



RavenField手机移植版也叫做战地模拟器、鸦地、乌鸦场、瑞文领域、雷文菲尔德、掠夺之地,是一款相当经典好玩的手机第一人称动作射击类游戏,这款游戏虽然采用了比较简陋的低多边形风格但是玩法方面却相当不错。玩家在这里将会扮演一名指挥官的身份,可以根据自己的想法合理指挥己方AI士兵,可以利用各种战略战术参与到据点占领战役中去。
RavenField手机移植版不仅能够为玩家提供兵种、武器、载具及地图等一系列游戏设定系统而且还加入了各种游戏模式,比如说:快速游戏、战役模式、特别行动、战斗模式、据点统治、小型死斗、积分赛、亡灵模式等等,确保能够很好的满足了相关玩家的游戏需求。此外,该游戏还拥有地图编辑器,玩家可以自由创建游戏规则。
1、易于使用的单人游戏!
2、扮演步兵,或者驾驶地面车辆、飞机或船只参加战斗!
3、主动娃娃物理结合了战术策略和一些愚蠢的乐趣!
4、战斗机数量只受处理能力限制!
5、受伤的士兵会流出团队颜色的血,表示战斗地点!
1、得分比赛(POINT MATCH)
胜利条件为比分条被一种颜色(一支队伍)所占据,由该颜色的队伍获取胜利,即一个队伍比另一队伍高出一个特定的分数(比如300分)。传统意义上的征服模式。玩家与同伴抢占地图中的据点。
一个据点只要一方人数占多,该据点就会逐渐变为该队伍的据点。成为队伍的据点后,该据点可以作为队伍成员的重生点。在得分比赛当中,每击杀一个敌人就会得到自己队伍据点数量个分数,因此据点多的队伍有优势,但只有一个据点的队伍会人数聚集所以易守难攻。
2、军营比赛(BATTALIONS)
胜利条件为击杀敌方一定数量敌人或②占领所有据点。军营比赛是结合了TDM(死斗模式)和占点模式。击杀敌人、占据据点不会给队伍带来积分收益,然而,当你击杀一定数量敌人或占据全部据点,就能取胜。胜利的方式有两种,因此策略就可以更加弹性化,玩法亦变得多样。
3、猎杀(HAUNTED)
在此模式下,玩家需要打开地图寻找有标记的地点,前往该地点与三名AI队友抵抗尸潮。
4、特别行动(SPEC OPS)
此模式需要玩家与3名AI队友夺取由数量多于己方的敌人镇守的据点。需要注意的是在此模式下玩家只有一条生命。进入敌人视线后据点的警报会响起。
1、打开游戏,我们能够选择单人游戏或者联机对战进行游玩。

2、接着,我们对地图、机器人、载具等一系列参数进行设定,然后点击开始按钮。

3、游戏的具体玩法一目了然,相信聪明的玩家能够快速上手。

4、看到敌人,我们需要眼疾手快,需要百步穿杨。

第一种是一把带全息瞄准镜的AR15系步枪地点在航空母舰舰桥顶部再下面一层,可以用飞机空降舰桥顶部,再往下走一层即可。
第二个是一个小气笛,地点:神庙地图右下方的瀑布下面,目测可以吹倒近距离的大批敌人,很强。
第三把武器是一个可以一次发射多颗导弹的标枪,地点在beta5中蓝方出生点的湖周围,靠近地图顶部中间的位置,威力简直是意大利炮中的豪杰。
第四把武器就是固定机枪的手提版,子弹无限会过热,地点在isla nd地图左下角的一块岩石旁边,可以对载具造成伤害,子弹无限续航很强。
1、这种模式有两种取胜手段,其实你可以简单视为一种,那就是击杀全部敌人。
2、你只需保证队伍手头上有1个或以上的据点,你可以蹲守在该据点对前来的敌人进行击杀。
3、但只有一个据点的话,容易受到敌人的围捕,所以最好是压制对方只剩下1、2个据点,对敌人进行围剿,这样比起占据全部据点要快得多。
4、因为军营模式包含抢点模式的元素,所以开局时,你需要立马用载具夺取多个据点。
1、传统的死斗模式,一方全员被击杀即可分出胜负。
2、一队负责进攻,一队负责防守。理论上守方要更有优势,因为守方是在据点出生,而攻方从单一方向杀过来,这时候守方可以绕到后门,接着再实施包夹。
3、此外守方也可以躲在据点内,特别行动的据点多数在屋内,房屋的面积也非常大,对防守更加有利。
4、对于攻方而言,要立马包围据点,然后一同投掷手雷以及发射反坦克武器进入据点内,虽然不能够消灭大部分敌人,但至少可以将里面的敌人震倒在地,然后冲进去补枪即可。
1、子弹时间
游戏赋予玩家一个特殊能力就是子弹时间。建议在开枪时才发动,而行走、更换弹夹时,就不要使用,否则就只会拖延时间。在发动子弹时间的同时,敌人的实力不会降低,即便中等的AI,枪法也是特别的准。因此在子弹时间中,你要优先击杀那些狙击手。另外,子弹时间是没有限制的,你喜欢用多久就多久。只要你善用子弹时间,任何人都可以是神枪手。
2、血量
当人物中枪时,有可能出现被击倒的状况,这时候别以为角色就此毙命,连续点击鼠标左键可以令到人物重新站起来。射击敌人的时候,也不要被对方跌倒的假象迷惑,记得给尸体补两枪。但射击敌人的尸体跟射击活人一样,不会跳出特别的伤害提示,因此你在射倒敌人时,如果你发现对方出现怪异的动作,你就要意识到对方还未死透。另外,炮击基本无法对人造成严重伤害,但爆炸威力能够轻易将人撼倒,因此被炸飞的敌人要及时对他们射击。
3、工具
药包——你可以将药包丢在地上给自己和队友恢复血量。药包可以无限释放,但使用有间隙,短时间内只能够丢1个药包。扳手——扳手可以维修一切被摧毁的炮塔、载具进行维修,如果炮塔和载具彻底被毁,它们会消失并返回到原处。要进行维修,靠近受损的炮塔和载具,按E键就可以回修。
4、枪械
手枪——手枪的稳定性比较高,连射速度虽然不快,但连射期间手枪振幅也很轻微,在无法近战而又与敌人保持近距离时,最适合就是用手枪来应付。步枪——火力属于中等而且是射速最快的枪械,在中短距离用步枪来对付大批敌人,就最适合不过。狙击步枪——火力最大的枪械,适合远距离进行射击,但更换弹夹比较慢,连射速度也非常慢。反坦克武器——跟狙击步枪同属火力最强的武器,但它是造成爆炸伤害,对摧毁载具非常有效,对付人类则不理想。
5、载具
炮塔——炮塔主要用来对付载具,弹药是无限的,对载具伤害非常大,但对人的伤害就不足,所以别奢求用来击杀大批量的敌人。汽车——普通的汽车包括了沙滩四驱车和吉普车,前者不具备武器,只能承载两人;吉普车具备一把能够射杀敌人的机枪,同时可以乘坐四人。汽车顶多起到转移士兵的作用,它们经不起两下反坦克炮的袭击。载具一旦爆炸,上面的乘客都会死亡。坦克——具备一枚大炮,而且坦克可以在全地形行进,一般坡度比较大的地方,坦克都可以前进。坦克的大炮跟炮塔一样,只适合打载具,不适合用来对付人。飞机——飞机的上下操纵是反向的,由移动鼠标来控制。飞机的格林机枪就可以用来对付人和载具,而且飞机操作简单,建议多加善用。但飞机在空中无法进行抢点,所以驾驶飞机更多是进行窜扰。
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