勇士食堂免费版是一款非常好玩的休闲放置rpg手机游戏,游戏采用Q版卡通风格画面,为玩家打造了一个独特的冒险世界。玩家将经营一家专门为勇士服务的食堂,玩家的任务是制作各式各样的美食,让勇士们能够吃饱肚子去拯救世界,为此玩家要通过狩猎来获得各种各样的材料,以及用各式各样的建筑让村庄变得更美丽。
请通过狩猎来采集各种材料。
请使用特别的材料,制作各种美味料理来经营食堂。
收集勇士们的服装,可装扮出属于自己的造型。
利用各种建筑物和家具,让村庄变得更加美丽。
还有…请帮助勇士们拯救世界!
1. 艾琳
(骑士娘)
看板娘,骑士团团长,每次普攻仅造成自身攻击力70%的伤害,攻击速度1s一次,攻击较低而攻速较快。她最高可拥有30%的防御力加成,是一个近战角色。
技能能为所有的友军提供一个2秒钟的无敌护盾,使所有友军免疫两秒钟内的所有常规伤害,但无法抵挡持续性扣血伤害(例如带着引线的小炸弹魔)。
艾琳的无敌盾是一个非常实用的技能,在场上突然出现大量敌方怪物时,可以及时开启技能来承受一轮敌方输出,为团队带来清怪的时间,避免队伍里有人被重创或击倒。
艾琳在面对野猪王、蘑菇王以及最终boss这类瞬时伤害技能的boss时绝对是必带的,但在面对技能为短时间其他持续输出的boss时就会因为持续时间过短无法挡住全部伤害,不过也还是能吸收掉大部分伤害的。此外艾琳也是勇者中唯一能完全挡住砸地恶魔的攻击的角色,在敌方出现此恶魔时必带。
水晶强化效果:
LV5 防御力加成+10%
LV10 技能冷却时间-1S
LV15 防御力加成+10%
LV20 技能冷却时间-1S
LV25 防御力加成+10%
LV30 技能冷却时间-1S
LV35 技能冷却时间-1S
LV40 技能冷却时间-1S
如果只是为了挡boss大招的话,艾琳的冷却时间是绝对来得及的,中期升到25级基本就够用了。
获得途径:初始角色
2. 코코뱅(好像是红酒烩鸡的意思?)
(弓箭娘)
远程弓兵,普攻造成70%的伤害,水晶强化后普攻最高能造成100%攻击力的伤害。攻速为1s一下。攻击力对比其他远程稍低但攻速稍快。
弓箭娘的技能会射出一段箭雨,对范围内的所有敌人造成300%(强化后最高400%)的群体伤害。冷却快,伤害高,是清小怪的神技,在对付boss时也能对其造成大量伤害。
由于技能的泛用性较强,基本什么场合都你能带着她,可以把她作为输出主力来优先培养。
水晶强化效果:
LV5 普攻攻击力加成+10%
LV10 技能冷却时间-1S
LV15 普攻攻击力加成+10%
LV20 技能冷却时间-1S
LV25 普攻攻击力加成+10%
LV30 技能伤害+50%
LV35 技能冷却时间-1S
LV40 技能伤害+50%
如果作为主力用建议优先培养提升。
获得途径:初始角色
3. 奶酪
(藤蔓娘)
奶酪的普攻技能比较特别,能对敌方怪物造成中毒的效果,持续损失血量,不过效果不是特别明显。普攻CD1.4秒一次(强化后1.2s一次),不算太慢。普攻为远程攻击。
奶酪的技能是召唤藤蔓,禁锢住范围里的所有敌人一段时间。虽然技能没有伤害,但可以捆住Boss和高威胁怪让己方远程有一段安心输出的时间。同时也可以牵制住自爆怪,使其在爆炸前无法近身对己方造成危害。
奶酪属于控制特化型的角色,虽然在平时清小怪图中很难发挥太大作用,但在一些场合中是必带的(例如打章鱼boss时)。但由于泛用性不高,不推荐先作为主力培养,前中期给予适量水晶等级就够了。
水晶强化效果:
LV5 普攻冷却时间-0.1s
LV10 技能冷却时间-1S
LV15 普攻冷却时间-0.1s
LV20 技能冷却时间-1S
LV25 普攻中毒伤害+20%
LV30 技能范围+1m
LV35 技能冷却时间-1S
LV40 技能范围+1m
前期可以不升,如果喜欢用她的话可以升到25级,这样普攻伤害能提高不少。
获得途径:通关1-2
4. 리무(名字实在翻译不出来......)
(钓鱼娘)
钓鱼小游戏主角,整天在钓鱼时偷偷打瞌睡。普攻造成90%(强化后最高110%)的伤害,1.2s一次(强化后1.1s)。平均水准的普攻伤害,普攻为远程攻击。
技能可以在7秒内所有友军套上一层相当于自身生命值30%的护盾,强化后最高可达45%。首先得说一下由于这部作品中暂时是没有奶妈型角色的,目前只能依靠遗物的效果来回血(并且很慢),因此大多数时候只能依靠护盾来延长角色的存活了。钓鱼娘的群体水盾可以说是非常实用的一个技能,不仅可以用来抵挡毒雾之类的群体伤害,也可以通过手动操纵让队伍里的四个人轮流上前抗单体伤害,最大化利用每个人的护盾,从而减小肉盾的压力,关键时说不定还能逆转局势。
由于技能泛用性强,因此钓鱼娘也是一个万金油角色,你基本啥时候都能带着她,毒雾图就更不用说了。她的缺点是在面对雷电或者魔花boss这类单体锁定高伤时护盾数值不足以抵挡伤害,这种情况建议携带后面会介绍到的面具娘。
水晶强化效果:
LV5 普攻攻击力加成+10%
LV10 技能冷却时间-1S
LV15 普攻冷却时间-0.1s
LV20 技能护盾数值+5%
LV25 普攻攻击力加成+10%
LV30 技能护盾数值+5%
LV35 技能冷却时间-1S
LV40 技能护盾数值+5%
经常用的话可以优先培养。
获得途径:通关2-2
5. 热狗
(沙漠娘)
热狗拥有近战角色里最高的普攻攻击力(105%攻击力),但同时攻击速度也是近战里最慢的(1.5s一次)。强化后最高获得30%的防御力加成。
热狗的技能会对敌方的一只怪物造成7倍攻击力(强化后最高8倍)的伤害。是整个游戏里己方最强的单体伤害技能,除了可以对boss造成大量伤害外,也可以用来先秒掉敌方的高攻召唤物。在大型怪较多的地图以及水晶图中也有着不错的表现。就是有时敌人数量太多了容易放歪打到小怪身上。
热狗拥有不错的泛用性,可以当主力优先练,或者作为队伍的常备队员放着。
水晶强化效果:
LV5 防御力加成+10%
LV10 技能冷却时间-1S
LV15 防御力加成+10%
LV20 技能伤害+50%
LV25 防御力加成+10%
LV30 技能冷却时间-1S
LV35 技能伤害+50%
LV40 技能冷却时间-1S
随个人爱好培养吧。
获得途径:通关3-2
6. 咖啡
(机械娘、紫毛)
由摩卡博士开发出的机器人,近战角色,她的普通攻击造成98%攻击力的伤害,攻击速度为1.4s一次。和其他近战一样强化后最高拥有30%的防御力加成。
紫毛的技能是使一名敌方怪物眩晕3秒种(强化后最高5秒)。这是一个boss战中的神技,因为大部分boss在放大招前都会由一小段的施法时间,这时候抓准时机由紫毛的技能将其打断,boss的大招就要等下个周期才能释放了,等下次boss技能好了紫毛的冷却也转好了,再次打断之。周而复始,boss一辈子都放不出大招来。(前提是紫毛的技能cd必须要比boss大招快)
由于不同boss的技能施法时间有长短之分,因此技能释放的时机需要合理把握:面对施法较长的boss时,可以等施法快要完成时再打断,这样己方队伍可以在boss释放期间里多输出几下;而有的boss大招几乎是秒放的,就得盯好boss,一放大就打断。需要注意的是,紫毛的技能无法打断召唤系的boss大招。
紫毛是一个控制特化型的角色,在普通小怪关中基本没什么用,但在boss战中经常能起到不可替代的作用。虽然不建议作为主力培养,但还是必须强化一些等级的,以免技能cd赶不上boss大招的尴尬情况。
水晶强化效果:
LV5 防御力加成+10%
LV10 技能冷却时间-1S
LV15 防御力加成+10%
LV20 技能冷却时间-1S
LV25 防御力加成+10%
LV30 技能眩晕时间+1S
LV35 技能冷却时间-1S
LV40 技能眩晕时间+1S
建议先升到20级使技能冷却跟得上大部分的boss大招,如果想让紫毛更耐抗点可以升到25级。考虑到晕眩得越久就有越多的输出时间,后期可以升满她。
获得途径:通关4-2
7 摩卡
(博士)
远程角色,普攻105%攻击力伤害(强化后最高165%)1.5s一次,普攻伤害高冷却慢。
技能是召唤一个原地不动的嘲讽机器人,在嘲讽机器人附近的敌人(Boss除外)都会优先去攻击嘲讽机器人。可以用来吸收敌方火力,减小己方的损伤,同时也集中了怪物方便弓箭娘一个箭雨全部收掉。
在敌方会召唤有时间限制的高攻无敌召唤物的时候基本是必带摩卡博士的。其他情况中是否携带可以引人而异决定。
水晶强化效果:
LV5 普攻攻击力加成+15%
LV10 技能冷却时间-1S
LV15 普攻攻击力加成+15%
LV20 技能冷却时间-1S
LV25 普攻攻击力加成+15%
LV30 技能范围+4m
LV35 技能冷却时间-1S
LV40 技能靶子存在时间+2s
随个人爱好培养,能升满效果自然是最好了。
获得途径:通关5-3
8. 埃克莱尔
(面具娘)
近战剑士,皮肤里不带面具美爆。普攻84%攻击力伤害,1.2s一次,30%防御加成就不再多说了。
埃克莱尔的技能是为我方一名成员加上一层相当于自身生命值50%(强化后可达80%)的护盾,持续7s。相当于短时间内给友方加了一层超厚的护盾,大幅提升己方近战的抗伤能力,能对自己使用。使用的时候记得选好对象,有时候队友站得太密集很容易放歪掉的。
对比钓鱼娘而言,埃克莱尔单体80%生命值的盾显然没有钓鱼娘技能4个45%生命值的盾来得划算,但在承伤时单体盾可以省去很多的手动操作,并且在可以承受住雷电或者魔花boss这类单体锁定高伤。当然把两个人一起带上有时也是种不错的选择。
水晶强化效果:
LV5 防御力加成+10%
LV10 技能护盾加成+10%
LV15 防御力加成+10%
LV20 技能冷却时间-1S
LV25 防御力加成+10%
LV30 技能冷却时间-1S
LV35 技能护盾加成+10%
LV40 技能护盾加成+10%
喜欢的话建议培养满,这样才使护盾数值最大化。如果用得少也建议升到10~20级,以便应对不时出现的雷电怪。
获得途径:通关6-4
9. 马芬
(喷火娘)
马芬的武器是***,因此她的普攻能在3秒内对攻击范围内最多三名敌人造成210%(强化后最高300%)的伤害,普攻间隔1秒。清理杂兵非常好用,对付单体敌人时伤害相对就比较一般了,马芬的射程会比其他远程稍短一点。
马芬的技能是释放燃烧弹,10秒内对全屏的敌人造成270%(强化后最高450%)的伤害,是一个非常强力的群体伤害技能,清理小怪效果拔群,也很适合对付敌方召唤的成群的脆皮远程炮兵。
马芬是一个非常强力的清兵角色,在小怪图和遗迹探索图中经常能大放异彩,但在单体Boss战中作用会比较有限。需要根据实际情况来决定是否携带她。
水晶强化效果:
LV5 普攻攻击力加成+30%
LV10 技能伤害+60%
LV15 普攻攻击力加成+30%
LV20 技能冷却时间-2S
LV25 普攻攻击力加成+30%
LV30 技能伤害+60%
LV35 技能冷却时间-2S
LV40 技能伤害+60%
建议先升到25级把普攻伤害升满,剩下的等水晶充足了再慢慢来。
获得途径:通关7-5
10. 军粮
(狙击娘)
作为一个扛着步枪的远程狙击手,军粮的普攻会对敌人造成200%(强化后最高260%)的伤害,攻击速度为两秒一次。军粮拥有着游戏里最高的普攻攻击力和最慢的攻击速度,这让她能打出极高的伤害值,暴击后甚至可以一枪解决一个怪。此外军粮拥有角色里最长的攻击射程,比其他远程角色都要长上一截。
军粮的技能是丢出一个鱼叉陷阱,把8m(强化后最高可达15m)内所有的敌人都聚到一个点上捆住0.5s(强化后为1.5s)。虽然技能没有伤害,但能起到把所有怪拉到一块的控制效果,配合上弓箭娘的箭雨简直爽炸。在敌方有空降炸弹的时候是必带的。
军粮强力的普攻伤害让她可以在队里承担输出手的位置,喜欢的话是值得培养的。
水晶强化效果:
LV5 普攻攻击力加成+30%
LV10 技能冷却时间-1S
LV15 技能范围+3m
LV20 技能冷却时间-1S
LV25 普攻攻击力加成+30%
LV30 技能持续时间+1s
LV35 技能冷却时间-1S
LV40 技能范围+3m
升到25级就能拉满伤害加成了,后续如果喜欢可以继续培养。
获得途径:通关8-5
11. 塔巴斯科
(加速娘)
(感谢@尘缘往事 提供的翻译)
虽然她拿着剑和盾,但却是个远程攻击角色。塔巴斯科的普攻会造成她攻击力70%的伤害(强化后最高90%),攻击间隔为1s(强化后为0.9s)。攻击力较低但拥有角色里最快的攻击速度。
塔巴斯科的技能可以在两秒(强化后最高4秒)内让所有的友军移动速度和攻击速度加倍。是目前游戏里唯一一个buff型技能,双倍攻速可以短暂大幅提升我方的输出能力,而双倍攻速可以用来快速拉开距离,躲开小炸弹魔和后期范围变得很大的吸收魔,也可以用来躲一些boss的技能。
总体来说塔巴斯科的用法非常灵活,如果队里有空位也完全可以带上她当个攻速buff机使。
获得途径:通关9-5
加点
首先是加点方面,由于看到很多人问过这块就写一下 ,由于其他项很快就能点满,主要的考虑点是金币强化的攻击生命、遗物强化的攻击生命以及以太水晶强化的人物等级。
水晶强化这块建议社会主义加点,其他两块强化主要有两种加点思路,一种是社会主义加点,这种加点在任何场合都不会太吃亏,但是挑战的难度上限会变低(生存压力小时输出不够导致卡关);另一种是攻击略高于生命几十级加点,优点是挑战的关卡难度上限会提高很多,但是在某些陷阱组合的关卡会比平均加点更加苦手。(以下为笔者加点,仅供参考)
S1关卡
获得食材的途径,最基础的关卡,关卡为每波次怪物击杀后再次刷新波次,由于是杂兵关卡和boss关卡交替排列,导致会较为频繁的卡关。
S1较为头疼的地图陷阱是酸雾和闪电,地图出现这两种陷阱时难度剧增。
推荐一手浓咖
在某些boss关卡(猪、蘑菇、章鱼、沙漠、花),即使锁人位(即带星角色,下同)没有,带上她也会大幅降低难度。
遗迹挖掘
每次通关会随机刷新三个陷阱,关卡为每波次怪固定时间刷新,只考验输出压力的地图。
锁人位为摩卡时,关卡难度最低,其他锁人位为艾兰、奶酪、雷伊莎、塔巴斯科时难度会降低,自由位推荐可可凡或者玛芬补充AOE伤害(三个锁人位有以上搭配时请重拳出击,无以上搭配建议直接扫荡)。
以太树
每日随机刷新三个陷阱和考古类似,每日取所能达到的最大等级,目前打爆以太树等级为921lv。
自由位推荐利姆、浓咖和胡椒,以最后阶段能够苟住打出更多伤害的目的进行编成战斗。
丽塔日记
夺回S1关底王城后开放,1.X版本核心的玩法,共计5只boss不停循环,击败boss可以获取日记技能并且击杀每只boss获得出售菜肴价格5%加成。
由于5只boss有三只是近战boss,这里推荐一手四远程风筝体系的编成方式,在打近战boss时有非常强力的表现。
四远的核心为奶酪和利姆
由于游戏中近战自带30%减伤,一般编成时都是近战和远程的混合编成,但是混合编成四名角色的站位会很分散,不容易操作躲技能,而四远程可以站在一起输出,大幅降低了操作难度,具体战斗流程可参考笔者上传的丽塔日记视频。
S2关卡
即精灵古城关卡,2.X版本核心的玩法,关卡为每波次怪固定时间刷新,除了有S1陷阱外,还存在S2独有的地图陷阱,目前公开放17层,每层boss关前会有十几关杂兵关,杂兵关较为简单,一般会在boss关卡卡关,在古城中每解救一个精灵会获得菜肴价格、以太和遗物的三种加成,目前最多解救128个精灵,最高加成为售卖128%、以太和遗物896%。
S2较为头疼的地图陷阱为喷火桩,此陷阱若和S1的酸雾、闪电搭配一起出现,会非常酸爽。
boss关卡boss本体均为普攻高伤类型,推荐艾兰和利姆进行扛伤。
精灵石
通过古城7层、13层、17层获取。
黄色:主动回血5%,被动四名角色分摊伤害。
红色:主动重置所有技能冷却,被动角色技能增强20%。
蓝色:主动角色普攻翻倍3s,被动角色普攻增加5%。
个人体验上来看,强度上红色>黄色>蓝色,蓝色精灵石的数据设计的过于保守,主动基本和胡椒技能绑定,在开荒时毫无用处;黄色精灵石主动基本可以忽略不计,被动非常强力,可以大幅降低操作难度;红色精灵石,唯一一块主动和被动都非常强力的精灵石,挑战极限必带。
评分及评论
单机版真的非常好玩
听说挺好玩的,试试看
都是英文看不懂啊,希望能出汉化
真的很好玩,容易上瘾
我也必须承认自己凡夫俗子的本性。
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