卡牌对决免费版是一款策略卡牌手游,刚开始由掷筛子开始游戏,以收集卡牌来完成开疆。每局玩家手中只由5张卡牌,玩家需要将卡牌进行组合搭配打出威力最大的牌,每局对决节奏都非常快。玩家还可以在游戏中买卖股票和投资地产,成为百万富翁。
1、更加适合卡牌无限拓展的空间舞台,于是大胆求新,虚构一个真实的卡牌世界;
2、平民玩家能尽可能快速的收集满所有卡牌,让土豪玩家的每一笔付出都能长久保(升)值;
3、让每一个玩家在卡牌对决里都能享受到集换式卡牌的原始乐趣。
对局体验:对局时间偏短,而且前两手基本上是固定的,或者说是你在构筑卡组的时候就决定好的。(就像是象棋开局都是有提前准备好的走法一样)。这个游戏不考虑移除双方一共最多有六个回合可以操作,前两手固定,再抛去最后一手只剩下一个格子也是莫的选择只剩下三手可供选择。
福利:刚玩集换式卡牌游戏的玩家肯定会有一种肝了个寂寞,福利怎么这么差的感觉。判断一个游戏福利是否好只能和同类型游戏比较。卡对福利比炉石好了太多了,比影之诗差点,但是影之诗主要是靠卖异画赚钱的。
新玩家入坑问题:新玩家新入坑时收藏会比早入坑的玩家收藏度会差一些,那个交易系统就变得格外关键了。交易系统的卡会格外的便宜,而且只想低价买卡的话守着世界频道总会有人低价出卡的。
双方起始五张牌,轮流出到战场中
点大攻击点数小,翻面变为己方用
直至空格全填满,卡牌谁多谁获胜
组牌五张三十秒,整盘对局一分钟
单位的技能如果是攻击时发动的,那么当回合不会进行攻击。只有技能缺少目标的时候才会进行普通攻击
比如R【妖精弓箭手】只会狙击2点伤害,而不会在发动技能之后再次进行普通攻击。除非对面场上没有可以狙击的单位(全灭),才会使用普通攻击
此外,每个单位的等待时间在攻击之后会重置,因此估算输出的时候需要除以相应的回合数。
例外情况,比如UR【衔尾蛇】8点攻击力几乎可以一击击杀绝大部分单位,在后期会是相当需要留意的存在。
与大多数卡牌游戏不同,本作没有抽卡的概念,所有的卡牌在一开始进入手牌。
而另一方面,场地格子有限,因此如何合理安排场地也是一种技巧。
感觉很简单,6个小时左右通关了!83张牌!有个20多关,有2个奶妈加血对战那个完了5次左右!其他都是一次性过关!最后boss战3次!游戏很好玩就是太短了。
上次的限量测试我们收到大量的反馈,基于反馈调整了不少内容,同时也新增了系统,具体的调整和修改如下:
1、优化战损系统:改为耐力值,新增祭坛用户复活卡牌,后续新增医院用于恢复耐力值
2、开放恐惧阵营
3、交易系统调整:只有橙卡才能交易
4、新增成就系统
5、新增天赋系统
6、任务以及奖励优化
7、卡牌立绘优化
8、重做大量UI
9、匹配系统优化
10、试炼系统优化:不再扣除所有卡牌
评分及评论
期待期待,应该是玩家们心中的良心之作!!
试玩了一下还是挺不错的,满足期待,不过有点难度
画面音乐操作行云流水!满分!
虽然很菜,但绝对热爱
游戏真的很棒,白手起家全靠肝
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