远古群星国际服最新版本下载 v1.5.6 安卓版

远古群星国际服

环境:Android

日期:2025-12-09

版本:v1.5.6

类别:动作 ···

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游戏介绍

远古群星国际服是一款平面俯视角卡通MOBA对战手游,游戏采用3V3公平竞技玩法模式,实时在线匹配对手,并且还加入了完整的段位系统,在这里你可以参与竞技模式,与各种对手进行交锋,凭借你的操作技巧来赢下战斗,向着更高的天梯排名进发。游戏为玩家打造了数十位强大的英雄,每位英雄都有专属的技能以及定位,需要玩家由一定理解才能发挥他们的实力。

远古群星国际服还加入了丰富的装备系统,在局内玩家可以自由搭配不同的装备来打造各种流派,并且还可以根据队友的英雄来组合出各种连招。

游戏特色

● 充满策略的回合制战斗,专为移动端优化的直观回合制战斗!通过点击操作,运用 “星灵之力” 和 “神器” 夺取胜利!

● 深化星灵羁绊发动 “联合必杀技”,战斗中,特定组合下汇聚星灵使的力量,即可发动 “联合必杀技”!以压倒性伤害击溃敌人!

● 多人同时最多可容纳 6 名玩家,在共同作战(多人游戏模式)中,与伙伴们协力击败强敌!实时交流,攻略高难度副本!

● 高度自由的自定义系统,星灵使装备 “星之纹章” 即可习得独特技能与特性!组合多样战术,找到专属战斗风格!

入门技巧分享

1、最重要的经济:这游戏兵线经济不是分摊制,是皆有制。

意思就是1个人吃线100金币,3个人吃3个人都100金币。补刀也只有额外远近战20炮台35金币。

所以,尽量等着队友都在兵线再吃线!

这游戏死亡时不会自动增长金币,所以尽量少死,蹭完兵线再回城补血是最稳定的发育。

2、该游戏法师普攻附带0.5法强加成,这个伤害直接以物理伤害的方式加在普攻上,这个伤害可以暴击可以物理吸血。

比如你有200物攻,1200法强,你的普攻伤害(未受到护甲影响下)是800!你有25%物理吸血就回复200血,你暴击了就是1600。

该效果对无法强加成技能伤害的英雄无效。

3、该游戏靠普攻的附带额外伤害的技能大都可以暴击。

比如法师的普攻,魔女船长熊猫被动,戒灵技能1,小鹿技能2,风灵儿技能3。

4、该游戏的位移都很强,位移期间免疫控制(除了魂魔技能2),部分长位移的瞬间还能免疫伤害。(比如白虎,魔女)

肉装辅助魔女怎么玩

1、第一步,介绍英雄

基础属性看来是现版本基础值最高的了,这是其他射手属性,260的初始攻击和390的移速,初始属性还可以。

肉装辅助魔女怎么玩1

2、机制点评

技能机制是偏刺客的射手,但是他有奇特的一点,那就是技能是物理攻击加成的法伤,并且二技能闪烁满级cd只有6s,我们今天的装备冷却加成可以在后期达到3.6s一个闪烁,生存能力比较强。

肉装辅助魔女怎么玩2

3、一技能介绍

一技能的初始伤害为350/375/400/425/450/475的法术伤害,

成长值25+100%ad,并且给敌人上一层毒,敌人减速35%且每秒受到一次法术伤害,持续4秒。

具体数值为100/110/120/130/140/150

成长值为10+100%ad

1级伤害为350+100*4=750

这是个比较高的属性了,出门买一把玄铁就是370+150*4=970,整整高了220点,所以玩魔女出门买一把铁剑一技能伤害就可以高220点。

并且由于1级时除电猫外射手普遍0魔抗,一技能几乎可以说是1级970点的真伤。所以开局统一只有2800血量的射手抢线时被魔女一技能刮一下可以说是伤筋动骨,因为有35%的减速计算往往还会被追踪a两下,前期260的物理攻击

被a到两下真的很痛,往往一级被打一套状态。

肉装辅助魔女怎么玩3

4、二技能介绍

闪烁,顾名思义,从a点瞬移到b点,途中免疫控制和伤害,可以在风行者一技能和魂魔的二技能射出途中闪烁越过,也可以卡好时间免疫持续伤害的致命伤。

cd时间为9/8.4/7.8/7.2/6.6/6,每级0.6s的缩减。

肉装辅助魔女怎么玩4

5、三技能介绍

魔女的三技能是一个偏控制性技能,技能范围是比较大的,单挑时面对神牛这样的战士,当对方交了位移技能来切你,那么就可以标记一技能然后后撤给大,捏好2技能可以a死对面。

基础伤害:750/900/1050。

成长值:150+100%ad。

肉装辅助魔女怎么玩5

单排强势角色推荐

肉盾:胖胖   特色:破阵,控制

适合阵容:影魔,飞机等爆发型。

玩法简介:胖胖一直是热门肉盾,1技能是as全角色唯一的远距离强制位移技能,能有效破坏敌方阵型,其超远距离发动的1+3+2技能组合,能配合队友快速击杀敌方脆皮,2技能在自身周围持续减速,3技能硬控伴有回血效果,在与敌方肉盾换血时也可占据上风,闲来无事也可啃兵续航,在优势压塔时可将敌方角色拉出防御塔范围避免越塔风险,劣势守塔时看情况勾人或炮车都是不错的选择,阵地战中压迫力极强。

缺点是腿短,无位移,保护队友的能力很差,1技能动画明显且较难命中。因此站位要靠前,不可远离己方输出,通过蹲草和预判瞬勾提高成功率。一勾落空要及时后撤保护队友,防止敌方反扑,劣势或均势时不可主动勾回敌方肉盾导致被反开,总之是全队的节奏掌控者,探草抗伤的先锋官,队友只能缩在你身后眼巴巴的接受你投喂过来的饼或答辩。

战士:剑客   特色:突进、爆发

合适阵容:船长,神牛等先手控制型。

玩法简介:剑客是一位综合能力很强的近战收割型角色,2+3A+1的技能组合能瞬间压低敌方脆皮血线并加速追击,团战前可空A3次存双刀被动,3技能有百分比扣血且命中的角色越多,吸血和攻速加成越高,被控时可用1技能瞬解并加速,击杀敌方角色后能刷新2技能冷却时间,宛如一台不知疲倦的K头永动机。

缺点是身板偏脆易被集火猝死,无硬控易被位移拉扯。因此切入时机最为重要,勤蹲草,站位不可远离火线,己方肉盾控住敌方脆皮、脆皮保命技能进入冷却、敌方多人站位紧密等情况,都是极好的切入时机,且在战至残局1v1的巅峰对决时双手插兜,不知道什么叫对手。

法师:电猫   特色:控制、强化普攻

适合阵容:常规百搭。

玩法简介:电猫是一位综合能力很强的战斗型法师,A+3A+1A+2A的技能组合能打出高额法伤,在能保证自身安全的前提下,2+3A+1A突袭敌方脆皮也可作为追击和开团方式,3技能是as全角色唯一的强控制,必中且无视免控!面对敌方的突进型角色皆可从容反制(悟空、木兰直呼内行),2技能位移附加少量伤害且技能动画期间处于不可选中状态!熟练使用能规避敌方关键技能、普攻、塔伤,再配合技能释放后衔接的具有高额伤害和减速的强化普攻,让电猫在阵型拉扯中占尽优势。

缺点是作为法师装备依赖度偏高,技能范围过小,1技能小范围伤害有延时极难命中,爆发低,清兵慢,伤害几乎全靠强化普攻打连招,因此站位不能太过靠后,易导致操作或走位失误被先手击杀,总体上需在拉扯中打出消耗,躲避技能,在反复试探中暴露敌方败招,从而拿下团战,需要一定的反应速度和游戏理解,更像是一个操作感极高的kof选手。

刺客:悟空   特色:免控,突进

适合阵容:胖胖,船长等先手控制。

玩法简介:悟空是一位生存和爆发能力超高的近战刺客,2A+1A+33A的技能组合让所有脆皮跪下认爹,其三个主动技能均有控制+免控效果1技能是一条直线的团控,2技能突进过程免控,之后的跳跃攻击不免控,3技能的加速免控甚至长达5秒并附带减伤效果!导致敌方脆皮一旦被突袭后,就仿佛忽然直面中年危机一般,打不过、跑不动、逃不掉!

缺点是身板较脆,容易被集火蒸发,装备依赖度很高,因此最看重切入时机,站位不可远离火线,可等己方肉盾开团吸收伤害的同时从侧面绕后突袭,也可以蹲草或突进先手2+1+A+3技能打一套就溜,仗着长时间免控迂回一圈后再落地伺机打第二套,敌方只能望着你那潇洒的背影双击666。

射手:虎妞   特色:全图制裁

适合阵容:常规百搭。

玩法简介:虎妞是一位综合能力很强的功能型射手,笔者眼中as的射手分两种,一种叫虎妞,一种叫其他射手,集合无责任先手硬控+消耗+探草、攻移速加成、位移、技能爆发、物攻光环、珍贵坐骑、傲人身材、逆天颜值于一身。1+2+3的技能组合可秒杀敌方脆皮,装备依赖度不高,1技能神箭伤害高,眩晕久,全图攻击,是一个能创造奇迹的技能,相信兄弟们都遇到过在距离水泉一步之遥时被一箭穿心的尴尬场景,堪称成就感最高且最搞敌方心态的击杀方式,对局中看情况只要冷却结束就拉屏观察敌方脆皮位置,向其方向蒙一箭进行消耗(不中也无妨,反正无责任),或配合队友衔接控制,能有效提高命中率,3技能是作用于敌方所有单位的,因此团战释放时要避免技能范围内有敌方小兵,且在保证安全的情况下尽可能覆盖敌方多名角色 ,当然也可用于快速清兵。

缺点:无。硬要说有的话,就是在短兵相接时,1技能容易致命空枪导致落败,因此站位要靠后,能混到兵线就行,普攻能打到谁就打谁,安全第一,2技能位移多用于保命,残局1v1时,1技能没中咱就不上,缩进塔里理直气壮的用大招清线,“你还能掏个炎爆术把我给秒了”?总之虎妞的战略价值无可替代,技能机制完美,策划亲闺女!

游戏亮点

游戏类型与模式

《远古群星》被设计为一款3V3的公平竞技游戏,采用2.5D视角,即在3D的战斗环境中操控2D手绘风格的英雄,这使得游戏既保持了MOBA(多人在线战术竞技游戏)的策略深度,又融入了街机格斗的直观操作感。游戏的快速节奏和约10分钟的一局时间,适合喜欢即时反馈和短时间娱乐的玩家。

角色与美术风格

游戏内有22个各具特色的英雄可供选择,每位英雄都有专属的配音,为玩家带来沉浸式的体验。角色皮肤的多样性增加了个性化选择,使游戏世界更加丰富多彩。美术设计由《王国保卫战》(Kingdom Rush)和《钢铁陆战队》(Iron Marines)的原班人马负责,这意味着玩家可以期待与上述作品相同级别的视觉享受。

音乐与声音设计

游戏的音效和背景音乐由乌拉圭的专业作曲家创作,确保游戏氛围与画面风格协调一致,营造出独特的游戏体验。

游戏玩法

游戏的核心玩法是横版推塔模式,目标是摧毁对方基地。这种设定在MOBA游戏中较为常见,但与传统的俯视视角不同,《远古群星》采用了横版视角,这可能为游戏带来了新颖的视觉体验和操作感。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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