




列王的纷争九游渠道服是一款受到非常多人喜爱的策略塔防类手机游戏,游戏以中世纪的欧洲为背景,采用先进的游戏技术,为玩家打造了一场宏大的史诗级战争画面,无论是地图的设计还是人物的造型,都十分还原那个时代的特色,玩家将成为一名骑士回到中世纪,你需要建造自己的城堡并且不断地发展,提升科技,壮大军事力量,去开疆拓土,成就一番霸业。
游戏中设计了多种资源获取方式,你可以掠夺也可以采集或者税收,玩家需要在不同的兵种之间进行军团搭配,只有相互配合才能发挥更大的战斗力,此外,还需要注意行军路线、支援盟友等,策略性还是很高的,恢弘的场景加上振奋的音效,让玩家身临其境。
1、全球同服,热血国战
《COK列王的纷争》是一款全球同服、全新多人RPG战争游戏,你可以和全世界玩家交朋友或和他们一同竞技,感受战争的乐趣。兴建宏伟的城市,保卫你的家园,招募军队参与热血对战,攻打其他的玩家,在攻防之间体验战争的沸腾生命力。
2、画面音效
游戏采用的是2D画面视角,趋向于欧洲中世界的画面风格和人物真实到位的肖像刻画,都体现出激情、荣誉和守护等战争意志,游戏拥有三个层次的场景转换,从自身主城周边全貌向外可以切换至世界大地图,向内则可以查看城内建筑部署。游戏的BGM也着实不俗,很好地为游戏营造了一种热血昂扬的战斗氛围。
3、 简便操作
和很多策略手游相同,列王的纷争在操作模式上相当简单,全部通过点击屏幕的方式来完成。玩家在游戏中主要是发展和守护自己的主城和联盟,而建筑升级、装备锻造、攻城防守等复杂的过程完全省略,玩家只能通过显示或战报等方式了解情况,不过基于庞大的世界地图,游戏丰富的策略性玩法带来了别样的乐趣。
4、史诗战争
游戏的核心玩法肯定是PVP对抗,这一切的基础都离不开战略资源——兵力和粮草,游戏的主城建设自然成为了重中之重,以农田、伐木场为基础,教育、军事、商贸等众多需要发展的项目也有对应的核心建筑,玩家通过学习逐步建立和发展自己的城池,同时通过完成建筑的升级也可以获得相应的任务奖励。
【建功立业 统领帝国】
在这个战火纷飞的世界里,你将扮演一位雄心勃勃的城堡领主,从一座小小的城镇开始,逐步发展壮大,建造坚固的城墙,提升资源产量,训练骁勇善战的军团,培养强大的巨龙和传奇英雄,发展科技秘术,最终在这乱世中建立你的强大帝国,成为真正的列王之王!
【攻城略地 合纵连横】
步骑弓车?近战远战?英雄官职?飞龙魔宠?随心搭配属于自己的战争策略,力克强敌! 与世界各地的领主一同缔结强大联盟,与盟友不断扩张领土,在惊险刺激的实时战斗中征服敌国,用策略成就出你的传奇!
【多元玩法 等你来战】
和全服精英领主一起同台竞技,在王座争夺战、王国远征、巨龙战役、全面纷争、苍穹之战等大型竞争玩法中一决高下,以君王视角体验超现实战场的热血与谋略,协同防御,联合攻城,充分体验战斗策略和战斗乐趣,成为真正的战争领袖。
【传统文明 致敬经典】
文明的冲突,王权的争夺!华夏、维京、大和、龙裔、新月,五大史诗文明任你切换,每个文明都拥有独特的建筑风格,迥异的风光带来惊艳的视觉体验,同时每个文明也都拥有最突出的优势兵种,差异化明显的文明设定在相互制衡之间重塑了游戏世界的新格局。
1、打开游戏,城市百废待兴。

2、先在城外建造各种资源地,发展科技需要大量的资源。

3、如果探测到敌人需要快速做出应对。

4、回到主城建造兵营马厩,训练各种士兵准备作战。

5、派出部队将敌人拦截。

6、出征时要注意自己的兵种配置。

7、要注意自己主城周围环境,可以采取联盟或者掠夺等策略。

8、跟随主线任务稳步发展即可。

拒绝种田流 列王的纷争资源掠夺分析详解
众所周知,资源是城堡发展的基础,采集资源耗费的时间精力又太多,资源掠夺的主要目的就是发展增强我方势力,所以要尽量避免发动得不偿失的战争,比如本身就低战力的城,侦查后发现资源少的城就完全没有攻打的必要了。
当你遇到高战力的城,其资源也很丰厚的话,也不能单枪匹马去,选择合适的盟友一起进攻最好,大家出战前做好成本的收益与损失,避免浪费人力财力。
又想快速得到资源又想零损失是不可能的,但是我们还是可以通过一些技巧来实现利益最大化,伤害最小化。
因为在列王的纷争里面是面向全球玩家开放的,由于时差的关系,对于咱们大天朝玩家来说,资源掠夺可以趁对方国家正是午夜睡觉的时候进攻,国家的标志和对方语言区我们就能轻易推算出他们的所在地,因此就能掌握对方是什么时候处于睡觉无防备时间段了。
实力较强的玩家可先用小号进行侦查,选好落脚点,尽量贴近被攻城,然后用最快的速度搬空,最大限度避免亏损。
玩家需要注意,资源掠夺一次只搬一座城,在下一次开始前做好充分准备,以免碰上高战力城堡。
掠夺技巧
拒绝种田流 列王的纷争资源掠夺分析详解
在掠夺时兵的布置也不要忽略,每队的前排兵大概2万左右最佳,进攻开始不要转移注意力,也许就是你的一个不小心的走神,未及时侦查情况,对方的援兵就来了。
这时你已觉得攻打太过困难,攻下城的几率太小,可以使用道具召回和立即返回的技能。一旦召回部队,那更要提防敌方卡时间攻击我方主城。
平日最好多收集一点行军加速道具,因为遇到被对方卡时间了,如果没有行军加速,宁愿高级迁城飞走也不要轻易冒险啊。
对方的等级,对方联盟的综合实力都是我们考虑掠夺的影响因素。往往我们确定目标后也不要盲目空降,小编发现很多资源丰富的玩家都藏在联盟的各个角落相对偏僻的位置。
这时如果我们不做好准备,侦查不到位,结果对方发现问题开罩了,或者将资源及时转移了,我们就损失太大了,所以高迁这一道具是掠夺不可缺少的重要组成部分。
我们空降时要避免箭塔的范围,箭塔的攻击虽说不高但是很恶心的是你打劫它它就会打你,伤害攒高了也很痛。接着你需要侦查,周围城中有资源还没兵的优先掠夺。
有资源且兵多的先放着后期可以组队来抢,然后扩大侦察范围,别去侦察高级城堡号,被人集结了该跑就跑该开罩就开罩,别舍不得。
前期科技次重:
资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。
以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。
后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;
城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;
城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。
所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。
科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。
后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。
资源类:
后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。
城防类:
由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。
唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。
城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。
军事类:
最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。
军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。
其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。
应用信息
相同厂商 北京瓦力网络科技有限公司
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