上选择该队,使其退往目标城市的可能逃窜方向,然后选择部队驻防(等着捡便宜吧!),此时用主力攻下城池(前提是攻下),无论敌人队伍往那个方向逃窜,都有我方部队以逸待劳,结果就不用我说了吧。
PS:为了保证能100%收降,最好在11~12月攻下,因为有可能敌人溃败军队被我方埋伏部队击溃后往其后方撤退,所以待12月存档后,如果出现这种情况就Load。如此方能万无一失。
2、三国群英传2擒贼擒王法(节省兵力法)
由于你的穷兵黩武,士兵数目远不如敌人的多,不过不要紧,只要你的武将武力超过敌方武将10以上,就可以采用此法。
首先要使武将的兵种改为弓箭兵(克长枪、大刀、链锤等)或者弩兵(克朴刀、藤甲、武斗、女兵等),一开始选择【左右分散】,【武将出击】,敌方有90%的可能全军突击,就会往一边去拦截,看着快接触时,选择【全军后退】或者【前军后退】(你打不到我,我打的到你,爽),如此你的武将将和对方成单挑之势,很多时候我仅带20小兵,结果全军覆没,但已经斩下敌方首级。
PS:
1)敌方为弓箭兵或弩兵者吃法可能不能奏效,要高度注意,此时应该选择会旋灯系列的武将出战。
2)敌方为弓箭兵时不能让我方弩兵出战,因为弓箭兵克弩兵。
3)此法在前期效果最好,到40级以后需要精确控制。
3、三国群英传2无中生有法(不用钱就可以招募小兵)
前提是对方被我方打的剩下1点血,技力耗尽(其实很容易达到的,找软柿子捏),选择我方会回复的将领(有【伏兵组阵】、【后伏连兵】等),最好有军师(有【恢复技力】或【增加技力】的)助阵,这样就会无中生有得到兵力。
PS:
1)如果你的兵力小于100,战斗结束后最多能有100兵,所以就不要浪费技力。
2)如果兵力超过100,战斗结束可以到200。
3)最好不要是弓箭兵或者弩兵,要不然一箭就把敌方射倒,没有时间发武将技了不过不要怕,如果会【伏兵组阵】系列者,在选择武将位置时选择【前】即可,如果是会【后伏连兵】者只能不选用远程兵种了。
NO1:关羽
关羽的武力在三国群英传2中是第二高的,和张飞并列第二,但是关羽的智力非常高,所以技能条很长,技能十分够用。
NO2:太史慈
太史慈的武力在三国群英传2中初始为97,属并列第四高(与黄忠、庞德等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
NO3:吕布
吕布的武力在三国群英传2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力为42,所以技能条较短,技能容易不够用。
NO4:夏侯惇
夏侯惇的武力在三国群英传2中初始为96,属并列第五高(与甘宁、颜良等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
NO5:徐晃
徐晃的武力在三国群英传2中初始为94,属并列第七高(与魏延等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
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