



三国志12威力加强版手机版是一款由日本光荣特库摩制作而成的三国题材战争策略类游戏,是《三国志》系列游戏的第12部作品,因为过于经典好玩,所以被民间大神移植到手机上去了。这款游戏相较于前作《三国志11》而言,虽然依旧是采用了后汉末期公元前184至246年之间的三国故事但是在画面表现力、游戏玩法等方面都进行了优化提升,确保更好的体验时局动荡的三国时代。
三国志12威力加强版手机版不仅对武将、资源、战斗等各方面进行了优化挑战,能够使得武将对战变得更加智能有趣,能够给玩家带来更加激情的游戏对战乐趣,而且更是新增了英雄集结、信长转生、吕布讨伐战和潼关之战四个剧本,玩家需要在这里根据自己的想法更加的定制出合理的战略战术,从而更好的战胜敌人,改写三国历史走向。
1、每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。
2、战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。
3、技法是提升势力的重要要素,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
4、战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。
5、政略技法中,拥有诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。
6、内政设施建好后,玩家需要派遣官员在设施内工作,使设施发挥作用,否则设施的作用较低。并且设施与技法、密策息息相关,各个技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文官也将在设施里得到经验或功绩。
7、外交种类包括:同盟、邀请、停战和劝降,双方的筹码是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。
8、单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对战双方均打出一张卡片,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡片数字越大,对方卡片数字越小则推动量越大。
9、密策系统,贯穿内政和军事于始终,将给我们提供了书写自己的英雄史的一个新的方式。
1、添加了新的剧本。
2、增加了编辑的功能。
3、增加了都市技术功能。
4、增加了新的秘策。
5、增加了“异民族”新元素。
6、强化了秘策功能。
7、增加了战场全体有效的各种特殊效果。
8、新增加了大量历史剧情。
9、除此外,还有更多细小的更新,使本作更加平衡。
何谓都市技术
“都市技术”是根据城市不同所获得的城市固有技术。
根据你建设的设施情况,每个城市都发展不同的都市技术,并且会直接正面作用于君主。
实际游玩的时候更需要用一点点战略的眼光来开发都市了。

以陈留为为例,这个是带有一堆攻击性的都市技术的陈留。
都市技术分“特技”“发展”“兵种”“防御”“阻挠”五个系统。每个城市最多有五个都市技术。
当然了,如果本国的设施并不满足这个技术的条件的话,那就只能好看而已,没任何作用的。
这个就是内政技术充实的陈留了。
根据这个城市所处的位置是前线还是大后方。配合战略获得最佳的都市技术就是君主,玩家在威力加强版里的一个主要工作了。

兵种系统里面的“连弩研究”。如果成功获得的话就能使用强力的连弩兵。
这个是只有一部分的城市才有的很珍贵的都市技术。
(连弩以后也别叫诸葛弩,叫成都弩得了)

发展系统里的“强化保安”。可以使得所有城市的治安回复加快。
方便使用并且所有的城市都可以获得,请务必在所有城市都配备城管。

如果拥有特技系统的“水练”的话。这个城市的所属武将全都变成水军人才啦!
这个技术主要在黄河和长江流域。看来这次的作品真的要变成地域造英雄吗。

在主界面里面,城市的发展情况一目了然。拥有多种都市技术的大城市洛阳的城市图标很大。
还没发展的边境城市就很小。
还有些特殊标志的城市都是什么那?
对于三国志12威力加强版中部分隐藏武将,相信是许多玩家比较期待的一件事项,那么在游戏中具体该如何获得呢?下面就让小编来为大家简单的描述一下!
1、累积把所有秘策都开发一遍(非一局内)开启3人。
2、累积使用秘策30次(非一局内)开启3人。
3、武将名签人物分别达到200人、400人、485人(1.004版本以前是481人)各开启3人。
共15人,另外7人为正版特典专供(不过可以下载自制新武将包来变相实现)。
人物收集方法:选择英雄集结剧本,随便选择一个势力,开始自动演示,然后看到一个势力快统一的时候(一般都是曹老板),接管过来那个小势力,随后继续演示,接管快统一的那个势力。
广开求贤,建求人所,一直刷人,基本就全了,有些特殊不加入的,可以在这个剧本中把所有势力都选择一遍。
用新君主+新武将开始游戏的话由于相性关系,所以很容易被人挖走,所以新君主一般设立在与其他人不相临的城池,然后看看武将的忠诚,派忠诚高的去占领和敌人相临的城池,开局先全开市场和求财,建计略所,不用管兵力,一般初期是不会有人来打你的,开求财用名士加忠诚,坚持坚持就过去了:)
麒麟儿一直是三国志12中玩家重点培养的对象,资质方面体现在一项为68-73左右的,其他全是50多的天才儿童。那么麒麟儿又该怎么培养呢?下面就由小编来为大家简要的总结一下!
一般选择兵营的(高统),计略府(高智),技法里就看有没有高统和高智了,选择之后接下来3个月一般以属性培养为主,特技不重要,一般选择前3项都是加数值的项目,并且第三项成功率高的,而且这里6个项目是必定有一个全成功的,想试出来的可以在询问你是否去发掘人才前存档。
一般高统的 走的路线是统、武,并且以武为主。
高智的培养、统智,并且以“统”为主。
选好了旅行地点,这里测试结果是,一旦小兵出生,它所旅行修炼的次数和是否出特殊事件就确定了,但每个小兵之间不同,所以一旦某个麒麟儿按最优路线培养都不理想,可以读档另一个。
因为不能保证出特殊事件,所以这里高统的去西北,这也是刚才以 武为主的原因,高统的只好选骑兵了,西北统武 有用,战法一般是骑兵系,而这游戏最强兵种大概是战车,一个100统高武的战车可不是开玩笑的。
高智的去中原,培养统智,战法有多种可能,实际情况好像不理想。
因此,还可以去巴蜀,一般会出鬼谋,特殊战法好像没遇到什么好的荆楚,这里的结果比较好,常出火计,里应外合,个人喜欢里应外合多于火计,已经养了2个100智的里应外合,兵种选了弓兵,远远的射人。守城也不错,另外去荆楚的,秘策也会不错,纯军师系了。
总结一下,目前培养的都是100统骑兵和100智弓兵,也试过养出90+统90+智的,但战法 不理想,因此目前还没养出全能的,武力是最没用的属性了。
应用信息
相同厂商 KOEI TECMO
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