




修真江湖单机版是一款简单趣味的RPG修仙类手游。游戏采用竖版2.5D水墨画风,搭配上独特的UI设计和古风满满的背景音乐,带来独特的休真氛围感。故事设定在三界共存的世界中,玩家将扮演二代轮回之主,在三界之中不断穿梭并修炼,书写属于自己的修仙故事。游戏采用简单的放置挂机玩法,解放玩家双手,自动获取各种资源和修为,帮助玩家轻松飞升。
修真江湖单机版完美还原了修真小说中的剧情与经典场景,融入全新趣味的修仙玩法,带给玩家绝佳的游戏体验。
1、全程自动挂机
什么你还在挖矿,什么你还在手动打怪。这里统统不需要。矿是自动生产的,怪是你吃饭、睡觉、看视频时,就被收拾的服服帖帖。不知不觉中你就获得千年修为,成为大神。而这一切你只需要偶尔来收收资源,体验游戏关键历程。
2、功法组合自由
多个门派各有特色,且都有自己的禁地镇派之宝,你可尽数掏空他们。渡劫生涯皆同道,修成正果各不同。你作为修仙界的后起之辈,是剑术合一,专注防御,还是控法大师,全看你怎么自由组合这些功法。
3、游戏内容丰富
洞府养成生产各种资源。三大副本(常规、剧情、秘境)等你来挑战。斜背一把剑,你可游历天下,发生各种奇遇。深鞠一个躬,你可遍访名师,学道法,做任务,访禁地,闭关做修炼。闲来可炼丹,爽时铸造神兵利器为我所用。人生何不快哉。
4、原创修真剧情
这里不只有玩法,还有故事。你将经历一场修真劫难,多少爱恨情仇,悲欢离合,皆呈现在你眼前。你的一个抉择将影响未来。
目前周天大陆有七大宗门:古剑门、御海宗、天雷宗、逍遥阁、乌金门、玉剑门和缥缈阁。
1、进入门派后,首先需要赚取贡献,请直接按照门派职务,开始领取日常任务并挂机;从进门派开始,每4年游戏时间(8个小时现实时间)会刷新一次悬赏任务(可获得门派贡献、闭关令)。
2、周天大陆:门派-藏书阁-传功长老处,可以学习功法(学习:花费门派贡献学习,判门不可带走),送礼给传功长老送满时,可开启求教(求教:花费灵石学习,判门不可带走)。
在游历-黑市可以获得各门派功法(在对应门派可以学习并升级)后,若为攻击或防御功法,则需学习对应本源功法,判门可带走,且不需要对应本源功法,但判门后若无对应全本本源功法,无法继续升级。
PS:功法会在黑市交易获得,探索几率出现,一般来说价格不高。
3、内门大比打赢就有奖励,排名越靠前奖励越好,打不赢也可以试试,新手推荐每天晚上睡觉前打
4、送礼门派掌门送至退回,点击交谈,可以获得礼物一般是门派武器(元婴级别),点击特权请求可以进入门派禁地
5、每日向门派掌门,请安可以获得门派贡献,在门派-执法长老-职务晋升处可以花100贡献领取每日奖励,奖励视门派职务而定
6、门派-练功房,大师兄处可花费贡献,进行闭关获得修为,练功长老处可花费灵气,进行深度闭关可以获得修为。
7、悬赏任务中,追捕叛徒可以在打败之后,可选择放过叛徒,获得材料或灵石,若选择放过则无法完成任务。
8、各门派禁地各有特色,如古剑门可修炼剑意。目前建议都去一遍,其他门派具体禁地有什么,等以后补充吧。
注意:灵脉21级即可,千万不要升往上灵脉,极其拖进度还收益贼低!
1、优先升级兽场,然后再升级木场。
一般先将兽场、木场升到21级,然后矿场、药园补上21级,然后兽木41,再将铁草41,这样升级比较快。
开局洞府是很蛋疼的,前期优先食物(生产力),其次木材(建设力)
2、挂机时食物产出加满,然后剩余自己分配,中间可以看食物产出和消耗,后期如果食物很多,可以适当让消耗大于产出。
产出的食物会抵消消耗的食物,如:总产出食物50,总消耗食物52,则每次生产时,会消耗库存食物2个
注意:当食物为0,所有生产会停止。
3、洞府的重要性前期体现在灵阵上,灵阵41级时灵气可以达到6000。
提示:灵气达到6000时,可以免费兑换昊元丹(地源堂第二层,共15颗)。
4、当达到21、41、61、81时,洞府储量翻。简单的说,就是兽木石药铁的等级满足20nx1时 ,储量会加倍,n不等于0。总之灵气的重要性仅次于修为。
应用信息
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评分及评论
毕竟专业的,这游戏都可以下的到,很强!
先收藏了,有时间再玩。
这游戏简直太爽了,迷上了。
不错,玩的停不下来
太难了吧,有没有高手知道怎么玩
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