




剑与黎明永久免费版是一款Roguelike冒险刷宝类手机游戏,游戏采用卡通风格打造,并且设计超多玩法等待玩家挑战,除了闯关与探索,还有生存挑战与任务模式,每种玩法都极具特色,玩家需要学习各种技能与天赋去面对挑战,完善的角色养成系统让玩家可以参与角色的每一步成长,其中上百种天赋与数不清的宝石可以搭配出上千种流派。
在游戏种玩家可以自由发挥,构建自己的流派,还有还会爆出超多强力装备提升战力,有的主打一个轻松,关卡难度会慢慢提升,从史莱姆到无头骑士,游戏中有上百种怪物等你来刷,就是要轻松闯关。
自由构筑,无限可能
装备、宝石、天赋百变搭配,爆率真实可观。极品装备与宝石轻松获取,配合技能与天赋系统,高自由组合出强力流派,横扫地下城。
轻松闯关,无压复玩
Boss与怪物伤害温和,拒绝秒杀挫败。关卡难度平滑成长,失败后可不断重试,肉鸽体验轻松愉快,总能通关。
酷炫割草,玩法丰富
除了经典的十波闯关与地下城探索,更融入生存挑战、限时吃豆、任务目标等多样玩法,5大类关卡交替体验,爽快割草不重复。
Boss进阶,挑战升级
从初阶呆萌史莱姆、俏皮小法师,到后期多段连招的胖子剑士、未名一郎、未名二郎,直至失落骑士等高难头目,持续更新。超40种Boss、上百种怪物等你来战。
百变天赋,任意搭配
百余种强力天赋,随便洗,随便换。“已学会同类型天赋”不能接着学?不存在,学、都能学,学的就是一个多多益善o(* ̄▽ ̄*)o。
顶级神装,免费获得
顶级装备难刷,那就都别刷了(乌鸦翻桌)。顶级装备挂机扫荡轻松爆,时间会给每一个人一个满意的答案。
无敌觉醒技,大力出奇迹
技能选择太多、强化分支太多?玩游戏不想动脑子?可以的(脑子寄存处)。一个技能选到底,游戏能不能爽玩觉醒技告诉你。
1、打开游戏进行登陆。

2、开局会有新手教程,你需要操控角色在地下城中闯关。

3、会有各种不同的技能可以选择,每一小节选择两个。

4、将所有的怪物全部清除。

5、每一个关卡都有一只BOSS守护。

6、击败他们会获得强力装备。

7、将装备进行穿戴。

8、如果有宝石记得镶嵌,能大大提升战斗力。

9、天赋尽量根据自己所玩的流派进行学习。

10、不断地进行闯关即可。

礼包
头像里面直接领,进Q群还有一个。
每天都会有更新,记得去看下。
操作
游戏本质上是魂斗罗,不要想着怪堆游泳。
子弹伤害比碰撞伤害高,还是法伤,无法触发闪避和护甲,躲不过子弹就冲怪。
闪避血瓶最好放惯用手对面,方便双手操作。
特效直接拉最低。
不要滑屏闪避或者贴墙闪避,会卡手。
有些boss技能可以用暂停拖时间,从暂停出来记得第一时间闪避。
充值
钻石月卡买,福利月卡随便。
看第二天签到送的宠物是不是你想要的。当然重开也行。妄想靠抽奖出宠都是扯淡。
最多加个周卡。
最多最多再加个钻石基金。
消费
如果你消费水平和我一样,那就什么都不要买。
等第四天的金色宠物和金色时装池子。
两万钻保底一套,然而会歪,凑不齐同系。
看你命了,就那么玩,还是重开。
抽完金色时装宠物套,可以补开服的紫色技能宝石,也可以攒起来等第二周的金色技能宝石。
推图
局内别想着雨露均沾。就顶着一个主C堆伤害,剩下一个副C,一个辅助,一个填充拉蓝耗。
碾压好像低20层。困难和挑战没有爆率区别。
9层开始出太古,所以最好能打到下一阶的第9层再上去。
不过这里也有另外一个思路。当你可以打到X+1阶,稳定出X阶装备的时候,停在X阶的关底就算出了X-1阶的太古,你估计用不上也不会用了。
比如你能打到6-6,扫荡虽然不能出6阶装备,但保底都是5阶。如果停在5-20,那还有50%几率出4阶的装备。
觉醒技尽量留到波波的最后一波或者推图最后的怪堆。
留到后面是伤害高,觉醒技和局内抽卡有关。
不留给boss是因为boss一般可以持续输出,而小怪就麻烦了。分散又乱跑,用来节省时间再好不过。
生存流就反过来,boss出现后尽快放,用来清除视野专心打boss。
收住你钻石复活的手,死了就重开。
技能
首先是抽卡界面有技能兑换,每个技能每周刷新三次半价购买。
心愿抽卡攒着,至少出了金色技能再抽。
各系技能是独立的升级材料,那势必涉及到单属性技能内部卡材料。
基本上主升蓝色技能的话,紫色技能很可能就会被卡,因为蓝色技能爆率高。更别说金色技能了。
单系别想着三个技能同时升等级。
主副C技能,除非boss超时,不然不升等级。
辅助技能,除非关键等级,不然不升等级。
不欠那点爆伤,有时候要用来拉低局内技能蓝耗。蓝耗相关看官方攻略。
宠物拿到了记得把装备上。时装也是。还要把技能选择了。
必须抽到过这个技能才能首发,光拿个宠物没用。
技能上,四个蓝色技能,比较舒服的是电冰火,其中火伤害最高但手短,毒是辅助。这个主要是开荒选择。开荒的时候普攻也很顶。
第二天出紫宠,毒火都可以主C,电冰就偏辅助了。电是很好的辅助。
第四天抽金色套,火电比较好,毒据说抬了几手。冰就不太好了,等待开发吧。
至于主魔法弹,内测的时候资源拉满过,评价为不咋滴。
光暗太贵。
天赋
看官方攻略和排行榜就行。
天赋里的主要不同就两个:
元素路线。
护盾和魔法。
至于闪避和护甲那都是后面的事。
专家天赋就是易伤加伤,手残党谨慎。
前期用护盾挺好。中期技能等级高了,魔法不够就换盾转蓝。
点血量那一条就是增加容错率。
点以魔换命那一条能多点暴击,相当于半个彩宝石。蓝量够也能增加一些容错率。
坏处是比较考验手法和配置,不然分分钟空蓝给你看。除了躲好技能外,可以采取以下措施:装满四个技能,只拉主C和副C技能的等级,两个辅助技能等级除非特殊等级不要升高。补魔法恢复的词条和天赋。
洗练
宝石至少金色再洗。主要洗攻击属性。
洗出带稀有的专属技能宝石了,记得锁定一下。
装备至少三阶红色再洗。甚至我觉得只洗太古。
太古有三条词缀,好洗多了。
洗装备的时机不是拿到装备的时候。
而是你准备推图的时候。
你也不想今天洗个远古,明天就出个太古吧。
你也不想今天洗了5阶太古,明天就出了六阶太古吧。
不推图洗什么宝石装备,闹得慌。
各部位属性看装备百科,重点关注技能等级,其余基础攻击、元素攻击,以及各类伤害词条均可随手洗一下。
伤害
根据官方信息,本游戏伤害一共分为以下乘区:
攻击,包括基础攻击和元素攻击。
伤害,包括伤害加成、元素伤害加成、技能伤害加成。
暴击,基础暴击×暴击提升×暴伤倍率。注意暴伤倍率基础是200%,不体现在面板。
抗性,可为负数,多少百分比就是增减伤多少。
其他,包括对精英、血量增伤等。
所以别看着什么暴击提升27%就觉得逆天了,五六个点的收益而已。而基础暴击5%,天赋里的那个,收益分分钟突破20%。
还有一些技能伤害加成120%的,也不是翻倍,你先看看你那几个伤害加成有多少,还得考虑伤害占比。
活动
要有规划,那个活动里面有天眼,记得看看,分配自己体力、钻石的消耗,以及精英、困难、塔三个的首通计划。
抽技能、抽宝石什么的,前期可以猛猛抽,后面还是囤下活动。
免费体力、半价技能、心愿抽卡、每日激活码,这几个容易忘记。
1、毒系开荒最大的好处是 新手远古宝石中,5000钻的毒龙宝石是4种可选宝石中最强的。
2、毒系的AOE伤害前期最强,且噩梦领域词条少,好抽。
3、核心点1,开局第四关抽到 噩梦领域专属1,距离越近,伤害值越高。抽不到换号或者换区。
核心点2:紫色、橙色护肩宝石刷:噩梦领域范围+50%,+100%。
4、如果前期没有抽到噩梦领域宠物,首充6元,补一个噩梦领域皮肤一个噩梦领域宠物。
5、通关2-5,活动5000钻抽远古宝石活动开启。
6、开服第二天看有没有随到系统赠送的毒龙宠物, 如果没有的话,花68元首充礼包里补下。超值礼包里有4000钻一个,不推荐购买。当然也可以换服,但抽到理论要8天时间。
7、有毒龙宠物后,抽毒龙专属宝石,毒龙射线+1,伤害-20%,不歪保底5000钻。(毒龙皮肤第三天没有抽到,有条件128买,没有就算了,输出伤害大约+40%,对比远古宝石 平均4000钻 +100% 输出)。
8、以上完成体系的基本构筑。
实战中:
毒龙+噩梦领域,走位把怪物引到毒龙双发的夹角处,加快清怪速度。
技能选择上,初期选择克制技能和单体技能,因为毒系不缺清怪速度,缺少打boss的单体伤害。
因此以增加魔法弹,雷击术,或者克制元素属性为主(视频中是火属性金乌,因为当前关卡为火克)。
后面,第四天,致命链接出来后,优先宠物,其次皮肤,宠物8000钻保底,皮肤12000钻。
期间不乱花钻,欧气一点,基本上月卡党可以不充钱拿到。
致命链接主打单体输出,只要不是毒克制关卡,前6章可以轻松拿捏。
开局思路:
优先获得火系三个宠物开技能,让技能选择更加可控,时装用蓝色的火球时装,一星即可。有能力建议满星,这是火系最强时装。
技能选择 :
用毒系的噩梦领域组成防御端,技能进阶选择30减伤和减少怪物百分之20攻击。旋转火球优先选择数量和伤害,次选持续时间。末世之怒优先选择火墙伤害,每秒次数加一,次选陨石数量加一,伤害。金乌技能选择优先火抗减少,火系加伤,技能CD,次选金乌cd减少,保证火抗减少能续上。魔法弹只推荐火转,其他都不要拿。

1、剑与黎明采用全新的玩法,融合新的精彩挑战,让你积聚新的力量。
2、无限战役,海量内容加入,无限决斗很开心,技能组合更强大。
3、超级实战,各种神级适合你,让你和你的对手一起战斗。
4、丰富的战斗共同继承了更多意志对抗的新时刻,丰富多彩。
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