



我的世界快照版无限维度是《我的世界》官方发布的测试版本,允许玩家在正式更新前抢先体验新增的生物、方块、物品与玩法机制,让玩家能够提前数月感受游戏的未来方向,并直接向开发者反馈,共同塑造游戏。游戏保留了原版游戏的高度自由核心设计,玩家可以在无限延展的像素世界中,通过建造和破坏打造专属于自己的世界,尽情释放创造力与想象力。
我的世界快照版无限维度支持多种游戏模式,包括生存、创造等,提供了丰富的道具辅助玩家施工建造,使游戏体验更加多样化,享受无尽的乐趣。
1、【加入了众多不同主题的联动,为玩家扩展了玩法】
2、【复古方块像素世界上线,选择你的梦想国度建造】
3、【超乎想象的玩法和超级自由的建造探索玩法挑战】
4、【加入寻宝和逃离高塔等等限定玩法,快来体验!】
5、【按照你自己的想法来定制和建造属于你的世界】
6、【开启众多趣味的玩法,探索村庄、击杀像素怪等等】
1、局域网联机:
最简单的方法: 如果你和你的朋友在同一个局域网内,可以通过开启局域网游戏来实现联机。
操作步骤:
在游戏中打开“对局域网开放”选项。
你的朋友在游戏中搜索到你的世界即可加入。
2、服务器联机:
需要搭建服务器: 你需要在自己的电脑上或者租用一台服务器来运行游戏。
配置服务器: 配置服务器的各项设置,包括游戏模式、难度、白名单等。
玩家加入: 你的朋友通过服务器IP地址和端口号加入游戏。
3、第三方平台联机:
使用第三方软件: 有些第三方软件可以帮助你搭建服务器或者提供对战平台。
注意兼容性: 并非所有的第三方软件都兼容快照版,需要选择合适的平台。
01
Sculk Sensor(声音传感器)
声音传感器(Sculk Sensor)在刚开始更新快照的时候就已经在游戏中出现了,当时可以在创造模式物品栏中找到,是一种检测声音然后发出红石信号的道具。当然这个道具和循声守卫(Warden)是脱不了关系的,想要在生存模式中获得声音传感器,那必须得通过循声守卫。
可惜最终第一部分都没有加入循声守卫,所以声音传感器自然也就无法加入,需要等到循声守卫加入的第二部分,才会正式在生存模式中和大家见面。

02
繁茂洞穴
繁茂洞穴本来是第一部分最让人期待的洞穴之一,而且加入之后确实得到了不少好评,给玩家打造了一个在地底也宛如地面的场景。在繁茂洞穴中有着各种各样的植物和食物,洞穴藤蔓、杜鹃花、发光浆果等都是在繁茂洞穴生长的。但很可惜,不知道什么原因,繁茂洞穴在正式版中也被Mojang给移除了,现在只能通过自选世界才可以看到繁茂洞穴。
既然繁茂洞穴没有加入到正式版中,与之一起的植物自然也就还无法通过正常生成。

03
溶洞
溶洞是一种由滴水石块和滴水石锥组成的洞穴,也是洞穴更新中加入比较早的洞穴之一。在溶洞中,分布着有滴水石块和滴水石锥组成钟乳石、石笋、石柱等结构,而这些结构让溶洞充满着危险。
但很可惜,溶洞在快照版中与玩家见面后,正式版是不可用的,所以正式版中并没有生成溶洞。如果玩家想要体验溶洞,只能通过自选世界来达到目的。

04
噪声洞穴
噪声洞穴是一种由噪声生成器产生的洞穴,有三种类型,分别是芝士洞穴、意面洞穴以及面条洞穴,洞穴的命名都是依据洞穴形状来的。芝士洞穴是大小不一的气泡状洞穴,意面洞穴是长但是蜿蜒的洞穴,面条洞穴是比意面洞穴更狭窄弯曲的变种洞穴,如此设计确实让洞穴的丰富性大大提高了。
但同样可惜,在快照版本和大家见过一面的噪声洞穴,最终还是错过了正式版,成为了第二部分的内容,与之一起的还有含水层。

05
含水层
含水层是和噪声洞穴一起加入的结构,其实就是湖泊,只不过是在噪声洞穴中生成而已。含水层的加入可以加大洞穴的挑战性,同时也可以丰富洞穴,因为美西螈和发光鱿鱼都可以在含水层生成。而且在含水层刚加入的时候还因为生成频率太高,导致整个地底都是含水层。
不过最终含水层也随着噪声洞穴的搁浅而没能成功加入到第一部分,只能在第二部分和大家正式见面了。不过想玩的小伙伴可以通过官方的数据包进行体验。

06
高度限制
在洞穴更新计划出来后,没有一个玩家想到了洞穴更新还会改变主世界的高度,直到快照21w06a发布。21w06a公布了一个惊世骇俗的计划,Mojang决定将主世界的高度进行修改,上下各自加高64格。这一改动足以改写MC建筑领域的历史,同时地底也发生了天翻地覆的变化,之后的几个快照Mojang也在针对这一改动不断的变化。
但实在是更新难度有点太大,需要攻克的困难太多,所以Mojang最终还是决定先暂停将其加入到正式版,等到第二部分再进行更新。
这样细数下来其实你就知道为什么玩家都说第一部分没有洞穴了,因为快照版本加入到游戏中的洞穴都在正式版被搁浅了。虽然很遗憾,但是换个角度想,第二部分必定是充满着期待的版本,只希望这一天可以早一点到来。

有很多玩家和宝可梦的粉丝很喜欢精灵球小屋可爱的外形,而且建造也很简单。下面是建造详细步骤。
首先我们可以准备一个矩形的地基,宽为9格,长度为11格。
准备好地基之后,然后铺上白色的混凝土,很快地基就打好了,这一点很重要哟。
接下来地基两侧和屋的后面立起来围墙,高度为7格。
然后在其中一侧距离外侧两格,高度为4格的地方放白色混凝土,这是为了分层标记。
这样操作下来后,可以看到这个屋子空间被一分为二。
接下来再把下方的空余处涂上白色混凝土,闭合起来就好。
然后在刚才的白色混凝土上方,砌上红色混凝土,把上方的空余处填满。
砌平之后,还需要往上延伸一些。
然后换个角度看,白色混凝土合成的倒L形条从小屋的前方往后面眼神,注意,不要接上。
两边都完成后,到小屋的后面,然后把两边的倒L给填起来。
接下来轮到屋顶部分,可以向后面铺设,把屋顶上面的空隙给填补好,也就是生活中的封顶大吉。
接下来很重要的一点,就是沿着下方图片中的横线放一些黑色的混凝土,中间可以做一个正方形出来,这样远距离观看就有些精灵球的味道啦。
接下来还需要考虑采光的问题,毕竟二楼的窗户还是要开的。
接下来是一楼的窗户,为了保持协调美,可以选择白色玻璃和铁门。
然后给小屋添加些光源,这样才更有活力嘛,在小屋中间部位去掉两格,然后放海晶灯。
应用信息
相同厂商 Mojang
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