




长生天机降世手游是一款角色扮演卡牌游戏。游戏采用非常精致的国风水墨画面,搭配上动态光影效果,玩家将在游戏中获得顶尖的视觉享受。玩家将在游戏中扮演一名修仙者,在追查宗门被毁灭真相的同时尝试重建门派,并完成各种困难的挑战。并且随着玩家境界的提升,将解锁蛮荒遗迹、上古秘境等等不同的区域场景,玩家可以在探索的过程中获取更多的资源。
游戏采用非常经典的卡牌战斗系统,玩家需要根据五行相克的体系来打造出独一无二的卡牌流派。感兴趣的玩家欢迎下载体验。
【古迹秘境别有洞天】
修仙者神通莫测,能力非凡,绝非常人所能及,他们的行动范围自然也就遍及凡人不能涉足的上古遗迹、洞天秘境,实非凡人所能至也。 在《长生:天机降世》中,随着主角境界的提高,行动范围也会逐渐增大。随着游戏进度的不断增加,主角的行动范围也将从高山深谷,逐步过渡到蛮荒遗迹、上古秘境之中,让玩家一步步体验到凡人所不能企及的乐趣。
【阵法机关层出不穷】
无论是山谷中的宗门禁地,还是秘境中的失传阵法,各式各样的机关陷阱、神秘法阵都会贯穿其中。游戏内对于这些机关陷阱和神秘法阵,会通过丰富有趣的解谜玩法来展现。
【战斗策略极具挑战】
如同所有rpg游戏一样,《长生:天机降世》中的每个角色也都有属于自己的技能,战斗采用极具策略性的卡牌战斗,而非堆数值的无脑自动战斗。 为了更加贴合修仙内容,我们在游戏中添加了五行相克、五行灵气以及灵力释放,增加了战斗的策略性和趣味性。 另外,游戏中的敌人甚至冒险场景,也将会对战斗产生影响:比如说敌人也可以相互配合使用技能,在森林战斗将会生成更多的木灵气等,让战斗更富有挑战性。
【经营内容充满趣味】
只有冒险和战斗的修仙不免有些枯燥,所以《长生:天机降世》在经营内容方面也下了一些功夫。 修仙游戏当然离不开的炼丹和炼器内容,炼丹和炼器没有采用通行放置玩法,而是由一个有趣且需要一定策略的独立玩法来支撑。 在城镇的坊市中也可以和有不同倾向的NPC进行以物换物的交易,还可以在万宝楼(商店)中直接用灵石砸晕伙计来满足自己的物质需求。
前言:本次通关尽可能不使用抽取的人物,功法,尽量不升级人物
后续都是如此,会出完主线全章节
有部分大地图解谜有遗漏,希望大佬们补充
写的时候发现截图有所丢失
解谜不一定最优解
战斗部分

单卡200的爆发,应该是第一章最高了
要点在于这两张牌

用幻妙决复制九天龙威符,然后打高频伤害吃力量加成。
熟悉卡牌游戏的人就说了,这不就是活动肌肉加连续拳吗,确实是后续基本用这套进行战斗
boss战截图遗失,等我打通回来再补
打法非常简单,你有200的第一回合单卡爆发,加点零碎伤害很容易快速解决
如果感觉还有难度可以直接去城里,找散修阵法师,白送3颗剑海,这不乱杀


解谜部分
千石林地图,三角部分有隐藏山洞,第二个祭坛也是要打墙的


入口迷宫

仙人雕像的隐藏山洞箱子




祭坛的谜题




完成后就可以跟着剧情前往下一关啦
一:新手阶段
游戏开始的时候选择左或者右,没什么影响(应该),开始就是熟悉游戏,出牌方式,因为开始属性只有水,而且教程是引导我们先熟悉“”叠浪”,而且开始跟着主线走,到天命宗,然后第一次10连后,就可以有2个黄角色(凌白鹭和聂如嫣),加上 苏灵儿,就是最初的叠浪队,这样如果想开始玩的比较舒服,可以考虑氪首充6元,拿“清风”代替“苏灵儿”,这就是新手最好的初始队伍!其次,吕风的功夫,推荐到“两仪御气决”,可以开始就把“百转叠浪决”的使用点数归0,增加了叠浪的用牌数量!(PS:叠浪队前期很舒服,但是后期如果不氪金的情况下,在后期会相对乏力,但是还是需要练,下面晚些会说理由)
叠浪队-吕风带两仪御气决的功法
开始的天命石,极度不建议开始就抽天命池子,虽然天命池子每次10连都可以保底至少1个黄,但是灵髓抽的五行是没10连保底的(80次容易池子抽了后,可以有一次自选角色,这是保底吧),所以如果真要抽天命,现在阶段暂时建议是抽 叠浪流派 或者 轮回 流派,这2个流派相对好一些,其次,灵髓因为只可以抽五行,而五行是包含所有当前可以抽的所有角色,但是开始阶段(没过剧情去青洲开木池子)只可以抽到水属性,然后,后面会出一个“玄镜探宝”活动,活动里有任务抽对应水或者木的角色达到一定收集数目,就可以拿到奖励,因为这原因,我建议是用叠浪(或者轮回?)过了主线去了青州后,再抽五行池子!当然,这是看各自考虑的....
二:对木属性队伍的推荐
在主线到了青洲后,就可以抽木属性的池子了,这里推荐是抽 -毒海-或者-落樱-的天命池子,这2个池子的主要角色是 -毒海-的楚青青 和-落樱-的九一道人,因为这2个角色的功能的差不多的(同星级的情况下,可能九一道人会比楚青青输出高一些),所以选择一个就可以了,但是考虑到木属性是玩毒的,然后需要看毒的增加速度(扩散速度),这方面就 -毒海-池子里的“鸠真真”的追风咒,这牌是百分比把毒传给其他人,毒的基础量越大,这追风咒的加毒量就越猛,然后-落樱-池子里的 “南宫星辰”是护盾+反伤毒,可以增加生存能力,所以,如果考虑高伤害的,抽-毒海-池子,考虑生存性的,抽-落樱-池子,不过,我个人建议是抽-毒海-池子,因为每天活动里有一个 每日挑战 ,这里是看极限输出的~
毒队伍

木属性的队伍,吕风推荐到带 玄天幻妙诀,这个可以每回合复制上一个打出的卡牌2张,开局可以选择复制(玄天幽藤符)增加首回合的毒基础量,或者复制(追风咒),敌人怪多或者单体都可以,用了追风咒后再利用(楚青青或者九一道人)的归一诀,把毒集中在一个怪上,基本上这样第1回合就有最高上限的毒了。
木属性的队伍,可以跟着队伍流派走,但是个人建议是自己组合,这边建议是吕风+鸠真真+楚青青,这里第4个有各自考虑,我建议是选择 :
1.宫梦(下位替代-蓝色品质的:宋忆姚),代表功法(暗香咒),功能是施加悠长,让毒在数回来内不会因为触发毒伤害然后减少基础毒。(PS:毒是每回合触发,然后减少毒的百分比基础量的)

悠长描述
2.笼嫣,代表功法:乱花葬,功能是反复触发毒直到毒消失或者敌人死亡,很容易理解,这就是爆发技能....每日挑战想高伤害,少不了它。
乱花葬描述

3.南宫星辰,根据防御加盾,增加生存....我没用,听其他玩家说还行?
三:天命宗-修炼室(共鸣)
天命宗的修炼室(或者角色界面右下角的共鸣),是游戏重要的功能,因为游戏没角色升级重置功能,所以在开始升的队伍(如我的叠浪队),在修炼室开启后,会放去下图里,上方的引导者,只要4个引导者等级一致,那么下方放置的共鸣者都会获得一样的等级(装备不会共享,需要自己换着带或者分开带不同装备),然后取消共鸣者,是需要等24小时冷却的(可以用灵髓加速冷却...)
四.每日挑战活动
1.道法试炼
这里因为考虑到在我们队伍灭队之前(6回合输出,刚刚开始估计没到6回合就灭队了),造成最大总伤害,个人建议是用吕风+鸠真真+楚青青+笼嫣,在前几个回合,尽量叠毒,在自己承受最后的一个回合的时候,用 笼嫣 的乱花葬 收尾(这里我记得有大佬发帖子说怎么打的,可以去看看)
2.星途命劫
这每天都会需要根据活动指定的角色(需要抽到,自己有才行),来进行挑战,这里就会需要利用到上面修炼室的共鸣功能,当天需要用那3个角色,就丢去修炼室共鸣位置上,然后当天打完 星途命劫 后,就记得把这几个共鸣角色下了,方面隔天上另外的角色
五.玄镜探宝
玄镜探宝是橙色饰品现在阶段获取的唯一渠道,紫色的饰品可以通过NPC购买的,也可以通过玄镜探宝抽,不过这里个人建议,别一开始就抽玄镜探宝,因为这里出的装备是根据你现在阶段可以打造的最高阶装备来给的,比如刚刚开始出玄镜探宝的时候,我们只有2阶装备,那么如果抽了玄镜探宝,出了装备,那就只有2阶的,所以不建议一开始就抽,(或者你卡关卡了,装备不好,可以考虑抽一下,但是一般不氪金的玩家还是省一点,等后面快通关的时候再抽吧)
玄镜探宝还能出神器升级用的神晶,不过神晶可以每天刷,所以别强求,还有玄镜探宝也有 灵石,给得数量还行....,灵石 消耗很大,角色升级,神器升级等...
玄镜探宝左上角的 仙缘福旨,是获取探宝卷和天玄晶石(可以兑换饰品,一定要优先兑换自己要的橙色饰品)的主要来源,氪金也可以获取,看各自取舍吧.
六.天命宗-缥缈台
1.轮回境
这里可以属性各种流派玩法,算是肉鸭?在任意一队过了 炼狱难度后,就开启每日挑战,用自己的配对(属性都是开始固定的)来进行挑战,每次挑战都需要消耗轮回玉,别太肝哦
2.太虚境
这里是我们除主线外,可以获取升级历练经验的地方,但是想历练经验最大化,就需要越3级打图,这样可以获得800%的历练经验加成,但是对队伍的要求也不低,大家量力而行,通关的关卡可以扫荡的哦
3.五行塔
这里是获取神器升级材料神晶的主要来源,挑战需要钥匙,所以建议别一开始就挑战,当天觉得已经无法提升实力后,再去挑战,这里也有高分奖励,还有排行奖励的....
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