




百战群英内置MOD修改器2025最新版是一款采用唯美水墨画风格的三国策略战争类手游,这款游戏不仅为我们的玩家提供了马超、黄忠、关羽、刘备、吕布等上百位经典的三国人物,同时我们还可以将这些不同的三国人物组合成不同的阵容组合,从而挑战各种不同难度的关卡,并且还可以激活不同武将之间的羁绊关系,获取到各种全新的能力。
百战群英内置MOD菜单最新版本不仅为我们的玩家提供了魏、蜀、吴、群四大阵营的武将来进行收集和培养,并且每一个阵营的武将都会拥有属于自己的特性。我们的玩家可以搭配出各式各样的阵容来挑战不同的玩法哦!
【名将集结与专属技能】
上百个三国武将角色,每个名将拥有专属技能与连招效果,如魏国的「寒冰」控制、吴国的「灼烧」持续伤害、群雄的「麻痹」减防等,策略组合空间极大。
【阵营连携与特色战术】
四大阵营(魏、蜀、吴、群)具备差异化特性,如蜀国「阵亡触发被动」适合持久战,吴国「灼烧AOE」擅长团战。玩家可搭配阵营连携技能,形成压制性攻势。
【无损换将继承机制】
名将培养资源可无损继承,玩家可自由调整阵容,无需担心资源浪费,降低试错成本。
【实时国战与领土争夺】
世界地图分为魏、蜀、吴三国阵营,玩家可攻占城池、阻断敌军通路,运用“突进封路”“密道偷袭”等战术,体验千人同屏的实时攻城战。
1、多维度挑战玩法:
个人挑战:挑战三国武将获取主公装备,首通奖励丰厚。
全民挑战:全服玩家共斗BOSS,按伤害排名发放橙色装备。
传奇挑战:定时挑战传奇将领,占据挑战位可获持续奖励。
剿匪系统:无限扫荡关卡获取经验与装备,支持快速提升实力。
2、史诗战役与星级奖励:
每个战役分3个难度,通关可积累星级领取奖励,考验玩家策略布局与操作技巧。
3、山海异兽与团队作战:
挑战对应等级的异兽BOSS,前5名将领出战,掉落装备材料,需配合BOSS技能机制(如优先击杀小怪避免灼烧叠加)。
4、垂钓系统与属性加成:
通过垂钓收集鱼类,点亮图鉴激活属性,鱼塘等级越高可存放鱼数量越多,渔具强化提升垂钓效率。
5、红颜系统与全军增益:
解锁红颜提升全军属性,升级/升星解锁专属技能(如貂蝉“闭月”降低敌方命中率),增强PVP与PVE表现。
1、廖化
技能:突石
召唤突石打击敌方攻击力最高的单位造成600%+600技能伤害。
2、黄忠
技能:石破天惊
怒气技射出的每支利箭有40%概率进化为破甲箭(可无视35%防御)或降怒箭(降低目标100怒气)。
3、赵云
技能:七进七出
怒气技飞出屏幕后将飞回,对范围内敌军造成55%效果的二次伤害。
4、关羽
技能:威震华夏
怒气技额外造成目标7%气血上限的真实伤害;斩杀效果后移至怒气技伤害结算后判定,并对小兵也生效。
5、庞统
技能:连珠奇谋
若怒气技能释放期间自身怒气已满,则打断当前释放的怒气技能并重新释放且本次怒气技能的伤害增加80%。
[基础知识]
1)阵营为4个,分别是魏、蜀、吴、群。
2)兵种为4类,分别是骑、盾、枪、弓。
3)将领品质为3种,由高到低依次是无双、传奇、史诗。
4)将领等级=主角等级*10级,升主角等级也很重要,记得做日常任务哟。
PS:上阵将领可无损「继承」等级与装备,故只需要升5个上阵将领即可。

[阵营特性]
魏国:以「寒冰」作为特性,互相之间连携触发被动/怒气技等。
蜀国:以对手「阵亡」为特性,可百搭其它阵营,亦可单独为战。
吴国:以「灼烧」作为特性,互相之间连携触发被动/怒气技等。
群雄:以「麻痹」作为特性,互相之间连携触发被动/怒气技等。
[阵容推荐]
魏国队
开荒:许褚、典韦、郭嘉、夏侯渊、夏侯惇
简评分析:许褚/夏侯渊/夏侯惇均可附加「寒冰」效果,郭嘉对「寒冰」目标施加「冰冻」控制,典韦则属于触发「寒冰」被动的输出手,有铺垫手、有触发手,亦有控制与输出。
*「寒冰」:降低目标16%攻击,持续3秒,重复触发刷新时间。

蜀国队
开荒:赵云、黄忠、关羽、马超、徐庶
简评分析:赵云/黄忠/关羽均以对手「阵亡」触发被动才能特性最大化,马超/徐庶沉默软控/眩晕硬控,都是绝佳的控场能力。反观其它阵营特效,蜀国的「阵亡」条件对培养有较大需求,不太适合白嫖玩家。
*「阵亡」即对手将领阵亡。

吴国队
开荒:太史慈、孙策、周瑜、鲁肃、甘宁
简评分析:周瑜/鲁肃/甘宁作为「灼烧」效果附加手,当然也具备触发联动,而太史慈/孙策则更多是触发联动进行伤害输出手,吴国队缺乏控,但持续伤害能力不可忽略,其中“国战”中攻打扬州建议带上周瑜(五段技能伤害,以及「灼烧」损失对手气血上限)哟。
*「灼烧」:每秒失去1%气血上限,持续3秒,可叠加5层。伤害不超过全队平均攻击力135%*层数。

群雄队
开荒:吕布、左慈、董卓、张角、华雄
简评分析:左慈/张角/华雄可附加「麻痹」效果,董卓可通过「麻痹」获得护盾增益提升坦度,吕布作为输出手通过「麻痹」效果额外造成伤害,而张角还有辅助护盾保护作用,整体阵容以续航保护为主,也缺少控制,但持久作战能力较为强劲。
*「麻痹」:降低目标32%防御,持续3秒,重复触发刷新时间。

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