拯救大魔王2逆流正常班 v1.1.2 安卓版

拯救大魔王2逆流免费版

系统:Android

日期:2022-07-07

类别:角色扮演

版本:v1.1.2

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游戏介绍

拯救大魔王2逆流免费版是一款非常好玩的角色扮演手游,以二次元画风为主,采用复古的玩法,探索广袤的世界地图,对抗强大的帝国势力,体验壮阔的时代剧情,作为魔王最后的挑战对象,玩家需要吉利扩张领土和增强实力,拿下这个时代。

拯救大魔王2逆流免费版截图

游戏特色

【探索广袤世界地图】

游戏允许玩家在限定时间内自由探索开放的六个世界区域,每个地区拥有不同的文化与宝藏。

【对抗帝国敌对势力】

你将遭遇来自帝国的敌对势力围追堵截!但不用畏惧,击溃他们!

【体验壮阔时代剧情】

这是一个波澜壮阔的时代!你和你的队友,都是这个时代的见证者!

游戏亮点

1、确定角色的天赋能力,在特定的场合使用出来,或许能帮你改变当前的占据;

2、魔王作为最后挑战的对象,之前需要累积更多的作战经验,才能与它有一战之力;

3、探索这片大陆上的各个地方,将更多珍贵的宝藏找出来,用来扩张军队是最好不过的了。

拯救大魔王2逆流免费版新手开局技巧攻略

双指点击屏幕:召唤菜单,在菜单内返回(点右下角那个书也是菜单)

进入游戏后在船左下角可以把游戏战斗思考时间设为无限

拯救大魔王2逆流免费版新手开局技巧攻略

这个圈的地方可以滑动看物品但不能知道有什么用。

这个是休息点,可以存档顺便把角色变为满状态。

里面的商店只能进一次退出就没了,建议决定好买东西的时候再去点。

商店里的操作很迷,物品点两下就自动买了(点决定好了也是买和卖的功能),点我要卖东西,就是卖你背包的东西。

我是直接他人即地狱模式,其他难度不知道,但这难度,除了刺客和射手这几个手快的,其他没上场资格。

而且一个刺客就杀穿了。

拯救大魔王2逆流免费版新手开局技巧攻略

法师就只能清清虫子,靠这个角色的保护好像是濒死的时候才触发。不然就是被虫子秒。

关于游戏的剧情触发,这种剧情可以直接不去触发但游戏能正常进行。

拯救大魔王2逆流免费版商店怎么使用

1、我们在进入商店之后,如果退出了之后就不能再进入了,所以想好要买什么之后再进商店,这点很麻烦不知道之后会不会改。

2、在商店中点击物品两下就直接购买了,注意手滑不要买太快了。

拯救大魔王2逆流免费版商店怎么使用

3、点击“我要卖些东西”就会打开我们的背包出售道具了。

游戏正在测试的阶段难免会有一些操作不是很人性化的地方,大家多多注意就好了。

拯救大魔王2逆流免费版商店怎么使用

拯救大魔王2逆流免费版第一章结算奖励有什么

游戏正式开始之后,想必不少新人玩家对于左上角的三个数值行动力、安定度、探索度不理解,不知道有什么意义,而这三个数值也和章节末奖励息息相关,所以本人在这里解释一下。

行动力

安卓当前只有第一章,该数值暂时无用,且不谈,后续更新。

安定度

代表了当前章节人们对玩家的警戒程度,关系到章节结束后的结算奖励。通常与敌人作战会降低安定度,而采集则会增加安定度。安定度越低,结算收益越高。具体奖励要求楼下放出。

探索度

代表了玩家对当前章节区域的了解程度,关系到章节结束后的结算奖励。通常与敌人作战会增加探索度,而采集也会增加探索度。探索度越高,结算收益越高。具体奖励要求楼下放出。

注意:请注意时效性!

章节结算

A类要求

已完成全部基础剧情内容。

A类奖励

收获20000安德鲁金币。

B类要求

区域安定度当前小于0。

B类奖励

全队所有角色等级上升。

C类要求

章节探索度目前大于100。

C类奖励

依据当前外观获得一次额外的技能提升。

D类要求

人物等级低于27级。

D类奖励

全队所有角色最大HP上升200,最大MP上升40。

备注

拿到ABC类奖励并不难,一路采集打怪即可,唯一可能有难点的是D类奖励。

游戏测评

游戏的立意挺好,宣传动画里有一句台词get到我:“什么是反派?当我们的利益触动到他们时,我们就是反派。”一周目已通关,画风有点感觉,但是我不得不扣一星。

从已公布的部分来看,游戏的剧情是很有野心的。个人认为剧情可以称得上宏大的中世纪文字探索类游戏只有一个半,其中半个是《地下城堡》(更新以后叙事性变低了),另一个是当年的《废都物语》(PC神作!),如果本游剧情能够保持现在的水准,至少能再算半个,夜神请加油!

人物立绘及设定也不错,有公主有御姐有萝莉有大叔(无误),人物的特长、技能和性格目前也比较合理,收到信件的最终十人名单也值得期待。

接下来该说说问题了,游戏的战斗设定十分反人类,你死我活的战斗啊,为什么明明有三四个人只有一个人能攻击啊?!你回合制出招也好,半自动战斗也好,怎么着也要四个人一起上啊,哪有一群人看着两个人单挑输了才能接的上啊?葫芦娃救爷爷呢?

还有就是战斗对速度属性的偏重过大,不是说这样不可以,而是游戏既然这么强调先后手,又何必搞那么多属性加成和防御技能?我要是先手当然抢攻,要是防御不就和没先手一个样吗,而且对方放AOE呢;我要是后手防御也没有用啊,该被秒还是被秒。所以归根到底还是没有发挥出团队的效用,最好一回合有人攻有人防有人加buff,不要一群人看一个人打架。

此外还有买武器只能买一次(怎么?看了就得买?我辛辛苦苦刷了十几万逛下淘宝就没了?)、战斗前看不到怪物属性(几十年前的GBA都能知道对手什么属性好吧,本游打的时候我才知道对手特性那还看个啥)、给人物换加血装备以后血条不会自动增长(合着我还得穿着装备睡一觉才能长出血来呗),都是些小毛病,虽然不太爽但好歹能接受。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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评论需审核后才能显示
  • 浙江绍兴联通用户2023-4-9
    很好的啦,比以前的不是无敌的好多啦。
  • 黑龙江鹤岗电信用户2023-12-8
    游戏挺好,动作流畅
  • 陕西安康联通用户2023-8-5
    不玩觉得对不起自己
  • 云南昆明联通用户2023-3-28
    很良心的国产游戏,希望后期可以增加更高的可玩性
  • 河南信阳电信用户2023-9-17
    好玩是好玩 就是缺少一个可以欺负的队友
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