明日战姬手游是一款未来幻想题材的卡牌策略手机游戏,游戏拥有非常精致的二次元风格画面,为玩家打造了一个唯美的未来幻想世界。同时游戏中还有十分丰富的玩法,玩家可以收集各种战姬英雄角色,带领她们打败邪恶魔王,最终完成拯救世界的使命,感兴趣的玩家快来下载吧。
游戏采用架空的世界观,以北境冰原、黄土荒野、火山群岛和丛林遗迹四块大陆为场景,讲述玩家扮演的救世主一路过关斩将,拯救被魔王所操控的世界的故事。
玩家可以在游戏中召唤收集各色战姬英雄,击败魔王的爪牙,逐渐成为最强的勇者。游戏开始,主角突然被人唤醒,发现自己已身处未来世界,同时世界也正受到魔王的威胁,魔王主要通过操控战姬英雄的心智来扰乱世界的秩序,而主角则要依靠小助手的引导,白手起家通过一点一点的收集战姬英雄,一点一点的养成队伍,使之不断成长,以击败敌人的方式阻止魔王。
同时,游戏还融合多种策略玩法,引导玩家收集素材资源以强化队伍。游戏还充分考虑了时间不充裕玩家的游戏需求,挂机产出能够让玩家间隔一定时间再回归游戏,全自动战斗模式,即便玩家仅仅是挂机也可以享受获得奖励的乐趣。
游戏的战斗具有一定的观赏性,极大程度的满足了玩家想了解传统文化的需求。同时相比传统手游,游戏简化了大量的文字描述,使得故事逻辑简单清晰,玩家即使不详细查阅文本,也依旧能无障碍的完成游戏。点击屏幕是贯穿游戏始终的操作模式,仅用一个手指即可完成游戏,无其他复杂操作,对玩家的操作习惯非常友好。
[召唤]:公园中心的神秘光球里散发出奇特的能量,这里每日都有赠送免费的召唤次数,送送友情点、攒攒召唤卷也能直接进行英雄召唤。而且累积获得的召唤积分,攒够就能随机获一名5星英雄哦!
[先知圣殿]:在先知圣殿中能召唤指定属性的英雄,可直接获得4、5星的强力英雄或者是他们的碎片哦~参与竞技场、商城、远航玩法等就能获得先知召唤需要的材料~
[推图试炼]:参与日常推图或者离线挂机都会掉落随机4~5星英雄碎片,收集碎片就能合成随机4~5星英雄!!离线挂机也能试试手气,躺着把奖励挣了,岂不美哉?
[英雄副本]:收集英雄碎片当然不能忘了英雄副本啦,不同难度的英雄副本将产出不同数量和品质的英雄碎片,可以获取随机高星英雄,喜欢收集英雄的收藏家们,每天两次的英雄副本千万不能错过哦~
[英雄远航]:世界那么大,是时候去看看了!英雄们,快去远航商人那里看看有什么稀有订单吧!让英雄们帮你去探索神秘的领域,也许能有不错的收获哦!还有机会获得稀有英雄碎片呢~
[精灵商店]:凌牙家的杂货店,没事可以光顾一下看哦,经常会刷出稀有的英雄碎片,集齐一定数量的英雄碎片后就能合成对应的英雄啦!
当然,获取英雄的渠道可远远不止这些~还有各种福利活动,探宝活动,小心探索,也许战姬英雄们就在勇者大人的身边哦!
【魔力】和【神力】
分别提升法伤和物伤并且加少量攻击力,游戏前期可用,等大家实力都差不多了人都比较肉,就要讲究爆发伤害了,后期需要换掉。
【追击】
追击需要杀死人才能多砍一刀普攻,收益较低,不推荐。
【暴追】
爆追比较适合有多段物理攻击的英雄,只要有一次攻击出爆就可以多砍一刀,但是一回合只能出1次,推荐度中等。
【暴怒】和【狂暴】
都是增强秒杀伤害的符文,后期队里的主要输出可以使用,前期暴击率不高的时候这2个符文没有魔力、神力效果明显,后期推荐。
【战意】
血越少伤害越高,最多30%,只适合给输出职业,不推荐给辅助。
【迅捷】
是一个很关键的符文,绝大部分英雄都需要,任何带控的英雄都需要先手控住对手,比较典型的就是吞天的先手沉默和秒杀,两边差不多的吞天,带迅捷的吞天就能先手控对面打输出。
而一些状态辅助例如大风,雍和,甚至雨师,文鳐,也可以先手开出加攻加减伤,同回合里行动的队友才能吃到状态。
所以当你洗出中级高级迅捷,如果你觉得暂时用不到也要留着,这是一个极度推荐的符文,其他天然补速度属性的地方目前只有公会技能和紫色以上符文较低概率能洗出。
【回音】和【降临】
都是复活后加属性的符文,老实说复活流也不太适合这2个,毕竟复活是拿来容错保命的,不是拿来加属性的,如果要我选我肯定选直接加防御类属性的,而不是复活后再加属性,不推荐。
【禁疗】和【灭魂】
概率减少治疗和无法复活,针对带2个复活奶的复活流好用点,平时用不到,还不带加伤害类的,资源多可以留着备用,资源不够就洗了吧。
【驱散】
也是同上,驱散对面有益BUFF需要看对面的阵容,例如有减伤技能多的坦克,白虎、战魂、文鳐、玄武,或者对面加攻状态比较强,那可以带一个,平时利用率较低。
【冲击】
一个非常实用的符文,他的触发要求很低,高比例群攻法师或者打后排的战士都可以达标,收益极高,40%眩晕2回合,如果是放弃少量输出打控制的话必推荐这个符文,比如吞天首回合就有概率控2个人,堆加速的蛊雕有概率控4个人,极度推荐
【挑衅】
打控制的符文,推荐高速并且带群攻的战姬使用,控制不如冲击的眩晕2回合好,但是胜在不需要伤害达标,个别打控为主的高速坦和堆加速小技能有群攻的状态辅助可以使用,比如大风、英招、雍和,推荐中等。
【减速】
速度对这个游戏非常重要,但控制符文有冲击和挑衅,如果没有自身迅捷的符文,前期可以使用这个符文代替,后期不推荐。
【荣光】
死亡加攻,适合送死流打法,其他战术不太推荐。
【闪躲】
不光加闪躲率,还能减少来自带神力、魔力的战姬的15%的伤害,挺有用的一个符文,给不需要速度的坦或者辅助是一个不错的选择,推荐。
【镇压】和【命中】
都是针对属性的符文,利用率不高,不如直接带有伤害类的符文,除非是大佬打架需要极度针对对手才留着备用。
【净化】和【抗控】
就我个人来说抗控大于净化,因为我需要的是在回合内不被控打出伤害和控制,而不是回合结束了下一回合再净化自己,当然净化也有需要用到的地方,像对面是火系比较多要靠灼烧打伤害的,备用一个净化可以减少一点压力,抗控,推荐。
【再生】
适合血多的纯坦或者没有其他防御类符文可以拿这个先用一下,推荐中等。
【保命】和【神佑】
都是复活符文,一个高概率丝血复活,一个低概率半血复活,一般更看好保命,虽然只有丝血,起码复活概率高,而且脸好了一回合可以站起来好几次,是的,他并没有CD。。这是一个属于欧皇的符文,推荐中等。
【抗暴】
适合给辅助用,坦用减伤类的更实在一点,辅助带这个符文配合公会技能抗暴不容易暴毙,推荐。
【魔免】和【铁甲】
典型的防御类符文,目前来说前中期战士会比较多,铁甲比较适合给坦使用,魔免还是要看对面阵容,推荐。
【生机】
增加奶量的符文,没有防御和加速的话先用这个代替,辅助和坦还是先保自己的命更重要,中等推荐。
【迟缓】
增加血量的符文,出手速度在这个游戏里比较重要,如果你的阵容里确实有不需要速度的可以带这个,一般来说不推荐。
【穿透】
对高防坦效果会比较理想,如果追求爆发输出秒脆皮还是暴击爆伤好,中等推荐。
【控制】
增加控制概率,只对控制T有用,控制法师不合适,因为会降暴击,而控制T可以带物连增加控制率,另一个格子要带加速,没有物连可以用这个代替,中等推荐。
【物连】和【法连】
极度推荐,有概率让自己的技能打出2次伤害,如果是控制技能也可以控制2次,变相增加输出和控制率,是大部分英雄的主要选择,但是法连不能让辅助加2次血,只有大风的小技能是带攻击的所以可以加2次血。
【免伤】
只有2回合的免伤,适合前中期对拼,后期大家都有复活奶或者其他容错了,2回合不够用,后期不推荐。
【吸血】
只有战士较多辅助治疗量不够的情况才会使用,一般来说输出肯定是带伤害类符文更好,前期主练吞天1带4碾压的话可以使用,中等推荐
总体来说比较推荐使用的符文,迅捷、物连法连、暴怒狂暴、闪避铁甲、抗控抗爆。
评分及评论
好玩,给个服务器就更好了!
新出的地图延续了一贯的美感,只是少了那种太空净土的感觉,大概也和背景设定相关吧。
没有拿到内测资格,终于等到公测了
感觉有点好玩啊,明天去看看!!
前几天就有关注这个游戏
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