仙剑奇侠传移动版是根据经典IP改编的一款3D即时战斗类角色扮演游戏,游戏高度还原仙剑奇侠传剧情,游戏世界比较开放自由,玩家可以自由探索游戏,还拥有丰富的玩法,能够和其他玩家交流游戏心得,玩法简单易懂。可以让玩家重新回顾仙剑奇侠传原汁原味的剧情故事。
【全新内容,终极剧情上线】
仙1终章剧情解锁,拜月教阴谋败露,终局之战一触即发!宿命的***指向何处,少侠能否率领众人逆天改命,和昨天的遗憾说再见?经典重叙,且看旧曲谱新章!
【全新挑战,深入南绍皇宫】
终极历练副本-南绍皇宫来袭,全新地图南绍皇宫及黑苗地牢上线,为你带来加强版的冒险体验!超大体型的最终BOSS-拜月水魔兽合体,带来更强的视觉冲击效果,更丰富的AI动态效果和更强的战力考验,带来极致的开荒体验!
【御灵协同,技能连携】
连携战位解锁,御灵协同,技能效果联动,战力爆表战圣山!御灵养成系统深度拓展,每只被装配的御灵,皆可以额外连携另一只御灵,被连携御灵的属性和技能都会和主御灵产生连接,战斗羁绊倍增,战斗效果加倍,技能属性更丰富!
【盛典再临 御灵唐雪见现身】
五灵祈福,绝世御灵惊艳现世!IP人气角色唐雪见、云天河,进驻“余杭镇”,联动仙剑1!
早在立项之初,《仙剑奇侠传移动版》研发团队的成员就一直在思忖创新与传承。GameArk在做了大量的玩家调研之后决定做出不同以往仙剑的巨大改变,将游戏改为第一人称,意味着要在原作基础上完善世界观架构,扩大世界地图,甚至是增添新的剧情。虽然耗费心力,但这正是玩家们真正期待的。同时得到了姚仙的肯定和故事监制,他最早听到这个创意也很感兴趣。“仙剑”虽然是一个虚构的世界,但它也存在合理性,有时间的流动感。“仙剑世界”始终在发展,《仙剑奇侠传移动版》中呈现的人文情怀、游戏体验也是随着时间推移而变化的,传承“仙剑”的骨血,创新出自己的灵肉。
为了更贴合当下玩家的审美,游戏在原有的设计理念中加入了写实向元素,譬如说司徒钟脸上的酒晕,既强化了酒剑仙的人设,又为角色增添了辨识度。其实不止是美术风格,《仙剑奇侠传移动版》的叙事角度也与原作有了很大区别,通过第一视角来展开故事。换句话说,玩家不再只是“好奇的江湖吃瓜群众”一路追寻着英雄的传说,而是变成李逍遥本遥,从小小的余杭镇出发,初登仙灵岛,又至林家堡,在苏州城外战意凌云,入锁妖塔内磨砺出锋,御剑天地之间,来去自由无阻。相信没有什么能比这样亲切的代入感更令人心潮澎湃的操作了。
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相同厂商 深圳市腾讯计算机系统有限公司
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评分及评论
经典不腻的游戏
画面很真实,看电影一样
怎么说呢,就无聊的时候玩玩
剧情很致郁,沉浸度很高
和朋友一起来想办法跑路(内斗),是这个游戏最大乐趣
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