辉烬TAPTAP渠道服是一款俯视角二次元ARPG手游,在游戏中,玩家将扮演一名传火者,你将带领各位烬天使抵御辉烬瘟疫的侵袭,击败强大的辉烬兽,用不灭的意志为阿塔兰大陆带来光明。游戏结合多人共斗系统,在这里你可以与其他玩家一同联机战斗,挑战强大的BOSS,并且每位玩家都可以同时操作队伍中多名不同的角色,利用角色的技能以及QTE等机制来击败对手,为玩家带来最爽快的动作体验!
辉烬TAPTAP渠道服拥有丰富的角色可供玩家收集与培养,并且可以根据角色的属性与技能搭配出各系流派的阵容。同时游戏还拥有非常丰富的关卡以及BOSS等待玩家攻略,每一期都是全新的挑战,更有箱庭探索等休闲玩法等你来发现!
【俯视角战斗:操作与策略的双重艺术】
《辉烬》采用经典的俯视角动作玩法,为玩家带来极具沉浸感的战斗体验。面对种类繁多的强大敌人——从低浓度辉烬中扭曲变异的野兽,到高浓度辉烬下诞生的巨型怪物——每一场战斗都是一次全新的挑战,需要你精准操作、灵活走位,并抓住敌人的破绽一击制胜!
指尖对决,掌控全局:通过细腻的操作与敏锐的判断,展现你的战斗天赋。
策略至上,智取强敌:针对不同敌人的特性,制定专属战术,用智慧赢得胜利!
【Boss战斗:每月新敌,战无止境】
《辉烬》首发即带来数量繁多、设计精巧的独特Boss ,并将在后续更新中持续推出全新强敌!每个Boss不仅拥有极具特色的技能机制与震撼的外观设计,更有自己独特的背景故事,等待你去揭开谜底。
从青渊到巴霍,挑战无处不在:无论是盘踞于青渊的上古凶兽,还是沉睡在冰原深处的神秘巨龙,每一场战斗都将挑战你的操作极限,调动你的感官神经!
感官盛宴,极致对决:炫目的技能特效、紧张刺激的攻防博弈,让你的每一次战斗都热血沸腾!
【角色养成:全员高光,自由定义你的烬天使】
在《辉烬》,每个角色都是独一无二的存在!通过多样化的装备词条与技能搭配,打造专属于你的战斗风格——无论是爆发输出、坚韧防御还是强力辅助,所有角色都能在你的队伍中找到自己的位置,展现无可替代的价值。
无废角设计,全员皆C位:每个烬天使都有其独特的价值,合理培养即可成为团队核心!
自由搭配,套路由你定:从装备词条到技能组合,深度定制你的烬天使阵容,解锁无限可能!
【联机共斗:并肩燃烬,书写传奇】
辉烬肆虐,孤勇难支!召集好友组建战队,实时协作挑战强大的辉烬兽与高难度Boss。共享资源、分配职责,在瞬息万变的战场中默契配合,展现团队的力量!
多人协作,策略至上:与队友分工明确,灵活应对每一场战斗,体验1+1>2的畅快合作!
社交新体验:结识志同道合的伙伴,组建固定战队,解锁更多任务与奖励,共同谱写属于你们的传火者史诗!
【箱庭探索:每一步,都是新发现】
踏入《辉烬》广袤而神秘的阿塔兰大陆,每个区域都以精巧的箱庭式关卡设计呈现。这些风貌各异、景色万千的文明静待你的探索!
海量隐藏内容,等你揭秘:丰富的宝箱、深藏的支线剧情以及独特的区域机制,鼓励玩家反复挑战,挖掘每一个角落的秘密。高自由度的设计让每一次冒险都充满乐趣与惊喜!
【文明融合:每一帧,都是视觉盛宴】
《辉烬》以多文明风格为灵感,打造出极具张力与美感的视觉体验。细腻的手绘场景、精致的角色设计,搭配富有感染力的动画演绎,让阿塔兰大陆的每一处角落都栩栩如生。
多样风貌,沉浸体验:从仙气缥缈的青渊,到钢铁轰鸣的伦蒂恩,再到冰天雪地的巴霍——每个地区都拥有独特的文明印记与视觉风格,带给你耳目一新的探索体验!
个性角色,命运邂逅:玩家将在旅途中邂逅众多性格鲜明的烬天使,他们独特的背景与故事将为这片大陆增添一份色彩。
一、辉烬的基础操作界面:
基础的操作各位传火者大人一定不陌生吧~
①移动轮盘
②翻滚
③普攻
④技能以及大招
⑤从上到下分别是:
武器机制、生命值以及耐力。
1、生命值:
生命值各位传火者大人肯定非常熟悉啦,如果归零就只能回到传送点了。
2、耐力:
虽然技能CD比较快,但使用技能或翻滚时,都会消耗耐力,耐力会随着时间进行回复。
3、武器机制:
根据烬天使使用的武器,每种武器的机制都不同,有剑、格斗、双枪、等等……熟悉每种武器的机制能更快适应不同攻击方式的辉烬兽。
二、韧性与破绽:
1、韧性:
在辉烬中除了常规的血条之外,还拥有“韧性”。
在攻击敌方造成伤害时,也会削减其韧性,当韧性被削减完时,敌方将被击倒,此时进行攻击会造成更高的伤害。
2、破绽:
一些强大的辉烬兽,往往拥有高霸体的特性,烬天使们的攻击与普通技能不会对其削减韧性,但在它们的行动中,会出现转瞬即逝的破绽,击中破绽就会削减高额的韧性。
配队简单来说遵循【两个同属性+一个连携被动】的规则。
辉烬没有其他游戏的切角色,所以一切buff都以主要输出角色为主,这次测试没有对AI的伤害进行限制,所以萌新也可以让AI来做输出主力!属于非常友好了!
1、队伍中,有两位同属性角色时,就有20%的同属性伤害加成,但仅限两位角色,也就是三名同属性角色还是20%的加成。
2、辉烬中还有“魂火共鸣”的机制,也就是连携被动。
以北洛举例,带有<连携:迅击>标签的技能触发后,能被该标签增幅的柯尔特,就可以获得额外加成,反之同样如此,也就是说,【同名连携可以互相拐,带有标签的技能可以单向拐】。
因此,配队时根据主力输出的【元素】以及【连携】来,就可以最大化地加强输出。
3、配队推荐
配队以C位为主,因为这次测试AI伤害不会有衰减,所以主控可以替换成队伍任意角色。
1、水队
成员:北洛+知世+柯尔特
推荐理由:
北洛做为主C上限高,高贵的四格斗志机制,同时有知世的回血加速,生存有保证,知世可以替换为其他通澈C。
2、光队
成员:莉莉安+格洛克/奥利维娅+欧文
推荐理由:
莉莉安舒适的格挡反击很适合新手。但光队没有另一个冠二(SSR),可以根据自己的需求,选择补输出(格洛克)还是生存?(奥利维娅),剩余一个位置可以考虑欧文但也可以换其他。
3、火队
成员:赤荒+赤痕+任意角色
推荐理由:
赤痕是高贵的增伤辅助,赤痕做为其他队的挂件也足够优秀,但主C赤荒目前还没有连携拐,赤痕连携是任意角色,即可,所以剩下可以随意带。
4、暗/冰队
成员:范海辛+菲奥+伊莱莎
推荐理由:
换一个主控就是冰队,3C位阵容,范海辛和菲奥组成暗队buff,菲奥和伊莱莎互拐,唯一的缺点是队里仨远程,某些boss会比较难受。
5、雷队
成员:克拉拉+欧文+南星
推荐理由:
这个队伍配置上稍弱,只有一个ssr,但好在bu比较全面,有更好的输出可以替换掉南星。
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