




无职转生到了异世界就拿出真本事手机版英文名也叫做Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation Quest of Memories,是一款由Lancarse开发、Bushiroad Games发行的改编自同名轻小说及动漫的地下城探索日式角色扮演游戏,原先是Switch平台上的游戏,因为广受好评,所以目前已经被移植到手机上去了,可以让更多的玩家尽享游戏乐趣。
无职转生到了异世界就拿出真本事手机版能够为玩家提供两种不同的游戏模式,包括了:Dead End冒险故事,玩家可探索动画场景并执行公会任务,洛克希的故事,则围绕洛琪希等人寻找鲁迪乌斯的支线展开。此外,该游戏还采用了经典的顺序战斗系统,玩家可以在地牢世界中展开冒险,可以通过击杀对手获得各种道具,从而使得自己的属性增强,可以更好的应对各种高难度挑战。
无职转生:到了异世界就拿出真本事 记忆追寻之旅
以第一人称视角体验《无职转生~到了异世界就拿出真本事~》!
“我要在异世界大展身手!”
34岁,处男,无业的蛰居男。
在双亲葬礼当天被赶出家门后不久,意外被卡车追尾撞上而丧命。
再次睁开眼时,竟发现自己以婴儿的姿态转生到了剑与魔法的异世界!
以第一人称视角体验《无职转生~到了异世界就拿出真本事~》!
透过各种地图的探索,重温鲁迪乌斯的经典故事。
凭借性格丰富的角色伙伴们和高自由度的技能树,在策略性战斗中奋战到底吧!
游戏还额外收录了鲁迪乌斯(洛琪希)篇、小帮手洛琪希等众多全新内容。
原作中未曾相遇的“希露菲叶特”、“基列奴”、“基斯”三人,在游戏中也能组队成为伙伴。
现在就用你最喜欢的角色组队,在异世界展开一场挑战吧!
游戏是一款地下城探索日式角色扮演游戏,包含两种主要模式:“Dead End冒险故事”和“洛克希的故事”。
在“Dead End冒险故事”中,玩家组成三人小队,在迷宫中探索并采用回合制战斗方式,战斗击败敌人可获得道具素材用于经营西餐厅。
玩家可以在冒险者公会接受各种任务,探索场景复现了动画中的标志性地点。
战斗系统包含原作经典怪物。
Dead End冒险故事:以主角鲁迪乌斯、爱莉丝及瑞杰路德为核心,讲述动画时间线后的全新原创剧情。玩家可探索动画经典场景,并接受公会任务推进故事发展。
洛克希的故事:聚焦洛琪希、艾莉娜丽洁与塔尔韩德三人组,补充原作中未描述的支线冒险,展现其寻找鲁迪乌斯的过程。
角色属性总计分为以下共计8条。
HP——血量
SP——法力(技力)
STR——力量(影响攻击力)
VIT——耐力(影响防御)
INT——智力(影响魔法攻击力)
MND——魔抗(影响魔法防御力)
AGI——敏捷(影响闪避)
LUC——幸运(影响暴击率?物品掉率?)
显然,提升战力的主要属性点为物理(STR)或法师(INT)。初期为了提高生存能力,建议提升HP而非VIT、MND。AGI属性并不重要。LUC属性可能是影响暴击率。
——卢迪方面——
卢迪——土、水、火、治愈、复活。注意卢迪点先点治疗和水属性攻击。前者要么1-2级,要么3级后用更高级的治疗,后者直到点出群攻后就可以转点火属性了。土属性也可以点,特别是土墙,描述是1友方,但是效果是己方全体。
爱丽丝——物理、火。点火属性剑,点出第二个火属性技能后可以点大声应援,建议尽量点满。然后点剑神流技能。Buff技能一般不需要点,治疗靠卢迪(应急包扎不如卢迪奶,但是奶卢迪的技能可以点1级),或直接退出地图,回血并重进。
瑞杰尔德——物理、风、水。点出横扫攻击,然后分别点后面两个风、水属性攻击,之后直奔最上一行的大招走。嘲讽技能是版本陷阱,只会越拖越难打。
希露菲——风、治愈、复活。技能树更偏向治疗方向,攻击方式多为连续攻击单体,但并不出色。治疗、恢复方式多样,适合boss攻坚战,但没有群体伤害。定位与卢迪有一定重合,如果喜欢女角色推图,可以直接把瑞杰尔德换下去。当然,最好的用法是战斗结束后治疗。
基列奴——物理、火。具有先发制人的技能,能自动给爱丽丝上攻击buff,这两个技能建议有能力直接点满。普攻追加攻击+可能暴击,使得她在sp不足时也有较高的输出能力。技能树点出魔眼+剑王,火属性第三个,然后随意点。如果要替换瑞杰尔德的话记得穿戴装备。
基斯——物理、各种异常状态附加、属性点及物品掉率加成。亮点技能是boost加成exp和搜刮加成物品掉率。但用他还不如自己多索敌两场,(更何况是男性角色——划掉)。
——洛克希方面(第二章无战斗)——
洛克希——水、治疗。治疗点出复活和healing plus,然后点出冰护盾,就可以专心点水攻击魔法了。解毒术和解麻痹术可以点,但没啥用。Boost技能记得点1级备用。
艾莉娜——风、水、格挡。艾莉娜具备嘲讽+防御的技能,因此适合作为肉盾使用。首先boost技能点满,先发制人、幻想击是被动技能,点3级或点满。然后可点一级魔力护盾或直至点到圆盾守卫,最后可选点破甲攻击或属性攻击。多余的点数把先发制人点满。
矮人大叔——土、物理。虽然矮人大叔能放魔法,但由于INT较低,伤害相对较低。专心点出最上面的岩雪崩。辅助点出岩壁。群攻要么不点,要么点到大招。然后随意点。
等AP点有一些了,就可以自行点技能,如果点错也可以重置技能树。
技能释放时,会消耗SP值,另外还需要关心WT和CT值。
WT值指技能释放的速度,蓝色标号越多则越快,反之越慢。
CT值表示释放技能后的硬直条(下方行动条有显示),一般为100(标准值),高于这个值将容易进入易伤状态,注意不要在敌人紧随之后行动时,却使用高硬直的攻击,以避免敌方攻击时,我方处于红色危险条。
另外,角色每轮攻击后都会积攒boost条。每经过3轮次,角色就可以使用boost技能。效果是使用技能将无SP、WT消耗,但仍有硬直条,此时可以考虑使用高SP的技能造成伤害。
在发动带有属性(水火风土)技能时,可以注意怪物身上是否有(Resist)字样,若有,则代表存在(明显的)属性抗性,建议更换属性进行攻击。
技能并非等级越高越好,除了被动技能,每提升1等级,SP就会提升相应值,大部分时间都是不划算的。
另外,当boost条出现后,一味追求高输出并不是理智的选择;相反,使用低sp、低WT、低CT的三低技能(如爱丽丝的1级先发制人),就可以实现快速积攒boost条输出,伤害客观的同时也更加灵活。
当使用boost为主要输出时,可以将某个或某几个大招升级满级,这些技能的作用仅在于boost条激活时使用。
故事从卢迪在父亲的坟墓前回忆开始。卢迪回忆自己由于转移的灾害,在还是小孩的年纪就被灾害传送到了荒无人烟的魔大陆,同行者只有心智尚不成熟的爱丽丝。回忆的故事以每一件在魔大陆接取到的委托为锚点缓缓展开。
初始位于6,21。
初始的地图是单行道,如果遇到岔路,会提醒你不要前去。

后续若返回回收物品,可参照下面的地图。

(地图1-1)
入口在左上角。
宝箱——生命秘药。
宝箱——100M。
宝箱——80M。
宝箱——力量妙药。
宝箱——生命秘药。
宝箱——心技秘籍。
宝箱——生命秘药。
米格鲁德族之村剧情。得知此处是洛克希幼时生活的村子。得知瑞杰尔德的故事。

(地图2-1)
入口在右上角。从本地图开始出现由指向相反方向的白色箭头表示近路。通常只有在到达较远地方并返回至距离入口更近的地方时,才能激活近路。
宝箱——心技秘籍(AP+20)。
宝箱——解毒药。
宝箱——生命秘药。
宝箱——60M(注意本作中,金币为魔大陆通用货币,单位并非G,而是M)
宝箱——复活药。
完成本关后,AP点也有一些了,可以自行点技能,如果点错也可以重置技能树。
技能推荐在第0章中有说明。
技能释放时,会消耗SP值,另外还需要关心WT和CT值。
WT值指技能释放的速度,蓝色标号越多则越快,反之越慢。
CT值表示释放技能后的硬直条(下方行动条有显示),一般为100(标准值),高于这个值将容易进入易伤状态,注意不要在敌人紧随之后行动时,却使用高硬直的攻击,以避免敌方攻击时,我方处于红色危险条。
另外,角色每轮攻击后都会积攒boost条。每经过3轮次,角色就可以使用boost技能。效果是使用技能将无SP、WT消耗,但仍有硬直条,此时可以考虑使用高SP的技能造成伤害。
在发动带有属性(水火风土)技能时,可以注意怪物身上是否有(Resist)字样,若有,则代表存在(明显的)属性抗性,建议更换属性进行攻击。

(地图2-2)
从右上角开始。
宝箱——力量灵药。
宝箱——皮手套。(卢迪E)
右边近路。
(X11,Y15)boss。先全力技能输出(水弱点),运气好一轮就能秒。如果对面防御,那就卢迪专心回血,其他人普攻(或吃体力药)。第二轮就能打死。
宝箱——60M。
宝箱——生命秘药。
宝箱——精神秘药。
采集品——玛奇鼠的皮毛x3/魔木柴木x2。
采集品——魔木柴木x3/魔木果实x3。
注意采集品的获取是随机的,应该只与当前地图怪物的掉落相关,若刷素材较难,不妨看看采集品更新了没有。
本游戏的数值设置使得战斗较为困难,由于难度似乎并不影响掉落,因此建议进入游戏前,首先调整难度为“简单”(使得敌方伤害降低20%)。
对于攻击方式来说,技能的伤害值并不高出普攻多少,它的作用是群攻(注意只能攻击一组敌人,即名称相同的同种敌人)、调整攻速(WT列表下有红蓝箭头,例如3级蓝箭头代表速度极快)以及附魔(为攻击增加属性,以对具备属性弱点的敌人造成高额打击)。特殊的技能还能完成属性提升、嘲讽、回复等效果,其中的回复建议优先点出,嘲讽可点出。属性提升并非被动技能,建议在高难度下对抗boss时点出。
角色在战斗胜利后会得到三种战利品,分别是AP、EXP以及掉落收集品。当某一或某些角色战斗不可时,角色将不会获得AP、EXP。这一点需要谨记,并尽量不要在击败某boss时造成某角色死亡。
角色消耗AP习得新技能。达到EXP上限时将会自动升级并补满血量(HP)和法力(SP)。掉落品可以卖钱,也可在开放饰品强化后,为饰品进行属性槽镶嵌。
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