剑与影安卓版下载 v1.0.131 官方版

剑与影手游

官方

系统:Android

日期:2021-01-11

类别:策略塔防

版本:v1.0.131

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游戏介绍

剑与影手游是一款武侠题材的策略闯关手机游戏,游戏采用独特的水墨剪影风格画面,为玩家打造了一个充满武侠韵味的江湖世界。同时游戏采用roguelike的闯关玩法,玩家需要组合各种招式,搭配出独特的武学流派,挑战各个关卡中的敌人,感兴趣的玩家快来下载吧。

游戏介绍

剑与影手游特色介绍

水墨剪影,武侠韵味

关卡随机生成,每局游戏都有不一样的体验

各种流派,互有优劣;可凭实力,也可拼脸

剑与影手游玩法介绍

Roguelike式武侠闯关,一命到底,快意恩仇

数十种招式与能力自由组合,搭配出专属于你的武学流派

即时战斗与回合制相结合,紧张感与策略性兼备

剑与影手游通关攻略

反伤流

加点全体质,主点天赋;

其它搭配加血量和回血天赋,比较重要的是;

主要利用反伤效果对敌人造成伤害,毒系技能和伤势技能每次掉血都算一次伤害,所以能更快叠加反伤效果,下面视频可以看到,对boss的反伤经过数次叠加,最后反伤伤害高达800多。

灭气暴击流

流派特性是暴击高,刀刀暴击,三刀带走一个人,灭气,让对面不能出手,基本上我出手两下,对面出手一下。血量基本保持满状态。

一、招式必备:主动技能

1.杀威剑,扫六合等减对面怒气的技能,减怒气尽量30以上,控制对面怒气值不到100,不到100就不能出手,伤害尽量在100以上才能用。暴击后伤害150左右,主要使用技能,消耗60。

2.吸血:一夫当关,基本回血在20%-22%,一次伤害在100左右,暴击后伤害应该在100左右,每次吸血20左右。

二、能力必备:被动技能1.精神抖擞,血量大于90必定暴击,主要输出所有伤害都来自于这个技能,这应该游戏暴击伤害应该是150%,就是普攻打100,暴击后伤害在150。三下秒个人主要说的是这个技能2.伺机待发,战斗初始怒气值提升30点,能使主动技能在一开始就能领先对面30怒气,如主动技能消耗60点,开场后,提升30点,你就可以触发主动技能。

三、次要被动

1.吐故纳新,回血技能,为保障提升血量品质,保证血量持续在90以上,辅助作用而已,一般吸血可以保证血量充足,不必备势如破竹,在后期,40关以后,怪物血量600以上可能要打四五下,不必备。锋芒毕露,提升暴击伤害。有更好。

其他牌看情况拿吧,提高攻击,提高血量,提高防御,提升闪避等。四、加点悟性,敏捷双加,悟性,提高领悟主动技能的品质,就是威力,技能发动几率和灭气值等。灵敏主要是提升怒气回复速度。个人感觉悟性全加,既有伤害,也提升减蓝量即可。最后说下套路,90血量必定暴击最好开局拿,保证前期,可以两刀秒怪,保证血量,中期领悟技能,用一夫当关回血,暴击吸血特别爽。有减怒技能后,开局用减怒,再减怒,怪怒气满100使用,一刀减30,一下少了约1/3,正常情况,我出三刀,怪打我一刀。伺机待发出了以后,我出四刀,怪打我一刀。实战是我有装备加了40攻击力,普通伤害100左右,暴击伤害在150左右。三次攻击约450。四次就是600。伤害爆炸呀。攻击频率就是:第一次攻击,150攻击伤害,减怒,第二次攻击,150攻击伤害再减怒。

怪物攻击,伤害20-100不等。一夫当关,伤害100-150不等,暴击吸血,20-30左右。

怪卒,享年3回合。遇到boss可能需要多吸血两次,保证血量一定大于90%。缺点就是遇到闪避很无解,吸不到血,如果主动技能牌太差,减怒不够或者攻击不够,可能不能秒怪,或者不能保证血量。就没有永动机了。血量不满情况就用吸血,或者遇到火堆回满血。如果有以上卡牌,基本都是血状态。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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  • 辽宁沈阳移动用户2023-3-20
    非常感谢这款游戏带给我的游戏体验
  • 内蒙古呼和浩特移动用户2023-4-27
    反正我是进去玩了的
  • 山东菏泽电信用户2023-8-21
    游戏的玩法蛮丰富的
  • 江苏苏州电信用户2023-8-16
    玩了快半天了,觉得画风很酷,剧情很有意思
  • 广东佛山联通用户2023-4-10
    挺不错的一款游戏,并没有玩过前作,以后可能会继续关注吧哈哈
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